Undertale Review & colon; Ορισμένες ιστορίες έρχονται από βαθιά μέσα

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Undertale Review & colon; Ορισμένες ιστορίες έρχονται από βαθιά μέσα - Παιχνίδια
Undertale Review & colon; Ορισμένες ιστορίες έρχονται από βαθιά μέσα - Παιχνίδια

Αυτή είναι η ιστορία του Undertale. Αρχίζει με μια ιστορία για δύο φυλές, ανθρώπους και τέρατα, και ο πόλεμος πολέμησε μεταξύ τους. Οι άνθρωποι υπερισχύουν, σφραγίζοντας τα τέρατα κάτω από τη γη με ένα μαγικό ξόρκι. Πολλά χρόνια αργότερα, πάνω σε ένα βουνό, μια νεαρή κοπέλα αναδύεται και πέφτει σε ένα σκοτεινό σπήλαιο. Χάθηκε στο υπόγειο, ο νέος μας πρωταγωνιστής πρέπει να ψάξει για τη διέξοδο και το σπίτι του.



"Η περιπέτεια αρχίζει."

Ο παιδικός πρωταγωνιστής μας είναι το σιωπηλό είδος, αλλά αυτό μόνο χρησιμεύει για να τσινεύσει μια προσωπική συμμετοχή με το παιχνίδι. Ο κόσμος γύρω της αρχίζει να είναι άδειος και ζοφερός, και μια πρώτη συνάντηση χρησιμεύει ως δευτερεύουσα εκμάθηση σε μερικά από τα βασικά. Η πρώτη συνάντηση, ωστόσο, είναι μια πραγματική συστροφή που θα σας κάνει να πάτε λίγο wide-eyed για ένα δευτερόλεπτο ή δύο.

"Είσαι ένα τόσο μικρό παιδί".

Χάρη σε αυτή τη συντροφιά, η ηρωίδα μας διδάσκεται για την καρδιά της - που ονομάζεται Ψυχή της - και πώς μπορεί να κατευθυνθεί μέσα στο παρακάτω πλαίσιο. Η μετακίνηση της Ψυχής γίνεται σημαντική σε μεταγενέστερα στάδια του αγώνα όταν συμβαίνει αγώνας και εισάγει τον παίκτη σε έναν μηχανικό σκοπευτή.


Ενώ η εξερεύνηση πραγματοποιείται με θέα τρίτου προσώπου πάνω από το κεφάλι, η μάχη γίνεται στο πρώτο πρόσωπο. Όταν επιτίθενται τα εχθρικά πλάσματα, πυροβολούν βλήματα μέσα στο κουτί για να αποφύγει την ψυχή μας με την ψυχή της και ενώ παρακάμπτεται το σχέδιο επίθεσης ενός πλάσματος μπορεί να είναι εύκολο, μπορεί μερικές φορές να γίνει μια πραγματική τρέλα αστραπής όταν δύο ή τρία πλάσματα επιτίθενται αμέσως.

"Είπα ότι η κίνηση της ψυχής σου είναι σημαντική, έτσι;"

Η ηρωίδα μας με τη σειρά της επιτίθεται με μια διαφορετική μέθοδο. Μετά την επιλογή ενός στόχου, θα εμφανιστεί μια οθόνη και θα γίνει σάρωση από το αριστερό ή το δεξί μέρος αυτής της οθόνης. Όσο πιο κοντά στο κέντρο βρίσκεται αυτό το πλέγμα, τόσο μεγαλύτερη ζημιά η ηρωίδα μας επιφέρει στον στόχο. Είναι απλό, αλλά κάνει ένα βήμα παραπάνω από το συνηθισμένο σημείο και κλικ.



"Όχι, δεν είναι το μάτι του Sauron, ανόητο."

Εάν ο παίκτης αισθάνεται ωραία, τότε η ηρωίδα μας μπορεί να χρησιμοποιήσει το Mercy. Αντί να νικήσουμε ένα τέρας για την εμπειρία του και το χρυσό, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις επιλογές που πληκτρολογούνται σε κάθε πλάσμα με την εντολή Act και στη συνέχεια να δώσουμε Mercy με τη μορφή "Spare" για να αφήσουμε το πλάσμα να πάει. Οι μεταβαλλόμενες ενέργειες στο πλαίσιο της εντολής Act μπορούν να είναι ευθυμία, αστεία ή φλερτ. Αυτό γίνεται μια σημαντική συσκευή σε αυτό το παιχνίδι, δεδομένου ότι ορισμένα μονοπάτια ή τερματισμοί καθορίζονται από το πόσα, αν υπάρχουν, τέρατα που εφεδίζετε.

"Ο κόσμος του Undertale είναι τόσο ελκυστικός όσο και μαγευτικός με την αίσθηση του ρετρό".

Υπάρχει πραγματικά πολλά για αυτό το παιχνίδι, ακόμα κι αν είναι μόνο ένα demo αυτή τη στιγμή. Η μουσική κινείται, ειδικά κατά τη διάρκεια μιας σύντομης συνάντησης και της αποκορύφωσης της συνάντησης στο τέλος. Το ποσό της δουλειάς που έχει τεθεί στο demo μόνο μου είναι δύσκολο να τονίσω αρκετά, καθώς οι πολλαπλές ανατροπές και λήξεις θα αφήσουν τον παίκτη να επανελέξει τη δική του ηθική για να δει κάθε συμπέρασμα και επιπτώσεις. Το παιχνίδι είναι ακόμα υπό τη δουλειά του Toby Fox, αλλά αν θέλετε να παίξετε ένα παιχνίδι με το demo, ελέγξτε εδώ.

Δοκιμάστε το demo και επισκεφτείτε τις σελίδες Tumblr και Twitter του Toby Fox για περισσότερα για αυτό το επερχόμενο παιχνίδι.

Αξιολόγηση μας 10 Μια αναθεώρηση του Undertale.