Windows 95 Αναδρομική & παχέος εντέρου? Battle Beast & lpar, 1995 & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Windows 95 Αναδρομική & παχέος εντέρου? Battle Beast & lpar, 1995 & rpar; - Παιχνίδια
Windows 95 Αναδρομική & παχέος εντέρου? Battle Beast & lpar, 1995 & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όπως συμβαίνει με τη σειρά αναδρομικών προγνίων του MS-DOS που ξεκίνησε το Σαββατοκύριακο, αυτή η παράλληλη σειρά σκοπεύει να ρίξει κάποιο παρόμοιο προβολέα σε ένα παρόμοιο είδος παιχνιδιού.


Ο καθένας θυμάται το Ορλάντοτου κόσμου -ή στην περίπτωση αυτής της σειράς, DOOM 2- αλλά πρέπει να πούμε περισσότερα για το ... καλά, θα δείτε. Εδώ θυμόμαστε τα ξεχασμένα αγαπημένα μιας παρόμοιας εποχής, διαχωρισμένα μόνο από την ελαφριά τεχνική που πρέπει να γίνει για τα Windows 95.

Μάχη θηρίο (1995), BMG Interactive

Το μπροστινό κάλυμμα του Μάχη θηρίο θα ήταν πιθανότατα στην πρώτη τριάδα, αν έπρεπε να κατατάξω τις καθοριστικές εικόνες της πρώτης μου νεολαίας. Ήμουν εμμονή με αυτό? τα ζώα ήταν τόσο χαριτωμένα και τόσο τρομακτικά την ίδια στιγμή.

Χορηγήθηκε ότι αυτή ήταν μια χρονική περίοδος όταν το αίμα στα βιντεοπαιχνίδια ήταν ένα σύμπλεγμα από 24 λαμπερά κόκκινα εικονοστοιχεία που ραμμένα σφυρήλατα μαζί για να σχηματίσουν μια σφαίρα με γωνίες 90 μοιρών, αλλά δεν ήθελα ακόμα να παίξω αυτό το παιχνίδι στο σκοτάδι χωρίς νυχτερινό φως . Αυτό εξακολουθεί να συμβαίνει εν μέρει.

Δεν υπερβάλλω όταν λέω ότι το αγαπημένο μου μέρος στο παιχνίδι παρακολούθησε τις προ-εγγεγραμμένες ακολουθίες παιχνιδιών που θα κυλούσαν όταν δεν έκανα τίποτα στο κύριο μενού για πολύ καιρό. Θα πρέπει να είναι μια απόδειξη και από μόνο του για το πόσο δροσερή είναι η τέχνη και η ιδέα αυτού του παιχνιδιού είναι ότι το έχω αντιμετωπίσει σαν μια ταινία διάρκειας δύο λεπτών αντί για κάτι που θα έπρεπε πραγματικά να παίξω-Ιδίως μετά την τακτοποίηση που έβαλα στο CompUSA ζητώντας από την μαμά μου να αποδείξει ότι με αγαπάει αληθινά και με αγοράζει αυτό το καταραμένο παιχνίδι.


Βγάζω την πολυπλοκότητα και την ακρίβεια των αγώνων των σημερινών παιχνιδιών, αλλά υπάρχει κάτι φανταστικό για την αχαλίνωτη φύση των παιχνιδιών αυτών από τα είκοσι χρόνια πριν.

Σε Μάχη θηρίο, ο μανιακός Toadman εξαπολύει τον στρατό του με σαρκοφάγα φτερά σε πόλεις σε ολόκληρη τη χώρα. Κάποιος μπορεί να υποθέσει ότι αυτό ακούγεται σαν δουλειά για τον έλεγχο των ζώων ή την τοπική αστυνομία, πιθανώς ακόμη και το CDC. Κάποιος θα ήταν επίσης λάθος. Ο στρατός, προφανώς έχοντας εγκαταλείψει τους εαυτούς του, ζητά τη βοήθεια έξι πεινασμένων, γεμιστά ζώων που έχουν τη δυνατότητα να μετατραπούν σε απειλητικούς μαχητές δρόμου μηχανικών-ζώων.

Πού βγήκε αυτό το δημιουργικό τμήμα και πώς μπορούμε να βεβαιωθούμε ότι είναι στο Fallout 4 ομάδα?

Λίγο μοιάζει με μια δίκαιη μάχη.

Μάχη θηρίο είναι ίσως μία από τις χούφτες των παιχνιδιών σε οποιαδήποτε από αυτές τις σειρές που πραγματικά αξίζει να ελέγξετε εάν το παιδί σας έπαιξε ή όχι ως παιδί - υποθέτοντας φυσικά ότι παίζετε ότι ένα υβρίδιο Θανάσιμη Μάχη και μια κακή εκδρομή που περιλαμβάνει Μικρά Toons είναι κάτι που σας απευθύνει έκκληση.


Είναι μια αρκετά απλή καμπάνια που είναι πανομοιότυπη σε κάθε playthrough, αλλά η αισθητική των αγώνων είναι ακόμα αρκετά μοναδική για να κρατήσει την προσοχή κάποιου, και οι έξι ζωικοί χαρακτήρες είναι αρκετά ενδιαφέρουσα και αρκετά διαφορετικοί για να θέλουν να νικήσουν το παιχνίδι με όλους τους.

ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ: Μάχη θηρίο θα πρέπει να έρχονται προεγκατεστημένα σε κάθε αντίγραφο των Windows.

Προηγούμενες αναδρομές:

Βυθίστε ή κολυμπήστε