Γιατί Halo & κόλον? Online είναι μια τρομερή ιδέα

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί Halo & κόλον? Online είναι μια τρομερή ιδέα - Παιχνίδια
Γιατί Halo & κόλον? Online είναι μια τρομερή ιδέα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ως PC gamer που έχει και το πρωτότυπο Φωτοστέφανος τίτλοι όχι μόνο βρίσκονται ακόμα στην κατοχή του, αλλά ακόμα εγκαθίστανται και περιστασιακά εκκινούνται από το PC ... ήταν πολύ καιρό περιμένοντας το triquel να «τελειώσει τον αγώνα» για εμάς.


Μερικοί από εμάς, αρκετά συγκλονιστικά, δεν ήθελαν να πάρουν ένα Xbox 360. Θέλαμε απλά να παίξουμε την εξαιρετική σειρά Bungie στο PC. Γιατί το αναφέρω αυτό;

Halo επιστρέφει τελικά στον υπολογιστή ως Halo: Online!

Ένα παιχνίδι F2P ... Αποκλειστικό στη Ρωσία ...


ΟΠΑ, τι? Αυτό είναι ένα αστείο, έτσι δεν είναι; Μας παρκάρεις. Δεν μπορείς να είσαι σοβαρός!

Όχι, τα μάτια σας δεν σας εξαπατούν. Προφανώς η πρώτη προσπάθεια της Microsoft να φέρει Φωτοστέφανος πίσω στο PC gamers είναι ένα ρωσικό μόνο παιχνίδι F2P. Συνεχίζω να λέω ότι, πετώντας τα λόγια γύρω από το στόμα μου και για τη ζωή μου δεν μπορώ ακόμα να σας πω πώς κάποιος θα μπορούσε να σκεφτεί ότι αυτός ο συγκεκριμένος συνδυασμός είχε νόημα.

"Ας πάρουμε μια arcade-y, γρήγορη, Σεισμόςshooter μου σε μια αγορά που είναι γνωστή για την προώθηση σκληρών παιχνιδιών όπως Πλησιάζων, Θάνατος στους κατασκόπους, Κρυοστασία, και Μετρό 2033"είναι το είδος της πρότασης που ένας τρελός άνθρωπος θα έδινε. Είμαι βέβαιος ότι υπάρχει κάποια αλληλεπικάλυψη στα δημογραφικά στοιχεία, μην με ενοχλείτε, αλλά όχι - τόσο - μεγάλη αλληλεπικάλυψη.


Ας το παραδεχτούμε, οποιοσδήποτε τεχνικός-καταλαβαίνω αρκετά θα χρησιμοποιήσει απλώς έναν διακομιστή μεσολάβησης για να παίξει αυτό αν δεν είναι στη Ρωσία. Αυτό θα είναι ακόμα πιο εύκολο να δούμε καθώς το παιχνίδι φτιάχνεται προφανώς για υπολογιστές χαμηλού επιπέδου, οπότε ακόμη και αρκετά παλιά RIG θα είναι σε θέση να τρέξουν αυτό το παιχνίδι.

Το παιχνίδι θα βασιστεί σε μια πολύ τροποποιημένη έκδοση του Halo 3's ανταγωνιστικό multiplayer.

Αφήστε την τελευταία λεπτομέρεια να βυθιστεί.

Έτσι, εκτός από την κυκλοφορία σε μια αγορά που Φωτοστέφανος δεν εξυπηρετεί κανονικά, Halo: Συνδεδεμένοι θα χρησιμοποιήσει ένα παιχνίδι από το 2007 ως βάση του. Είναι αυτό το περίπλοκο αστείο, η Microsoft; Οι φίλοι ζήτησαν Halo 3 πίσω την ημέρα, μισή δεκαετία αργότερα μας δώσατε ένα λιμάνι κινητού παιχνιδιού. Οι φίλοι ζητούν το Κύρια συλλογή αρχηγών, μας δίνετε ένα F2P παιχνίδι ρωσικού τύπου.

Τι συμβαίνει αν το ζητήσουμε Halo: Συνδεδεμένοι στη Βόρεια Αμερική; Θα το μεταφέρετε στο Xbox 360 μόνο για να μας καταπλήξει; Κανονικά δεν θα ήμουν Αυτό ειλικρινής και αμβλύ αλλά μιλώντας ως οπαδός ... αυτό γίνεται απολύτως γελοίο.



Είδατε εδώ, κύριο διευθυντή, που λείπει από το 2007

Αυτό δεν σημαίνει ένα F2P Φωτοστέφανος παιχνίδι δεν είναι εκτός της ερώτησης.

Στην πραγματικότητα, θα είχε πολύ νόημα. Εκτός από το στόχο σας για μια διεθνή κυκλοφορία, και να το χρησιμοποιήσετε ως δοκιμαστικό κρεβάτι για παιχνίδι cross-platform για PC και Xbox One σε μια Φωτοστέφανος παιχνίδι, πριν από ένα πιθανό Halo: Ο Master Chief Συλλογή PC Λιμάνι. Αυτό θα ήταν 100% νόμιμο. Star Wars: Μάχη 3 σχεδόν χρησιμοποίησε μια παρόμοια προσέγγιση όταν η Lucas Arts τελικά θα αναλάβει τα καθήκοντα του developer για το παιχνίδι τους.

Αντ 'αυτού, αυτό είναι αποκλειστικά κατασκευασμένο για PC, και η Microsoft ήδη καταρρίπτει τις έννοιες ότι έρχεται στο Xbox One. Επειδή είναι προφανώς καλύτερο να προσπαθήσετε να ξεχωρίσετε σε μια θέση μιας εξειδικευμένης αγοράς που δεν είναι όλοι που ενδιαφέρονται για το είδος σας, αντί να προσφέρετε μια δωρεάν έκδοση ενός κριτικά πολυεθνικού παίκτη στην κονσόλα σας που δεν πωλεί μεγάλη.

Αυτό είναι σαν να μην ξέρεις πώς να κολυμπήσεις και να πηδάς στο βαθύτερο άκρο της πισίνας. θέλω να δω Halo: Συνδεδεμένοι να επιτύχει - πραγματικά το κάνω - αλλά βασικά χτίζεται για αποτυχία σε αυτό το ρυθμό. Εάν στην πραγματικότητα καταφέρνει να βγάλει μια νίκη, είτε θα οφείλεται σε σοβαρές αλλαγές στο playstyle του παιχνιδιού, είτε από κάποια ξαφνική αναξιοποίητη εξειδικευμένη θέση που εμφανίζεται ως ανταπόκριση.

Αυτό που με τρομάζει είναι, πολύ πιθανότερο είναι η Microsoft να στοιχηματίζει στην τελευταία περίπτωση. Έχουν κάνει ισχυρισμούς ότι στοχεύουν να κάμψουν το παιχνίδι στα γούστα των ρωσικών gamers, αλλά αυτή είναι η Microsoft για την οποία μιλάμε. Όποιος έχει υπομείνει τα Windows 8 κατανοεί πόσο κακό μπορεί να είναι κατά το χειρισμό των ζητούμενων αλλαγών και χαρακτηριστικών.

Ας ελπίσουμε ότι η Ρωσία είναι η βήτα για διεθνή κυκλοφορία

Στην καλύτερη περίπτωση, θα διαπιστώσουμε ότι αυτό είναι βασικά μια περίπλοκη δημόσια beta για Halo 3 έρχονται στον υπολογιστή. Αυτό θα ήταν φανταστικό, αλλά αυτό είναι και μόνο τα όνειρα ενός θλιβερνού ανεμιστήρα που απλά επιθυμεί να μην είχε χρειαστεί να πάρει ένα Xbox μόνο για να παίξει περισσότερο Φωτοστέφανος. Οι δικαιολογίες που δόθηκαν για τη διεξαγωγή της σειράς ομήρων για μια δεκαετία έχουν φορεθεί. Σε αυτό το σημείο, μόλις αρχίζω να αισθάνομαι πικρή, και δεν είμαι μόνος.

Ενώ η Microsoft συνεχώς αποτυγχάνει να δώσει περισσότερες από μια περιστασιακή ματιά σε PC gamers, Φωτοστέφανος Οι παίκτες των PC απομακρύνονται μερικά εντυπωσιακά πράγματα από μόνοι τους:

Ο υπολογιστής είναι έτοιμος για περισσότερο Halo

Silent Cartographer Evolved (παραπάνω) μόλις κυκλοφόρησε για το αρχικό παιχνίδι, το οποίο αναδιαμορφώνει πλήρως και ενημερώνει το διάσημο επίπεδο σε βαθμό πέρα ​​από ακόμη και Halo: Επέτειος μπορεί να μιλήσει. Νέοι τύποι εχθρών, νέες σκηνοθετημένες ακολουθίες, νέα όπλα, ακόμα και αποκλειστικά γεγονότα που διατίθενται μόνο σε θρυλική δυσκολία. Κατασκευασμένο από οπαδούς, για τους οπαδούς.

Πάνω από αυτό, οι οπαδοί έχουν κάνει μια λύση για να πάρει Halo 2του πολέμου που εργάζεται στον υπολογιστή, με ένα νέο σύστημα κατάταξης για εκκίνηση. Τώρα, απαιτεί μια ταραγμένη έκδοση του Halo 2 οπότε είναι λίγο διφορούμενο, αλλά ο τρόπος αντιμετώπισης έχει αποδειχθεί επιτυχής και υπάρχει ένας κατάλογος επιλογών πιθανών παικτών που μπορείτε να προσεγγίσετε και να τα συνδυάσετε.

Αυτό δεν μετράει καν τον τύπο που ξαναμαρτάρει το πρώτο επίπεδο του Halo 3, σε Halo: Προσαρμοσμένη έκδοση. Ναι, σοβαρά, έχει φτάσει στο σημείο ότι εμείς οι ίδιοι κάνουμε βασικά τις δικές μας Halo: Η Κύρια Συλλογή Αρχηγών. Το θέλουμε αυτό άσχημα, αλλά ακόμα περιμένουμε. Με ένα τέτοιο πάτημα πυρετού της δραστηριότητας τυχερών παιχνιδιών PC Halo, γιατί η Microsoft δεν πηδά σε αυτό το βαρέλι κόνερας είναι πέρα ​​από μένα.

Halo: Συνδεδεμένοι από μόνη της δεν είναι κακή ιδέα, αλλά με την τρέχουσα κατεύθυνση η Microsoft το παίρνει, είναι ένας τρομερός τρόπος να το κάνετε. Ειλικρινά ελπίζω να κάνω λάθος και ότι έχουν κάτι μαγικό στο μανίκι τους. Αλλά από εκεί που στέκομαι, αυτή είναι μια κακή κίνηση που θα μπορούσε να ήταν ένα μεγάλο βήμα μπροστά.

Τι νομίζετε; Είναι ο ήχος του προγράμματος της Microsoft; Ή μήπως νομίζετε ότι πρέπει να φέρουν τις καταχωρήσεις του Xbox 360 στο franchise; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω.

Πιστωτική εικόνα: Engadget, Bungie.Net PC Gamer