Βιντεοπαιχνίδια - Εξαίρεση για βία και αναζήτηση.

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||
Βίντεο: Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||

Περιεχόμενο

Κάθισα σε μια τάξη διαχείρισης της επιθετικής συμπεριφοράς (MOAB) πρόσφατα όταν ο εκπαιδευτής σχολίασε με κάτι που είμαι βέβαιος ότι πολλοί παίκτες βίντεο έχουν ακούσει πριν. "Με παιχνίδια όπως Grand Theft Auto, βλέπουμε περισσότερη βία και πράγματα. "Ήταν ακριβώς που ρίχτηκαν στη συζήτηση, σαν να υποτίθεται ο καθένας να νεύει το κεφάλι τους ναι και να συνεχίσει.


Έκανα ό, τι μπορούσα για να δαγκώσω τη γλώσσα μου και, ευτυχώς, κατάφερα να κρατήσω το στόμα μου κλειστό, καθώς η συζήτηση που θα ακολουθούσε θα ήταν μακρά και αποσπούν την προσοχή στον σκοπό της πορείας.

Ας ΡΙΞΟΥΜΕ μια ΜΑΤΙΑ

Πολλές μελέτες που έγιναν για να προσπαθήσουμε να υπολογίσουμε για να δούμε αν τα βιντεοπαιχνίδια, και συγκεκριμένα τα βίαια παιχνίδια, θα μπορούσαν να έχουν κάποιο μέρος της βίαιης συμπεριφοράς που βρέθηκε στους ανθρώπους. Συνήθως τα παιδιά στοχεύουν στις μελέτες σε ηλικιακές κλίμακες από 11 έως 18 κατά μέσο όρο. Επιτρέψτε μου να εξοικονομήσω λίγο χρόνο για τυχόν μελλοντικές σπουδές. ΝΑΙ, τα βίαια παιχνίδια μπορούν να επηρεάσουν τους ανθρώπους, αλλά ΟΧΙ δεν το κάνουν παντού. Και ένα υψηλό ποσοστό του χρόνου που δεν προκαλεί κάποιος να θέλει να βγει έξω και να σηκώσει ένα αστυνομικό αυτοκίνητο, να πάρει κάποιες προθήκες και να ληστέψει μια τράπεζαGTA αναφορά).

Δεν είμαι αναλυτής, απλώς ένας παίκτης που ζει με πολλούς φίλους και γνωστούς παίκτες, κανένας από τους οποίους δεν έχει ποτέ εμπλακεί σε ένα έγκλημα. Ποιο είναι το μυστικό μας; Λοιπόν κάποια κοινή λογική και νοημοσύνη βοηθά, αλλά νομίζω ότι η πλειονότητα από εμάς ανατράφηκαν σωστά. Δεν είχαμε καθίσει μπροστά στα παιχνίδια όλη την ημέρα, εν μέρει επειδή δεν είχαμε τα παιχνίδια που έχουμε σήμερα αλλά περισσότερο επειδή οι γονείς μας μας έκαναν να βγούμε έξω και να είμαστε κοινωνικοί.


Αυτό είναι ένα βασικό στοιχείο που πολλές από αυτές τις μελέτες φαίνεται να ξεχνούν. Δεν είναι μόνο ένα παιδί που παίζει ένα παιχνίδι και στη συνέχεια απαντά σε ένα ερωτηματολόγιο για τη μελέτη. Πρέπει να επηρεάσετε την οικογενειακή ζωή. Για πολλούς, τα βιντεοπαιχνίδια είναι ένας τρόπος για να χάσετε χρόνο, να ανακουφίσετε το άγχος, να ξεκουραστείτε με φίλους ή να βυθίσετε σε έναν κόσμο φαντασίας. Δεν χρησιμοποιούμε παιχνίδια για να προγραμματίσουμε την επόμενη μεγάλη ληστεία ή μαζικές πυροβολισμούς γιατί είμαι σίγουρος ότι όλοι γνωρίζουμε ότι αν πεθάνουμε στον πραγματικό κόσμο δεν έχουμε τη δυνατότητα να αναπνέουμε και να ξαναρχίσουμε.

Το ηθικό της ιστορίας είναι - σταματήστε να κατηγορείτε τα βιντεοπαιχνίδια για την τρελή βία που συμβαίνει μερικές φορές στη ζωή μας. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι απλώς παιχνίδια. Υπάρχει περισσότερο στη ζωή από ό, τι μόνο τα παιχνίδια πάρα πολύ, ωστόσο, προσπαθήστε να κρατήσετε τον εαυτό σας από αυτές τις περιόδους μαραθωνίου δώδεκα ωρών και κάντε μια βόλτα έξω ή να κρεμάσετε έξω με φίλους σε ένα παιχνίδι μπάλα συχνά.


Με κάποια κοινή λογική, νοημοσύνη και φιλικότητα μπορούμε να κάνουμε τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών και τον κόσμο σε γενικές γραμμές μια καλύτερη θέση.