Αν θυμάσαι το παλιό Ανατριχίλες επιλέξτε τα δικά σας βιβλία περιπέτειας, μπορείτε πιθανώς να σκεφτείτε τα Visual Μυθιστορήματα ως κάτι τέτοιο. Με διαδραστικά στοιχεία, είναι πιο κοντά στα βιντεοπαιχνίδια από τα ηλεκτρονικά βιβλία, αλλά εξακολουθούν να είναι κομμένα σε σειρά. Αυτά τα μυθιστορήματα μπορούν είτε να είναι επίπεδες εικόνες μαζί είτε λίγα διαλογικά bits. Αλλά η γενική ιδέα είναι ότι είναι ένα σημείο ανάμεσα στα μέσα μαζικής ενημέρωσης.
Ένα παράδειγμα του Visual Μυθιστόρημα Φάση / Μείνετε νύχτα
Μία από τις πιο αξιοσημείωτες εταιρείες που χτίστηκαν γύρω από τα Visual Mumps θα ήταν τα Telltale Games. Γνωστή για παιχνίδια όπως Νησί των μαϊμούδων, ή Παραμύθια από τα σύνορα των συνόρων, η εταιρεία χρησιμοποιεί την αφήγηση των μυθιστορημάτων για να δημιουργήσει μια επεισοδιακή περιπέτεια που θα μπορούσε να παιχτεί με πολλούς τρόπους.
Πηγή: Νησί των μαϊμούδων 2: Η εκδίκηση του Le Chuck
Κάτι που είναι σημαντικό να σημειωθεί είναι ότι ενώ τα εικαστικά μυθιστορήματα μπορούν να θεωρηθούν ως παιχνίδια point-and-click, αυτό δεν σημαίνει ότι όλα τα παιχνίδια point-and-click είναι οπτικά μυθιστορήματα. Για παιχνίδια όπως Μηχανουργείο, υπάρχει μικρό ή και καθόλου κείμενο στο παιχνίδι. Αντίθετα, βασίζεται σε εικονογραφήματα με τα οποία χρησιμοποιείται η συσκευή αναπαραγωγής, προκειμένου να εξηγήσει την ιστορία.
Παρόλο που μπορείτε να υποστηρίξετε ότι το παιχνίδι θα λειτουργούσε ως οπτικό μυθιστόρημα (με κάποιον τεχνικό τρόπο που πηγαίνει πέρα από την ανάγκη για λέξεις για να πάρει το σημείο σε όλη), το ίδιο το παιχνίδι είναι πιο κοντά σε ένα τηλεοπτικό παιχνίδι από ένα πραγματικό μυθιστόρημα. Αλλά καθώς τα αμερικανικά ακροατήρια για αυτά τα παιχνίδια μεγαλώνουν, θα περίμενε κανείς τη διαφορά μεταξύ των οπτικών μυθιστορημάτων από την Ασία και τις δυτικές εκδόσεις να μεγαλώνουν.
Εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτά τα πράγματα, ελέγξτε τα κορυφαία 5 εικαστικά μυθιστορήματά μας στο κατάστημα ατμού εδώ.