Τα βιντεοπαιχνίδια είναι νόμιμη τέχνη

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Enchantimals Ελλάδα 💜ζωγραφίζω τη ζωή μου 💜 τέχνη κιμωλία με Enchantimals 💜 τέχνη για παιδιά
Βίντεο: Enchantimals Ελλάδα 💜ζωγραφίζω τη ζωή μου 💜 τέχνη κιμωλία με Enchantimals 💜 τέχνη για παιδιά

Περιεχόμενο

Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν αγγίξει πολλά θέματα σε όλη την ιστορία τους. Έχουν εξερευνήσει τα πάντα, από τις συναισθηματικές ιστορίες μέχρι τα πιο βίαια σκηνικά. Υπήρξε μια μεγάλη ποικιλία ιστοριών που αγγίζουν ιστορικά σημαντικά γεγονότα, αλλά κατά τη γνώμη μου υπήρξε μια αποσύνδεση κάπου για το πώς τα παιχνίδια επιτρέπεται να φέρνουν το συναίσθημα και την ιστορία μαζί. Τα παιχνίδια μπορούν να είναι μια σημαντική μορφή τέχνης αντί για το κοινωνικό στίγμα ότι τα "παιχνίδια είναι απλά παιχνίδια" που δεν έχουν τίποτα να προσφέρουν στην κοινωνία.


Τα παιχνίδια μπορούν να είναι ένας βιώσιμος τρόπος για να διδάξετε τα παιδιά.

Όταν μεγαλούσα πάντα παίζαμε μαθηματικά παιχνίδια στον υπολογιστή της τάξης και έκανα λίγο δοκιμή δακτυλογράφησης για να δούμε αν ήξερα πώς να συλλαβίζω σωστά (και αυτά τα παιχνίδια ήταν τα αγαπημένα μου μέρη της ημέρας). Όχι μόνο αυτό, αλλά έμαθα να διαβάζω καλύτερα, έμαθα πώς να κάνω μαθηματικά προβλήματα στο κεφάλι μου και έμαθα πώς να το κάνω πιο γρήγορα. Το ένα πράγμα που δεν καταλαβαίνω είναι ότι είναι πάντα "να τελειώνεις την εργασία σου προτού παίξεις τα παιχνίδια σου", αλλά τι θα μπορούσαμε αν μπορούσαμε να συνδυάσουμε τα δύο; Τι θα συμβεί αν, αντί για μαθηματικά και ορθογραφικά, μας έφεραν παιδικά παιχνίδια βασισμένα στην ιστορία; Μιλώ για παιχνίδια που σας επιτρέπουν να παίζετε ιστορία, σοβαρές συζητήσεις. Υπάρχει ένα παιχνίδι στα έργα που ονομάζεται Η φαντασία είναι η μοναδική διαφυγή, που βασίζεται στο ολοκαύτωμα. Πολλοί άνθρωποι μπορεί να βρουν αυτό το θέμα πολύ βαρύ για ένα τηλεοπτικό παιχνίδι, αλλά γιατί; Γιατί δεν μπορεί ένα βιντεοπαιχνίδι να φέρει βαριά θέματα στη ζωή;


Η ιδέα ότι ένα βιντεοπαιχνίδι δεν μπορεί να συζητήσει με ακρίβεια βαθιά θέματα υποσκάπτει τη μορφή της τέχνης.

Όχι κάθε παιχνίδι βίντεο πρέπει να έχει έναν ελαφρύ τόνο για να δώσει μια ευχάριστη εμπειρία. Οι άνθρωποι πηγαίνουν στις γκαλερί τέχνης όχι μόνο για να δουν την τέχνη αλλά και να την βιώσουν. Πιστεύω ότι τα βιντεοπαιχνίδια έχουν πολλά να κάνουν με τα βιβλία και την ταινία, αλλά δεν είναι αδύνατο. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια εντυπωσιακή εμπειρία από μόνα τους αλλά με τεχνολογία όπως το Oculus Rift, τα παιχνίδια έχουν τώρα την πλατφόρμα που χρειάζονται για να κάνουν το άλμα από μια περιστασιακή δραστηριότητα (ναι, γνωρίζω τους επαγγελματίες παίκτες) σε μια πραγματικά ενημερωτική και αξιόπιστη μορφή της τέχνης, όχι μόνο για τους παίκτες, αλλά και για τους ανθρώπους που ίσως δεν ήθελαν ποτέ να παίζουν παιχνίδια πριν.

Πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών και ομάδες έχουν πάει στην σχολή τέχνης.

Είτε πρόκειται για γράψιμο, ζωγραφική, κινούμενα σχέδια ή οτιδήποτε άλλο, οι περισσότεροι προγραμματιστές έχουν μια εκτίμηση για διαφορετικούς τύπους τέχνης. Όλοι πρέπει να πάρουμε ένα εκατομμύριο μαθήματα ιστορίας τέχνης για να αποφοιτήσουμε. Δεν δυσφημίζω τα παιχνίδια που έχουν ήδη γίνει, αλλά λέω απλώς ότι η τέχνη μπορεί να προκαλέσει θλίψη, θυμό ή χαρά. Η τέχνη μπορεί να προκαλέσει πολλούς τύπους συναισθημάτων και δεν υπάρχει κανένας λόγος ότι τα βιντεοπαιχνίδια δεν μπορούν να σχηματίσουν τα ίδια συναισθήματα για τους παίκτες τους.Όπως και άλλες μορφές τέχνης, κανείς δεν μπορεί να σας αναγκάσει να παίξετε παιχνίδια που δεν σας ενδιαφέρει, οπότε γιατί να μην έχετε περισσότερες επιλογές; Πολλά από τα παιχνίδια που βλέπω σήμερα είναι shooters πρώτου ή τρίτου προσώπου, παιχνίδια ρόλων ή γρίφους, και φαίνεται ότι ο ίδιος τύπος πηγαίνει σε σχεδόν κάθε παιχνίδι. Θα ήθελα να δω περισσότερη ποικιλία από τους προγραμματιστές / καλλιτέχνες και δεν θα πειράξει να παίζω παιχνίδια που ο καθένας φαίνεται να φοβάται να κάνει. Θα παίξετε παιχνίδια που έχουν βαρύτερο περιεχόμενο; Τι σκέφτεστε για τα παιχνίδια κατεύθυνσης που πρέπει να πάτε;