Περιεχόμενο
- Μπορεί το 2017 να είναι ακόμα καλύτερο;
- Με δεδομένη αυτή την έκρηξη δημοτικότητας το 2016, τόσο μέσα όσο και έξω από τη σκηνή eSports, τι θα ακολουθήσει; Οι προγραμματιστές θα επωφεληθούν από τη διαφημιστική εκστρατεία του FPS Arena και θα επιχειρήσουν τις δικές τους εκδόσεις το επόμενο έτος;
- Συνολικά, φαίνεται ότι η αρχική μανία της First Person Shooters της Αρένας έρχεται λίγο πολύ και έφυγε ήδη.
Το 2016 ήταν σίγουρα ένας σημαντικός χρόνος για τους Shooters First Person Shooters Arena - επίσης γνωστός ως Multiplayer Online Shooter Arenas (MOSAs).
Παρακολούθηση ήταν η πρωτοπόρος της MOSA αφού ανακοινώθηκε το 2014, εισήχθη το βήτα το 2015 και στη συνέχεια κυκλοφόρησε πλήρως το 2016. Παράλληλα με παρόμοιους τίτλους Battleborn, Paladins, και Νόμοι, για να αναφέρουμε μόνο μερικά, το είδος FPS άλλαξε ταχέως τους τελευταίους 12 μήνες. Αλλά το πραγματικό ερώτημα είναι ...
Μπορεί το 2017 να είναι ακόμα καλύτερο;
Χάρη σε αυτά τα παιχνίδια, έχουμε ξεπεράσει την ιδέα ότι ο μόνος τύπος παιχνιδιών FPS για πολλούς παίκτες είναι ο κόσμος που τους αρέσει CS: GO, Call of Duty, και Φωτοστέφανος, με ένα στυλ "σουτ να σκοτώσει και αυτό είναι όλα".
Η προέλευση του genre του Arena FPS μπορεί να ανιχνευθεί μέχρι την απελευθέρωση Ομαδικό φρούριο 2 το 2007. Ωστόσο, δεν είδαμε μια πραγματική άνοδο του είδους μέχρι πολύ πιο πρόσφατα - αναμφισβήτητα μόνο φέτος. Και αυτό το είδος έχει γίνει τόσο δημοφιλές, διότι προσθέτει ένα βασικό στοιχείο που λείπουν και άλλοι παραδοσιακοί τίτλοι FPS. Στόχοι. Ενώ οι σκοτωμοί του εχθρού είναι σίγουρα ένα πλεονέκτημα, πρέπει να δουλέψετε ως ομάδα για τον ίδιο στόχο Σκεφτείτε το co-op Borderlands, που ανακατεύονται με την καταστροφή του Κλήση του καθήκοντος.
Δεν είναι η πρώτη φορά που υπάρχει μια εξέγερση των τίτλων σε ένα νέο είδος. Μετά την αρχική απελευθέρωση του Λεγεώνα των Θρύλων και η επακόλουθη άνθηση της δημοτικότητας, άλλοι προγραμματιστές παιχνιδιών πήδησαν στο νέο ύφος και έκαναν τις δικές τους εκδόσεις. Μόλις μερικά χρόνια αργότερα, έχουμε μια ακμάζουσα σκηνή MOBA στην οποία τα περισσότερα παιχνίδια έχουν ένα πλήρες eSports κύκλωμα συνδεδεμένο με αυτά, και τα κορυφαία σημεία του Twitch συχνά κυριαρχούνται από τους παίκτες του MOBA.
Έτσι, αν η ιστορία είναι κάτι που πρέπει να περάσει, η επιτυχία των παιχνιδιών όπως Παρακολούθηση θα μπορούσε να σημαίνει ότι οι πρώτοι σκοπευτές αρένα είναι στο δρόμο τους να γίνουν το ίδιο είδος φαινομένου.
Με δεδομένη αυτή την έκρηξη δημοτικότητας το 2016, τόσο μέσα όσο και έξω από τη σκηνή eSports, τι θα ακολουθήσει; Οι προγραμματιστές θα επωφεληθούν από τη διαφημιστική εκστρατεία του FPS Arena και θα επιχειρήσουν τις δικές τους εκδόσεις το επόμενο έτος;
Ενώ μπορεί να υπάρχουν περισσότερα παιχνίδια FPS Arena που κυκλοφόρησαν το 2017, είναι δύσκολο να σκεφτεί κανείς ότι ο ενθουσιασμός και η διαφημιστική εκστρατεία γύρω από αυτά θα είναι τόσο δυνατοί όπως ήταν το 2016. Η καινοτομία έχει αλλάξει, αλλά πολλοί προγραμματιστές έχουν δοκιμάσει αριθμός που προσεγγίζει να κάνει τα δικά τους παιχνίδια MOSA. Έτσι, με κάποιο τρόπο, το είδος αρχίζει ήδη να αισθάνεται ζαλισμένο λόγω υπερδιεγέρσεως. Ακόμη και αν κυκλοφορήσουν νέα παιχνίδια, οι παίκτες πιθανότατα δεν θα κάνουν τίποτα παρά να τα συγκρίνουν με τους τίτλους FPS της OG Arena που έπαιξαν τον τελευταίο χρόνο.
Και πάλι, μπορούμε να δούμε τη σκηνή MOBA ως παράδειγμα. Ιδρυτικά παιχνίδια όπως Λεγεώνα των Θρύλων και Dota 2 διατήρησε την πλειοψηφία της βάσης των ανεμιστήρων καθώς αυξήθηκε η τρέλα MOBA. Πολλές άλλες προσπάθειες στο είδος ήρθαν και πήγαν με ελάχιστη προσοχή, εκτός από μερικούς τίτλους όπως το Hi-Rez Studio SMITE - η οποία βρήκε επιτυχία στο είδος επειδή πήρε μια άκρως διαφορετική προσέγγιση.
Συνολικά, φαίνεται ότι η αρχική μανία της First Person Shooters της Αρένας έρχεται λίγο πολύ και έφυγε ήδη.
Μόλις έχει υπάρξει τόσο πολύ ενθουσιασμό γύρω από ένα είδος με έναν τρελό αριθμό επιλογών παιχνιδιών, οι παίκτες συνήθως επιλέγουν ένα και κολλούν με αυτό. Και στην περίπτωση αυτών των σκοπευτών, αυτό το παιχνίδι ήταν Παρακολούθηση.
Δεν έχουν υπάρξει πολλές ανακοινώσεις για περισσότερους τίτλους FPS Arena να έρθουν το 2017, αλλά μην εκπλαγείτε αν δείτε ένα pop up, όπως άλλοι προγραμματιστές προσπαθούν να εκμεταλλευτούν το είδος. Προς το παρόν, ωστόσο, φαίνεται πως ο ενθουσιασμός για την εντυπωσιακή γωνιά της δράσης FPS θα επικεντρωθεί στα παιχνίδια που έχουν ήδη εδραιώσει τις βάσεις των παικτών τους και τα κυκλώματα eSports για τα παιχνίδια αυτά, καθώς μπαίνουν σε πλήρη εξέλιξη.