Γιατί η Rocket League θα μπορούσε να είναι το επόμενο μεγάλο eSport

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ahmad vs Evoh | Αγώνας $120 Rocket League 1v1
Βίντεο: Ahmad vs Evoh | Αγώνας $120 Rocket League 1v1

Περιεχόμενο

Δημοφιλείς τίτλοι eSports όπως Counter Strike: Παγκόσμια επίθεση, Λεγεώνα των Θρύλων, και Super Smash Bros., για να αναφέρουμε μόνο μερικά, όλα έχουν ορισμένα χαρακτηριστικά που επηρεάζουν την επιτυχία τους ως ανταγωνιστικό τίτλο. Πιστεύω ότι με τη σωστή υποστήριξη από οργανισμούς eSport όπως το MLG και το ESL, Πυραμίδα θα μπορούσε να είναι το επόμενο μεγάλο πράγμα στην παγκόσμια κύρια σκηνή.


Fast Paced

Αυτό είναι κάτι Πυραμίδα έχει κάτω σε ένα Τ? η δράση δεν σταματά ποτέ. Από το ξεκίνημα μέχρι το τελικό σφύριγμα, ο μακρύτερος χρόνος διακοπής είναι κατά τη διάρκεια μιας επανάληψης, μετά από αυτό είστε ξανά πίσω στην φόρτιση στην μπάλα. Για να είναι ένας τίτλος δημοφιλής, πρέπει να είναι συναρπαστικός, όπως Λεγεώνα των Θρύλων ή Super Smash Bros. και οι δύο είναι πολύ γρήγοροι ρυθμοί με λίγα έως και καθόλου διαλείμματα και έχουν συγκεντρώσει έναν ακόλουθο στα εκατομμύρια.

Εύκολο να παίξει, δύσκολο να κυριαρχήσει

Η εύκολη πρόσβαση για τους casual παίκτες είναι απολύτως απαραίτητη για την επιτυχία ενός τίτλου eSports. Υπάρχουν εκατομμύρια ανθρώπων που παίζουν Λεγεώνα των Θρύλων, Counter Strike, Κλήση του καθήκοντος κ.λπ. όλη την ώρα που δεν έχουν τη δυνατότητα να το κάνουν ανταγωνιστικό, αλλά να απολαμβάνουν να βλέπουν τα υπέρ και στη συνέχεια να χρησιμοποιούν τις τεχνικές που μαθαίνουν οι ίδιοι στο παιχνίδι. Μερικοί παίκτες κερδίζουν ήδη ένα όνομα για τον εαυτό τους ως κορυφαίο Πυραμίδα παίκτες (Kronovi, Gambit και Fyshokid για παράδειγμα) και με το Rocket League όλο και πιο δημοφιλές στο Twitch, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτή η ανάπτυξη θα μπορούσε να ωθήσει Πυραμίδα στην κορυφή.


Απαιτούνται τακτικές και ομαδική εργασία

Εάν παίζετε με έναν φίλο ή δύο και θέλετε να φτάσετε στην κορυφή, φορτώνοντας σαν ένα απλό κοτόπουλο συνήθως δεν είναι η καλύτερη ιδέα, όσο δελεαστικό μπορεί να φανεί.Παρόλο που το παιχνίδι είναι στα σπάργανα, έχουν εμφανιστεί διάφοροι ρόλοι και στυλ παιχνιδιού. Μια κοινή τακτική είναι να έχουμε έναν παίκτη που παίζει αυστηρά ως τερματοφύλακας. χωρίς να αφήνουν ποτέ το κιβώτιο τους και να διατηρούν ένα υγιές ποσό ώθησης σε κάθε περίπτωση σε περίπτωση που πρέπει να κάνουν μια αποθήκευση στην πάνω γωνία. Ορισμένες ομάδες προτιμούν να χρησιμοποιούν την τακτική του παίκτη διακόπτη, ωστόσο, με έναν παίκτη που αναλαμβάνει τον ρόλο τερματοφύλακα, όταν ο σημερινός φύλακας βγάζει έξω για να πηδήξει σε μια καλή ευκαιρία. Ο «επιθεωρητής» είναι ένας άλλος κοινός ρόλος στα παιχνίδια 3v3, έχοντας απλώς έναν παίκτη με τη δουλειά να καταστρέφει τους άλλους παίκτες και όχι να πετάει μετά από την μπάλα. Το να μπορείς να πάρεις έναν αντίπαλο έξω από το παιχνίδι για λίγα δευτερόλεπτα όταν η μπάλα βρίσκεται σε απειλητική θέση μπορεί να είναι κρίσιμη για να σκοράρει.


Πυραμίδα έχει ήδη δει τεράστια επιτυχία με περισσότερους από 600 παίκτες που έχουν εγγραφεί για τα πρώτα τουρνουά ESL το περασμένο Σαββατοκύριακο και τα πρωταθλήματα για τις GameBattles είναι σε πλήρη ροή. Εάν αυτό συνεχιστεί, είναι απλώς θέμα χρόνου πριν δούμε το πρώτο Πυραμίδα Συμβάν LAN. Όποιος θέλει να πάρει μαζί μου μια ομάδα;