Το κοινό θέμα των περισσότερων συζητήσεων για τυχερά παιχνίδια δεν θα τελειώσει ποτέ. Καλό γραφικό αλλά με όχι τόσο καλή ιστορία, καλή ιστορία αλλά όχι με καλά γραφικά. Τι κάνει ένα παιχνίδι καλό για έναν gamer; Από την εμπειρία, νομίζω ότι ένα παιχνίδι πρέπει να έχει μια καλή ιστορία να είναι ελκυστική για μένα. Συμφωνώ ότι κάποια παιχνίδια χρειάζονται πραγματικά καλά γραφικά για να είναι επίσης ένα καλό παιχνίδι, όπως Κλήση του καθήκοντος, αλλά αυτά είναι τα παιχνίδια με μια επαναλαμβανόμενη ιστορία που συμπεριλαμβάνει τα οπτικά.
Μερικά pixelated παιχνίδια είναι στην πραγματικότητα αρκετά καταπληκτικά και είναι ως επί το πλείστον indie και RPGs, όπως τα πρώτα Βασίλειο των καρδιών για την κατηγορία RPG και Ib ή Misao για την κατηγορία indie παιχνίδια. οπότε υποθέτω ότι τα γραφικά κάνουν το παιχνίδι φοβερό είναι κάπως ψευδές.
.
Τώρα, αν ένα παιχνίδι έχει και τα δύο, φυσικά είναι καλύτερο από το να έχεις ένα από αυτά τα δύο - όπως Skyrim, και γνωρίζω ότι οι εταιρείες προσπαθούν να ταιριάξουν τόσο με το δικό μας καλό.
Υπάρχουν βέβαια τα MMORPG που αναπτύσσονται καθημερινά στον πληθυσμό Aion και World of Warcraft που έχουν τόσο καλά γραφικά όσο και ιστορία, αλλά δυστυχώς δεν χρειάζεται να περάσουμε για να τελειώσει η ιστορία και απλά πρέπει να ολοκληρώσετε τις πλευρικές αναζητήσεις για να διατηρήσετε την ισοπέδωση.
Είτε έτσι είτε αλλιώς, η γνώμη μου είναι ότι θεωρώντας ένα παιχνίδι από τα γραφικά του δεν είναι ακριβές γιατί ποτέ δεν ξέρεις αν η ιστορία και τα μηνύματα που μπορεί να στείλει σε κάποιον θα ήταν χρήσιμα σε εσένα.