Φύλακας του Τίτλου της Ανατολής που κατηγορείται επίσημα για φυλετική αδικία

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Φύλακας του Τίτλου της Ανατολής που κατηγορείται επίσημα για φυλετική αδικία - Παιχνίδια
Φύλακας του Τίτλου της Ανατολής που κατηγορείται επίσημα για φυλετική αδικία - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα βιντεοπαιχνίδια στη σύγχρονη εποχή πρέπει να είναι ευαίσθητα σε πολλά πράγματα. Ένα από τα πράγματα που πρέπει να προσέξουμε κάθε μορφή μέσων είναι η φυλετική αδιαφορία. Δεν χρειαζόμαστε πολλά για να πείσουμε πολλούς ανθρώπους ότι η φυλή τους παραπλανάται ή παραβιάζεται. Πόρνη της Ανατολής τώρα κατηγορείται για αυτή τη φυλετική αδιαφορία με τον τίτλο του.


Οχι, πόρνη δεν είναι η λέξη που προκαλεί το πρόβλημα ...

Ο τίτλος είναι στην πραγματικότητα ένα ιστορικό ψευδώνυμο για την πόλη της Σαγκάης, όπου βρίσκεται το παιχνίδι. Στο πλαίσιο αυτό, ο τίτλος φαίνεται σκόπιμος, δεδομένης της σχεδόν σίγουρα δυσάρεστης πτυχής της ιστορίας που θα περίμενε κανείς από το 1936 στη Σαγκάη.

Το πρόβλημα είναι η τελευταία λέξη του τίτλου, την οποία ο Jieh-Yung Lo, σύμβουλος της πόλης Monash, εξηγεί ως το κινεζικό ισοδύναμο της λέξης «N» για τους Αφροαμερικανούς. Προτίθεται να αντιμετωπίσει το ζήτημα στην Επιτροπή Ανθρωπίνων Δικαιωμάτων για να προσπαθήσει να ακυρώσει το παιχνίδι ή, ως προπαγανδιστής του L.A. Noire, να αλλάξει το όνομα.

Δεν είναι τόσο κομμένο και αποξηραμένο ...

Είναι αδύνατο να συζητηθεί εάν η λέξη αυτή έχει ή όχι τις αρνητικές συνέπειες περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη λέξη, που σημαίνει ότι η συζήτηση καταλήγει σε μια πιο φιλοσοφική.


Σαγκάη ήταν ονομάζεται πόρνη του προσανατολισμού, αλλά αυτό το γεγονός δεν αναιρεί τον πόνο που συνδέεται με τη λέξη «orient». Υπάρχουν λίγα ισοδύναμα ζητήματα στην πρόσφατη μνήμη, κυρίως επειδή οι άνθρωποι τείνουν να ανατραπούν ενστικτωδώς από τέτοια ψευδώνυμα φυλετικά φορτισμένα, τουλάχιστον σε ευγενική εταιρεία.

Είναι ακόμα πολύ νωρίς για να αντιμετωπιστεί η χρονική περίοδο με τα δικά της λόγια;

Από τη μία πλευρά, η ιστορία πρέπει να ειπωθεί. Η γνώση και κατανόηση του παρελθόντος είναι το κλειδί για την αποφυγή των ίδιων παγίδων και την επαγρύπνηση για τα ίδια κακά στο μέλλον. Σε έναν κόσμο όπου αρχίζουμε να αναγνωρίζουμε βιντεοπαιχνίδια ως τέχνη, ικανά να απεικονίζουν πράγματα ομορφιάς και σημασίας, είναι ένα βιντεοπαιχνίδι το σωστό σχήμα για να ξεκινήσει μια τέτοια συζήτηση;

Ίσως το πιο σημαντικό ζήτημα όλων, το οποίο δεν μπορεί να απαντηθεί χωρίς να δει περισσότερα από το ίδιο το παιχνίδι ... Είναι το όνομα απλώς ένα σύμπτωμα της τοπικής ρύθμισης ή είναι η άσχημη πλευρά της ανθρωπότητας και η χρονική περίοδος που αντιπροσωπεύει μια αρκετά σημαντική εστίαση το παιχνίδι για να το δικαιολογήσεις;