Γιατί η Overwatch πρέπει να γίνει σε μια ταινία

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Άννια & Αναστασία Κωνσταντίνου | Ελλάδα  Έχεις Ταλέντο  | 05/11/2017
Βίντεο: Άννια & Αναστασία Κωνσταντίνου | Ελλάδα Έχεις Ταλέντο | 05/11/2017

Περιεχόμενο

Το Χόλιγουντ δεν ήταν ευγενικό στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Οι ταινίες που γίνονται με τα παιχνίδια βίντεο είναι σχεδόν πάντοτε ένα ομόφωνα πτώμα. Πηγαίνετε κάτω από τη λίστα και υπάρχει κακή ταινία μετά από κακή ταινία. Από Το δόγμα της δολοφονίας και Warcraft, στους περιβόητους Super Mario Bros ταινία στις αρχές της δεκαετίας του '90, φαίνεται απλώς ότι τα video games και οι ταινίες δεν ταιριάζουν καλά.


Ακριβώς επειδή χτυπάτε, δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να πάρετε πίσω. Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών θα συνεχίσει να ψάχνει για εκείνη την ταινία. Είτε πρόκειται για την επικείμενη Αχαρτογράφητος ταινία ή το επερχόμενο Tomb Raider επανεκκίνηση, τα βιντεοπαιχνίδια θα προσπαθούν πάντοτε να διαρρεύσουν στη σκηνή του κινηματογράφου. Η κόλαση, υπάρχει ακόμα και ένα Διαίρεση έρχεται η ταινία που υποτίθεται ότι είναι ο αστέρας Jake Gyllenhaal (ο οποίος προφανώς δεν έμαθε το μάθημά του από το εκπληκτικά κακό πρίγκιπας της Περσίας ταινία). Παρόλο που μοιάζει να μοιάζει με μια φουσκωμένη ιδέα να φέρουμε μεγάλα ονόματα αστέρια για να φέρουμε στο box office, αυτό που πραγματικά θα φέρει τους ανθρώπους στο θέατρο είναι το βιντεοπαιχνίδι στο χέρι.

Μπορεί να φανεί δύσκολο να καταλάβεις ότι ένα τηλεοπτικό παιχνίδι έχει μετατραπεί σε επιτυχημένη ταινία, αλλά πραγματικά δεν είναι. Ορισμένα παιχνίδια έχουν απίστευτες ιστορίες που μερικές φορές πυρπολούν ακόμη και τις μεγαλύτερες ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές. Έτσι ποιο παιχνίδι θα έκανε για την καλύτερη δυνατή επιλογή να μετατραπεί σε χρυσό του Χόλιγουντ; Λοιπόν, αυτό το παιχνίδι έχει ήδη χτυπηθεί σε κινούμενα σορτς. Αυτό το παιχνίδι έχει ήδη ταλαντούχους ηθοποιούς φωνής και ηθοποιούς να συνοδεύουν με μερικές προσωπικότητες μεγαλύτερες από τη ζωή, ή πρέπει να πω ήρωες; Το παιχνίδι που πρέπει να γίνει σε μια ταινία είναι πράγματι Παρακολούθηση.


Μας μαθαίνουν ήδη με σορτς

Το Blizzard είναι πολύ καλό στη δημιουργία. Περίοδος. Δημιουργούν αυτό που θέλουν οι άνθρωποι και ό, τι θέλουν οι άνθρωποι, είναι συναρπαστικό περιεχόμενο. Ο Blizzard είναι ο βασιλιάς του συναρπαστικού περιεχομένου. Τι κάνει Παρακολούθηση τόσο βρώμικο ακαταμάχητο είναι η ιστορία πίσω από το μεγάλο ρόλος των ηρώων. Παρακολούθηση παρουσιάζει αυτές τις ιστορίες με τα δικά τους κινούμενα σορτς. Για όποιον δεν έχει δει τα σορτς και θέλει να καταλάβει τις δυνατότητες ενός Παρακολούθηση ταινία θα πρέπει να το πράξει ASAP.

Με το πόσο καλά είναι τα σορτς, θα ήταν ειλικρινά ένα σοκ αν ο Blizzard δεν είχε σκεφτεί τουλάχιστον να κάνει μια κινηματογραφική ταινία πλήρους μήκους. Μπορούν να εκτυπώσουν τα δικά τους χρήματα και είναι σε θέση να κάνουν ό, τι θέλουν, αλλά αυτή η ταινία έχει πάρα πολλές δυνατότητες να μην δοθεί κάποια σκέψη.

Το cast έχει ήδη οριστεί

Κανένα άλλο παιχνίδι στην ιστορία των τυχερών παιχνιδιών δεν έχει συγκεντρώσει ένα ρόστερ τόσο ενδιαφέρον όσο οι ήρωες του Παρακολούθηση. Κάθε ήρωας έχει μια ενδιαφέρουσα ιστορία πίσω από αυτά και θα ήταν κρίμα να μην εξερευνήσουμε την προέλευσή τους. Τα κινούμενα σορτς που έχουν επικεντρωθεί στο Tracer, Sombra και Bastion, μεταξύ άλλων, δείχνουν πόση προσωπικότητα έχει κάθε ήρωας. Οι άνθρωποι θα ήθελαν να δουν περισσότερες από αυτές τις προσωπικότητες, επειδή είναι αναζωογονητική σε μια εποχή παιχνιδιού που δεν παρουσιάζει εικονικούς χαρακτήρες. Παρακολούθηση δημιούργησε έναν κατάλογο γεμάτο από χαρακτήρες που αξίζει να εμφανιστούν σε μορφή ταινίας.


Πάνω από όλα αυτά, δεν χρειάζεται καν να τα γεμίσουν όλα σε μια ταινία. Σωστά, Παρακολούθηση μπορεί να είναι ένα μακρόχρονο franchise, αρκεί οι χαρακτήρες να συνεχίσουν να προστίθενται στο παιχνίδι. Ο ρόλος βρίσκεται σήμερα σε 24 ήρωες, όλα εξοπλισμένα με μοναδικές ικανότητες και ιστορικό. Ακολουθώντας το προβάδισμα των κινούμενων σορτς, μια ταινία θα μπορούσε πραγματικά να βοηθήσει τη βάση των φίλων να συνδεθεί ακόμα περισσότερο με αυτούς τους χαρακτήρες.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι αυτή η ταινία θα μετατρέψει τους ηθοποιούς φωνής σε ακόμα μεγαλύτερα αστέρια συν το Blizzard δεν θα χρειαστεί να καλύψει τα μεγάλα χρήματα για τους φοιτητές με υψηλές τιμές ή να ασχοληθεί με περίπλοκες κλήσεις χύτευσης. Το ρόστερ έχει ήδη ρυθμιστεί όχι μόνο για ένα Παρακολούθηση ταινία, αλλά και ένα Παρακολούθηση προνόμιο.

Τα κινούμενα σορτς αξίζουν μια ταινία πλήρους μήκους

Εδώ είναι όπου Blizzard θα πρέπει να περάσει πολύ προσεκτικά. Αν Παρακολούθηση είναι όχι μόνο να γίνει μια ταινία, αλλά μια επιτυχημένη ταινία, τότε πρέπει να ακολουθήσει τη φόρμουλα των κινούμενων σορτς. Δεν λέω να το κάνεις ζωντανό ή να αλλάξεις τίποτα για το κινούμενο σχέδιο. Κυριολεκτικά λέω ότι ακολουθείτε ακριβώς αυτό που κάνετε με τις κινούμενες ταινίες μικρού μήκους. Αυτά είναι τέλεια όταν πρόκειται για αφήγηση και είναι πολύ εύκολο να ακολουθήσουν. Blizzard πραγματικά κάνει μια μεγάλη εργασία για την ερμηνεία της ιστορίας χωρίς να κάνει πάρα πολλά. Ήταν σε θέση να κάνουν τους ανθρώπους να αισθάνονται άσχημα για ένα ρομπότ που ασκεί έναν πυργίσκο θανάτου χωρίς το ίδιο ρομπότ λέγοντας ακόμη και μια λέξη.

Η Blizzard ξέρει τι κάνουν όταν πρόκειται για μικρού μήκους ταινίες. Απλά πρέπει να βρουν τη σωστή ιστορία για να ξεκινήσουν Παρακολούθηση κινηματογραφικό σύμπαν. Χρειάζονται την εκδοχή τους ο Μπάτμαν ξεκινά και Σιδερένιος Άνθρωπος. Με αυτό, δεν εννοώ μια ταινία που επικεντρώνεται αποκλειστικά σε έναν μόνο ήρωα (αν και μια σόλο ταινία Tracer / Soldier 76 θα βράσει). Θέλω να πω ότι χρειάζονται την ταινία που ξεκινά όλα μακριά στο δεξί πόδι. Χρειαζόμαστε ένα Παρακολούθηση ταινία που οι οπαδοί μπορεί να είναι περήφανοι, δεν κρύβονται από. Η σωστή ιδέα είναι να ακολουθήσετε τη φόρμουλα των κινούμενων σορτς.

Εάν η Blizzard θέλει να προσθέσει στη συλλογή χρημάτων, αυτή είναι μια μεγάλη ευκαιρία

Blizzard είναι ήδη αναμφισβήτητα ο μεγαλύτερος προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Έχουν αμέτρητες επιτυχίες και δεν δείχνουν ενδείξεις επιβράδυνσης. Αν θέλουν πραγματικά να τερματίσουν το επιχείρημα σχετικά με το ποιος είναι ο μεγαλύτερος προγραμματιστής, θα πρέπει να ξεκινήσουν ένα εκατομμύριο δολάρια Παρακολούθηση ταινία franchise και να δείξει τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών πώς να θολώσει αληθινά τις γραμμές μεταξύ επιτυχίας βιντεοπαιχνιδιών και επιτυχίας box office.

Ο Blizzard μπορεί να το κάνει να συμβαίνει με το χτύπημα ενός δακτύλου. Παίζουν με χρήματα από το σπίτι και κάθονται σε ένα χρυσωρυχείο. Μια αληθινή περίπτωση των πλουσίων που γίνονται πλουσιότερες και φαίνεται σχεδόν άδικο αλλά απολύτως άξια. Ξέρουν τι έχουν Παρακολούθηση και ξέρουν πόσο μεγαλύτερο μπορεί να πάρει. Όλα εξαρτώνται από το αν θα ήθελαν περισσότερα χρήματα και καθολική αναγνώριση.

Για να κλείσω όλα αυτά έξω, θα ήθελα να επισημάνω ότι οι οπαδοί του Παρακολούθηση πολύ σπάνια κάνεις μια ματιά στο παιχνίδι που δεν έχει καμπάνια ή ιστορία. Μπορεί να είναι επειδή το multiplayer είναι τόσο κακό εθιστικό και ότι η ανάγκη για εκστρατεία δεν είναι απαραίτητη, αλλά νομίζω ότι είναι εξαιτίας ενός άλλου λόγου. Νομίζω ότι είναι επειδή όλοι παίζουν Παρακολούθηση γνωρίζετε ότι η πραγματική ιστορία δεν θα πρέπει να ειδοποιείται στην οθόνη της τηλεόρασης ή σε μια οθόνη. Η πραγματική ιστορία θα πρέπει να προβληθεί σε θέατρο με τον κόσμο να παρακολουθεί.