Ο ιδρυτής της Wargaming πιστεύει ότι τα ESports θα γίνουν τόσο μεγάλα όσο το ποδόσφαιρο

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο ιδρυτής της Wargaming πιστεύει ότι τα ESports θα γίνουν τόσο μεγάλα όσο το ποδόσφαιρο - Παιχνίδια
Ο ιδρυτής της Wargaming πιστεύει ότι τα ESports θα γίνουν τόσο μεγάλα όσο το ποδόσφαιρο - Παιχνίδια

SAN FRANCISCO - Ο Victor Kislyi, Διευθύνων Σύμβουλος και ιδρυτής του εκδότη παιχνιδιών ελεύθερου παιχνιδιού Wargaming, βρισκόταν στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών του 2014 (GDC). Το στέλεχος έχει ενορχηστρώσει ένα τεράστιο γεγονός στο Tychy της Πολωνίας για να γιορτάσει την ολοκλήρωση της τρίτης σεζόν του πρωταθλήματος Wargaming.net. Η κορυφή Ο κόσμος των τανκ οι pro παίκτες θα αγωνιστούν για τεράστια έπαθλα, στο πλαίσιο μιας σεζόν αξίας 2,5 εκατομμυρίων δολαρίων. Ο Κισλύ εξηγεί τι ρόλο Κόσμος των αεροπλάνων και Κόσμος των πολεμικών πλοίων θα παίξει στο eSports που προχωράει σε αυτή την αποκλειστική συνέντευξη.


Τι ρόλο παίζουν τα eSports για το Wargaming και το Ο κόσμος των τανκ?

Το ESports είναι η νέα μορφή διασκέδασης. Είναι σαν μια σύγχρονη εκδοχή των Ρωμαίων μονομάχων, αλλά μη βίαιη. Ήμασταν ευτυχείς να μπορέσουμε να συμμετάσχουμε στα eSports πριν από ένα χρόνο. Έχουμε 80 εκατομμύρια εγγραφές, κάτι που είναι σημαντικό επειδή δεν μπορείτε απλά να καλέσετε το παιχνίδι σας ως ένα παιχνίδι eSport. Πρώτα πρέπει να έχετε μια κρίσιμη μάζα και στη συνέχεια κάποιο μέρος αυτής της κοινότητας αρχίζει να παίζει το eSports. Αυτό συμβαίνει. Ο προϋπολογισμός μας για το περασμένο έτος ήταν 2,5 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματικό έπαθλο για την εποχή των 12 μηνών. Είχαμε 3.000 ομάδες και μόνο 14 πήγαν στους τελικούς στην Πολωνία. Οι νικητές θα πάρουν μερικές ωραίες επιταγές.

Τι θα είναι οι τελικοί στην Πολωνία;

Αυτή είναι μια νέα μορφή τηλεοπτικής ψυχαγωγίας. Οι νικητές θα έρθουν στην Πολωνία και θα αγωνιστούν στην σκηνή με ζωντανά Ο κόσμος των τανκ. Θα μπορούσε να είναι Κόσμος των αεροπλάνων αύριο. Θα μπορούσε να είναι Λεγεώνα των Θρύλων. Θα μπορούσε να είναι κάποιο άλλο παιχνίδι. Αλλά θα υπάρξουν εκατοντάδες θεατές στο έδαφος και θα υπάρξουν εκατοντάδες χιλιάδες, αν όχι εκατομμύρια, τηλεθεατών μέσω του Twitch.


Πώς έχετε τροποποιήσει το παιχνίδι σας για να προσελκύσετε περισσότερο την κοινότητα eSports;

Η κρίσιμη μάζα ήταν σημαντική, αλλά στη συνέχεια πραγματοποιήσαμε αυτή την ειδική λειτουργία eSports με πιο ισορροπημένους χάρτες και μια κάμερα θεατών, καθώς και κάποιες μικρές συσπάσεις στο παιχνίδι. Τα ESports πρέπει να είναι ισορροπημένα. Τα ESports πρέπει να είναι θεαματικά. Έτσι είναι μια ατέλειωτη μάχη. Φέτος έχουμε ό, τι έχουμε. Τον επόμενο χρόνο θα προσφέρουμε ίσως περισσότερες προβολές Twitch. Θα επεξεργαστούμε τη λειτουργία θεατών. Το παιχνίδι είναι πραγματικά καλό. Απλά πρέπει να το χειρίζεστε κάθε μήνα, κάθε χρόνο.

Όσον αφορά τους φετινούς τελικούς, εστιάσατε στην Πολωνία και έχετε μια τεράστια ευρωπαϊκή βάση παικτών. Ποιος είναι ο ρόλος που βλέπετε στις Ηνωμένες Πολιτείες να παίζουν στο μέλλον με πιθανούς τελικούς και πρωταθλήματα;


Η Πολωνία επιλέχθηκε επειδή είναι ένας καλός προορισμός. Θα μπορούσε να είναι στη Μάλτα, στην Αγγλία, στις ΗΠΑ ή στην Κίνα. Μόλις έγινε η Πολωνία. Μόλις επιλέξετε μια χώρα για τους τελικούς σας, τα υπόλοιπα 279 μέλη του ΟΗΕ διαμαρτύρονται. Αλλά θα μπορούσε να είναι ΗΠΑ το επόμενο έτος. Η Πολωνία δεν έχει καμία σχέση με τη δημοτικότητα του παιχνιδιού. Αλλά πρέπει να επιλέξετε μια χώρα.

Βλέπουμε Λεγεώνα των Θρύλων πωλήστε το Staples Center και το Dota 2 χρησιμοποιώντας ένα γερμανικό γήπεδο του Παγκοσμίου Κυπέλλου. Πόσο μεγάλο πιστεύετε ότι μπορούν να γίνουν αυτοί οι τύποι γυαλιών σταδίου;

Λεγεώνα των Θρύλων είναι ένα τεράστιο παιχνίδι με μεγάλη επιτυχία, αλλά μόλις ξεκίνησαν μερικά χρόνια πριν Ο κόσμος των τανκ. Δεν είμαστε ακόμα σε αυτό το επίπεδο, αλλά μπορώ να δω League of Legends, Dota 2 και άλλα παιχνίδια μεγαλώνουν και μεγαλώνουν στο μέλλον. Ειναι μονο η αρχη. Το ESports δεν έχει τη μορφή σήμερα ότι θα παραμείνει για πάντα. Το ESports είναι ακριβώς στην αρχή του. Θα πάρουμε τα γήπεδα στο μέλλον.

Στις Ηνωμένες Πολιτείες χτίζουν τρεις αρένες eSports σε όλη τη χώρα. Ποιος είναι ο ρόλος που βλέπετε στο eSports για την επιχείρησή σας που προχωράει;

Είναι ο τρόπος στην οθόνη της τηλεόρασης. Είναι ο τρόπος για το YouTube. Είναι ο τρόπος για να Twitch. Είναι ο τρόπος για εκατομμύρια θεατές. Από τώρα εξαρτάται από το πόσο θεαματικό μπορείτε να κάνετε τον ανταγωνισμό σας και πόσο καλοί είναι οι σχολιαστές σας, πόσο καλοί είναι οι αθλητές σας. Είναι η νέα μορφή ζωντανής ψυχαγωγίας. Είναι σχεδόν διαδραστικό και άμεσο, σε όλο τον κόσμο με Ρώσους, Αμερικανούς, Κινέζους, Φιλιππινέζους, Γερμανούς που παρακολουθούν και παίζουν συνεχώς. Είναι σαν το ποδόσφαιρο. Νομίζω ότι τα eSports θα είναι μια γειτονιά του ποδοσφαίρου στην τηλεόραση.

Πόσο μακριά αισθάνεσαι ότι το eSports είναι από το να γίνει τόσο αναγνωρίσιμο όσο το ποδόσφαιρο στις Ηνωμένες Πολιτείες;

Επιτρέψτε μου να σας διαφωνήσω με μια ερώτηση. Πριν από δέκα χρόνια κυριάρχησε στον κόσμο και στη συνέχεια υπήρχαν μπάσκετ και άλλα αθλήματα. Θα με πιστέψατε πριν από 10 χρόνια αν σας είπα ότι οι διαγωνισμοί βιντεοπαιχνιδιών θα κινηματογραφηθούν και θα μεταδοθούν στην τηλεόραση;

Οχι.

Πριν από πέντε χρόνια κράτησε η Νότια Κορέα StarCraft διαγωνισμούς. Η ομορφιά του ψηφιακού είναι ότι μεγαλώνει και επεκτείνεται πολύ γρήγορα. Έτσι σήμερα, το ποδόσφαιρο και το ποδόσφαιρο και το μπάσκετ είναι μεγαλύτερα από τα eSports. Πέντε χρόνια μετά, δεν ξέρω. Εάν το παγιδεύει, θα το κάνει γρήγορα.

Οταν πρόκειται για Κόσμος των αεροπλάνων και Κόσμος των πολεμικών πλοίων, ποιες ευκαιρίες βλέπετε με τα eSports;

Δεν πρόκειται για την προθυμία μας να καταστήσουμε μια πειθαρχία eSport. Αν φτάσουμε σε 50 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες σε δύο χρόνια, θα γίνει αυτόματα eSports. Επιστρέφοντας στο τυχερό παιχνίδι, απλά πρέπει να κάνετε ένα καλό παιχνίδι και τελικά μετασχηματίζεται σε eSports φυσικά.

Υπάρχουν τσιμπήματα που φτιάξατε Ο κόσμος των τανκ για τα eSports που επηρέασαν την ανάπτυξη αυτών των δύο νεώτερων παιχνιδιών;

Ω! ναι. Από τον εκδοτικό μας βραχίονα, έχουμε πάντα αυτόν τον έλεγχο πραγματικότητας - θα μπορούσαν οι Warplanes να είναι ένας κλάδος eSport; Ναι, λόγω αυτού, αυτό και αυτό. Όχι, εξαιτίας αυτού. Μπορούμε να το αλλάξουμε αυτό; Αυτή είναι μια ατέρμονη μάχη. Ναι, η συζήτηση για τα eSports είναι πάντα σε εξέλιξη. Κόσμος των αεροπλάνων είναι πολύ πιο πιθανό ένας υποψήφιος για eSports επειδή είναι γρήγορος και θεαματικός. Κόσμος των πολεμικών πλοίων είναι πολύ όμορφη στην οθόνη, αλλά λίγο πιο αργή από την Warplanes, έτσι θα δούμε. Είναι πολύ νωρίς για να μιλήσουμε για τα Πλοία. Πολεμικά αεροπλάνα, ναι, γιατί όχι;

Ποιος είναι ο ρόλος που προσφέρουν αυτά τα εταιρικά βραβεία σε ερασιτεχνικά τουρνουά eSports για να διαπιστώσουν ότι αυτό δεν είναι μανία; αυτό είναι εδώ για να μείνουμε;

Μπορείτε να φανταστείτε αυτό; Ένας κανονικός εργαζόμενος στο ταχυδρομείο ή ένας δάσκαλος έχει τον εφηβικό γιο της να επιστρέφει στην πατρίδα του και λέει: "Μαμά, πήρα αυτό." Boom! Και του δείχνει μια επιταγή αξίας 250.000 δολαρίων, η οποία αποτελεί μέρος αυτού του μεγάλου δοχείου. Και αυτό είναι για την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών. Δεν πρόκειται για τον αριθμό για το σύνολο των εταιρειών ή ομάδων. Είναι όταν ένας έφηβος επιστρέφει στο σπίτι και ανακοινώνει στους γονείς του ή ότι τα eSports, τα βιντεοπαιχνίδια είναι τώρα η δουλειά του με μια επιταγή. Νομίζω ότι αυτό είναι καλό.

Πώς βλέπετε τα έπαθλα να αυξάνονται με την πάροδο του χρόνου;

Αυτή τη στιγμή είναι γελοίο σε σύγκριση με το τι πρόκειται να συμβεί με τα prize pools στο μέλλον. Ξεκινάμε μόλις με 2,5 εκατομμύρια δολάρια για Ο κόσμος των τανκ ή $ 8 εκατομμύρια για Λεγεώνα των Θρύλων. Θα μεγαλώσει και θα μεγαλώσει λόγω της τηλεόρασης και της διαφήμισης. Οι έλεγχοι αυτοί θα γίνουν όλο και μεγαλύτεροι στο μέλλον και οι μητέρες θα εντυπωσιαστούν όλο και περισσότερο. Όσο μεγαλύτερο είναι το ποτ, τόσο το καλύτερο είναι για το eSports.

Βλέπουμε επίσης περισσότερα παιχνίδια να βγαίνουν και περισσότερες εταιρείες να εμπλακούν σε eSports. Πόσα παιχνίδια πιστεύετε ότι μπορούν να υποστηρίξουν τα eSports;

Δεν πιστεύω πραγματικά ότι μπορεί να υπάρχουν πάρα πολλά. Αφήστε να είναι όσα καλά παιχνίδια υπάρχουν εκεί έξω. Θα πρέπει να είναι θεαματικές και στη συνέχεια να αφήσει τον παίκτη και τους θεατές να επιλέξουν. Δεν μπορώ να σας δώσω μια απάντηση, όπως πέντε, οκτώ ή 12 παιχνίδια είναι καλό για τα eSports. Τα καλά παιχνίδια πάνε εκεί. Εάν το παιχνίδι σας δεν είναι τόσο καλό, απλά δεν πηγαίνετε εκεί. Πρόκειται για μια φυσική επιλογή.

Πώς είδατε κατά την έλευση του Twitch και του ζωοποιού άνοιξε την πόρτα για αυτές τις ευκαιρίες;

Η τηλεόραση είναι καλή και μεγάλη, αλλά τώρα η Web TV έχει πάρει τη θέση της. Δεν είναι μόνο τα eSports, είναι το YouTube και πολλά άλλα πράγματα που παρακολουθούν οι άνθρωποι στο διαδίκτυο τώρα. Το ESports είναι μόνο ένα από αυτά. Είναι εύκολο. Είναι στιγμιαία. Θα μπορούσε να γίνει σε μερίδες και να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε. Μπορείτε να κάνετε τα πράγματα στον υπολογιστή σας και να τα παρακολουθήσετε σε ένα μικρό παράθυρο. Θα είναι μεγαλύτερο και μεγαλύτερο. Σήμερα δεν μπορώ να σας δώσω έναν αριθμό, αλλά πρόκειται να αναλάβει τηλεόραση, όχι μόνο eSports, οποιοδήποτε βίντεο στο Web πρόκειται να αναλάβει.