Walt Disney Imagineers Drive Καινοτομία μέσω της τεχνολογίας των βιντεοπαιχνιδιών

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Walt Disney Imagineers Drive Καινοτομία μέσω της τεχνολογίας των βιντεοπαιχνιδιών - Παιχνίδια
Walt Disney Imagineers Drive Καινοτομία μέσω της τεχνολογίας των βιντεοπαιχνιδιών - Παιχνίδια

Τα θεματικά πάρκα Walt Disney World Magic Kingdom, Disneyland και Disney California Adventure είναι ανοιχτά για 24 ώρες σήμερα για να γιορτάσουν το Σαββατοκύριακο της Μνήμης και την επίσημη έναρξη των τουριστικών εποχών του καλοκαιριού.


Καθώς οι επισκέπτες μπαίνουν σε αυτά τα πάρκα, θα βρουν πολλές νέες εκδρομές και αξιοθέατα. Πολλές από τις καινοτομίες πίσω από τις σημερινές εμπειρίες υψηλής τεχνολογίας προέρχονται από την έμπνευση του κόσμου των βιντεοπαιχνιδιών. Το Walt Disney Imagineers έρχονται στην Disney από όλους τους τομείς της τεχνολογίας, συμπεριλαμβανομένων των βιντεοπαιχνιδιών.

Ο Jonathan Ackley, παραγωγός έργου και δημιουργικός διευθυντής στο Walt Disney Imagineering, ξεκίνησε την καριέρα του στο LucasArts που εργάζεται σε παιχνίδια PC όπως η Day of the Tentacle, η Sam & Max Hit the Road και η κατάρα του Monkey Island. Συνεργάστηκε με τον συντηρητή Larry Ahern για να δημιουργήσει τους Μάγος του Magic Kingdom στο Walt Disney World, μια διαδραστική κάρτα ρόλων που συλλέγει εμπειρία παιχνιδιών που χρησιμοποιεί τεχνολογία αισθητήρων κίνησης για να πει μια πρωτότυπη κινούμενη ιστορία σε όλα τα περίπτερα του πάρκου.


«Μερικές φορές απλά πέφτετε από αστραπή», είπε ο Ackley. "Ψάχνω για το τι νέο έργο θα μπορούσε να είναι στο θεματικό πάρκο μετά Kim Possible, και πέρασε διάφορες διαφορετικές μηχανικές παιχνιδιών σε βιντεοπαιχνίδια που υπάρχουν. Προσπαθούσα να σκεφτώ: «Υπάρχει τρόπος να εκφράσω αυτό που κάνουν οι άνθρωποι με τα φωτόνια στον φυσικό κόσμο;» Η ιδέα της διαπραγμάτευσης των παιχνιδιών καρτών, της μαγικής συγκέντρωσης, του Pokemon και αυτού του είδους συναλλαγών καρτών, είπε: Ναι, αυτό θα ήταν πραγματικά ενδιαφέρον να κάνεις στον πραγματικό κόσμο. Τι γίνεται αν οι κάρτες αυτές θα μπορούσαν πραγματικά να ρίξουν ξόρκια; Τι θα συμβεί αν είχαμε μαγεία της Disney και κάρτες της Disney που θα μπορούσαν να χτυπήσουν ξόρκια; »Από εκεί, κάναμε παρεκβολή για το πώς θα μπορούσαμε να κάνουμε ένα πλήρες παιχνίδι ρόλων σε ένα θεματικό πάρκο. Αυτό έγινε μάγος του μαγικού βασιλείου. "


Ο Ackley εργάζεται επί του παρόντος για μια νέα περιπέτεια πειρατών Α: Θησαυροί των Επτά Θαλασσών στην Περιπέτεια του Μαγικού Βασιλείου. Το νέο παιχνίδι, το οποίο ωθεί την τεχνολογία από τους Μάγος ακόμη περισσότερο, ασκεί τον Captain Jack Sparrow και θα ανοίξει αργότερα φέτος.

Στο EPCOT στην Disney World, υπάρχει μια ολοκαίνουργια εμπειρία δοκιμαστικού κομματιού που διαθέτει πραγματικά βιντεοπαιχνίδια. Στην πραγματικότητα, ολόκληρη η διαδρομή έχει επανασχεδιαστεί για να αφήσει τους επισκέπτες να εξερευνήσουν έναν κόσμο που μοιάζει με TRON γεμάτο με μαύρους και νέους (αν και δεν είναι επίσημα TRON). Από τη στιγμή που οι επισκέπτες εισέρχονται στην ουρά, μπορούν να σχεδιάσουν το δικό τους concept car με τεχνολογία αφής.

"Όλοι οι σχεδιαστές μας έχουν μεγαλώσει στην εποχή των παιχνιδιών, ανεξάρτητα από το αν παίρνουν οι ίδιοι το παιχνίδι ή είναι γονείς των παικτών, οπότε υπάρχει μεγάλη επιρροή στον πολιτισμό μας τώρα με τα τυχερά παιχνίδια", δήλωσε ο David Hardeman από το Walt Disney Imagineering Show Design και παραγωγή. "Παίζουμε παιχνίδια στα τηλέφωνα και τα ταμπλέτες μας, οπότε γνωρίζαμε ότι αυτό ήταν ένα σημαντικό μέρος της διασκέδασης των επισκεπτών μας, καθώς περιμένουν τα αξιοθέατα αυτές τις μέρες. Στο Test Track, τους επιτρέπουμε να βιώσουν αυτό το πρώτο χέρι μέσω μιας από τις τελευταίες τεχνολογίες οθόνης αφής που έχουμε στη διάθεσή μας. "

Μετά το σχεδιασμό ενός προσαρμοσμένου οχήματος, οι επισκέπτες μπορούν να βιώσουν τη βόλτα και να δουν το αυτοκίνητό τους σε δράση. Στο δρόμο έξω από την έλξη, μπορούν να παίξουν το αυτοκίνητό τους σε ένα τραπέζι κορυφαίο παιχνίδι πολλών παικτών αγωνιστική παιχνίδι.

"Ο εικονικός πίνακας οδήγησης έχει πολλά σπουδαία στοιχεία γι 'αυτό", δήλωσε ο Hardeman. "Παίρνετε την εμπειρία της οδήγησης στην πραγματικότητα του οχήματος σας, το οποίο δεν μπορείτε να πάρετε στην έλξη per se. Στην πραγματικότητα μπορείτε να το δοκιμάσετε σαν να το οδηγούσατε γύρω από ένα κομμάτι αγώνα και να αγωνίζεστε με τους συναδέλφους σας και να βλέπετε πώς τα σχέδια τους κάνουν ".

Ο Hardeman είναι μια Imagineer τρίτης γενιάς. Είπε ότι στην αρχή ο στόχος ήταν να χρησιμοποιηθεί η τεχνολογία για να πει μια ιστορία, αλλά η τεχνολογία ήταν κρυμμένη. Στη δεύτερη γενιά, ο Imagineers άρχισε να μιλάει λίγο για το τρόπο του Imagineering και για το πώς κάνουν τα πράγματα.

"Τώρα η τεχνολογία είναι ένα τέτοιο καθημερινό κομμάτι της ζωής μας, που έχουμε το όφελος να το δείξουμε πραγματικά", δήλωσε ο Hardeman. "Είναι κάπως πιο εύκολο από κάποιες απόψεις, επειδή η τεχνολογία προσφέρεται για κάθε είδους νέες ευκαιρίες για να την χρησιμοποιήσουμε με διαφορετικούς τρόπους".

Υπάρχει μια ενδιαφέρουσα ιστορία παιχνιδιών βίντεο που περιλαμβάνει Toy Story Midway Mania, η οποία είναι μια 4D βόλτα στο Hollywood Studios της Disney στο Disney World και στην Disney California Adventure. Η βόλτα, που έκανε το ντεμπούτο του το 2007, περιλαμβάνει πάνω από 150 υπολογιστές Windows XP HP. Τροφοδοτούν τα πάντα από τα ειδικά εφέ, τα οποία περιλαμβάνουν ομίχλη και νερό, στις 56 οθόνες παιχνιδιών που έχουν διαφορετικά μίνι παιχνίδια. Είναι μια εμπειρία 3D παιχνιδιών που στέλνει τους επισκέπτες σε αυτοκίνητα που σταματούν σε διαφορετικά σημεία για εικονική πρακτική στόχων. Το 2009, τα Disney Interactive και High Voltage Studios κυκλοφόρησαν μια πραγματική έκδοση του παιχνιδιού βίντεο για το Wii, το Xbox 360, το PlayStation 3 και το PC.

Η Disney συνεργάστηκε με τα Microsoft Studios το Νοέμβριο του 2011 για Disneyland Adventures, ένα αποκλειστικό παιχνίδι Kinect για το Xbox 360. Το παιχνίδι μείωσε τους χαρακτήρες της Disney όπως ο Mickey και ο Minnie σε μια περιπέτεια που κάλυπτε μυριάδες μίνι παιχνίδια με αξιοθέατα όπως το Haunted Mansion, Βουνό, Πειρατές της Καραϊβικής και Μεγάλο Thunder Mountain Railroad. Είναι ένας τρόπος να αποφύγετε τις γραμμές στο πάρκο πετώντας στον κόσμο οποιαδήποτε εποχή του χρόνου.

Η Disney Imagineers δουλεύει στο τρένο των ναυτικών επτά νάνων στο νέο Fantasyland στο μαγικό βασίλειο. Θα είναι το αποκορύφωμα της μεγαλύτερης επέκτασης για το πάρκο όταν ανοίγει το 2014. Υπάρχει ολοκαίνουργια τεχνολογία που χρησιμοποιείται για να φέρει στη ζωή το νέο οικογενειακό περιπέτεια. Τα πρώτα καροτσάκια ορυχείων θα κυλήσουν προς τα αριστερά και προς τα δεξιά καθώς κινείται μέσα από την έλξη. Η διαδρομή θα περιλαμβάνει επίσης μια διαδραστική περιοχή ουράς όπως το Test Track και το νέο Dumbo έλξη, το οποίο επιτρέπει στους επισκέπτες να διασκεδάσουν ενώ περιμένουν τη σειρά τους. Παρόλο που το αξιοθέατο εξακολουθεί να βρίσκεται υπό κατασκευή, το Imagineers το οδήγησε ουσιαστικά εδώ και χρόνια σε ένα τρισδιάστατο σπήλαιο εικονικής πραγματικότητας στην Καλιφόρνια.

"Το σπήλαιο χρησιμοποιείται σε διάφορες φάσεις σχεδιασμού για το Imagineers για να βιώσουμε διαστασιακά αυτό που προσπαθούμε να χτίσουμε", δήλωσε ο Mark Cole, διευθυντής του Walt Disney Imagineering και υπεύθυνος έργου για την επέκταση Fantasyland. "Δεν είναι απλώς ένα μοντέλο 3D. Μπορείτε φυσικά να οδηγήσετε μέσα από αυτό. Έχουμε ιππασία το τρένο των ναυτικών των επτά νάνων για δύο χρόνια τώρα. Το δοκιμάσαμε στο πεδίο, αλλά πραγματικά διαστασιακά πετάμε στο Σπήλαιο για να το βιώσουμε όπως οι φιλοξενούμενοί μας. "

Υπάρχουν πολλοί καλεσμένοι να βιώσουν σήμερα - και περισσότερο χρόνο από το κανονικό για να περάσουν στη μαγεία των πολλών κόσμων της Disney. Τα βιντεοπαιχνίδια θα συνεχίσουν να επηρεάζουν και θα βοηθήσουν στο σχεδιασμό του Imagineers, τα αξιοθέατα του αύριο. Η Disney είναι ήδη σκληρή στην δουλειά για τον νέο κόσμο του Avatar στο Ορλάντο, ο οποίος είναι βέβαιο ότι θα ωθήσει την τεχνολογία σε νέες κατευθύνσεις.