Τι πρέπει να δούμε στο PAX Prime

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Kurulus Osman Season 3 Episode 86 Trailer 2 (English Subtitles)_Barkin Bay & Salvie Hatun
Βίντεο: Kurulus Osman Season 3 Episode 86 Trailer 2 (English Subtitles)_Barkin Bay & Salvie Hatun

Περιεχόμενο

Ο PAX Prime ξεκινάει την Παρασκευή και παρόλο που θα το βγάλω εκεί, πρέπει να ομολογήσω ότι είμαι λίγο νευρικός.


Όχι για να φτιάξω μια καλή εντύπωση ή να βρω τον τρόπο μου γύρω από τις εκθεσιακές αίθουσες. Η μέριμνα μου έγκειται στους ίδιους τους προγραμματιστές παιχνιδιών και αν θα με εντυπωσιαστεί ή όχι. Αυτός είναι ένας μεγάλος χρόνος για τυχερά παιχνίδια, όχι μόνο για τη Sony και τη Microsoft, αλλά και για τα μεμονωμένα στούντιο παιχνιδιών. Καθώς μπαίνουμε στην "επόμενη γενιά" των παιχνιδιών, και με το μπαρ που έχει ήδη φτάσει αρκετά ψηλά φέτος χάρη σε παιχνίδια όπως Crysis 3, Bioshock Infinite, και Το τελευταίο του Us, οι προσδοκίες είναι υψηλές. Ως παίκτης, θα είμαι σε μεγάλο βαθμό απογοητευμένος αν αυτές οι προσδοκίες δεν ικανοποιούνται.

Είναι όλα σχετικά με τους Αγώνες

Δεν θα σας γράψω από το PAX, αλλά είστε σίγουροι ότι θα κάνω tweeting σαν τρελό (ακολουθήστε μου @ silentfury007) και θα εξετάσω πολύ προσεκτικά τι έχουν να προσφέρουν οι προγραμματιστές. Πώς συμβαίνει η πρόοδος Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι; Δεν είμαι εντελώς πωλημένος Πτώση των Τιτάνων ακόμα, και θέλω Respawn Entertainment να με πείσει ότι χρειάζομαι αυτό το παιχνίδι. Το πιο σημαντικό, όπως ένα τεράστιο παξιμάδι γραφικών, θέλω Forza Motorsport 5 και Driveclub για να φύγεις μακριά, έτσι καλύτερα πιστεύεις ότι θα είμαι όλα αυτά τα δύο παιχνίδια.


Είναι σημαντικό αυτά τα παιχνίδια της επόμενης γενιάς να αντιπροσωπεύουν ένα τεράστιο άλμα προς τα εμπρός. Αν δεν μπορούμε να πούμε πολύ για τη διαφορά μεταξύ των παιχνιδιών από την τρέχουσα και τις επόμενες γενιές, ποιο είναι το νόημα να έχουμε ένα νέο σύστημα; Και αυτό δεν σημαίνει μόνο γραφικά, αλλά και επιλογές στο παιχνίδι, gameplay και πολλά άλλα. Για παράδειγμα, Ο Πειραιώς 3 αλλάζει σε μια ανοικτή παγκόσμια μορφή, κάτι που δεν θα ήταν δυνατό με τον τρόπο που θέλουν να το κάνουν στην τρέχουσα γενιά κονσολών. Αυτό είναι ένα παράδειγμα ενός χαρακτηριστικού που θέλω να δω περισσότερα να εφαρμοστούν σε παιχνίδια επόμενης γενιάς. Θέλω να μας πάρουν μέρη που ποτέ δεν περίμενε κανείς ή σκέφτηκε ότι είναι δυνατόν.

Δώστε προσοχή, Sony και Microsoft

Δεν είναι μόνο οι προγραμματιστές που θα βάλω κάτω από το μικροσκόπιο όμως, αλλά και η Microsoft και η Sony. Γνωρίζουμε ότι οι προδιαγραφές του Xbox One και του PlayStation 4 υποτίθεται ότι είναι αρκετά καλές και ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός από τις τρέχουσες κονσόλες. Αλλά και οι δύο εταιρείες υποσχόμαστε πολύ περισσότερο από την καθαρή ευδαιμονία των τυχερών παιχνιδιών. Η Microsoft αναμένει να αναλάβει το σαλόνι σας με τις λειτουργίες παρακολούθησης Kinect και TV. Η Sony θέλει να είναι η απόλυτη κονσόλα παιχνιδιών, διευκολύνοντας την κοινή χρήση του παιχνιδιού σας, τη σύνδεση με φίλους και την εξερεύνηση νέων τίτλων. Παρόλο που δεν ανησυχώ απαραιτήτως για κάποια από αυτά τα πράγματα, εάν κάνουν μεγάλες υποσχέσεις όπως αυτές και δεν παραδίδουν, θα είμαι πολύ απογοητευμένος.


Οι πρωτότυπες τεχνολογίες Kinect και PlayStation Move ήταν καινοφανείς ιδέες, αλλά και οι δύο ήταν μια αποτυχία λόγω της αδύναμης απόδοσης και υποστήριξης. Αν το Kinect 2.0 είναι πραγματικά τόσο μεγάλο, θα είμαι χαρούμενος - όχι επειδή θέλω να το χρησιμοποιήσω, αλλά επειδή σημαίνει ότι η Microsoft πυροδότησε σε όλους τους κυλίνδρους κατά το σχεδιασμό αυτής της κονσόλας. Αν η Sony έχει βελτιώσει το περιβάλλον χρήστη και έχει διευκολύνει την εύρεση νέων παιχνιδιών στο κατάστημα του PlayStation Network, τότε αυτό θα σημαίνει ότι τελικά άκουγαν τους costomers τους και το πήραν σωστά. Ειλικρινά, αν είστε fanboy του Xbox ή fanboy του PlayStation, θα πρέπει να ριζοβολείτε για τον ανταγωνιστή σας να το χτυπήσει έξω από το πάρκο αυτή την εορταστική περίοδο. Αν η Sony μπορεί να ωθήσει τη Microsoft να είναι καλύτερη και το αντίστροφο, τότε όλοι κερδίζουν.

Ειλικρινά, φαίνεται πραγματικά ότι συμβαίνει αυτή τη φορά. Φαίνεται ότι η Microsoft μαθαίνει από τα λάθη τους καθώς πηγαίνουν και η Sony έχει εφαρμόσει τα μαθήματα που έμαθαν από την καταστροφική έναρξη του PlayStation 3. Είναι πιθανό ότι προσπαθούν πραγματικά σε αυτό το μεταγενέστερο στάδιο να κάνουν τις κονσόλες τους καλύτερες και πιο ελκυστικές για τους αγοραστές; Γνωρίζω ότι φαίνεται υπερβολική, αλλά για το μέλλον της απόλαυσης των βιντεοπαιχνιδιών μας, ας ελπίσουμε όλοι ότι είναι αλήθεια.