Ο κόσμος της τελικής φαντασίας δεν είναι μόνο ένα χαριτωμένο Romp μέσω της Ιστορίας του FF

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο κόσμος της τελικής φαντασίας δεν είναι μόνο ένα χαριτωμένο Romp μέσω της Ιστορίας του FF - Παιχνίδια
Ο κόσμος της τελικής φαντασίας δεν είναι μόνο ένα χαριτωμένο Romp μέσω της Ιστορίας του FF - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αν κάποιος με ρώτησε τι Κόσμος της τελικής φαντασίας είναι, η πρώτη απάντησή μου θα ήταν πιθανώς κάτι παρόμοιο με το "Είναι Τελική φαντασία συν ΠΟΚΕΜΟΝ συν το χαριτωμένο, "και είναι ακριβώς πάνω στο κουμπί. Εξάλλου, αυτό είναι που είναι.


Μπορεί να είναι το χαριτωμένο παιχνίδι για να χαρίσετε το Τελική φαντασία σειρά σε χρόνια, αν όχι πάντα, αλλά μην αφήσετε το υπερβολικά γοητευτικό της πρόσωπο να σας ξεγελάσει.

Πέρα από τους χαρακτήρες κινέζικου χαρακτήρα του παιχνιδιού, Κόσμος του Τελική φαντασία είναι μια διαδοχή και μέσω του φόρουμ για τη σειρά μέσα από τα χρόνια, γεμάτη με χαρακτήρες από πολλά Τελική φαντασία τα παιχνίδια και την επιστροφή του συστήματος ATB (Active Time Battle) που ήταν τόσο γνωστό.

Μαζί με την επιστροφή αυτών των κλασσικών συνιστωσών της σειράς έρχονται τα νέα συστήματα συλλογής και στοίβαξης Mirage. Οι μιγάδες και η στοίβαξη είναι το πραγματικό κρέας και πατάτες του παιχνιδιού - και το παιχνίδι δεν είναι τόσο εύκολο που μπορείτε να περπατήσετε χωρίς να σκέφτεστε σε βάθος για τις στοίβες Mirage.

Η εξέλιξη σε αυτό το παιχνίδι είναι οτιδήποτε άλλο παρά κλασικό Τελική φαντασία, με τυπική σύγχρονη γραμμικότητα JRPG, σαφείς στόχους αναζήτησης και ελάχιστο κρυφό περιεχόμενο χωρίς σπάνια ή κρυμμένα Μιράζ. Παρόλα αυτά, δεν θα μπορούσα να το συστήσω περισσότερο και για καλό λόγο.


Μιγάδες και στοίβαξη

Τα τέρατα στο Κόσμος της τελικής φαντασίας είναι γνωστά ως Mirages. Όταν συναντάτε ένα Mirage για πρώτη φορά, πρέπει να μάθετε την προϋπόθεση για τη σύλληψή του χρησιμοποιώντας το ξόρκι Libra για να δείτε τα στοιχεία του και στη συνέχεια το Imprism για να τα χρησιμοποιήσετε στις ομάδες της ομάδας σας.

Τα μιγάδες που συλλαμβάνετε έρχονται σε ένα από τα τέσσερα μεγέθη, από τα μικρά έως τα πολύ μεγάλα. Τα μιγάδες από τα μικρά έως τα μεγάλα μπορούν να στοιβάζονται επάνω ο ένας στον άλλο και οι κύριοι χαρακτήρες του παιχνιδιού για στατιστικά στοιχεία, δεξιότητες και στοιχειακές αντιστάσεις. Τα πολύ μεγάλα μιγάδες χρησιμοποιούνται αποκλειστικά για την κλήτευση μάχης, καθώς είναι πολύ μεγάλα για να στοιβάζονται.

Η στοίβαξη είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται: Βάλτε δύο Mirages μαζί με τον χαρακτήρα σας και παρακολουθήστε τη μαγεία να συμβεί.


Δεδομένου ότι υπάρχουν μόνο δύο κύριοι χαρακτήρες στο Κόσμος της Final Fantasy, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε καλά τα στατιστικά στοιχεία του Mirage για να δημιουργήσετε μια αποτελεσματική στοίβα. Αυτό σημαίνει να προσέχετε όχι μόνο τις ικανότητές τους, αλλά και τα στατιστικά στοιχεία, τις αδυναμίες, τα πλεονεκτήματα, το βάρος και το μέγεθός τους.

Μια στοίβα μπορεί να έχει έως και δύο Mirages και οι κύριοι χαρακτήρες Reynn και Lann θα είναι πάντα μεσαίου ή μεγάλου μεγέθους, ανάλογα με το ποιες προτιμάτε για τις τρέχουσες στοίβες σας.

Τα ίδια τα μιγάδες είναι προσαρμοσμένα μέσω των Mirage Boards, τα οποία είναι παρόμοια αλλά απλούστερα από αυτά Final Fantasy 10's Sphere Grids.

Προχωράτε μέσω των επιτροπών Mirage που κερδίζουν δεξιότητες, στατιστικά στοιχεία, Mirajewels για τις βασικές δεξιότητες χαρακτήρα και πρόσθετες μεταμορφώσεις.

Καταπολέμηση και παιχνίδι

Όπως και κάθε κλασικό turn-based RPG, η απόλαυση σας Κόσμος της τελικής φαντασίας θα εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το αν απολαμβάνετε ή όχι το κλασικό σύστημα ATB της σειράς ή / και αν μπορείτε να επιτύχετε τη ζήτησή του να ρυθμίζετε τακτικά τις στοίβες για να είστε σε θέση να επιβιώσετε και να ευδοκιμήσετε στη μάχη.

Αλλάζετε συχνά τις στοίβες σας Κόσμος της τελικής φαντασίας, και όχι μόνο επειδή θέλετε να χρησιμοποιήσετε τις πιο πρόσφατες και μεγαλύτερες προσθήκες στο ρόστερ σας.

Το παιχνίδι εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τις στοιχειώδεις δυνάμεις και τις αδυναμίες, πολύ περισσότερο από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια της σειράς. Υπάρχουν μερικές περιοχές όπου η αντοχή σε ένα στοιχείο θα κάνει τυχαίες μάχες πολύ λιγότερο επώδυνη (και μπορεί συχνά να είναι επώδυνη) και υπάρχουν πολλά αφεντικά που πρέπει να δημιουργήσετε στοίβες ειδικά για να επιβιώσουν.

Ακόμη και οι παρελθόντες στοιχειώδεις δυνάμεις, οι εχθροί μπορεί να είναι δύσκολο να καταλάβουν. Οι στοίβες των εχθρών έχουν πολύ περισσότερη υγεία και είναι σε θέση να χρησιμοποιήσουν περισσότερες δεξιότητες από τους εχθρούς που δεν είναι, και ακόμη και οι μονήρεις εχθροί μπορεί να είναι μια χούφτα κατά περιόδους. Δεν είναι ασυνήθιστο να αναγκαστεί να αναβιώσει ένα νεκρό μέλος του κόμματος στη μάχη λόγω ενός κακού.

Το κλασικό σύστημα ATB που έχει επιστραφεί για αυτό το παιχνίδι έχει τώρα ένα μπαρ στην αριστερή πλευρά της οθόνης για να παρακολουθεί τις επερχόμενες στροφές του εχθρού σας και να ενεργεί ανάλογα. Και για όσους από εσάς είναι ανυπόμονοι, υπάρχει ένα κουμπί γρήγορης προώθησης, το οποίο θα κρατάτε συχνά ακόμη και με ταχύτητα μάχης που ορίζεται στο 5.

Επειδή μπορείτε να δείτε τη μπάρα στροφής ATB μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πλήρως τις ικανότητές σας. Μία αξιοσημείωτη χρήση είναι ότι η εντολή Defend παίρνει μόνο μισή στροφή αντί για ολόκληρη, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να χρονομετρήσετε την πραγματική χρήση των δυνατοτήτων σας σε συγχρονισμό με τις εχθρικές επιθέσεις.

Τα συστήματα Mirage και στοίβαξης συνδυάζονται καλά με το ATB και θα έχετε πολλές δυνατότητες για να κάνετε καλή χρήση κατά τη διάρκεια της περιπέτειας σας μέσω του Grymoire. Θα πρέπει να τα χρησιμοποιήσετε για να επιβιώσετε.

Ενώ δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο, Κόσμος της τελικής φαντασίας δεν είναι τόσο εύκολο όσο φαίνεται και πέρα ​​από τον παράγοντα νοσταλγίας βασίζεται εξ ολοκλήρου στο gameplay του για να σας πιάσει, το οποίο κάνει καλά.

Πολλοί παίκτες θα έρθουν σε αυτό το παιχνίδι που περιμένουν ένα cutsey romp, και αυτό είναι. Αλλά είναι ένα κομμάτι κοφτερό με λίγο δάγκωμα σε αυτό, και ότι δάγκωμα είναι πολύ νόστιμο.

Εκείνοι που είναι μόνο φίλαθλοι πιο σύγχρονων Τελική φαντασία τα παιχνίδια και τα JRPG γενικά μπορεί να μην βρεθούν ιδιαίτερα ιδιαίτερα διατεθειμένα να δώσουν Κόσμος της τελικής φαντασίας ένα πλάνο, αλλά για τους παλαιότερους οπαδούς είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι αυτό το παιχνίδι δεν πρέπει να αγοράσει.

Με λίγη τύχη, Κόσμος της τελικής φαντασίας's χαριτωμένο artstyle θα φέρει τη νεότερη γενιά να απολαύσει το σύστημα ATB και να ενδιαφέρεται περισσότερο για κλασικές συμμετοχές στη μακρά σειρά της Square, αλλά αυτό το παιχνίδι είναι ένα πραγματικό δώρο για τους κλασσικούς οπαδούς. Αν το έχετε περάσει απλώς και μόνο επειδή είναι χαριτωμένο, ίσως να θέλετε να δώσετε αυτό το άθικτο, εθιστικό και διασκεδαστικό νεύμα από την προσοχή που αξίζει σίγουρα. Απλά συνηθίστε να κρατάτε το κουμπί γρήγορης προώθησης.