Θα Halo 5 έχουν 4-Player Co-Op & Quest?

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Θα Halo 5 έχουν 4-Player Co-Op & Quest? - Παιχνίδια
Θα Halo 5 έχουν 4-Player Co-Op & Quest? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η πιθανότητα ενός co-op τεσσάρων παικτών σε ένα από τα μεγαλύτερα franchises παιχνιδιών mech στον κόσμο iείναι μια εξαιρετικά συναρπαστική προοπτική.


Θα μπορούσε να προσθέσει μια νέα δυναμική στην ιστορία του Halo, μαζί με το άλμα ώθησης και την ώθηση των κινήσεων slam που ήδη γνωρίζουμε και αγαπάμε από προνομιούχους τίτλους. Το γρήγορο παιχνίδι, μοιάζει σαν να είναι εδώ για να μείνει και αν το οπλοστάσιο της Beta είναι κάτι που πρέπει να περάσει, ο πράκτορας Locke είναι προσανατολισμένος, έτοιμος για μάχη.

Το τρέιλερ αποκαλύπτει

Το τρέιλερ είναι παλιά νέα σε XBOX κόσμο (όπως έχει αντικατασταθεί από Κρίση δολοφόνου: Συνδικάτο όπως ίσως έχετε δει τις τελευταίες δύο μέρες), αλλά καλύψτε τα έργα τέχνης που αποκαλύπτονται Halo 5: Κηδεμόνες στο δεύτερο τρέιλερ - η άγρια ​​δυτική τράπα μιας μονομαχίας, υποδηλώνει ότι η μάχη μπορεί να είναι πολύ μεγάλη για να καταπολεμηθεί απλά 1x1. Η ίδια η Microsoft δήλωσε ότι "οι ομάδες ... διαδραματίζουν κρίσιμο ρόλο στην αναμέτρηση μεταξύ του Master Chief και του Spartan Locke".

Δεν είναι πάρα πολύ καιρό μέχρι το E3 όταν οι ανακοινώσεις της Microsoft κυριαρχούν στην εκπομπή.


(Μιλώντας για το ποιά - θα αποκαλύψει το E3 οποιαδήποτε νέα XBOX ή PS4 σχετικά με ένα μικρό indie mech-game από το Ηνωμένο Βασίλειο, Πέρα από τη σάρκα και το αίμα, που ανυπομονούμε να παίξουμε επίσης;)

Εύκολα επιτεύχθηκε από το 343

Το παιχνίδι για πολλούς παίκτες Halo 5 Το Beta έδειξε ενδιαφέροντα σχεδιασμό εδάφους και μηχανισμούς πτώσης, οι οποίοι ρέουν καλά μεταξύ τους και αυτό σε συνδυασμό με κάποια ομαδική δουλειά θα μπορούσε να κάνει ενδιαφέροντα τακτικό παιχνίδι αν συνδυαστεί σε ένα co-op τεσσάρων παικτών. μια ανώτερη μορφή κάλυψης ενώ παίρνετε τους εχθρούς σας.

Επιπλέον, μια ομάδα τεσσάρων ατόμων δεν είναι εντελώς νέα στο Halo, καθώς αυτό ήταν ένα χαρακτηριστικό που είδαμε Halo Reach και λειτούργησε πολύ καλά - η οικογένειά μας το αγάπησε.

Οι βιομηχανίες έχουν τους πόρους και την ικανότητα να το κάνουν πραγματικότητα Κηδεμόνες.

Τι νομίζετε;