Τι DOOM πρέπει να ζήσει μέχρι την κληρονομιά του

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πείτε μια μαγική φράση, η μόνη ευκαιρία να απαλλαγείτε από το χρέος και την έλλειψη χρημά
Βίντεο: Πείτε μια μαγική φράση, η μόνη ευκαιρία να απαλλαγείτε από το χρέος και την έλλειψη χρημά

Περιεχόμενο

ΜΟΙΡΑ είναι ένα από τα παλαιότερα shooters πρώτου προσώπου και το νέο παιχνίδι έχει πολλή δημοσιότητα. Όταν μια σειρά παιχνιδιών είναι τόσο δημοφιλής και έχει περάσει τόσο πολύ από το τελευταίο παιχνίδι, είναι δύσκολο να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.


Το πρωτότυπο ΜΟΙΡΑ βγήκε το 1993 και χαρακτήρισε 3 επεισόδια που ήταν 9 επίπεδα το καθένα. Παίξατε ως ανώνυμο χώρο θαλάσσης που σταθμεύει στον Άρη. Τα πειράματα τηλεμεταφοράς πήγαν στραβά και οι δαίμονες άρχισαν να έρχονται από τις πύλες σε ένα από τα φεγγάρια, τον Φόβο. Η δουλειά σας ήταν να πολεμήσετε μέσα από τις ορδές των δαίμων για να ξεφύγετε.

DOOM II: Κόλαση στη Γη ήταν μια άμεση συνέχεια το 1995 που είχε τον κύριο χαρακτήρα που πήγαινε στη Γη για να σταματήσει τους δαίμονες. DOOM 3 ήταν βασικά μια επανάληψη του αρχικού παιχνιδιού με έναν ενημερωμένο κινητήρα και καλύτερα γραφικά το 2004.

Υπάρχουν μερικά βασικά πράγματα που το νέο ΜΟΙΡΑ το παιχνίδι πρέπει να ανταποκριθεί στην κληρονομιά του. Ας τα ξεπεράσουμε.

Gore και οι δαίμονες

Κάτι που ΜΟΙΡΑ είναι γνωστό για το πόσο βίαιο είναι το παιχνίδι. Αγωνίζεστε με τα δόντια με όλα τα απαραίτητα μέσα, αφήνοντας ένα αιματηρό χάος στο πέρασμά σας. Μερικές φορές, αυτό σημαίνει ότι παίρνετε αλυσοπρίονα και πηγαίνετε στην πόλη.


ΜΟΙΡΑ δεν είναι σίγουρα για τα παιδιά, πρέπει να είναι βασικά μια έκδοση FPS του Θανάσιμη Μάχη. Από ό, τι έχω δει από τον μόνο παίκτη, και έπαιξε στο beta, δεν θα απογοητεύσει σε αυτό το τμήμα.

Ταχύτητα και ένταση

Κάτι που ήταν κοινό στο παρελθόν ΜΟΙΡΑ τα παιχνίδια είναι η ταχύτητα με την οποία περάσατε το παιχνίδι και οι παίκτες που βιάζονται με αδρεναλίνη αισθάνθηκαν γύρω από κάθε γωνιά. Τα νέα παιχνίδια πρέπει να έχουν αυτό και φαίνεται ότι, για καλύτερα ή χειρότερα, το επιτύχουν.

Αυτό είναι σίγουρα καλωσορισμένο στον μεμονωμένο παίκτη, αν και στο multiplayer είναι εύκολο τα πράγματα να πάνε στραβά. Είμαι όλοι για την κλασική δράση στυλ FPS, αλλά θέλω ακόμα να νιώθω σαν να πυροβολώ ανθρώπους και έχετε λόγο να χρησιμοποιήσετε κάτι διαφορετικό από το Super Shotgun.

BFG


Όποιος γνωρίζει ΜΟΙΡΑ, ξέρει για αυτό το όπλο. Πρέπει να είναι στο νέο παιχνίδι, και ευτυχώς είναι. Αυτό είναι το πιο δημοφιλές όπλο, και πιο ισχυρό, στο ΜΟΙΡΑ σειρά.

Θα πρέπει να το παραλάβετε, να κοιτάξετε τους δαίμονες και στη συνέχεια να τις ξεπεράσετε στη λήθη. Όταν παίρνετε το BFG, ξέρετε ότι κάτι θα πεθάνει σκληρά.

Περιεχόμενο πολλαπλών παικτών και παίκτη

ΜΟΙΡΑ ήταν επίσης πολύ δημοφιλές για το multiplayer του και είχε πολλές mods που δημιουργήθηκαν από τους παίκτες. Το νέο ΜΟΙΡΑ πρέπει να επικεντρώσει την προσοχή του σε όλους τους τρόπους λειτουργίας για πολλούς παίκτες που έχουν τεράστιες εμπειρίες.

Το καλό είναι ότι οι προγραμματιστές ήταν προληπτικοί και πρόσθεσαν ένα χαρακτηριστικό SnapMap. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τα δικά τους επίπεδα και το περιεχόμενο, το οποίο δίνει στο παιχνίδι πολύ περισσότερη αξία και ποικιλία αναπαραγωγής.

Είναι επίσης δύσκολο να ξεχωρίσετε ένα FPS σε αυτήν την ηλικία διατηρώντας ταυτόχρονα τον πυρήνα του παιχνιδιού, όπως πάντα, αλλά μπορεί να γίνει. Πρέπει να σιγουρευτούν ότι δεν εμπίπτουν στο Κλήση του καθήκοντος παγίδα που οι περισσότεροι FPS καταλήγουν να μιμούνται.

Διασκεδαστικο

Στο τέλος, ΜΟΙΡΑ πρέπει να είναι διασκεδαστικό και να προσφέρει την αίσθηση του ενθουσιασμού που είχε το πρωτότυπο. Θα πρέπει να θέλετε να παραμείνετε όλη τη νύχτα παίζοντας το παιχνίδι και να αισθανθείτε ότι δεν έχει περάσει καθόλου χρόνος όταν παίζετε για περίπου 20 ώρες.

Αυτό μπορεί να μην είναι το πιο υγιεινό πράγμα που κάνει, αλλά είναι ένα καλό σημάδι ότι το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό και τελικά αυτό είναι το νέο ΜΟΙΡΑ ανάγκες των. Το νέο DOOM beta βγαίνει σύντομα, θα μας δώσει μια καλύτερη ιδέα για το τι να περιμένουμε.