Πρόβλημα και περίοδος πολέμου Z & περίοδος & περίοδος; Πάρα πολύ επιτυχής & αναζήτηση.

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πρόβλημα και περίοδος πολέμου Z & περίοδος & περίοδος; Πάρα πολύ επιτυχής & αναζήτηση. - Παιχνίδια
Πρόβλημα και περίοδος πολέμου Z & περίοδος & περίοδος; Πάρα πολύ επιτυχής & αναζήτηση. - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

ΠΟΤΕ ΤΟΝ ΑΠΩΛΕΙΑ WAR Z...

Ο Πόλεμος Ζ δεν είχε το εμπορικό της σήμα, είχε αποτελεσματικά καθολικά αρνητικά σχόλια, είχε πολλαπλές πιθανές αγωγές για ψευδή διαφήμιση και γενικές κακές επιχειρηματικές πρακτικές και είχε γραφτεί τυπικά ως άγνοια για τις ανησυχίες των παικτών και περισσότερο ανησυχούν για να υποστηρίξει τη σημασιολογία (κακή) ακόμη και να παραδεχτούν τα δικά τους λάθη και / ή τα απλά ψέματα.


Τώρα που ο απίστευτα αμφισβητούμενος τίτλος δεν είναι πλέον διαθέσιμος στον Steam, τα πράγματα φαίνεται να είναι σε μεγάλο βαθμό ηρεμιστικά, καθώς το ποσό των χρημάτων που αλλάζουν χέρια δεν είναι πλέον τόσο ακραίο. Αυτή είναι η περίοδος κατά την οποία το Hammerpoint Interactive αναμένεται είτε να βρίσκεται χαμηλά μέχρι την άμεση απόκλιση από το πανωλεθρία είχε περάσει ή έκανε δημόσια ανακοίνωση για την αντιμετώπιση του.

Δεδομένης της φτώχειας της τελευταίας μεγάλης διεύθυνσης από τον Σεργκέι Τίτοφ προς την κοινότητα γενικά, θα περίμενε κανείς να πάει μαζί με τον πρώην.

Κάποιος πιθανότατα δεν θα είχε κάνει τα ίδια λάθη απελευθερώνοντας ένα παιχνίδι υψηλού προφίλ πάνω από το Steam που το έκαναν και οι δύο.

Ποιο ήταν το πρόβλημα

Ο Σεργκέι συνέταξε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στους παίκτες που εξακολουθούν να είναι ενεργοί Πόλεμος Ζ λογαριασμούς. Ξεκινά ευχαριστώντας τους παίκτες που έχουν κολλήσει με το παιχνίδι και χωρίς καν να ξεκινήσει μια νέα παράγραφο, εξηγεί πόσους παίκτες δεν είχαν επικοινωνήσει με "αποτελεσματικά", οδηγώντας σε "κάποιες πολύ αρνητικές ανατροφοδοτήσεις από μερικά μέλη της κοινότητάς μας". Στη συνέχεια, αναλαμβάνει την πλήρη ευθύνη για αυτό το πρόβλημα και λέει ότι έμεινε ο ίδιος αλαζονικός με βάση την επιτυχία του παιχνιδιού.


Ναι, είναι σοβαρός.

Έγινα αλαζονική και τυφλή από την πρώιμη επιτυχία και την ταχεία ανάπτυξη του The War Z, τον αυξανόμενο αριθμό παικτών μας, τους αριθμούς που παίρναμε από έρευνες κλπ. Και επέλεξα να μην παρατηρήσω τις ανησυχίες και τις ερωτήσεις που έθεσαν αυτά τα μέλη του παιχνιδιού της κοινότητας καθώς και άλλων.

Ουσιαστικά, το επιχείρημα που έρχεται στο συμπέρασμα είναι ότι αυτός και το προσωπικό του υποθέτουν ότι η «μειοψηφία» των παικτών που ήταν δυσαρεστημένοι ήταν στην πραγματικότητα ένα αγνοούν ποσότητα. Παραδέχεται ότι αυτός και η ομάδα του αντιμετώπισαν αυτές τις καταγγελίες με απόλυση, χωρίς να τις παίρνουν σοβαρά.

Τι πρόβλημα εξακολουθεί να υπάρχει

Όταν αυτό το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο καταρρέει είναι ότι ο Σεργκέι δεν παραδέχεται ποτέ ότι το Hammerpoint έκανε ποτέ μία ψευδή αξίωση, τοποθετώντας την ευθύνη για τα πάντα σε θέματα επικοινωνίας και ήταν πολύ επιτυχημένη δημιουργώντας εσφαλμένη εμπιστοσύνη, αντί να είπε ψέματα για το τι ήταν το παιχνίδι της επιτυχίας αυτής.


Επισημαίνει τα προβλήματα με τη συγκράτηση της κοινότητας ως εστίαση στην τιμωρία και όχι στην υποστήριξη των παικτών. Αυτό είναι αλήθεια, αλλά η αλαζονεία από μόνη της δεν δικαιολογεί τη συμπεριφορά που ήταν, ακόμη και αν οι καλύτερες εκτιμήσεις τους ήταν αληθινές, ενεργά επιβλαβείς για το ίδιο το παιχνίδι και την κοινότητά του. Η υπόλοιπη επιστολή περιγράφει τα σχέδια για προώθηση, κυρίως με την πρόσληψη νέων ανθρώπων για να επικοινωνούν και να δημοσιεύονται πιο ομαλά στο μέλλον.

Αυτό το μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου είναι πολύ καλύτερα για να μεταφέρει τις προφανείς σημασίες του Σεργκέι από την προηγούμενη συνέντευξη του, αλλά εξακολουθεί να λείπει από το σημείο. Οι περισσότεροι άνθρωποι που ήταν θυμωμένοι μετά την αγορά του παιχνιδιού στο Steam δεν ήταν θυμωμένοι ότι τα χαρακτηριστικά ήταν υποσχόμενος δεν περιγράφηκαν καλά, και δεν ήταν θυμωμένοι επειδή δεν πίστευαν ότι ακούστηκαν.

Ήταν θυμωμένοι γιατί τα χαρακτηριστικά που τους είχαν υποσχεθεί Ο Πόλεμος Ζ δεν υπήρχε σε καμία μορφή. Ήταν θυμωμένοι επειδή το ίδιο το παιχνίδι ήταν ατελές. Ήταν θυμωμένοι επειδή απαγορεύονταν ενεργά να μιλάνε έξω από το παιχνίδι ή την εταιρεία πίσω από αυτό σε οποιοδήποτε σημείο όπου θα μπορούσαν να ακουστούν τα λόγια τους ότι το Hammerpoint θα μπορούσε να ασκήσει οποιοδήποτε έλεγχο. Ήταν θυμωμένοι επειδή ο Hammerpoint αρνήθηκε κατηγορηματικά να παραδεχτεί ότι είχαν κάνει όλα αυτά τα πράγματα σκόπιμα.

Κάθε φορά και τότε, μια δεδομένη βιομηχανία χρειάζεται μια κλήση αφύπνισης. Ας ελπίσουμε ότι αυτό θα είναι ένα για τους προγραμματιστές των βιντεοπαιχνιδιών. Ήμασταν θυμωμένοι επειδή ήμασταν ψέματα.

Αλλά είμαστε ακόμη θυμωμένος γιατί ο Σεργκέι δεν θα το παραδεχτεί.

Πηγή