Γιατί ο ουρανός του ανθρώπου δεν φαίνεται να είναι μια εντυπωσιακή απογοήτευση

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί δεν ισχύει η αστρολογία; | Astronio (#7)
Βίντεο: Γιατί δεν ισχύει η αστρολογία; | Astronio (#7)

Περιεχόμενο

Οπως και Κανένας ουρανός του ανθρώπουΗ ημερομηνία απονομής της 21ης ​​Ιουνίου, προσελκύει όλο και πιο κοντά, τα επίπεδα πρόβλεψης για τον φιλόδοξο τίτλο του Hello Games συνεχίζουν να αυξάνονται. Για μερικούς σαν τον εαυτό μου, ωστόσο, η επικείμενη άφιξη του παιχνιδιού αντιμετωπίζεται με μια μεγάλη δόση σκεπτικισμού.


Για όσους όπως εγώ, έχουμε παρακολουθήσει μέχρι τώρα την πρόοδο του παιχνιδιού με ενδιαφέρον, αλλά όχι απαραίτητα ενθουσιασμό. Μπορώ να το καταρρίψω σε τρεις βασικές οπτικές γωνίες που είχα ενώ παρατηρούσα την εξέλιξη του παιχνιδιού.

Αυτό είναι πολύ φιλόδοξο.

Πότε Κανένας ουρανός του ανθρώπου αναγγέλθηκε για πρώτη φορά στο τέλος του 2013, η αρχική μου αντίδραση ήταν ότι πρέπει είτε να υπερβάλλουμε πολύ το εύρος αυτού του παιχνιδιού, είτε ότι το έργο αυτό δεν θα φτάσει ποτέ στην καρδιά του.

Θέλω να πω ότι μόνο η καθαρή κλίμακα από μόνη της φάνηκε λίγο υπερβολικά φιλόδοξη για μια ομάδα τεσσάρων, των οποίων μόνο τα προηγούμενα έργα μαζί ήταν τα καλά ληφθέντα, αλλά αρκετά απλοϊκά Joe Danger σειρά. Θα μπορούσαν πραγματικά να ανταποκριθούν στην υπόσχεσή τους να δημιουργήσουν ένα "άπειρο σύμπαν" όπου "κάθε άτομο" παράγεται διαδικαστικά;

Το ρυμουλκό ανακοίνωσης (παρακάτω) παρουσίασε το υπέροχο οπτικό στυλ του παιχνιδιού και έδειξε βίντεο από ένα διαστημόπλοιο που απογειώνεται από την επιφάνεια ενός πλανήτη και ξεκινάει απρόσκοπτα στο χώρο όπου περιμένουν μεταξύ άλλων μεγάλες μάχες μεταξύ των διαστημικών σκαφών και των καταστρεπτικών αστεροειδών.


Φαίνεται καταπληκτικό. Τόσο πολύ ώστε να φαινόταν προορισμένο να καταλήξει στην πολύ καλή για να είναι αληθινή κατηγορία, όπως και η EA Σπόριο μερικά χρόνια πριν.

Εκτός από την αμφισβήτηση της ικανότητάς του να ανταποκριθεί στις δυνατότητές της, Κανένας ουρανός του ανθρώπου είχε επίσης πολλές ερωτήσεις γύρω από αυτό. Ποιο ήταν το σημείο αυτού του παιχνιδιού; Ήταν κάτι παραπάνω από την απλή εξερεύνηση; Πώς θα μπορούσαμε να αλληλεπιδράσουμε με άλλους παίκτες με τους οποίους μπορούμε να περάσουμε διαδρομές; Αν και προσέφερε απεριόριστες δυνατότητες, το παιχνίδι ήρθε με λίγες υποσχέσεις. Ήμουν ενθουσιασμένος, αλλά δεν είχα προετοιμαστεί να το αφήσω να μετατραπεί σε ενθουσιασμό μέχρι που είδε περισσότερα.

Δεν ήταν μέχρι το E3 2015, όπου το Hello Game έδειξε κάποιο ζωντανό gameplay, που η άποψή μου άρχισε να αλλάζει. Κανένας ουρανός του ανθρώπου απομακρύνθηκε από τον κυνισμό μου και άρχιζε να κάνει έναν πιστό έξω από μένα.

Ουάου, θα μπορούσαν πραγματικά να τραβήξουν αυτό μακριά

Αυτό δεν ήταν μόνο ένα άλλο τρέιλερ που επέδειξαν, αυτό ήταν ζωντανό υλικό, στο παιχνίδι. Πήραμε να δούμε μια διαστημική μάχη μεταξύ των αντιμαχόμενων φατριών που θα μπορούσαμε να είμαστε ξεχωριστοί και ακόμη και να επιλέξουμε πλευρές. Πρέπει να δούμε τα πλήρως καταστρεφόμενα περιβάλλοντα και την πλανητική μάχη εναντίον των εχθρικών ρομπότ Sentinels. Παρατηρήσαμε ακόμη μια οπτική αναπαράσταση του τρελού αριθμού των αστρικών συστημάτων που περιμένουν να εξερευνηθούν από τους παίκτες.Όλα αυτά, και το παιχνίδι είχε τώρα ένα κεντρικό στόχο, φτάνουν στο κέντρο του σύμπαντος.


Κανένας ουρανός του ανθρώπου μοιάζει με ένα παιχνίδι έτοιμο να προσφέρει μια αξέχαστη εμπειρία και σε αυτό το σημείο, το μόνο που ήθελα να ξέρω ήταν πότε θα έβγαζε τελικά μια ημερομηνία κυκλοφορίας.

Αυτό δεν πρόκειται να λειτουργήσει

Γρήγορα προς τα εμπρός στο παρόν, και εκείνη η σκιά της αμφιβολίας άρχιζε να αναδύεται ξανά. Όσο περισσότερο σκέφτηκα για κάποιες πτυχές του παιχνιδιού, τόσο περισσότερο άρχισα να σκέφτομαι ότι δεν μπορούσαν να παραδώσουν ό, τι ελπίζω.

Ένα πράγμα Hello Games έχουν δοκιμάσει ξανά και ξανά την εμφάνιση είναι η απίστευτη κλίμακα του γαλαξία, για την οποία πιστεύουν ότι το 99,9% θα παραμείνει ανοιχτό. Εντυπωσιακό, αρχικά. αλλά αναρωτιέμαι, είναι πραγματικά καλό; Ποιο είναι το νόημα?

Παίρνω ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι εξερεύνησης και υποτίθεται ότι είναι παράλληλο με την απέραντη δική μας απίστευτη σύμπαν, αλλά πιστεύω ότι ενώ πολλοί θα εκτιμήσουν την απομόνωση, πολλοί θα θέλουν επίσης να συναντήσουν ίχνη άλλων παικτών. Πιστεύω ότι οι περισσότεροι παίκτες θέλουν την εμπειρία των νέων ανακαλύψεων αλλά και την πιθανότητα να συναντήσουν σημάδια άλλης ζωής, κάτι που μπορεί να μην συμβεί, όπως είναι ο αριθμός των πλανητών εκεί έξω που πρέπει να εξερευνηθούν.

Όχι μόνο αυτό, ακόμα κι αν συναντήσατε τις δραστηριότητες ενός άλλου παίκτη, δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με αυτό το άτομο με κανέναν ουσιαστικό τρόπο, δεν μπορείτε να φέρετε έναν φίλο μαζί σας για να εξερευνήσετε. Άρχισα να συνειδητοποιώ πόσο άδειο όλοι ακουγόταν, πόσο κοίλο θα μπορούσε να αποδειχθεί η όλη εμπειρία.

Ακόμη και με όλους αυτούς τους πλανήτες, πόση ποικιλία μπορεί να προσφέρει πραγματικά αυτό το άπειρο, διαδικαστικά παραγόμενο σύμπαν; Αυτό είναι το άλλο πρόβλημα με τη δημιουργία ενός τόσο μεγάλου σύμπαντος, όσο περισσότεροι πλανήτες υπάρχουν, τόσο πιο πιθανό είναι να βλέπουμε τα στοιχεία να ανακυκλώνονται. Με την αυξημένη δυνατότητα να δούμε κάτι καινούργιο, έρχεται η αυξημένη πιθανότητα να δούμε τα πράγματα που έχουμε ήδη δει - ίσως να μην είναι εντελώς όμοια, με όλες τις αλλά μη παρατηρήσιμες διαφορές.

Δεν είναι μόνο η εξερεύνηση, ωστόσο, μπορείτε να αναβαθμίσετε τον εξοπλισμό σας, να κάνετε εμπόριο με εξωγήινους αγώνες, να υπάρχει χώρος και πλανήτης μάχης, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν ερωτήματα σχετικά με το βάθος όλων αυτών των πραγμάτων. Το παιχνίδι δεν χτίστηκε γύρω τους, αλλά μάλλον οι μηχανικοί του παιχνιδιού έχουν κολλήσει. Ακόμα κι αν έχουν τελειώσει σε υψηλό επίπεδο, πόσο καιρό μπορούν όλοι να παραμείνουν δεσμευτικοί; Είναι πιθανό να ισούται με το πεδίο εφαρμογής του παιχνιδιού στο σύνολό του;

Υπαρχει ΕΛΠΙΔΑ.

Μην με ενοχλείτε, δεν πιστεύω από αυτό που έχω δει Κανένας ουρανός του ανθρώπου θα είναι ένα κακό παιχνίδι καθαυτό, ή ένα flop οικονομικά, αλλά με τόσο μεγάλες προσδοκίες, μπορεί πραγματικά να ανταποκριθεί στην υπόσχεσή του;

Απλά δεν το ξέρω. Δεν έχω παραιτηθεί Κανένας ουρανός του ανθρώπου, αλλά αρνούνται να πάρουν hyped. Με μόλις έξι εβδομάδες μέχρι την απελευθέρωση του παιχνιδιού, θα ανακαλύψουμε σύντομα εάν Κανένας ουρανός του ανθρώπου μπορεί να προσφέρει ό, τι ελπίζουμε όλοι.

Τι νομίζετε; Περιμένετε ανυπόμονα την άφιξη του παιχνιδιού; Ή μοιράζεστε μερικές από τις ίδιες ανησυχίες; Θα το παραλάβετε την πρώτη μέρα; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω.