Ο διανομέας της Nintendo πρόσφατα γιόρτασε την επέτειο ενός έτους από την άφιξή του στα ράφια των καταστημάτων στις 3 Μαρτίου 2017. Θυμάμαι πολύ να περιμένω στη γραμμή στο Wal-Mart για να λάβω τον διακόπτη που είχα προ-παραγγείλει. Ήμουν πολύ ενθουσιασμένος να παίξω Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης, όπως και όλοι οι άλλοι, αλλά ήμουν επίσης ενθουσιασμένος για τις μοναδικές επιλογές για πολλούς παίκτες που ο διανομέας έπρεπε να προσφέρει. Αναρωτήθηκα πώς θα περάσω τον χρόνο μου παίζοντας παιχνίδια με φίλους και όπου θα διεξαχθούν οι διαγωνισμοί τυχερών παιχνιδιών μας. Εφόσον είχα τον διακόπτη μου μαζί μου, οι φίλοι μου και εγώ ήμασταν μόλις δευτερόλεπτα μακριά Φόρεμα του Ιππότη co-op ή ένας θερμαινόμενος αγώνας στο Mario Kart 8 Deluxe. Πολύ μακριά ήταν οι ημέρες του lugging γύρω από το βαρύ Xbox μου σε ένα Φωτοστέφανος LAN κόμμα, ή φέρει ένα μπερδεμένο χάος των κορδονιών στη μάχη ΠΟΚΕΜΟΝ μέσω των Αγορών Παιχνιδιού μας.
Περιττό να πούμε ότι ο διακόπτης Nintendo έχει φέρει επανάσταση στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες (ειδικά όταν πρόκειται να παίζετε "στον καναπέ"). Ο διακόπτης είναι ο πρώτος φορητή κονσόλα που υποστηρίζει multiplayer co-op καναπέ χωρίς την ανάγκη για άλλη κονσόλα. Ένας φίλος και ακόμα μπορώ να απολαύσω μερικούς Κουνουπιέρες δράση επίλυσης παζλ ενώ βρίσκεστε στο λεωφορείο της πόλης (ακόμα και αν ο φίλος δεν έχει το δικό του Switch).
Μόνο ένα παιδί στο σχολικό μου λεωφορείο είχε ένα από αυτά τα κακά αγόρια. Η ζωή ήταν δύσκολη όταν δεν εμφανίστηκε.
Αν και αντανακλώντας το παρελθόν έτος με το διακόπτη, οι παλιές αναμνήσεις για την αναπαραγωγή παιχνιδιών για πολλούς παίκτες στο δημοτικό και το γυμνάσιο με τους φίλους μου στο σχολικό λεωφορείο, στο σπίτι και στην τάξη έπεσαν πλημμυρισμένοι. Halo 3'S Forge, Smash Bros. Brawl τα τουρνουά στο υπόγειο μου, το DS Download Παίξτε στο λεωφορείο, ακόμα και Ο θρύλος του Zelda: Μαντείο των Εποχών / Εποχών στη βιολογία. Ενώ θυμίζω για παλιές μνήμες τυχερών παιγνιδιών, ένα παιχνίδι μου φάνηκε. Μου έκανε να σταματήσω για μια στιγμή, να βγάλω από τη νοσταλγία τα μάτια και να το συνειδητοποιήσω WarioWare, Inc .: Mega Microgames! πρέπει να ήταν η έμπνευση για το Nintendo Switch!
WarioWare, Inc .: Mega Microgames! (WWMM) είναι ένα χαριτωμένο παιχνίδι για το Game Boy Advance. Δεν υπάρχει πάρα πολύ σε αυτό το παιχνίδι. Ο παίκτης παλεύει με μια επίθεση microgames για να προχωρήσει (κάθε μία διαρκεί περίπου τέσσερα δευτερόλεπτα). Εάν ο παίκτης χτυπά αρκετά microgames και χτυπά τα ιδιαίτερα δύσκολα microgames του αρχηγού, ξεκλειδώνουν πιο απαιτητικά παιχνίδια και τρόπους. Το μέρος του WWMM που ουρλιάζουν "NINTENDO ΔΙΑΚΟΠΤΗΣ " ήταν το multiplayer.
Υπήρχαν μόνο τέσσερις λειτουργίες για πολλούς παίκτες:
- Μια κούρσα μεταξύ του Παίκτη 1 και του Παίκτη 2, ο οποίος είναι πολύ παρόμοιος με ένα ολυμπιακό στίβο
- Ένας πόλεμος ανάμεσα σε δύο μπαστούνια που προσπαθούν να σπρώξουν βαρύ μπλοκ στα κεφάλια των αντιπάλων τους
- Ένα παιχνίδι κοτόπουλου όπου ο στόχος είναι να σταματήσετε τον skateboarder σας όσο πιο κοντά στην άκρη ενός γκρεμού
- Δύο κενά προσπαθούν να απορροφήσουν όσο το δυνατόν περισσότερο ποπ κορν
Ναι, ακούγονται περίεργα, αλλά παίζετε για τον εαυτό σας και μπορεί να είναι λίγο πιο έξυπνο.
Οι τρόποι λειτουργίας για πολλούς παίκτες στο WWMM ήταν απλά αλλά διασκεδαστικά, και το καλύτερο μέρος για το παιχνίδι ήταν ότι μόνο ένα Game Boy Advance έπρεπε να παίξει? δύο άτομα θα μπορούσαν να παίξουν ανταγωνιστικά μόνο με μία GBA. Ένα άτομο θα χρησιμοποιήσει το κουμπί R για τον έλεγχο του χαρακτήρα του, ενώ το άλλο θα χρησιμοποιήσει το κουμπί L. Ενώ έβλεπα στο μυαλό μου πώς οι φίλοι μου και εγώ χρησιμοποιούσαμε το ένα το άλλο μετά την απώλεια αυτών των παιχνιδιών, συνειδητοποίησα ότι αυτό το παιχνίδι είχε μετατρέψει το GBA σε φορητή κονσόλα που υποστηρίζει το multiplayer - χωρίς να χρειάζεται να συνδεθείτε σε άλλη κονσόλα.
Φανταστείτε αυτό: Δύο χέρια κρατούν αυτό το GBA. Το ένα χέρι ανήκει στον Παίκτη 1 και το άλλο στον Παίκτη 2. Αυτοί οι δύο παίκτες ανταγωνίζονται σε απλά, με ένα κουμπιά microgames. Απλή καινοτομία για πολλούς παίκτες.
WarioWare για το Game Boy Advance WAS το Nintendo Switch, αλλά ήταν 14 χρόνια μπροστά από το χρόνο του. WWMM είχαμε μαζί μου και τους φίλους μου παίζοντας το ίδιο παιχνίδι, στην ίδια κονσόλα, την ίδια στιγμή, στο λεωφορείο, στο σπίτι και στην τάξη. Δεν ήταν απαραίτητο ένα καλώδιο σύνδεσης ή ένα δεύτερο GBA. Κανείς από εμάς δεν έπρεπε να σκοντάψει μια βαριά κονσόλα κάτω από το δρόμο για ένα πάρτι LAN. Αυτό το ταπεινό παιχνίδι GBA δημιούργησε ένα φορητό, "καναπέ", εμπειρία για πολλούς παίκτες απίστευτα παρόμοιο με αυτό που έχει δημιουργήσει ο Διακόπτης Nintendo.
Δεν θα διαπραγματευόμουν τον Nintendo Switch για τον κόσμο. Είναι εύκολα ο αγαπημένος μου τρόπος να παίζω φορητά, αλλά είναι απίστευτο να δούμε πόσο μακριά έχει έρθει η Nintendo. Ναί ή όχι WarioWare, Inc .: Mega Microgames! ήταν η έμπνευση για το Nintendo Switch, θα έχει πάντα μια ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου για να φέρει τους ανθρώπους που αγαπούσα μαζί.