Γιατί Rogue Invader παίρνει ένα ναι από μένα στο Greenlight

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί Rogue Invader παίρνει ένα ναι από μένα στο Greenlight - Παιχνίδια
Γιατί Rogue Invader παίρνει ένα ναι από μένα στο Greenlight - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω λέγοντάς ότι γενικά δεν παίζω παιχνίδια όπως αυτό, είμαι περισσότερο από έναν ανεμιστήρα RPG και MOBA. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει ένας παράγοντας νοσταλγίας στο οπτικό στυλ του παιχνιδιού.


Τι είναι ο εισβολέας Rogue ;:

Rogue Invader είναι ένα παιχνίδι 2D απατεώνων που βάζει τον παίκτη στις μάχες των αλλοδαπών. Σε μια μοναδική συστροφή, Squishy Games, οι προγραμματιστές πίσω Rogue Invader αποφάσισε να πάει με 1-bit οπτικό στυλ. Οποιοσδήποτε έχει παίξει βιντεοπαιχνίδια σε ένα Apple Macintosh έχει πιθανώς αναμνήσεις από αυτό το ύφος. Μου θυμίζει να παίζω παιχνίδια στην παλιά μου τσέπη Gameboy την ημέρα.

Γιατί Γιατί 1-bit ;:

Όταν οι Squishy Games με έρχονταν αρχικά σε επαφή με, τους ρώτησα γιατί επέλεξαν αυτό το οπτικό στυλ. Σε απάντηση, πήρα αρκετές παραγράφους πίσω ιστορίας και αποφάσεις που τους οδήγησαν σε αυτό. Ευτυχώς, μου έστειλαν επίσης μια έκδοση TL, DR για να μπορέσω να την μοιραστώ εδώ.

Τρεις επιρροές: η Apple Macintosh, ο Obra Dinn του Lucas Pope και η ανάγκη για ένα ισχυρό διαφοροποιητή.


Οικόπεδο:

Αφού πετάνε τον στρατό Terran στον εξωγήινο οικιακό κόσμο, συνειδητοποιούν ότι έχουν ένα μικρό πρόβλημα. Τα πλοία εφοδιασμού καταστράφηκαν κατά τη διάρκεια του ταξιδιού. Τώρα λοιπόν, με ένα μοναδικό πτώση, εξαρτάται από εσάς να τερματίσετε τον πόλεμο. Οπλισμένοι με το τελευταίο πιστόλι, παίρνετε τον αγώνα στους εξωγήινους.

Συνολικά, αυτό το παιχνίδι έχει μια εκπληκτική ιδέα, και είναι εντελώς διαφορετικό από άλλα παιχνίδια που βγαίνουν αυτές τις μέρες. Τα σχόλια στη σελίδα Steam Greenlight είναι ως επί το πλείστον πολύ θετικά. Παρόλο που δεν είναι παιχνίδι που θα έπαιζα πιθανώς μόνο λόγω της προσωπικής μου γεύσης στα παιχνίδια, το Squishy Games εξακολουθεί να παίρνει ένα ναι από μένα. Θα ήθελα να δω αυτό το παιχνίδι να βγαίνει, αν τίποτα άλλο απλά για να αποδείξει ένα παιχνίδι δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσει τα πιο προηγμένα γραφικά που πρέπει να απολαμβάνουν.


Ενημερώστε με τι σκέφτεστε στα παρακάτω σχόλια. Θα ψηφίσετε ναι για Rogue Invader; Καλή τύχη Squishy Games, ελπίζω ότι το παιχνίδι σας είναι μια επιτυχία.