Τι έχει κάνει ποτέ το τυχερό παιχνίδι για εμάς & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τι έχει κάνει ποτέ το τυχερό παιχνίδι για εμάς & excl; - Παιχνίδια
Τι έχει κάνει ποτέ το τυχερό παιχνίδι για εμάς & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το παιχνίδι δεν είναι πλέον η κυριαρχία των ξένων. Ναι, εξακολουθούν να υπάρχουν εξειδικευμένες περιοχές, αλλά παιχνίδια μαζικής αγοράς όπως FIFA ή Grand Theft Auto έχουν τοποθετήσει σταθερά παιχνίδια στον υπολογιστή και έχουν δημιουργήσει μια τεράστια βιομηχανία. Όταν φτάνει στην περιφέρεια ανθρώπων με επιρροή, μπορεί να επιτευχθούν απίστευτα πράγματα, και αυτό συνέβη είναι η περίπτωση των τυχερών παιχνιδιών. Υπάρχουν τόσες πολλές νέες χρήσεις που έχουν γεννηθεί από τυχερά παιχνίδια που ίσως δεν γνωρίζετε.


Όταν μια βιομηχανία αξίζει $ 91.5b, διπλάσια από την ταινία, ένα νέο σύνορο γεννιέται. Αρχικά, τα παιχνίδια και η ανάπτυξη παρουσιάζουν βελτίωση από έναν ανταγωνιστικό κλάδο. Ο Σέγκα και ο Ατάρι κάθεται στο νεκροταφείο του συγκεκριμένου. Οι υποκαλλιέργειες γεννιούνται από αυτήν επίσης με τεράστιες κοινότητες που εκτείνονται από παιχνίδια όπως World of Warcraft και ψυχαγωγία, όπως η PewDiePie (καταγραφείς 47μ και καταμέτρηση!). Τελικά οι γίγαντες αναδύονται στη μάχη και την πρόοδο. Η κονσόλα τελευταίας γενιάς από τη Microsoft και τη Sony είναι οι πιο ισχυρές κατασκευασμένες κονσόλες παιχνιδιών που έχουν κατασκευαστεί ποτέ. Αυτός ο διαγωνισμός και ο «αγώνας των εξοπλισμών» δεν μας ωφελούν μόνο ως παίκτες, αλλά επιταχύνει την πρόοδο της τεχνολογίας επιτρέποντάς της να επεκταθεί και σε άλλους τομείς.

Οι ελεγκτές είναι κάτι περισσότερο από απλά παιχνίδια

Μία αξιοσημείωτη περιοχή που τα τυχερά παιχνίδια έχει δώσει στον υπόλοιπο κόσμο είναι οι ελεγκτές. Υπάρχει μια πληθώρα αναγκών για πιο διαισθητικό και αυστηρότερο έλεγχο των τεχνολογικών προϊόντων και η εξέλιξη των ελεγκτών σημαίνει ότι μπορούν να χρησιμοποιηθούν αλλού. Έχουν προχωρήσει πολύ από το πρώτο joystick. Εκείνο για την έκδοση του 1958 του Tennis for Two είχε ένα μόνο joystick και ένα κουμπί. Τώρα είναι διαμορφωμένα στα χέρια σας με ένα συνδυασμό κουμπιών, χειριστηρίων και ενεργοποιητών.


Το λογισμικό οπτικής απεικόνισης 3D MRI και Cat Scan BodyViz τα χρησιμοποιεί για να βοηθήσει τους χειρουργούς να επιθεωρήσουν ένα εικονικό μέρος του σώματος ενός ασθενούς. Από αυτό είναι σε θέση να σχεδιάσουν αυτό που ελπίζουν να κάνουν χωρίς τις επιπλοκές της μετακίνησης του ιστού γύρω. Ο ελεγκτής Xbox είναι ζωτικός για το BodyViz, η χρήση του ως λειτουργικότητά του επιτρέπει στον χειρουργό μια υγρή εμπειρία που είναι πολύ ανώτερη από ένα ποντίκι. Οι ελεγκτές προσομοίωσης πτήσης χρησιμοποιούνται ευρέως και στον στρατιωτικό εξοπλισμό, ιδιαίτερα στα αεροσκάφη. Το εσωτερικό μιας επιχείρησης με τρεξίματα στο Ιράκ ή τη Συρία θα μοιάζει περισσότερο με μια οργάνωση τυχερών παιχνιδιών παρά μια αίθουσα πολέμου!

Μια πρόσφατη τάση στο ανθρώπινο δυναμικό έχει επίσης γεννηθεί από τα τυχερά παιχνίδια. Το παιχνίδι είναι ένας τρόπος κατάρτισης των εργαζομένων χρησιμοποιώντας το σχεδιασμό και τις έννοιες των παιχνιδιών στον υπολογιστή. Το στοιχείο του ανταγωνισμού και το γεγονός ότι οι εκπαιδευόμενοι «κάνουν» κάτι σημαίνει ότι η μνήμη τους διατηρεί τις δεξιότητες πιο αποτελεσματικά και ο χρόνος που χρειάζεται για να μάθει μειώνεται σε σχέση με την απλή θεωρία. Η McDonald's είναι ίσως η μεγαλύτερη εταιρεία που θα το ενσωματώσει αυτό όταν εκπαιδεύει το προσωπικό σε ένα νέο ηλεκτρονικό σύστημα. Τα μέλη του προσωπικού έπρεπε να παίζουν ενάντια στις πιέσεις του χρόνου όταν χρησιμοποιούσαν το χρηματιστήριο και να κρατούν τους εικονικούς πελάτες ευτυχείς. Αυτό είναι κάτι που όλοι μπορούμε να βιώνουμε στο μέλλον στο δικό μας εργασιακό περιβάλλον!


Τι θα μπορούσε να κάνει η VR για τον υπόλοιπο κόσμο;

Η πιο συναρπαστική εξέλιξη από το παιχνίδι πρέπει να είναι η εικονική πραγματικότητα. Το 2016 θα δούμε την κυκλοφορία του VR τόσο στο PS4 όσο και στο Xbox και οι παίκτες είναι ενθουσιασμένοι που βλέπουν τις χρήσεις που θα δουν σε μορφή παιχνιδιού. Για τους μη-παίκτες θα μπορούσε επίσης να δει νέα προϊόντα που εμφανίζονται. Το VR έχει μεγάλη χρησιμότητα για άτομα με ειδικές ανάγκες που δεν είναι πολύ κινητά. Η τεχνολογία VR θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για ένα πιο εξειδικευμένο ιατρικό ραντεβού ή ακόμα και για να ταξιδέψει σε μέρη που ο χρήστης δεν θα είχε ποτέ θεωρήσει πιθανό. Η ηλεκτρονική μάθηση ήταν πάντα κατώτερη από τις τάξεις της σάρκας, αλλά η VR θα μπορούσε να βάλει τον σπουδαστή σε ένα πιο περιεκτικό περιβάλλον, βελτιώνοντας τις εμπειρίες μάθησης από μακριά. Η εκπαίδευση της επόμενης γενιάς χειρουργών είναι ζωτικής σημασίας και η VR είναι ένας τρόπος όχι μόνο να υπάρχει πρακτική χωρίς κίνδυνο, αλλά και να προστεθεί λίγο περισσότερη πραγματικότητα στην εκπαίδευσή τους, η οποία θα μπορούσε να τις κάνει λιγότερο επιρρεπείς σε λάθη όταν αντιμετωπίζουν το πραγματικό πράγμα.

Έτσι, ενώ μερικοί θα προσπαθήσουν ακόμα να απορρίψουν τα τυχερά παιχνίδια ως απλή διασκέδαση και χάνουμε χρόνο, θυμηθείτε απλώς ότι τα παιχνίδια που παίζετε σήμερα θα μπορούσαν να διαμορφώσουν τη ζωή μας στο μέλλον.