Ποιος σκότωσε το Wii U & lpar; Συμβουλή & κόλον; Ήταν Nintendo & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ποιος σκότωσε το Wii U & lpar; Συμβουλή & κόλον; Ήταν Nintendo & rpar; - Παιχνίδια
Ποιος σκότωσε το Wii U & lpar; Συμβουλή & κόλον; Ήταν Nintendo & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Wii U ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια της συνέντευξης τύπου του Nintendo E3 2011.Θυμάμαι ζωντανά να παρακολουθώ το συνέδριο, με πενιχρά χαλαρή γνάθο, σκέπτοντας:


"Αυτό είναι το χειριστός αποκαλύπτουν πάντα. "

Αυτό σκότωσε το Wii U - αυτό και τη συνεχώς κακή υποστήριξη για την ήδη χρονολογημένη κονσόλα.

** Κοίτα τι έκανες! ΚΟΙΤΑ ΑΥΤΟ!**

Ήταν νεκρό πριν ξεκινήσει, και οι φτωχοί ανεμιστήρες του Nintendo του κόσμου (με τον εαυτό μου) συνεχώς αφήνονται να πάρουν τα θρυμματισμένα κομμάτια της παιδικής ηλικίας μας, όπως ο Reggie Fils-Aime River-χορεύει πάνω τους καθώς οι στοίβες των μετρητών του Wii ταυτόχρονα ντρίμπλα από τον αιτιώδη σακάκι του. Ποιο ήταν το πρώτο θέμα όμως; Ήταν το γεγονός ότι το Wii U απλώς αγκάλιαζε την προοπτική του HD, καθιστώντας την πίσω γενιά; Ή ίσως ήταν η χαλαρή σύνθεση παιχνιδιών. Οχι.

Ήταν η αποκάλυψη εκείνου του θεού-εγκαταλειμμένου ελεγκτή.

Όταν η Νintendo αποκάλυψε με υπερηφάνεια το νέο σύστημα, αποφάσισαν ότι όλοι έπρεπε να κάνουν να δείχνουν τον κομψό νέο ελεγκτή iPad. Τι θαυμάσιος ιδέα Nintendo! Ας εξερευνήσουμε πώς πέρασε αυτή η επιχειρηματική συνάντηση προ-Ε3.


** "Πόσα χρήματα έχω; Περισσότερα από σένα, σκύλα!" **

ΞΕΘΩΡΙΑΖΩ

Αρκετά στελέχη της Nintendo κάθεται γύρω από ένα τραπέζι, κάπνισμα παράνομα κουβανέζικα πούρα και διασκέδαση ορφανών. Πληκτρολογήστε Reggie Fils-Aime (εξαιρετικά πλούσιος, μισεί παιδιά, υπέροχα μαλλιά).

REGGIE

Έτσι κύριοι: Ήρθε η ώρα να αποκαλύψετε το Wii U!

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ 1

Ναι, αλλά ας υπογραμμίσουμε το κομψό iPad που διαθέτουμε για ελεγκτή.

REGGIE

Μεγάλη ιδέα! Αλλά επιτρέπει να βεβαιωθείτε ότι είναι πραγματικά σύγχυση σχετικά με αυτό.

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ 2

Απολύτως, δεν υπάρχει τρόπος να θέλουμε ο γενικός καταναλωτής να καταλάβει ότι πρόκειται για μια νέα κονσόλα, θέλουμε να πιστεύουν ότι είναι απλώς ένας νέος ελεγκτής για το Wii!

REGGIE


Αυτό είναι αυτονόητο, Executive 2. Επομένως, θα πούμε απλά ότι είναι ένα νέο σύστημα και όχι ένα πρωτότυπο κιβώτιο ή κάτι που πραγματικά πείθει όποιον έκανε κάτι καινούργιο.

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ 1

Σωστά! Στη συνέχεια, δεν θα εμφανιστούν σχεδόν καθόλου παιχνίδια εκτός από κάποια περίεργα demo πτηνών που μπορεί ή όχι να είναι προκατασκευασμένα ενώ ισχυρίζεται ότι θα είναι πιο ισχυρό από το Xbox 360 ή το PlayStation 3.

REGGIE

Πραγματικά ενέπνευσε το Executive 1! Στη συνέχεια, να κάνουμε απλά τα εσωτερικά παιδιά του καθενός να τραγουδούν σε πονηρό πόνο. ας δείξουμε ένα πραγματικά δροσερό demo για ένα Zelda παιχνίδι σε HD και, στη συνέχεια, ποτέ δεν το ανακοινώνουν ποτέ. ΠΑΝΤΑ.

Τα τρία CACKLE δυνατά καθώς χορεύουν γύρω από το τραπέζι από τους απειλούμενους Redwoods και εκτελούν περίεργες τελετές σατανιστών.

ΣΒΗΝΩ ΕΙΚΟΝΑ

** Τα διαγράμματα - δεν υποφέρουν καλά. **

Ουάου - πραγματικά πριτσίνισμα πράγματα.

Στην πραγματικότητα δεν ήταν πιθανόν κάτι τέτοιο (ποιος ξέρει όμως - θα μπορούσε να ήταν). Η Nintendo προσπαθούσε να συλλάβει ένα κοινό που τους είχε εγκαταλείψει εδώ και πολύ καιρό: το "Core". Αλλά αντί να παρουσιάσουν ένα κομμάτι υλικού, έδειξαν έναν ελεγκτή και μας έδωσαν μια χούφτα κενές υποσχέσεις. Αντί να εμπνέουν την αυτοπεποίθηση που χρειάζονται, αλλοιώνουν και συγχέουν την περιστασιακή αγορά τους, ενώ συγχρόνως απογοητεύουν τους μακροχρόνιους φιλάθλους τους.

Το σκληρό δίσκο της Nintendo δεν έχει δει αλήθεια Mario παιχνίδι, ή α Zelda παιχνίδι (ναι έχουμε ο Windwaker HD αλλά αυτό δεν είναι ένα νέο παιχνίδι) και όλοι γνωρίζουμε ότι αυτοί είναι οι μεγάλοι πωλητές. Εν τω μεταξύη απλή αγορά δεν είναι διατεθειμένη να πληρώσει τα χρήματα για ένα νέο σύστημα όταν δεν καταλαβαίνουν πραγματικά τι κάνει διαφορετικά. Το μόνο που έχει κάνει πραγματικά η Nintendo σε αυτό το σημείο είναι τελικά να ανοίξει την πόρτα στο νέο Smash Bros. παιχνίδι και να πω κάποια δροσερά πράγματα έρχονται. Τώρα, θα στοιχημάτισα τον πρώτο μου γιο ότι η Nintendo θα δει μια ακίδα πωλήσεων μετά την απελευθέρωση της Σπάσιμο, αλλά δεν θα είναι σχεδόν αρκετά για να ωθήσει την εταιρεία στην παλιά της δόξα.

** Αυτός ο χώρος υγειονομικής ταφής είναι εντελώς γεμάτος με επιπλέον Wii U και παλιά αντίγραφα αυτού του παιχνιδιού ET Atari. **

Η Nintendo έχει αφήσει τους οπαδούς της να καταβροχθίζουν με έναν τρόπο - περιμένοντας με αναμμένη πνοή για μια πραγματική ανακοίνωση που ποτέ δεν συνέβη. Αντί να παραδώσουν, όταν είχαν την ευκαιρία, ξεπέρασαν το φετινό E3 εξ ολοκλήρου και επέτρεψαν ΟΛΟΙ να έχουν την πλήρη προσοχή τους στην πραγματική κονσόλα επόμενης γενιάς - που από τότε έχει αναλάβει το διαδίκτυο. Σίγουρα, η Nintendo ανακοίνωσε την παρουσία τους στην Gamescom, αλλά έχουν πάει πολύ μακριά στην αφάνεια για να ανακτήσουν ένα σημαντικό περιθώριο της αγοράς;

Πιθανώς.

Η Nintendo αφήνεται να γλιστρήσει πίσω από τον κλάδο όσον αφορά την τεχνολογία και το σχεδιασμό. Ανακαλύπτουν μόνο τα θαύματα του HD, δεν έχουν σχεδόν καμία υποστήριξη από τρίτους λόγω των κακών πωλήσεων και της χρονολογούμενης υποδομής τους και δεν έχουν βιώσιμη online παρουσία για να μιλήσουν για **. Η Nintendo ανέφερε πάντοτε ότι δεν θα επιτρέψει στη βιομηχανία να υπαγορεύσει αυτό που πρέπει να επικεντρωθεί, αλλά έτσι λειτουργεί. ΕγώΜπορεί να είναι ενοχλητικό ότι μερικά από τα ίδια παιχνίδια βγαίνουν κάθε χρόνο, και κάθε shooter πρώτου προσώπου παίζει σχεδόν ακριβώς το ίδιο με το τελευταίο, αλλά αυτό είναι που βρισκόμαστε τώρα. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι οι επερχόμενες αλλαγές στη γενιά θα ανοίξουν νέες δυνατότητες - αλλά αυτό είναι ένα άρθρο για μια άλλη μέρα.

** Ένα από τα τέσσερα δεν είναι κακό - είναι απολύτως τρομερό. **

Ακόμα και έτσι, υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για την εταιρεία που αρνείται να συμμετάσχει στη βιομηχανία. Νομίζω ότι πολλοί παίκτες το σέβονται (σίγουρα θα το κάνω) και θα αγόραζαν με χαρά ένα σύστημα, εάν υπήρχε κάτι για να τους τραβήξει. Δυστυχώς, η Nintendo αφήνει τους λάτρεις των θαυμαστών τους με τίποτα να κοιτάξουν μπροστά από μια νέα Σπάσιμο και ένα Mario Kart παιχνίδι (το οποίο είναι όμορφο, αλλά ουσιαστικά το ίδιο με το άλλο Mario Kart παιχνίδι). Δεν βλέπουμε ένα δροσερό νέο Metroid παιχνίδι, και έχουν Retro Studios (δημιουργούς του οραματιστή Metroid Prime σειρά) που εργάζονται για την ίδια Donkey Kong παιχνίδι ξανά και ξανά. Είναι μια απόπειρα να πωλούν μονάδες, αλλά κοιτάζει την πλειοψηφία των τυχερών παιχνιδιών σαν απολύτως τίποτα.

Με κάθε ειλικρίνεια βλέπω αξία στο σύστημα, αλλά χρειάζεται πρώτα και υποστήριξη τρίτων για να την βοηθήσει πραγματικά να αναπτυχθεί. Πιθανότατα θα το πάρει για να παίξει το νέο Σπάσιμο, βλέποντας ότι είναι μία από τις αγαπημένες μου σειρές όλων των εποχών, αλλά αυτό πιθανότατα θα είναι το μόνο που θα κάνω με αυτό μέχρι να βγει κάποια καλύτερα αποκλειστικά.

**"Ελπίδα." - Πρόεδρος Μπαράκ Ομπάμα. "Αλλαγή." - Πρόεδρος Optimus Prime (περίπου το 2028) **

Με λίγη τύχη, η Nintendo θα φέρει μια διπλή έντονη εμφάνιση στην Gamescom και ελπίζουμε να αρχίσουμε να βάζουμε Band-Aids (ή τους συγκολλητικούς επίδεσμους της επιλογής τους) για τις τραυματικές, ανοιχτές πληγές που έχουν κάνει για τους εαυτούς τους. Μπορείτε να στοιχηματίσετε το αγαπημένο σας κομμάτι των αναμνηστικών τυχερών παιχνιδιών ότι θα έχω κάποιες προβλέψεις μέσα στην επόμενη εβδομάδα ή έτσι, αφού βγαίνουν κάποιες περισσότερες πληροφορίες. Αλλά μέχρι τότε ελέγξτε τις προβλέψεις μου για το PlayStation Vita για την Gamescom εδώ.

Πιστεύετε ότι η Nintendo θα μπορέσει να βγάλει από το φινάλε τους που δεν τελείωσε πριν από την εκτόξευσή τους ή είναι για πάντα καταδικασμένη να διαμείνει στο περιθώριο της βιομηχανίας; Απενεργοποιήστε τα σχόλια παρακάτω και ίσως θα σας καταστρέψω απολύτως στα νέα Σπάσιμο όταν βγαίνει έξω - παρέχοντας το online παιχνίδι δεν είναι αργή και glitchy φυσικά!

** Μπορεί κάποιος να μου εξηγήσει πώς λειτουργεί το online κωδικό φίλων της Nintendo; Δεν έχω νόμιμη ιδέα.