Περιεχόμενο
- Αλλά υπάρχει ένας λόγος για την έλλειψη δραματικής αλλαγής του περιεχομένου.
- Αλλά μην ανησυχείτε, υπάρχουν μικρές αλλαγές που έρχονται στο remake.
Ο θρύλος του Zelda οι οπαδοί ήταν ενθουσιασμένοι που άκουσαν για την ανακοίνωση ενός πλήρους HD remake του The Legend of Zelda: Wind Waker. Για κάποιο χρονικό διάστημα υπήρχαν εικασίες σχετικά με το ποιο νέο περιεχόμενο μπορεί να εμφανιστεί σε αυτή την έκδοση του παιχνιδιού. Το αρχικό Wind Waker είχε αρκετά μπουντρούμια που κόπηκαν πριν κυκλοφορήσει το τελικό προϊόν, έτσι οι οπαδοί πίστευαν ότι αυτό μπορεί να επιστρέψει. Αλλά σύμφωνα με τον παραγωγό της σειράς, Eiji Aonuma, αυτά τα αδιέξοδα δεν εμφανίζονται στην HD remake επειδή χρησιμοποιήθηκαν ήδη σε αργότερα παιχνίδια.
Είναι προφανές ότι η τοποθέτηση μπουντρουμιών που έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί θα έρχεται σε σύγκρουση με τους παίκτες που είναι πολύ εξοικειωμένοι με όλα τα παιχνίδια. Δεν θα υπήρχε καμία πρόκληση, επειδή οι οπαδοί θα ξέρουν ήδη πώς να λύσουν τα παζλ των μπουντρουμιών, οδηγώντας σε μεγάλη απογοήτευση και θέτοντας το franchise Zelda σε κακή θέση.
Αλλά υπάρχει ένας λόγος για την έλλειψη δραματικής αλλαγής του περιεχομένου.
Aonuma δήλωσε:
"Έχω λάβει πολλές ερωτήσεις σχετικά με πρόσθετο περιεχόμενο πέρα από αυτό που υπήρχε στην έκδοση GameCube του παιχνιδιού, αλλά η επιθυμία μας είναι να παραμείνουμε αληθινές για την ιστορία που υπήρχε στο πρωτότυπο."
Με την προσθήκη περιεχομένου που είναι πολύ διαφορετικό από το πρωτότυπο, θα πάρει μακριά από αυτό που αγαπούσε στην αρχική έκδοση του Gamecube. Σκεφτείτε ένα από τα παιχνίδια που έχετε παίξει που αγαπάτε απολύτως και τι θα συνέβαινε αν το κλασικό αυτό τροποποιήθηκε με την προσθήκη νέου περιεχομένου. Το υπόλοιπο της ιστορίας θα αλλάξει, και αυτό μπορεί να αλλάξει ολόκληρο το συναίσθημα του παιχνιδιού.
Αλλά μην ανησυχείτε, υπάρχουν μικρές αλλαγές που έρχονται στο remake.
Η Aonuma ισχυρίστηκε,
"Αισθάνομαι ότι αυτό που ήταν λάθος με την έκδοση του GameCube ήταν η βηματοδότηση. Απορρίφθηκε γιατί χρειάστηκε περισσότερος χρόνος για να φτάσετε σε ορισμένα μπουντρούμια. Υπήρχε μια περίοδος αναμονής και στη συνέχεια, όταν φτάσατε εκεί, η εμπειρία ίσως δεν αισθάνθηκε τόσο μεγάλη, όσο περίμενε τόσο πολύ για να φτάσετε εκεί. "
"Ρυθμίζουμε το παιχνίδι για να ανακουφίσουμε όλα αυτά. Η βηματοδότηση θα πρέπει να αισθάνεται κατάλληλη για τη συνολική εμπειρία αυτή τη φορά. Πρέπει να σφίξουμε αυτά τα κενά και να κάνουμε τη συνολική εμπειρία και την ιστορία να αισθάνονται αυστηρότερα. "
Αν και τίποτα δεν δηλώνεται ρητά, ας ελπίσουμε ότι αυτές οι αλλαγές γίνονται προς όφελος αυτού του αγαπημένου παιχνιδιού. Ελπίζω ότι οι αλλαγές θα επηρεάσουν την αναζήτηση των τρισδιάστατων θραυσμάτων για να διορθώσουν την κουραστική, κάπως επαναλαμβανόμενη φύση αυτού του έργου.
Τι ελπίζετε ότι θα αλλάξει στο παιχνίδι Wind Waker;