Γιατί χρειαζόμαστε μια νέα καταστροφή Katamari

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Minding the Baby / Birdie Quits / Serviceman for Thanksgiving
Βίντεο: The Great Gildersleeve: Minding the Baby / Birdie Quits / Serviceman for Thanksgiving

Σύμφωνα με μια δημοσίευση στην ResetEra, η Bandai Namco υπέβαλε πρόσφατα ένα εμπορικό σήμα για το Καταστροφή του Katamari Reroll. Παρόλο που δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα καμία πληροφορία, ο τίτλος του εμπορικού σήματος υποδεικνύει τη δυνατότητα επανασύνθεσης ή συλλογής HD. Το τελευταίο Καταμάρι παιχνίδι για απελευθέρωση στις κονσόλες ήταν Αγγίξτε το Katamari μου για το PlayStation Vita το 2012. Δύο κινητοί τίτλοι, Πατήστε το Katamari μου και Καταπληκτική καταστροφή του Καταμαρίου απελευθερώθηκαν τα τελευταία δύο χρόνια.


Εκτός από τους προφανείς λόγους - όπως τα έξι χρόνια που πέρασαν από την απελευθέρωση της κονσόλας και μου έδωσαν μια δικαιολογία για να τραγουδήσω το απίστευτα πιασάρικο θέμα - δεν θα μπορούσε να υπάρξει καλύτερος χρόνος για μια νέα είσοδο στο Καταμάρι σειρά.

Σε μια εποχή της κονσόλας που γεμίζει με υπερβολική βία, ρεαλιστικά γραφικά και μια εστίαση στο ανταγωνιστικό παιχνίδι, δίνοντας στους gamers την ευκαιρία να χαλαρώσουν και να χαθούν σε έναν κόσμο από περίεργα θαύματα, είναι ιδιαίτερα ευπρόσδεκτη. Φυσικά, παιχνίδια όπως Ντόουντ Κάουντι και το επερχόμενο Χωρίς τίτλο παιχνίδι χήνας, είναι ξύσιμο που φαγούρα λίγο, αλλά εξακολουθούν να μην ικανοποιούν αυτό το συναίσθημα της έλασης κάθε αντικείμενο και πρόσωπο στο προσκήνιο.

Για όσους δεν γνωρίζουν, Καταστροφή του Καταμαρίου είναι ένα παιχνίδι που βάζει τους παίκτες στα μικροσκοπικά παπούτσια του Πρίγκιπα του Κόσμου, καθώς παίρνει τη μαγική του μπάλα και κυλά διάφορα αντικείμενα σε όλο τον κόσμο για να αυξήσει το μέγεθος της εν λόγω μπάλας. Ο λόγος για αυτό; Λοιπόν, ο πατέρας σου κατά λάθος κατέστρεψε όλα τα αστέρια στον κόσμο και πρέπει να τα αντικαταστήσει. Αρκετά απλά, σωστά;


Ένα πράγμα που έκανε το Καταμάρι παιχνίδια τόσο ευχάριστα είναι ο τρόπος με τον οποίο σας γεμίζουν σε αυτό τον ζωντανό κόσμο με την πιο εξωφρενική, ανόητη ιστορία ιστορικού που αναμένετε να ζήσετε και αναπνοή από την αρχή μέχρι το τέλος. Από τους συνομιλίες του βασιλιά της Cosmos, ξεκαρδιστικές και υποτιμητικές, μαζί με τις περίεργες κραυγές και τα ηχητικά εφέ της παραλαβής αδέσποτων γατών και ξυπνητήριων στο πλάι του δρόμου. Αναφέρω το φαινομενικό soundtrack;

Ο έλεγχος της μαγικής μπάλας Katamari με διπλό χειριστήριο είναι εκπληκτικά ομαλός και διαισθητικός. Παρόλο που χρειάζονται κάποια συνηθισμένοι, τρέχει σε όλη την πόλη παίρνοντας κομμάτια της καραμέλας (στην αρχή) για να τραβήξει κυριολεκτικά τα σπίτια και τα δέντρα από το έδαφος είναι εξαιρετικά ικανοποιητική από την αρχή μέχρι το τέλος. Η καλλιτεχνική αίσθηση και η αναπόφευκτη γοητεία θα τονιστούν μόνο στις σύγχρονες κονσόλες.


Το PS4 και το Xbox One είναι ικανά να εμφανίζουν τεράστιους κόσμους με εκπληκτική λεπτομέρεια και εξαιρετικά ρεαλιστικά γραφικά, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η πρόσθετη γραφική εξουσία δεν θα έκανε μια νέα Καταμάρι τίτλο εντυπωσιακό και εκπληκτικό, πάρα πολύ. Έχουμε δει ότι παιχνίδια όπως Αναπνοή της άγριας φύσης και Persona 5 μπορούν να ωθήσουν τις δυνατότητες της κονσόλας στα όριά τους ενώ παραμένουν αληθινά στο συγκεκριμένο στυλ τέχνης τους. Ο δημιουργός της σειράς Keita Takashi εντυπωσιάστηκε από τα παιχνίδια Bluepoint Σκιά του κολοσσού επανατοποθετήστε τους που τους ζήτησε να remaster Καταμάρι επισης.

Παρακαλούμε να αλλάξετε το katamari. https://t.co/PgPOcapNP6

- Ο βασιλιάς όλου του Κόσμου (@KeitaTakahash) 13 Ιανουαρίου 2018

Παίρνοντας στην άκρη τη γραφική πιστότητα, η τρέχουσα γενιά της κονσόλας μπορεί επίσης να δώσει Καταμάρι οι οπαδοί περισσότερο από ό, τι πραγματικά θέλουν - αντικείμενα που πρέπει να κολλήσουν στο Καταμάρι τους. Με την καλύτερη δυνατή ισχύ επεξεργασίας, τα εξωτικά επίπεδα μπορούν να γεμιστούν στο χείλος με ακόμη πιο μοναδικά και δημιουργικά αντικείμενα για να μπει στον δρόμο και τελικά να γίνει ένα όμορφο λαμπερό αστέρι στον ουρανό.

Μη νομίζετε ότι έχουμε ξεχάσει πώς Καταμάρι και ο διακόπτης θα ήταν ένας αγώνας που έγινε στον ουρανό. Η ικανότητα ανάληψης και αναπαραγωγής του Switch σουιτώνει το gameplay του Καταμάρι τέλεια. Κάθε επίπεδο διαρκεί μόνο 10-15 λεπτά για να ολοκληρωθεί (χωρίς τα συλλεκτικά αντικείμενα) και το στυλ παιχνιδιού με χαμηλό άγχος, τρελός, ταιριάζει άριστα με το παιχνίδι χειρός. Αγγίξτε το Katamari μου και τα κινητά παιχνίδια μας έδωσαν μια γεύση από ό, τι φορητό Καταμάρι μπορεί να είναι, αλλά είμαστε έτοιμοι να δούμε ότι πήρε το επόμενο επίπεδο. Η καθυστέρηση της Nintendo Direct αυτή την εβδομάδα μας έχει στην άκρη της έδρας μας όταν πρόκειται για πιθανές ανακοινώσεις.

Είτε μια συλλογή HD, ένα full-on remaster, ή μια νέα καταχώρηση στη σειρά, ο καιρός για ένα νέο Καταστροφή του Καταμαρίου το παιχνίδι είναι πάνω μας. Εκτός αν, φυσικά, είναι ένα παιχνίδι με στυλ gacha που παίζει στο τμήμα 'Reroll' του τίτλου, οπότε περιμένουμε υπομονετικά τον αγαπημένο μας βασιλιά του Cosmos να μας ευλογήσει για άλλη μια φορά.