Τα Βιντεοπαιχνίδια δεν είναι για να Blame

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Sigma - ALYX  (prod. by ObieDaz) (Official Music Video)
Βίντεο: Sigma - ALYX (prod. by ObieDaz) (Official Music Video)

Θα λέμε, υποθετικά, ότι ο Johnny αρέσει στα βιντεοπαιχνίδια. Θα πούμε επίσης ότι ο Johnny συμβαίνει επίσης να είναι τρελός βίαιος.


Είναι μόνο αυτός ο λόγος για τον οποίο κατηγορούμε τα παιχνίδια για τον Johnny να είναι ένα χαλαρό κανόνι;

Δεν σκέφτομαι.

Η προσωπική ευθύνη έχει πάει στο δρόμο του δεινοσαύρου καθώς έχουμε υποβαθμιστεί πολιτισμικά. Αντί να πάρουμε την κυριότητα για τις πράξεις μας, είμαστε έτοιμοι να κατηγορήσουμε τον επόμενο βολικό αποδιοπομπαίο τράγο. Αναμένω απόλυτα αυτό από δύο χρονών (που κατηγορεί το Elmo για τα πάντα). Αναμένω όμως περισσότερα από μια παρέα καλλιεργημένων λαών, ωστόσο. Μουσικοί, κινηματογράφοι και βιντεοπαιχνίδια είναι οι συνήθεις στόχοι, με τους επικριτές να επικαλούνται υπερβολικά βίαιο ή σεξουαλικό περιεχόμενο.

Αυτό δεν είναι το πρώτο μου ροντέο: Ξέρω ότι τα μέσα μαζικής ενημέρωσης μπορούν να απευαισθητοποιήσουν μας. Γνωρίζω επίσης ότι μόνο τα μέσα δεν μπορούν να μεταλλάξουν την ανθρώπινη πυρήνα μας. Τα μέσα μαζικής ενημέρωσης και μόνο δεν μπορούν να οδηγήσουν τον αγαπητό μας Johnny να πιστεύει ότι η δολοφονία είναι, ξέρετε, δροσερό και πράγματα. Αρνούμαι να του δώσω τόσο μεγάλη πίστωση.


Το ενδιαφέρον μου για αυτή τη συνεχιζόμενη συζήτηση ήταν επίπονη από τη βιαιότητα του Ντμίτρι Βινογκράντοφ. Την περασμένη Τετάρτη ο ρώσος δικηγόρος μπήκε στο χώρο εργασίας του και πυροβόλησε πέντε νεκρούς. Δύο επιπλέον θύματα πέθαναν αργότερα. Ο κίνητρος που προκάλεσε μια διακοπή δέκα μήνες πριν, στόχευσε όσους πίστευε ότι είχε επηρεάσει την τότε φίλη του για να τον τελειώσει μαζί του.

Ναι, ήξερε πώς να κρατήσει μια μνησικακία. Κρυφές.

Στη συνέχεια σχεδίαζε να σκοτώσει τον εαυτό του, αλλά οι αρχές έβαλαν το kibosh γι 'αυτό.

Ένα μικρό υπόβαθρο: ο Vinogradov είχε πίνει πέντε ημέρες πριν (πέντε ημέρες!) Στις επιθέσεις. Δεν εννοώ ένα λίγο πονηρό-πονηρό, σαν μια γεμάτη απόλαυση. Αυτή η παιδική ηλικία γεννήθηκε επειδή του άρεσε μια άλλη γυναίκα με την οποία δούλευε, αλλά της; Ε, όχι τόσο.

Γραφικά ειδώλια, FTW!

Παρά τη σχετική συζήτηση, οι ρωσικές αρχές προσπαθούν να δημιουργήσουν ένα σύνδεσμο για το βιντεοπαιχνίδι στη βία. Vinogradov ήταν ένας άπληστος World of Warcraft και Call of Duty Player. Ήταν επίσης γνωστός για να μοιράζει το διαβόητο Ανθρωποκυνηγητό. Νόμιζα ότι η διαμάχη γύρω από το φαινομενικά αρχαίο παιχνίδι του 2003 του Rockstar ήταν μια ολοκληρωμένη συμφωνία, αλλά πόσο λάθος ήμουν. Ανθρωποκυνηγητό ήταν πολύ κακομεταβλητό στην εποχή του, και εξακολουθεί να είναι ξεχωριστό ως μοντέλο βίας που σπρώχνει φακέλους, πάνω από την κορυφή στα βιντεοπαιχνίδια. Νέα Ζηλανδία, Αυστραλία και Γερμανία απαγόρευσαν το παιχνίδι, ενώ το Οντάριο του Καναδά περιορίζει το παιχνίδι μόνο σε ενήλικες. Η Ρωσίδα μπορεί σύντομα να προστεθεί στον κατάλογο των χωρών με α Ανθρωποκυνηγητό απαγόρευση.


Μα γιατί?

Γιατί δεν μπορεί ο Vinogradov να είναι ένας ασταθής άνθρωπος, που μπορεί να ωθηθεί πέρα ​​από την άκρη από οτιδήποτε;

Γιατί δεν μπορεί ακριβώς αυτός ρουφώ?

Η κουλτούρα της κράτησης των χεριών και των λαθών "δεν είναι δικό σας λάθος" είναι πιο επιζήμια από οτιδήποτε άλλο. Η ιδέα ότι Όλοι δεν είναι καλοί είναι τόσο δυσκίνητο για πολλούς ανθρώπους. Από εκεί, γεννιέται ο πολιτισμός αποδιοπομπαίου τράγου.

Οι γυναίκες βρίσκονται, οι άνδρες ψέκονται, αλλά οι αριθμοί δεν είναι, οπότε ας καταφέρουμε: Μια αναφορά που καταρτίστηκε από τη μυστική υπηρεσία διαπίστωσε ότι μόνο το 12% των δραστών της σχολικής βίας είχε ενδιαφέρον για τα βιντεοπαιχνίδια. Σύμφωνα με τα στοιχεία του FBI, η βία των νέων έχει μειωθεί από το χρονικό διάστημα κατά το οποίο τα τυχερά παιχνίδια αυξήθηκαν σε εξέχουσα θέση. Σίγουρα, κανείς δεν προτείνει αυτό το παιχνίδι μειώνεται βίας, αλλά είναι λογικό ότι εάν η αύξηση των επιθέσεων παιχνιδιού, τα ποσοστά εγκληματικότητας των νέων θα είναι σε άνοδο.

Η συστηματική δαιμονοποίηση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών είναι κουρασμένη και παίζεται. Δεν μπορώ παρά να αναποδογυρίζω και να ρίχνω τα μάτια μου όταν κατηγορείται για εγκληματικότητα μετά από εξαίσιο έγκλημα. Πόσο λανθασμένο είναι να φταίει μια τέτοια κοινή δραστηριότητα για τέτοιες ασυνήθιστες ενέργειες; Η χρήση των βιντεοπαιχνιδιών ως αποδιοπομπαίος τράγος υποδηλώνει ότι είμαστε απλοί θεατές στη ζωή μας όταν, στην πραγματικότητα, είμαστε συνειδητοί, συμμετέχουμε ενεργά σε κάθε απόφαση που κάνουμε. Αναλάβετε την κυριότητα των ενεργειών σας και κάνετε τους άλλους να κάνουν το ίδιο.

Τι λέτε;

Είναι τα παιχνίδια φταίξιμο για βίαιο έγκλημα ή η ευθύνη είναι άστοχη;

Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών καθιστά τον εαυτό της εύκολο στόχο;