Γιατί η Δύναμη της Γης 4 & η περίοδος 1 απαιτεί σεβασμό

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γιατί η Δύναμη της Γης 4 & η περίοδος 1 απαιτεί σεβασμό - Παιχνίδια
Γιατί η Δύναμη της Γης 4 & η περίοδος 1 απαιτεί σεβασμό - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Φαίνεται ότι το διαδίκτυο γενικά έχει δύσκολο χρόνο Δύναμη της Γης: Η σκιά της νέας απελπισίας σοβαρά. Οι επικριτές είναι μισό-δεξιά εδώ - το πνεύμα του παιχνιδιού δεν πρέπει να ληφθεί πολύ σοβαρά, ούτε πρέπει να υπερβολικά δραματικό τίτλο του. Είναι καρτούν το Σάββατο-πρωί, στρατιώτες του Σύμπαντος επίπεδο τυρί. Αλλά οι άνθρωποι δεν φαίνεται να το καταφέρνουν.


Και αν εκτεθείτε μόνο εν συντομία στο παιχνίδι, δεν συνειδητοποιείτε ότι έχει πλήρη επίγνωση της δικής του ανοησίας. Όσο περισσότερο ακούτε το διάλογο των συμβούλων και των συναδέλφων με το ραδιόφωνο, έρχεται ένα σημείο όπου ξέρεις χωρίς αμφιβολία ότι αυτοί οι τύποι είναι άγριοι σαν τσιπς σοκολάτας. Είναι απλά παραδοθεί σε ένα τέτοιο ξηρό τρόπο που πρέπει να παίξετε για λίγο, για να βεβαιωθείτε ότι συμβαίνει, ειδικά αν είναι η πρώτη σας περιοδεία στο καθήκον του ΕDF.

"Είμαι συνηθισμένος στο σκοτάδι. Η γειτονιά μου έστρεψε τα φώτα κάθε βράδυ." - Ένας θλιβερός στρατιώτης του ΕDF.

Οι κριτικοί έσπευσαν να κρίνουν το παιχνίδι λόγω της έλλειψης γυαλίσματος στο τμήμα οπτικών. Δεν μπορώ να κρατήσω τις προσωπικές μου προτιμήσεις πολύ σκληρά εναντίον καθένας, αλλά πρώτα απ 'όλα πρέπει να θεωρηθεί ότι πρόκειται για μια έκδοση HD ενός καθυστερημένου τίτλου PS3, που κυκλοφόρησε πρόσφατα στο PS4 πριν έρθει στο Steam. Δεύτερον, κατά περιόδους το χάος στην οθόνη που συχνάζει ΕΤΑ 4.1 είναι bonkers. Όποιος έχει μικρή γνώση τεχνολογίας μπορεί να σας πει ότι τα απλούστερα γραφικά συμβάλλουν στη διατήρηση του ρυθμού καρέ. Δεν είναι πραγματικά κάτι που προορίζεται να παιχτεί για να βλέπει με δέος το σκηνικό, όσο είναι μόνο για να κρατάς απασχολημένος παιχνίδι.


Πάνω: Αρκετοί λόγοι για να μην σταματήσετε και να ελέγξετε αν το παιχνίδι έχει φλόγα.

Έτσι, ένα διαμάντι στο τραχύ;

Τώρα που έχω αντιμετωπίσει μερικές κοινές nitpicks, ας μιλήσουμε για το τι μπορεί να μάθει από αυτό το παιχνίδι, και αυτό που φαινομενικά περνάει απαρατήρητο από τους κριτικούς που κρίνουν τους νικητές: Το παιχνίδι! Είναι ξέφρενη, αφοσιωμένη και ικανοποιητική. Ακόμα και οι ευνοϊκές αναθεωρήσεις του παιχνιδιού θα δώσουν παρατηρήσεις όπως «διασκέδαση για κάποια ανόητη δράση» - και όμως προτού βρεθώ στη μέση της καμπάνιας, οι αποστολές σκληρύνουν. Μερικές φορές, εγώ και 2 ή 3 συμμάχους στο λόμπι θα χρειαστούν λίγα λεπτά για να επανεκτιμηθούν τα φορτία του εξοπλισμού μας, ίσως να προτείνουμε ένα σχέδιο παιχνιδιού για την επόμενη προσπάθεια που κάνουμε.

Έρχεται ένα σημείο, νωρίτερα από ό, τι νομίζετε, αυτό άνους δεν θα το κόψει. Θα φύγετε πλατύ τεμάχιον σανίδος, που είναι παρεμπιπτόντως αυτό που πρέπει να κάνουν τα «γιγαντιαία έντομα». Σίγουρα, υπάρχουν πολλά γυρίσματα. Πολύ. Μερικές φορές, καθαρή επιθετικότητα είναι τη σωστή προσέγγιση. Υπάρχει όμως μέθοδος και βάθος εδώ και σίγουρα μια πιο συμπαγής εμπειρία μεταξύ των 4 τάξεων και της πληθώρας του διαθέσιμου εξοπλισμού, τα οποία στοχεύουν σε πολύ διαφορετικά σενάρια μάχης - για να μην αναφέρουμε τα 5 επίπεδα δυσκολίας διαθέσιμες, για να κρατήσει τους ενθουσιώδες να επιστρέφουν για περισσότερα.


Δεν είναι πάντα το πιο πρακτικό όχημα της επιλογής ... Οποιοσδήποτε, Megazord πάει!

Για να δώσουμε ένα πρωταρχικό παράδειγμα, ένας Air Raider (Air strikes και ο τύπος του οχήματος) και ένας Fencer (Shields και heavy / melee guy) μπορούν να φτάσουν στο λέιζερ για να δηλώσουν έναν στόχο, τον οποίο ο Fencer στη συνέχεια κλειδώνει και πυρύνει ένα σπίτι- μεγέθους πυραύλων προς το. Η δυσκολία να τραβήξει αυτό μακριά μπορεί να ποικίλει, αλλά βλασφημία, αν δεν είναι ένα υψηλό πέντε στιγμή, όταν σας ένα πυροβόλησε έναν σκληρό εχθρό μαζί του. Οι 4 κατηγορίες παίζουν άγρια ​​διαφορετική, και δεν έχω ακόμα δει κανένα τεμπέλης όπλο-crossovers μεταξύ τους. Οι γυναίκες-μόνο, jet-packing-toting Wing Divers χρησιμοποιούν αποκλειστικά πολύχρωμα αλλά καταστρεπτικά όπλα λέιζερ και πλάσμα.

ΕΤΑ 4.1οι καινοτομίες του και οι ενδιαφέρουσες, βιώσιμες επιλογές είναι κάτι που δεν βλέπω σχεδόν τόσο συχνά όσο θα ήθελα - σίγουρα στο είδος του 1ο / 3ο πρόσωπο shooter ή ακόμα και μόνο στο co-op γενικότερα. Οποιοσδήποτε προγραμματιστής θα μπορούσε να μάθει από EDF 4.1, και σίγουρα έτσι αν επικεντρωθούν στην συνεργασία, που βασίζεται στην τάξη. Επαινώ Sandlot για να φέρει μερικές μεγάλες ιδέες.

Υπάρχει ακόμη και split-screen. Σε υπολογιστή. Ακούστε αυτό, προγραμματιστές AAA;

Το τελευταίο παράδειγμα που έρχεται στο μυαλό οποιασδήποτε ομοιότητας (3ος άνθρωπος, co-op, εξωγήινοι!) Είναι Lost Planet 2 από Capcom, πριν από έξι χρόνια. Και αυτό το παιχνίδι που πήρε τον εαυτό του πιο σοβαρά. Όπως είναι τόσο συνηθισμένο με αυτούς τους τίτλους αξίας ΑΑΑ, ωστόσο, δεν είχε αρκετό περιεχόμενο για όλα τα οπτικά βερνίκια του.

Εάν έχετε έναν φίλο ή δύο, ή ακόμη και αν δεν έχετε (υπάρχουν οι παίκτες online), μπορείτε να εκτιμήσετε ένα παιχνίδι για να είστε παιχνίδι, όχι μια ταινία? και αν μπορείτε να δεχτείτε τα γραφικά του «προγραμματιστή του προϋπολογισμού», τότε να παίξετε αυτό το παιχνίδι, να προκληθείτε και να διασκεδάσετε με αυτά που προσφέρονται κάτω από αυτό που μπορεί να φαίνεται παραπλανητικό, φθηνό εξωτερικό.

Δεν μπορώ παρά να το καταλήξω EDF 4.1 η μικτή λήψη είναι ένα προϊόν της εποχής που είμαστε, όπου τα video games αναμένεται πάντα (από μερικούς) να έχουν συναρπαστικές αφηγήσεις και πλούσιους χαρακτήρες, σε συνδυασμό με άψογη γραφικά. Μερικές φορές, αυτό μόνο μπορεί να κάνει έναν τίτλο πετάξει στη φήμη, ακόμα κι αν το παιχνίδι είναι ρηχό μετά από ένα playthrough των 10 ωρών.

Ο Χάιτερ θα μισήσει.

Ξέρω ότι υπάρχουν παίκτες που εκτιμούν τη δέσμευση μέσω της δράσης, της στρατηγικής και της ευτυχίας ανθρώπινης συνεργασίας. Διαφορετικά, οι ομολόγοι των eSports δεν θα είχαν ξεφύγει από το έδαφος. Θα πρέπει να παρατηρήσουμε ότι πρόκειται για μια πολύ σύντομη λίστα παιχνιδιών που σας επιτρέπουν να χειρίζεστε τις γροθιές εξουσίας για την καταπολέμηση των κτιρίων μεγέθους εντόμων και ρομπότ, έναντι του καταλόγου για σκοποβολή ζόμπι και τρομοκράτες. Ας ανταμείψουμε την πρωτοτυπία και να πληρώσουμε το οφειλόμενο ποσό, ώστε να μπορέσουμε να συνεχίσουμε να απολαμβάνουμε τα όρια και τα υποζύγια του μέσου βιντεοπαιχνιδιών.