Ποιος είμαι & αναζήτηση; - Η ιστορία της Dorothy - Επανεξέταση

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ποιος είμαι & αναζήτηση; - Η ιστορία της Dorothy - Επανεξέταση - Παιχνίδια
Ποιος είμαι & αναζήτηση; - Η ιστορία της Dorothy - Επανεξέταση - Παιχνίδια

Δεν υπάρχουν πολλά βιντεοπαιχνίδια, ειδικά αιτιακά που μπορείτε να παίξετε στο τηλέφωνό σας, να προσπαθήσετε να αντιμετωπίσετε προβλήματα και διαταραχές ψυχικής υγείας. Ποιός είμαι προσπαθεί να ξεπεράσει την τάση με την αντιμετώπιση των επιπτώσεων της Διαταραχής Διαταραχής της Ταυτότητας (DID). Σε αυτό το πολυτελές παιχνίδι "Επιλέξτε το δικό σας περιπέτεια", παίζετε ως 14χρονη Dorothy Watson, μια νεαρή κοπέλα στο γυμνάσιο που είναι τόσο βαριά προβληματισμένη μετά από μια πρώιμη τραυματική εμπειρία. Τόσο πολύ, η προσωπικότητά της έχει σπάσει σε διαφορετικά μέρη που αγωνίζονται εναντίον του άλλου και την κάνουν ανήσυχη. Είναι δική σας δουλειά ως σύμβουλος να φέρει μαζί αυτές τις προσωπικότητες ως ένα συνεκτικό κομμάτι της Dorothy.


Όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, σας δίνεται η δυνατότητα να παίξετε την Εβδομάδα 0, η οποία χρησιμεύει ως επίπεδο εκμάθησης. Κατά τη διάρκεια της εποχής του Dorothy, μιλάτε στην Dorothy και στις τρεις ξεχωριστές προσωπικότητες στο κεφάλι της: η Alice, που δρα σαν ένα μικρό παιδί και δεν θέλει να αντιμετωπίσει την πραγματικότητα. μαύρο hoodie φορώντας Gretel, ο οποίος είναι πολύ θυμωμένος και επιθετικός? και χαρούμενη Cindy, που είναι αισιόδοξος για τη ζωή και ανησυχούν ότι η Dorothy δεν βγαίνει από το κέλυφος της. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να αποκτήσει κάθε προσωπικότητα να ενσωματωθεί με τη Dorothy αυξάνοντας την γραμμή ενσωμάτωσης σε κάθε σύνοδο παροχής συμβουλών, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι η Dorothy δεν παίρνει πολύ άγχος όταν κάνετε ερωτήσεις για τη ζωή της.

Μια λεπτή αφή στο παιχνίδι είναι ότι τα σενάρια είναι τυχαία, έτσι το σενάριο της εβδομάδας 1 που αντιμετώπισα στο πρώτο μου playthrough ήταν διαφορετικό από αυτό που αντιμετώπισα στο δεύτερο playthrough μου. Η επιλογή του διαλόγου μπορεί να επηρεάσει αρνητικά τη Dorothy, καθιστώντας την πιο άγχη της, αυξάνοντας την ενσωμάτωση μιας συγκεκριμένης προσωπικότητας, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να επιτευχθεί μια πραγματική ισορροπία. Για παράδειγμα, βρήκα πολύ δύσκολο να μιλήσω με τη Dorothy για το προηγούμενο τραύμα της παιδικής ηλικίας χωρίς τα επίπεδα άγχους της να φτάνουν επικίνδυνα υψηλά. Αυτός ήταν ένας καλός τρόπος για να καταδείξετε πόσο δύσκολη συμβουλευτική μπορεί να είναι στην πραγματική ζωή.


Μερικές φορές θα πάρετε μια ένδειξη ως προς ποια προσωπικότητα θα πρέπει να μιλάτε μετά Dorothy έχει συζητήσει την ημέρα της. Για παράδειγμα, μια εβδομάδα σώζει ένα πραγματικό λαγουδάκι από ένα δάσος και το αποκαλεί Snowy. Το όνομα που το δίνει είναι το ίδιο όνομα με το φανταστικό λαγουδάκι της παιδαριώδους προσωπικότητάς της, η Αλίκη, αναφέρεται. Αυτό είναι το σύνθημά σας να μιλήσετε με την Αλίκη και να προσπαθήσετε να αυξήσετε την ένταξή της με τη Dorothy.

Το μόνο μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι κάποια από τη διατύπωση της γλώσσας και τα αξιοσημείωτα τυπογραφικά λάθη στο πλαίσιο του διαλόγου που βασίζεται στο κείμενο. Ο κύριος του έργου δεν είναι εγγενής αγγλικός ομιλητής και είχε πλήρως μεταφραστεί το παιχνίδι, αλλά κάποιες προτάσεις έμοιαζαν μακριά και ενίοτε με έβαλαν σε κίνδυνο να προκαλέσω ένα παιχνίδι. Για παράδειγμα, οι τρεις επιλογές διαλόγου μου σε μια από τις συνομιλίες μου με την Αλίκη ήταν "Πώς είσαι;", "Ποιος είσαι;" και "Ποιος είναι ο ιδανικός τύπος σου;". Διάλεξα το τρίτο, το οποίο φαινόταν να την τρομάξει μακριά και έθεσε τα επίπεδα άγχους της Dorothy.


Επίσης, εμπειρογνώμονες ψυχικής υγείας μπορεί να αισθάνονται ότι με την προσωπικότητα του Dorothy ως όντα που μπορείτε να μιλήσετε κατά τη διάρκεια του "Dream Time", το παιχνίδι περνά απλουστεύοντας την εξουθενωτική και σοβαρή ασθένεια, καθώς αυτό θα ήταν φυσικά αδύνατο να γίνει σε μια πραγματική κατάσταση.

Συνολικά, το νιώθω αυτό Ποιός είμαι είναι μια γενναία και μοναδική αντιμετώπιση της ψυχικής ασθένειας. Σύμφωνα με το πρόγραμμα «Θετικά αποτελέσματα για διανοητικά επιζώντα» (PODS), η «διαταραχή της διαγονεϊκής ταυτότητας προκαλείται σχεδόν αποκλειστικά από το επαναλαμβανόμενο τραύμα στην παιδική ηλικία, ελλείψει κατάλληλης γονικής υποστήριξης», το οποίο βλέπουμε καθαρά στην περιγραφή της Dorothy για τη ζωή της πριν από χρόνια.

Με το να μιλάς σε κάθε προσωπικότητα, αισθάνεσαι σαν να βοηθάς ολόκληρο το άτομο και παίρνεις την εντύπωση ότι αυτός είναι ένας μηχανισμός αντιμετώπισης που έχει αναπτύξει η Ντορότυ. Επομένως, η εφαρμογή του Onaemo Studio διδάσκει στον παίκτη την φύση του DID αποτελεσματικά, διαχωρίζοντάς τον από άλλα θέματα ψυχικής υγείας, όπως η σχιζοφρένεια ή η ιδεοψυχαναγκαστική διαταραχή (OCD).

Εάν βελτιωθεί περαιτέρω και αναπτυχθεί, αυτή η εφαρμογή θα μπορούσε να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για όσους μελετούν ψυχιατρική ή συμβουλευτική. Τα Tweaks πρέπει επίσης να γίνουν στις γραπτές συνομιλίες σε μελλοντικές ενημερώσεις, ώστε να είναι πιο εύκολο να ακολουθήσουν - ειδικά δεδομένου ότι το κείμενο είναι η κινητήρια δύναμη πίσω από το παιχνίδι.

Ποιος είμαι: Η ιστορία της Dorothy είναι διαθέσιμη τώρα από το Android App Store για $ 1.99 και το iPhone App Store για $ 0.99.

Έχετε παίξει αυτή την εφαρμογή; Πιστεύετε ότι αντιμετωπίζει αποτελεσματικά τα θέματα ψυχικής υγείας; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!

Αξιολόγηση μας 7 Αναθεωρούμε την συμβουλευτική sim Who I Am: Η ιστορία της Dorothy, διαθέσιμη τώρα στο iPhone και το Android.