Περιεχόμενο
48 εκατομμύρια παίκτες, 179 χώρες και περισσότερες από 70 ενημερώσεις. Αυτοί είναι μερικοί από τους αριθμούς που δείχνουν την ανάπτυξη της Crytek ελεύθερη να παίξει ανταγωνιστικό παιχνίδι FPS. Κυκλοφόρησε στις 21 Οκτωβρίου 2013, ο τίτλος έχει μόλις περάσει την τέταρτη επέτειό του.
Για να γιορτάσει την ευκαιρία, ο εκδότης My.com έβαλε ένα βίντεο (παραπάνω) στον υπάλληλο Warface στο YouTube, εμφανίζοντας ποιοι παίκτες μπορούν να περιμένουν από την επόμενη επέκταση του παιχνιδιού, η οποία θα είναι διαθέσιμη τον Δεκέμβριο.
Η ενημέρωση του Pripyat:
Οι προγραμματιστές περιμένουν να φέρει μια μοναδική εμπειρία στο Warface κοινότητα. Σε μια αποκλειστική συνέντευξη με το GameSkinny, ο Michael Khaimzon, ο δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού, μίλησε για το νέο περιεχόμενο και μοιράστηκε μερικές πληροφορίες:
"Έχει παραχθεί στην παραγωγή για σχεδόν ένα χρόνο, έτσι υπάρχουν πολλά νέα πράγματα που έρχονται. Νέο περιβάλλον, νέοι εχθροί, νέες μάχες αφεντικών και ένα νέο κεφάλαιο στη μονομαχία Warface-Blackwood. Ας μην ξεχνάμε, όμως, ότι εκτός από αυτή την αποστολή, η ενημέρωση θα περιλαμβάνει και νέα όπλα, επιτεύγματα και πολλά άλλα πράγματα. "
Εκτός από τα στοιχεία που παραθέτει ο Μιχαήλ, το πακέτο θα περιλαμβάνει επίσης μια νέα συνεταιριστική αποστολή που καθοδηγείται από την αφήγηση που πραγματοποιήθηκε στο Pripyat της Ουκρανίας στην καρδιά της ζώνης αποκλεισμού του Τσερνομπίλ. Μετά από δεκαετίες απομόνωσης, οι παίκτες θα εξερευνήσουν τα ερείπια που άφησε η χειρότερη πυρηνική καταστροφή στην ιστορία.
Η αποστολή θα σηματοδοτήσει το επόμενο κεφάλαιο της σύγκρουσης που οδηγεί το σύμπαν του παιχνιδιού, όπου ο κόσμος αντιμετωπίζει τη σοβαρότερη οικονομική κρίση. Ενώ οι περισσότεροι άνθρωποι στον πλανήτη βυθίζονται στη φτώχεια, μια ομάδα καπιταλιστών κατέχει το μεγαλύτερο μέρος του πλούτου της Γης. Προσλάμβαναν την παραστρατιωτική ομάδα Blackwood για να προστατεύσουν τις εγκαταστάσεις τους παγκοσμίως. Οι παίκτες συμμετέχουν στην ομάδα Warface για να καταργήσουν το μονοπώλιο.
Με αυτή την προϋπόθεση, οι προσδοκίες από τους προγραμματιστές να προσφέρουν μια μοναδική εμπειρία είναι υψηλές. Ενώ δίνουν τις τελευταίες πινελιές στην αποστολή Pripyat, το υλικό My.com που μοιράστηκε online μας επιτρέπει να αρχίσουμε να έχουμε κάποιες σκέψεις για την άφιξη του Warface οπλοστάσιο στο Τσερνομπίλ.
Πρώτες εντυπώσεις:
Το τρέιλερ που παρουσιάστηκε προηγουμένως σε αυτό το άρθρο δεν είναι το πρώτο μέσο που μοιράστηκε η My.com για την αποστολή Pripyat. Τον περασμένο μήνα, ο εκδότης ανέβασε άλλα τρία βίντεο: Σύντομα Warface: Ειδική λειτουργία στο Τσερνομπίλ, στη συνέχεια στο Warface: Καλώς ήλθατε στο Τσερνομπίλ και Πρίγιατ: Πίσω από τις σκηνές.
Μέσα από τα διαθέσιμα βίντεο, μπορούμε να δούμε τι είδους εμπειρία έχουν δημιουργήσει οι προγραμματιστές της Crytek.
Το Τσερνομπίλ μπορεί να φαίνεται σαν ένα οικείο περιβάλλον σε κάποιους παίκτες, χάρη στο Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος (2007) και S.T.A.L.K.E.R .: Σκιά του Τσερνομπίλ (2007), αλλά οι προγραμματιστές του Warface βεβαιωθείτε ότι έχετε προσθέσει νέα στοιχεία στον παλιό τύπο.
Όπως απεικονίζεται παραπάνω, οι παίκτες της αποστολής Pripyat θα ταξιδέψουν μέσα από περιβάλλοντα που συνδυάζουν την ερήμωση ενός μετα-αποκκαλυπτικού περιβάλλοντος με την τεχνολογία high-end του Blackwood. Το αποτέλεσμα είναι μια ενδιαφέρουσα αντίθεση των παλαιών έναντι των νέων, που μπορεί να δημιουργήσει μοναδικές και αξέχαστες τοποθεσίες, όπως Ορίζοντας: Zero Dawn (2017) και το Fallout franchise έχουν αποδειχθεί.
Αξίζει επίσης να αναφερθεί η προσπάθεια της Crytek να φέρει το Pripyat στη ζωή. Η εταιρεία έστειλε 30 προγραμματιστές στην τοποθεσία της πραγματικής ζωής για να μελετήσει πώς να τις αναπαράγει καλύτερα Warface. Ως εκ τούτου, η ομάδα πρόσθεσε στην αποστολή 230 μοντέλα επίπλων, 6 χιλιόμετρα εδάφους, 800 αντικείμενα και 400 υφές, μαζί με 30 κτίρια και κατασκευές από την πραγματική ζωή.
Αυτοί οι αριθμοί δείχνουν ότι η Crytek τόνισε την ατμόσφαιρα και την εμβάπτιση της νέας αποστολής, παραμένοντας πιστή στο αρχικό υλικό, προσθέτοντας νέα στοιχεία στον κόσμο, όπως τα κτίρια του Blackwood. Είτε Crytek θα χτυπήσει τη σωστή ισορροπία μεταξύ παλαιών και νέων, θα ανακαλύψουμε μόνο τον Δεκέμβριο.
Ωστόσο, μπορούμε να ισχυριστούμε ότι με τη δημιουργία μιας έκδοσης του Τσερνομπίλ που δεν έχουμε δει ποτέ, η αποστολή Pripyat έχει τη δυνατότητα να γίνει μια από τις μεγαλύτερες εμπειρίες που μπορεί να έχει ένας παίκτης σε ένα shooter Free to Play, χάρη στο μοναδικό του περιβάλλον.
Εκτός από την απελευθέρωση νέων φωτογραφιών στην επικείμενη αποστολή, η My.com και η Crytek βρήκαν επίσης και άλλα μέσα για να ευχαριστήσουν τους οπαδούς της Warface για τη συνεχή υποστήριξή τους σε αυτά τα τέσσερα χρόνια.
Αμοιβές παίκτη:
Στις 19 Οκτωβρίου, η My.com ανακοίνωσε (παραπάνω) ότι οι παίκτες θα λάβουν πολλά μπόνους κατά τη διάρκεια των τεσσάρων ημερών Warface γιόρτασε την επέτειό της. Σύμφωνα με ένα δελτίο τύπου, το giveaway περιελάμβανε:
- Τέσσερις κάρτες δώρων, μία για κάθε ημέρα Warface γιορτάζει την επέτειό του, με την ευκαιρία να πάρει διάφορα βραβεία, συμπεριλαμβανομένου του τσεκούρι του Black Hawk.
- Από τις 19 έως τις 22 Οκτωβρίου, οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν ένα χρυσό τυχαίο κιβώτιο κάθε μέρα για τη συσσώρευση 100 δολοφόνων σε οποιαδήποτε λειτουργία παιχνιδιού. Τα κουτιά μπορούν να δώσουν διάφορα αντικείμενα και μόνιμα όπλα. Μόνο ένα κουτί μπορεί να ληφθεί ανά ημέρα.
- Ειδικά δέρματα επετείου για τα Fazil UE3, AP-84 Custom, Anatolia RK-102, S60B3 και Abada 266 mm για παίκτες κάθε μέρα που παίζουν.
- Από τις 19 έως τις 22 Οκτωβρίου, κάθε παίκτης θα λάβει ένα μπόνους 400% σε όλα τα κέρδη του, συμπεριλαμβανομένων Warface δολάρια, Crown Points, XP και VP.
- Αύξηση του ενισχυτή VIP στις 22 Οκτωβρίου για να ολοκληρωθεί ο εορτασμός.
Όπως η Crytek και η My.com γιόρτασαν την τέταρτη επέτειο της Warface, είναι φυσιολογικό να κοιτάμε πίσω τα επιτεύγματα από το παρελθόν, αλλά πρέπει επίσης να αναρωτηθούμε για το τι βρίσκεται μπροστά.
Τι κρατάει το μέλλον:
Από αυτή την άποψη, ο Michael Khaimzon ισχυρίστηκε ότι η ομάδα του μελετά μεθόδους για την ενίσχυση της αφήγησης του παιχνιδιού. Επομένως, δεν θα ήταν έκπληξη να δούμε μελλοντικές αποστολές Warface με βαθύτερα οικόπεδα.
Ωστόσο, ο δημιουργικός διευθυντής επισήμανε ότι αυτό δεν είναι εύκολο έργο. Λόγω του γρήγορου ρυθμού του παιχνιδιού, είναι δύσκολο να βρεθεί ένας τρόπος να μεταδοθεί μια αφήγηση χωρίς διακοπή της δράσης.
Η αφήγηση, ωστόσο, είναι μόνο μία από τις πτυχές που ο Michael και η ομάδα του στοχεύουν στην τελειοποίηση. Ο τίτλος του Crytek για ελεύθερο παιχνίδι θα συνεχίσει να επεκτείνεται, με νέες αποστολές, χαρακτηριστικά και όπλα. Να ενημερώνεστε για την πρόοδο του Wαφετηρία, καθώς κινείται προς τα εμπρός, φροντίστε να συμμετάσχετε σήμερα στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού.