Ο παραγωγός του βετεράνου Castlevania Koji Igarashi αφήνει τον Konami

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο παραγωγός του βετεράνου Castlevania Koji Igarashi αφήνει τον Konami - Παιχνίδια
Ο παραγωγός του βετεράνου Castlevania Koji Igarashi αφήνει τον Konami - Παιχνίδια

Μετά από περισσότερα από 20 χρόνια ως παραγωγός του Castlevania , φαίνεται ότι ο Koji Igarashi εγκαταλείπει το Konami. Η τελευταία του μέρα ήταν η 15η Μαρτίου. Έφυγε με σχέδια να ξεκινήσει το δικό του ανεξάρτητο στούντιο.


Σε μια συνέντευξη με τον Πολύγωνο:

"Αποφάσισα να ξεφύγω από μόνος μου για να έχω την ελευθερία να φτιάξω τα παιχνίδια που πραγματικά θέλω να κάνω - το ίδιο είδος που σκέφτομαι και οι φίλαθλοι των προηγούμενων μου παιχνιδιών που θέλουν επίσης".

Ο Igarashi προσχώρησε για πρώτη φορά τον Konami ως προγραμματιστής το 1990 και ο πρώτος του Castlevania παιχνίδι ως βοηθός σκηνοθέτης και προγραμματιστής ήταν το κλασικό Castlevania: Συμφωνική της Νύχτας. Βοήθησε να κατευθύνει τη σειρά στο κλασικό στυλ "Metroidvania" που όλοι γνωρίσαμε και αγαπήσαμε.

Ο Igarashi συνέχισε:

"Η εγκατάλειψη του Konami ήταν μια μεγάλη απόφαση και όχι μία που πήρα ελαφρά - έχω περάσει όλη μου τη σταδιοδρομία εκεί, έκανα πολλούς φίλους και είχα πολλές ευκαιρίες - αλλά ελπίζω ότι όλοι οι παίκτες και οι οπαδοί που με υποστήριξαν στο παρελθόν, θα με ενθουσιάσει με το τι θα ακολουθήσει.


Μαζί με την ώθηση της σειράς κατά μήκος του 2D στυλ που ήταν χαρακτηριστικό της Castlevania από το 1997-2010, παρήγαγε επίσης μερικά από τα 3D παιχνίδια όπως Castlevania: Κρίση και Castlevania: Lament of Innocence.

Η απόφαση του Igarashi να εγκαταλείψει το Konami για να ξεκινήσει το δικό του στούντιο μοιάζει πολύ με την απόφαση που έκανε Keiji Inafune όταν έφυγε από τον Capcom για να σχηματίσει το δικό του στούντιο για να κάνει παιχνίδια που θυμίζουν τις προηγούμενες μέρες.

Είμαι λίγο ενθουσιασμένος με την προοπτική να βγαίνουν κάποια παλιά σχολικά παιχνίδια Metroidvania. Λόρδοι της σκιάς 2 βγήκε σε μια χλιαρή υποδοχή, έτσι κάποια κλασικά Castlevania τα παιχνίδια τύπου που κυκλοφορούν ακούγονται καλά για μένα. Εύχομαι καλή επιτυχία στον Koji Igarashi και το νέο του στούντιο.

Στο GDC αυτής της εβδομάδας, ο Igarashi θα παρουσιάσει ένα πάνελ με τίτλο "Υπάρχει και πάλι πίσω: η ιστορία του Koji Igarashi Metroidvania". Το πάνελ θα είναι «μια εξερεύνηση των εμπειριών και της μεθοδολογίας του για τη δημιουργία μερικών από τα πιο δημοφιλή και επιρροή παιχνίδια του είδους τα τελευταία 15 χρόνια».