Δεν χρειαζόμαστε PS4k ή Xbox One & περίοδο. Πέντε

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Δεν χρειαζόμαστε PS4k ή Xbox One & περίοδο. Πέντε - Παιχνίδια
Δεν χρειαζόμαστε PS4k ή Xbox One & περίοδο. Πέντε - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το PS4.5, ή το PS4k, είναι πίσω στις ειδήσεις με μια άλλη φήμη. Αυτή τη φορά έχει τη μορφή κωδικού ονόματος: "Neo" - εξ ου και η τρομερή σφαίρα μιας εικόνας κεφαλίδας. Είμαι Neo σε αυτή την περίπτωση, και η Sony είναι Agent Smith. Οι προδιαγραφές υλικού για το "Neo" έχουν επίσης φημολογηθεί ότι είναι ελαφρώς υψηλότερες από το τρέχον PS4. Αλλά αυτό προκαλεί το ερώτημα, γιατί είναι απαραίτητο; Και γιατί είναι η χειρότερη ιδέα από τότε που δεν έχουμε φέτες ψωμί;


Πρόκειται για χρήματα, όχι για καλύτερη εμπειρία

Ο μεγαλύτερος και πρωταρχικός λόγος για μια τρομερή 8η γενιά είναι ότι είναι μόνο για τα χρήματα. Ο Phil Spencer, ο επικεφαλής του Xbox, είπε ότι δεν του αρέσει πραγματικά η ιδέα ενός Xbox One.Five - αυτό είναι από το κεφάλι του Xbox που αντιπροσωπεύει μια κονσόλα που πωλείται λιγότερο από το PS4. Με τη Sony που θέλει να κάνει ένα PS4.5, όλες αυτές οι κραυγές για μένα είναι ότι θέλουν περισσότερα χρήματα. Αντί να πωλούν μόνο μία κονσόλα, μπορούν να πουλήσουν δύο.

Ακόμη και αν η ιδέα είναι να υπάρχει πλήρης ισοτιμία λογισμικού μεταξύ των δύο κονσολών, το να παίζεις ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι στο διαδίκτυο σημαίνει ότι κάποιος που παίζει σε 1080p60 έχει ένα πλεονέκτημα έναντι κάποιας στα 720p30. Ένας υψηλότερος ρυθμός καρέ σημαίνει ότι υπάρχει μικρότερη καθυστέρηση εισόδου και η υψηλότερη ανάλυση σημαίνει ότι η εικόνα είναι πιο καθαρή και πιο εύκολη. Αυτό απλά σημαίνει ότι η εμπειρία του παιχνιδιού είναι συμβιβασμένη, δεν βελτιώνεται.


Ο "Neo" μπορεί να σημαίνει μια κονσόλα εστιασμένη σε VR

Στην πάνω πλευρά, στα δεξιά, βρίσκεται η μονάδα επεξεργασίας των ακουστικών PS VR. Αυτό υποτίθεται ότι προσθέτει μόνο χαρακτηριστικά VR ειδικά όπως επιφάνεια εργασίας VR, τρισδιάστατο ήχο και άλλα χαρακτηριστικά που δεν έχει η κύρια κονσόλα. Δεν είναι καθόλου αναβάθμιση στο PS4 για CPU ή GPU. Αυτό θέτει την ερώτηση, αν το PS4 μπορεί ήδη να παίξει παιχνίδια VR στα 120FPS, γιατί χρειάζεται μεγαλύτερη ισχύς; Η απάντηση είναι απλά, δεν είναι. Εάν δεν χρειάζεστε περισσότερη ισχύ, αν δεν χρειάζεται να τρέχετε σε υψηλότερη ανάλυση, απλά δεν χρειάζεται να έχετε μια νέα κονσόλα. Εάν κάτι λειτουργεί και δεν λειτουργεί, δεν χρειάζεστε περισσότερα.

Φωνές ματαιότητας ...

... μπορεί να ακουστεί από τα γραφεία της Sony. Γνωρίζουν ότι το υλικό τους είναι χαμηλής απόδοσης και ξεπερασμένο. Είναι υποτονική και υποχαρακτηρισμένη, αλλά αυτό είναι εντάξει. Το Nintendo Wii και το WiiU αποδεικνύουν ότι δεν χρειάζεστε όλη την δύναμη στον κόσμο. Mario Kart 8 τρέχει στα 1080p60, και το WiiU είναι μια κυριολεκτική πατάτα - πολλά δισκία είναι πιο ισχυρά από αυτά. Αλλά και πάλι, αυτό είναι εντάξει. Dirt Rally είναι απόδειξη ότι τόσο το Xbox One όσο και το PS4, όταν είναι κατάλληλα βελτιστοποιημένα για, μπορούν να τρέξουν σε μια ομαλή 1080p60 συνεχώς. Οι κονσόλες δεν είναι γραφικές μονάδες ισχύος και δεν θα πρέπει να είναι ούτε οι ίδιοι. Ποτέ δεν έχει σχέση με τα γραφικά. Πρόκειται για την ταχεία είσοδο σε παιχνίδια και τα παιχνίδια αυτά να λειτουργούν ομαλά. Το μόνο που μετράει στο τέλος της ημέρας είναι, έχετε διασκεδάσει, ή ήταν μια καλή εμπειρία; Τα γραφικά δεν χρειάζονται για κανένα από αυτά. Halo 2: Επέτειος μόνο έτρεξε στα 900p - λέω μόνο αν δεν είναι πραγματικά μακριά από 1080p. Λόγω του ότι τρέχει επίσης σε πολύ ομαλή 60FPS, δεν παρατηρήσατε την ελαφρώς χαμηλότερη ανάλυση, κυρίως επειδή εξακολουθεί να είναι πολύ υψηλή ανάλυση. Halo 2: Επέτειος φαίνεται εκπληκτική, και αυτό δεν θα αλλάξει με την προσθήκη επιπλέον 180 κάθετων εικονοστοιχείων.


Πόση καλύτερη εμφάνιση θέλετε Αίμα, ή Η τάξη: 1886; Και τα δύο είναι όμορφα αναζητούν παιχνίδια από μόνα τους, και τα δύο τρέχουν πολύ καλά. Κάνοντας τα γραφικά κάτω, θα φαινόταν ακόμα φαινομενικά. Με το πρόσθετο πλεονέκτημα του να είναι σε θέση να τρέξει σε 60FPS, είναι εντάξει να μην έχει τα καλύτερα γραφικά σε όλα τα πάντα.

Τα γραφικά δεν χρειάζονται πλέον. Τα παιχνίδια φαίνονται αρκετά εκπληκτικά ώστε να σταματήσουμε να ανησυχούμε για το πώς φαίνονται. Με μηχανές παιχνιδιών όπως το Unreal 4, μπορείτε να κάνετε παιχνίδια με μεγάλη εμφάνιση πολύ εύκολα. Ενώ δεν θα είναι τα καλύτερα παιχνίδια, θα φαίνονται καλύτερα από το μέσο παιχνίδι ούτως ή άλλως.

Κοιτάξτε πόσο καταπληκτική είναι η Παραγγελία: το 1886 φαίνεται, αλλά δεν χρειάζεται να. Πήγε για τα γραφικά πριν από τα πάντα, και έχασε μεγάλο χρόνο.

Αντί του PS4.5, μπορούμε να δούμε λιγότερη εστίαση στα καλύτερα γραφικά;

Μου αρέσει πολύ καλό παιχνίδι και υπάρχει σίγουρα περιθώριο παιχνιδιών που σας εκσφενδονίζουν γραφικά, αλλά μπορούν να γίνουν τόσο σπάνια όσο τα δόντια της όρνιθας; Λοιπόν ελαφρώς λιγότερο σπάνια από αυτό, αλλά φαίνεται ότι προσπαθούν να γίνουν μια δεκάρα μια ντουζίνα.

Αντί της Sony ή της Microsoft, προσπαθώντας να μας πουλήσει ένα άλλο ακριβό κομμάτι υλικού, γιατί όχι μόνο να φέρουμε λίγο τις γραφικές προσδοκίες και να επικεντρωθούμε στο να κάνουμε τα πράγματα να λειτουργούν όσο πιο ομαλά γίνεται; Αυτό θα ωφελήσει τους παίκτες περισσότερο μακροπρόθεσμα και θα βελτιώσει τις συνολικές εμπειρίες μέσα στα παιχνίδια. Τα γραφικά είναι ήδη στο σημείο όπου οι αποδόσεις ξεπερνούν το κόστος, έτσι μπορούμε όλοι να είμαστε ευχαριστημένοι με το πόσο καταπληκτικό είναι σχεδόν όλα τα παιχνίδια τώρα;