Περιεχόμενο
- Κρατήστε τα όπλα σας μέσα στο γύρο
- Ιδιωτικό Πόνο
- Μια ιστορία δύο εκπαιδευτών
- ΡΗΓΜΑ 3 - 1 Neverwinter
- ΕΠΟΜΕΝΟ: Η εμπειρία C0mbat
Πότε Neverwinterακολουθεί το παλιό δίλημμα του ναυαγοσωστικού γκρουπ (που εμφανίστηκε τελευταία στο TERA και πολλοί πριν από αυτό). Τα πράγματα γίνονται χειρότερα όταν βοηθούνται στα πόδια σας από ένα nauseatingly naive manchild που υποτίθεται ότι είναι νεαρός στρατιώτης. Έχει ενεργήσει με φωνή αντί να έχει απλώς ένα pop-up κειμένου, το οποίο είναι ένα πλεονέκτημα, αλλά βρίσκω μια μορφωμένη αμερικάνικη προφορά σε μια πλασματική μεσαιωνική χρονική περίοδο, λίγο σβήσιμο της εμβάπτισης (ακόμη και ο αγγλικός εξηγητής μου είπε να πατήσω ' zee '!)
Οι προσωπικές προτιμήσεις, οι φωνητικοί χαρακτήρες είναι ιδανικοί για βύθιση και ελπίζω ότι αυτό είναι βασικό σε όλο το παιχνίδι.
Κρατήστε τα όπλα σας μέσα στο γύρο
Περαιτέρω απογοήτευση συμβαίνει όταν οι προσπάθειες για να εξερευνήσουν το κοντινό ναυάγιο συναντώνται με ένα αόρατο όριο που βλέπει τον αμβούργο μου και το τζόκινγκ στο σημείο. Αυτό είναι μόνο τεμπέλης σχεδιασμός παιχνιδιών - το πρωτότυπο Everquest είχε καλύτερους τρόπους χειρισμού της ανοιχτής θάλασσας το 1999. Δώστε μου ένα υπόγειο ρεύμα, καρχαρίες, μια προειδοποίηση πνιγμού, τίποτα. αλλά η στάση μου απλώς και μόνο επειδή είναι απίστευτα ασύλληπτη και σε αυτό το πρώιμο στάδιο, το θεωρώ κακό.
Απογοητευμένος, επέστρεψα στην ακτή για να ακολουθήσω τις οδηγίες του οδηγού για να ανακτήσω κάποιο κιτ. Παρά την προφανή παρουσία όσων φαίνονται να είναι αρκετοί εξυπηρετικοί (ή πωλητέοι) άξονες, σπαθιά και ασπίδες μεταξύ του flotsam και του jetsam, θα μπορούσα προφανώς να βρω μόνο ένα σκουριασμένο σπαθί, ασπίδα και μπιτόνια. Μια άλλη περίπτωση περιβάλλοντος και παιχνιδιού που δεν συνεργάζεται.
Οι επιλογές της παραλίας που εξαντλούνται, κατευθύνονται προς το εσωτερικό μου σύντομα με βρίσκει σε ένα στρατόπεδο όπου συναντώ τον γεμάτο φωνή Lt. Linkletter που με στέλνει για να σκοτώσω / θεραπεύσω ζόμπι / στρατιώτες.
Ο στόχος που ολοκληρώθηκε τυχαία (ήταν αδύνατο να χαράξω τους τραυματίες στρατιώτες ή να παρέχουμε ζόμπι με ιατρική βοήθεια), ο σκοπός της αναζήτησης με μετέτρεψε σε ένα νέο στρατόπεδο όπου ο σκωτσέζικος διάβολος του νάνου, Dell McCourt, έδωσε έμφαση στις άθλιες συνθήκες των πολιορκημένων Ποτέ μην ξεχνιάζετε πριν με αποστείλετε μακριά για να ανακτήσετε τα βέλη από το πεδίο της μάχης.
Καθώς δούλευα σε ένα άλλο πεδίο εκπληκτικά ασφαλούς μάχης, σκόνταψα από το σπήλαιο Tiefling από το κινηματογράφο, που παίρνει λίγο χρόνο από το να παίζω με ένα σκελετό δράκων για να δώσω λίγο περισσότερη έκθεση.
Ιδιωτικό Πόνο
Πριν από πολύ καιρό, συναντηθήκαμε με τον ενοχλητικό Ιδιωτικό Wilfred, ο οποίος μας βοηθά να πολεμήσουμε τη Γέφυρα του Δράκου, όπου αγωνιζόμαστε μέσω αρκετών ομάδων ζόμπι για να ανακαλύψουμε σύντομα την πλωτή καμάρα Βαλίντρα, που χαμογελάει χαρούμενα τη ζωή από τον Wilfred. Hurray, μου αρέσει ήδη.
Δυστυχώς, δεν περιμένει να μου επιτρέψει να την ευχαριστήσω και, αντίθετα, με αφήνει να κάνω μάχη με την πρωταθλήτρια του Harbinger. Ο αγώνας αυτός ο μεγάλος τύπος παρέχει ένα συναρπαστικό crescendo στην περίπτωση, μόνο ελαφρώς καταστρεφόμενο από την ανακάλυψη ότι ο Wilfred δεν είναι ακόμα αρκετά νεκρός. Ευτυχώς, μια ξεκαρδιστική τελευταία λέξη του θανάτου ακολουθία αργότερα και τελικά εντάχθηκε στους miscast-actors στον ουρανό.
Μετά από μια ταλαντευόμενη εκκίνηση, το Neverwinter η εμπειρία του σεμιναρίου γύρισε τα πράγματα γύρω για να παραδώσει μια κηλίδα, καλά ρυθμιζόμενο άνοιγμα ακολουθία που δεν ήταν πολύ μεγάλη. Αλλά αντί να είναι μια ενδιαφέρουσα ιστορία, ήταν διασκεδαστική εξαιτίας της μάχης, την οποία θα συζητήσουμε στο επόμενο μέρος.
Μια ιστορία δύο εκπαιδευτών
Και τα δύο μαθήματα κάνουν μια σταθερή δουλειά βοηθώντας τον παίκτη να αντιμετωπίσει τη βασική μηχανική και μπορεί να υπάρξουν λίγες καταγγελίες εκεί. Για να ρυθμίσετε το αφηγηματικό κίνητρο για να συνεχίσετε να παίζετε, θα ήταν μια στενή κλήση μεταξύ ΡΗΓΜΑ's Guardian intro και Neverwinter's, επίσης, ξεχωριστή - και μάλιστα μοναδική - ιστορία, αλλά το σημείο πρέπει να πάει ΡΗΓΜΑ για την προσπάθεια της τελευταίας τάφρου της ομάδας του Defiant να ξαναγράψει το παρελθόν. Είναι ένας σπουδαίος MacGuffin για να προωθήσει την ιστορία και ένα που θα το θυμηθώ για τους σωστούς λόγους.
ΡΗΓΜΑ 3 - 1 Neverwinter
ΕΠΟΜΕΝΟ: Η εμπειρία C0mbat
ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΟΣ: Παρουσιάζοντας την Telara