X Ποτέ & κόμμα; Πάντα σημειώνει το σημείο

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
X Ποτέ & κόμμα; Πάντα σημειώνει το σημείο - Παιχνίδια
X Ποτέ & κόμμα; Πάντα σημειώνει το σημείο - Παιχνίδια

Mae Govannen, μελατονίνη!


Κάθε φορά σε ένα μεγάλο χρονικό διάστημα, καταδιώκω κάτι ενδιαφέρον, χωρίς να το ψάχνω. αλλά ο χρόνος που κάποιος μου έδωσε ένα δώρο που εκτιμώ είναι λιγότερα ακόμα. Δεν θα πω ότι έχω βρει ένα απόλυτο στολίδι ενός παιχνιδιού ούτε θα σας πω ότι θα δοκιμάσετε κάτι θαυμάσια νέο με αυτό το επόμενο παιχνίδι. Εάν είστε αρκετά μεγάλοι για να θυμάστε τους παλιούς τρόπους των 8-bit platformers, όμως, ίσως να αισθανθείτε κάτι περισσότερο από μια μικρή νοσταλγία αν αποφασίσετε να δώσετε σε αυτό ένα whirl.

Παιχνίδι Περιπέτειας Θησαυρού ήταν εντελώς άγνωστο για μένα πριν βρεθεί ο πραγματικός mithril το δικό μου που είναι το GOG.com (Καλά παλιά παιχνίδια). Μόλις εγγραφώ για λογαριασμό, ήμουν προικισμένος με πολλά παιχνίδια που δεν είχα παίξει, κανένα από τα οποία δεν μου άρεσε πραγματικά (αλλά δεν περίμενα τίποτα περισσότερο από παιχνίδια που δόθηκαν μακριά). Αποφάσισα να τα φορτώσω ένα προς ένα, αλλά το μόνο που κρατούσε το ενδιαφέρον μου (μάλλον, δεν προσπάθησα υπερβολικά την υπομονή μου) ήταν Παιχνίδι Περιπέτειας Θησαυρού από τα Robit Studios.


Θησαυρός? Περιπέτεια?! Παιχνίδι?! Sushi;!;! ... oh, κανένα σούσι; Λοιπόν, το 3/4 δεν είναι πολύ κακό.

Θα σας δώσω μια παραδοσιακή προειδοποίηση "spoiler" πριν διαλύσω το μυστήριο σύννεφο που περιβάλλει το σκοπό του παιχνιδιού: ξεκινάτε μια περιπέτεια ... να ανακάμψετε θησαυρός. Θα σας δώσω μια στιγμή για να συλλέξετε τον εαυτό σας, καθώς είμαι σίγουρος ότι έλαβα πολύ καλά το μυαλό σας. Είμαι εδώ για να διαφωτίσω.

Καλό να συνεχίσω; Λαμπρός.

Παιχνίδι Περιπέτειας Θησαυρού είναι μια διακεκριμένη πλατφόρμα με κλασικά αισθήματα ελέγχου (πλήρης με απογοητευτική έλλειψη του έλεγχο), εθιστικό εξερεύνηση, και μια σκοτεινή πλευρά (όχι ο Σκοτεινή πλευρά; μην φτάνετε να φτάνετε για τις φώκιες ή οτιδήποτε άλλο). Παίζεις το μέρος ενός νεαρού, ενός ένοπλου αγόρι που ξυπνάει από ένα περίεργο όνειρο στο σπίτι της γιαγιάς του. Σας λέει ότι έχει μια έκπληξη για σας - ένα δώρο για να σας ψυχαγωγήσει και να ανοίξετε έναν κόσμο δυνατοτήτων. Όταν φύγετε από το σπίτι, δεν θα θέλετε να επιστρέψετε μέχρι να ολοκληρώσετε την ολοκλήρωση του 100%.


Oooh φίλτρο σέπια ... Εάν ότι σε κάνει να αισθάνεσαι γεμάτος περισσότερο νοσταλγική, έχετε μείνει εντυπωσιακά tech-savvy, φίλε μου.

Οι τράπεζες παιχνιδιών σε μια χούφτα δοκιμασμένων και αληθινών τεχνικών πλατφόρμας. Τα αντικείμενα που συλλέγετε γενικά σας επιτρέπουν να υπερασπίζεστε καλύτερα τον εαυτό σας, να διερευνήσετε τον κόσμο του παιχνιδιού πιο εμπεριστατωμένα (δεν υποθέτω ότι θα ήσασταν σοκαρισμένος να μάθετε για την παρουσία μπότες αλεξίπτωτου στο παιχνίδι; ζουν περισσότερο (μέσω ... Ελπίζω να καθίσετε, Zelda οπαδούς ... καρδιές). Η εφαρμογή αυτών δεν είναι το πιο δημιουργικό πράγμα που έχω συναντήσει, αλλά το επίκεντρο του παιχνιδιού είναι περισσότερο η εξερεύνηση ενός (ελαφρώς μικρού) κόσμου με ευρύτατα ποικίλα περιβάλλοντα και κατοίκους.

Δεν λέω ότι το παιχνίδι δεν έχει προσεγμένο σχεδιασμό ή καινοτόμο μηχανισμό. Αντίθετα, το μαγικό μπουκάλι που χρησιμοποιείται για να παγιδεύει και να απελευθερώνει τα στοιχεία για το τεράστιο σφαγείο σου, το παζλ για την επίλυση του οφέλους ήταν νέο για μένα. Θα νιώσετε ότι έχετε καταφέρει να πετύχετε κάτι από τη στιγμή που θα πετάξετε στην κορυφή ενός χωριού φωλιζόμενου στις κορυφές των ζούγκλα, θα βυθιστείτε στο βυθό της θάλασσας και θα περάσετε εναλλασσόμενες πραγματικότητες.

Δυστυχώς, όπως συμβαίνει με όλα τα παιχνίδια, υπάρχουν κάποιες λαμπρές ατέλειες ΕΤΙΚΕΤΑ. Έτρεξα σε κάποιες πολύ άσχημες στιγμές που έκαναν τα τελευταία 10-15 λεπτά του χρόνου παιχνιδιού null, καθώς απαιτούσαν επανεκκίνηση. Οι έλεγχοι είναι αποτρόπαιοι και μερικές φορές δεν ανταποκρίνονται σε άλλους - μερικές φορές ο χαρακτήρας σας θα αρνηθεί να στρέψει τον βραχίονα αλυσίδας και γάντζου ή να κολλήσει με το μαγικό μπουκάλι που είναι συνεχώς εξοπλισμένο.

Υπάρχει επίσης μια TERRIBLE επιλογή σχεδιασμού κατά τη διάρκεια του τελικού αγώνα αφεντικό, στο οποίο υπάρχουν περιβάλλοντα και sprites από άλλα παιχνίδια που ρίχνονται φανερά στο μίγμα. Δεν θα είχα πρόβλημα με αυτό αν υπήρχαν μικρά πράγματα που ρίχτηκαν εδώ και εκεί καθώς το παιχνίδι προχώρησε. Μετά από όλα, το παιχνίδι σχεδιάστηκε για να είναι, όπως λέει ο σχεδιαστής μολύβδου, "ένα ερωτικό γράμμα" σε όλα τα παιχνίδια που μεγάλωσε παίζοντας. Όμως, ολόκληρο το παιχνίδι από την αρχή μέχρι το (σχεδόν) τελείωμα πληρώνει ένα τέτοιο λαμπερό φόρεμα με τα φανταστικά πλατφόρμες των προηγούμενων ετών και στη συνέχεια κραυγάζει τα χτυπήματα "βλέπετε τι κάναμε εκεί;!!" στο τέλος. Έμεινε μια κακή γεύση στο στόμα μου, σαν μια υπέροχη σαλάτα με την ελάχιστη κατσαρίδα στο κατώτατο σημείο - ακόμα κι αν πρόκειται για ένα βαudeβιλικό που χτυπάει χορούς και φορά ένα καπέλο, έχει ακόμα έξι πόδια και ένα εξωσκελετό, t ακριβώς ανήκουν στο ρόκα μου.

Όλοι είπαν, μπορώ να συστήσω ότι, δωρεάν, δίνετε αυτό το ένα. Δεν θα χρειαστούν περισσότερες από δύο ώρες για να επιτευχθεί το 100% ολοκλήρωση, και θα είναι δύο διασκεδαστικές, νοσταλγία-μούσκεμα ώρες θα είστε ευχαριστημένοι που πέρασατε. Υπάρχει ακόμη και μια συστροφή plot στο τέλος που θα σας πάρει από σύγχυση σε θυμωμένος με καρδιά-θερμά ικανοποιημένος σε λίγα λεπτά.

Όλοι οι καλύτεροι, αγαπητοί αναγνώστες. Namárië.

Mithrandir

Αξιολόγηση μας 6 Σκέψεις σε ένα 8-bit platformer στάζει με νοσταλγία και ιδιοτροπία ίντριγκες.