Γιατί η πλατεία Enix πρέπει να πουλήσει επίσημα Gil στο FF14

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί η πλατεία Enix πρέπει να πουλήσει επίσημα Gil στο FF14 - Παιχνίδια
Γιατί η πλατεία Enix πρέπει να πουλήσει επίσημα Gil στο FF14 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι πραγματικοί έμποροι χρημάτων (RMTs) είναι βασιλικός πόνος στο πίσω μέρος. Θα τα βρείτε στα περισσότερα MMORPG, και Τελική Φαντασία XIV: Ένα Αναγεννημένο Κράτος (FF14) δεν είναι διαφορετική. RMT, ή στο FF14's περίπτωση, "gil πωλητές," παίρνουν τους παίκτες «σκληρά κερδισμένα μετρητά πραγματικής ζωής σε αντάλλαγμα για το νόμισμα μέσα στο παιχνίδι. Μπορείτε να σκεφτείτε: "Τι συμβαίνει με αυτό; Αυτή είναι η επιλογή και το προνόμιο ενός παίκτη".


Δυστυχώς όμως, η πώληση του gil δεν είναι τόσο καλοπροαίρετη πρακτική. Προκαλεί όλα τα είδη των προβλημάτων, όπως η χάραξη λογαριασμών άλλων παικτών για να κλέψουν χρήματα και αντικείμενα ή να χρησιμοποιήσουν τα hacks και τα προγράμματα για να αποκτήσουν πλεονεκτήματα έναντι άλλων παικτών για να αποκτήσουν το gil να πουλήσουν, πράγμα που μπορεί να σπάσει το παιχνίδι. Τι είναι λοιπόν ο προγραμματιστής;

Η αρχική σελίδα ενός από τους πολλούς ιστοτόπους πωλήσεων του FF14.

Ο πόλεμος μακρυά

Το Square Enix (SE) έχει καταβάλει συντονισμένη προσπάθεια για την καταπολέμηση των RMTs. Πολλοί παίκτες μπορεί να αισθάνονται ότι είναι πολύ αργά για να δράσουν, αλλά καλύτερα αργά από ποτέ, όχι;

Η μεγαλύτερη βοήθεια μέχρι τώρα, καθιστώντας πραγματικά τα στοιχεία που οι RMTs μονοπωλούσαν σημαντικά πιο εύκολο να έρθουν. Ήταν μακράν το πιο αποτελεσματικό μέτρο για την αντιμετώπιση του προβλήματος στη ρίζα του εξαιτίας της εξάντλησης της ζήτησης, καθιστώντας την πώληση πολύ πιο δύσκολη διαδικασία.


Ωστόσο, δεν έχουν εξαφανιστεί εντελώς με κανένα τρόπο. Οι δραστηριότητες αυτές εξακολουθούν να συμβαίνουν, αν και σε μικρότερο βαθμό. Λιγότερο από αυτό είναι σίγουρα καλό, αλλά η εξάλειψη όλων των πωλήσεων gil είναι ο απώτερος στόχος. Αλλά πώς μπορεί να επιτευχθεί αυτό;

Το YouTuber δίνει συμβουλές για το πού να αγοράσει το FF14 gil.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Δεν υποστηρίζουμε ή σας συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε οποιονδήποτε από τους ιστότοπους που προτείνονται σε αυτό το βίντεο.

Μια υπόθεση για την επίσημη Gil Selling

Ο λόγος για τον οποίο το πρόβλημα δεν έχει απομακρυνθεί είναι επειδή η ζήτηση για αυτό δεν έχει εξαφανιστεί. Για να είναι αμβλύ, δεν θα το κάνει ποτέ. Φαίνεται ότι οι άνθρωποι φαίνονται να καίγονται για να αγοράσουν ένα παιχνίδι μόνο για να μην το παίξουν σωστά αγοράζοντας το δρόμο τους στην κορυφή, αλλά αυτό συμβαίνει. Όσο οι άνθρωποι θα χρησιμοποιήσουν τα χρήματα από την πραγματική ζωή για να προχωρήσουν γρήγορα στο παιχνίδι, οι RMTs θα είναι πάντοτε γύρω για να αξιοποιήσουν αυτό το γεγονός. Γιατί λοιπόν, όχι μόνο να ασχοληθείτε με αυτούς τους συγκεκριμένους τύπους gamers και να πουλήσετε νόμισμα επίσημα; Με αυτόν τον τρόπο, η SE θα μπορούσε ενδεχομένως να εξαλείψει τη δραστηριότητα RMT.


Δεν θα έκανε το παιχνίδι "Pay-to-Win";

Όχι, γιατί ο τρόπος FF14 είναι αυτό που δεν είναι δυνατό. Πολλά από τα περιεχόμενα και τα εργαλεία του τελικού παιχνιδιού είναι κυριολεκτικά ανεκτίμητα: απλά δεν μπορούν να το αγοράσουν πρέπει να κερδηθεί. Αυτό που επίσημα πωλεί το gil είναι να το κάνει "pay-to-progress". Η σκέψη της επίσημης διευκόλυνσης αυτής της SE φαίνεται απαράδεκτη, αλλά η αλήθεια είναι ότι συμβαίνει ήδη μέσω της τρέχουσας δραστηριότητας του RMT, οπότε θα το καταστήσει πιο ορατό παρά θα επιδεινώσει το πρόβλημα.

Πώς λοιπόν θα εξαλείψει τη δραστηριότητα RMT;

"Οι Gil πωλητές είναι όλοι για να πάρουν εκείνο το πραγματικό moolah ζωή ... Εάν Square Enix αρχίζει να πωλεί gil σε ένα ποσοστό που δεν είναι κερδοφόρα για να ανταγωνιστούν, τότε απλά δεν θα το κάνει".

Βράζει στη SE που έχει τους μεγαλύτερους πόρους, δηλαδή μπορεί να πουλήσει το gil με ρυθμό που υποβαθμίζει σοβαρά τα RMTs. Οι πωλητές Gil είναι όλοι για να πάρουν εκείνο το πραγματικό moolah ζωή μέσα από αυτό που κάνουν. Αν η SE αρχίσει να πωλεί το gil σε ένα ποσοστό που δεν είναι κερδοφόρο για να ανταγωνιστεί, τότε απλά δεν θα το κάνει γιατί δεν αξίζει τον κόπο.

Το θα σημαίνει ότι πολλά από τα οικονομικά μέσα και τα μέσα επανεξισορρόπησης των πόρων για να βεβαιωθείτε ότι δεν κάνει την αγορά gil μια καλύτερη επιλογή για όλους ή πλήρη ανισορροπία της οικονομίας μέσα παιχνίδι.

Αλλα οφέλη

Οι επίσημες πωλήσεις gil θα κάνουν επίσης τους λογαριασμούς των παικτών πιο ασφαλή. Στη συνέχεια, η SE μπορεί να προστατεύσει καλύτερα τους λογαριασμούς εκείνων που θέλουν να αγοράσουν gil κάνοντας τους να περάσουν από τα δικά τους μέτρα ασφαλείας.

Θα μπορούσε επίσης να δημιουργήσει ένα ωραίο κομμάτι επιπλέον εισοδήματος για την SE, που σημαίνει ότι μπορούν (ελπίζουμε) να επενδύσουν ξανά περισσότερα χρήματα FF14's μακροζωία από πλευράς μελλοντικού νέου περιεχομένου.

Ο παίκτης Belial Nomoar του εξυπηρετητή Moogle παρουσιάζει τα τερματικά του παιχνιδιού.

Θα λύσει όλη τη δραστηριότητα RMT;

Δυστυχώς όχι. Τα RMTs θα βρουν και άλλες μεθόδους για την άσκηση του εμπορίου τους. Το Power Leveling, όπου οι παίκτες αφήνουν το χαρακτήρα τους με κάποιον για να τους φτάσουν γρήγορα στο ανώτερο επίπεδο, ή προσφέρουν βοήθεια στους παίκτες μέσα από πιο δύσκολα τμήματα του παιχνιδιού, όπως το "The Navel (Hard Mode)", συμβαίνουν ήδη. Αλλά τουλάχιστον αυτές οι "υπηρεσίες" αποτελούν λιγότερο απειλή για την ακεραιότητα του παιχνιδιού και δεν ενοχλούν άλλους παίκτες τόσο πολύ.

Η απόκτηση και η πώληση είναι οι πιο βασικές και καταστροφικές πρακτικές του RMT. Παίζοντας τους στο δικό τους παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ένας απίστευτα αποτελεσματικός τρόπος αντιμετώπισης τους.

Θα λειτουργήσει;

Σε πολλές περιπτώσεις το κάνει ήδη. Τα MMORPG ελεύθερα για αναπαραγωγή κάνουν ακριβώς αυτό. Τα καλά και επιτυχημένα παιχνίδια "Ελεύθερο στο παιχνίδι" έχουν πάρει την ισορροπία μεταξύ του να αφήνουν τους παίκτες να προχωρούν επαρκώς, χωρίς να χάνουν χρήματα και να μην επιτρέπουν σε άλλους να φτάσουν όσο πιο μακριά θα τους επιτρέψουν τα πορτοφόλια τους.

Ο κόσμος των τανκ είναι ένα καλό παράδειγμα ακριβώς αυτού. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι αρκετά εκτεταμένα χωρίς ποτέ να ξοδέψετε μια δεκάρα, αλλά αν σας Πραγματικά θέλετε να πάρετε αυτό το πρόσθετο πλεονέκτημα, τότε η επιλογή είναι εκεί για να έχετε μια χρυσή ώθηση στο παιχνίδι, αν θέλετε, αλλά δεν θα σας κάνει απαραίτητα έναν καλύτερο παίκτη γι 'αυτό.

Αντιμετωπίζουμε το λάθος πρόβλημα;

"Οι προσπάθειες του Square Enix είναι αποτελεσματικές, αλλά μόνο σε ένα σημείο. Ποτέ δεν θα κερδίσουν τον πόλεμο εναντίον RMTs, οπότε αν δεν μπορείτε να τους νικήσετε, γιατί να μην τους εντάξετε και να τους βελτιώσετε;

Όσο περισσότερο το βλέπετε, ίσως δεν είναι θέμα "πώς πολεμάμε τα RMTs"; Ίσως η ερώτηση αφορά περισσότερο τη βιωσιμότητα και την καταλληλότητα των MMORPG που βασίζονται στη συνδρομή. Το "Free-to-Play" φαίνεται να επιλύει το πρόβλημα επιτρέποντας στους παίκτες να αλληλεπιδρούν με το παιχνίδι με τον τρόπο που θέλουν από την αρχή, καταργώντας έτσι ένα σημαντικό μέρος της αγοράς RMT.

Οι προσπάθειες της SE είναι αποτελεσματικές, αλλά μόνο σε ένα σημείο. Ποτέ δεν θα κερδίσουν τον πόλεμο εναντίον των RMTs, οπότε αν δεν μπορείτε να τους νικήσετε, γιατί να μην συμμετάσχετε και να τους βελτιώσετε;

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Final Fantasy XIV: A Reborn Realm, επισκεφτείτε τη διεύθυνση http://www.finalfantasyxiv.com.

Κλείσιμο της οθόνης παιχνιδιού εργαλείων παιχνιδιού από http://www.belial.pt.