Το Multiplayer του Uncharted 4 είναι Bittersweet

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Δοκιμάζουμε Online Του Uncharted 4
Βίντεο: Δοκιμάζουμε Online Του Uncharted 4

Περιεχόμενο

Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη, την τελευταία επιτυχία του developer Naughty Dog, βγήκε για λίγο περισσότερο από ένα μήνα - δίνοντας μου άφθονο χρόνο για να γνωρίσω τι έχει να προσφέρει. Όντας μακροχρόνιος ανεμιστήρας της σειράς, το πήρα την πρώτη μέρα. Φυσικά, το πακέτο δεν απογοήτευσαν. Το παιχνίδι παίζει καλύτερα από ποτέ και τα πρωτοποριακά γραφικά του εξακολουθούν να με εκπλήσσει. Πήρα να κερδίσω το τρόπαιο πλατίνας, όπως έκανα με τους τίτλους του PlayStation 3 του franchise, πριν τελικά βυθιστώ τα δόντια μου στη συνιστώσα του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες. Είχα ξοδέψει αρκετό χρόνο να παίξω το Test Stress Test για πολλούς παίκτες στις αρχές Μαρτίου και ήταν πολύ ενθουσιασμένος που επέστρεψα.


Κατά τη διάρκεια του χρόνου που πέρασα με το multiplayer του παιχνιδιού, έχω αναπτύξει μια σειρά από τσιμπήματα, καθώς και μια αγάπη για την εμπειρία. Και αυτό είναι αυτό: μια συλλογή από σκέψεις για κάτι που μου αρέσει. Δεν θα ήταν γραμμένο (την πρώτη μέρα των καλοκαιρινών διακοπών μου, όχι λιγότερο) αν δεν το αγαπώ και ελπίζω να βελτιωθεί.

Ας ξεκινήσουμε με τις λειτουργίες που μας παρουσιάζονται κατά την πρώτη εκκίνηση του παιχνιδιού.

Έχετε την κανονική σας ομάδα Deathmatch (καθώς και την κατάταξη TDM), την εντολή (η οποία έχει κατακτήσει διαφορετικές περιοχές του χάρτη), και το Plunder (μια λειτουργία που επιστρέφει το παιχνίδι που ουσιαστικά «συλλάβει τη σημαία»). Αυτά δεν θα ξεκλειδωθούν μέχρι να ολοκληρώσετε μερικούς αγώνες στο playlist "Warm-Up", όπου θα συναγωνιστείτε με άλλους νέους παίκτες. Εάν είστε επιστρέφουν Αχαρτογράφητος παίκτης, θα παρατηρήσετε μια σειρά από πράγματα που λείπουν - συμπεριλαμβανομένης της συνεργασίας, των τρόπων παιχνιδιού όπως του Free For All και της Εξάλειψης, ενός συστήματος ισοπέδωσης και πολλά άλλα. Ευτυχώς όμως, το Naughty Dog έχει αναλυθεί μια σειρά από επερχόμενες προσθήκες σε αυτό το γραφικό.


Τα διαφορετικά νομίσματα των σημείων κειμηλίων και Αχαρτογράφητος τα σημεία μπορεί να σας προκαλέσουν σύγχυση στην αρχή, όπως και εγώ.

Σημεία αξιοπρέπειας μπορούν να κερδηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά Αχαρτογράφητος τα σημεία είναι διαθέσιμα μόνο σε όσους επιθυμούν να τα αγοράσουν με πραγματικά χρήματα, δηλαδή μικροδιαπραγματεύσεις. Όλα τα διαθέσιμα για αγορά με είτε λείψανο ή Αχαρτογράφητος τα σημεία είναι καθαρά καλλυντικά. Κανένα από τα στοιχεία δεν θα επηρεάσει την απόδοση του παιχνιδιού σας. Ευτυχώς, οι μικρο-συναλλαγές δεν είναι σχεδόν τόσο παράλογες όσο το Naughty Dog's Ο τελευταίος από εμάς.

Εντούτοις, υπάρχει μια ελαφριά αλίευση. Εάν αποφασίσετε να ξοδέψετε μόνο σημεία κειμηλίων, δεν θα μπορείτε να επιλέξετε ένα στοιχείο που θέλετε να αγοράσετε, αλλά μπορείτε να ανοίξετε ένα κιβώτιο ληστείας που μπορεί ή δεν μπορεί να σας δώσει το στοιχείο που επιθυμείτε. Τα παράθυρα περιττωμάτων περιέχουν τυχαίες παρτίδες αντικειμένων: χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν από το Αχαρτογράφητος κληρονομιά, κοστούμια και αξεσουάρ, δέρματα όπλων και ταραχές.


Παρόμοια με τον τελευταίο τίτλο του Blizzard Παρακολούθηση (συζητήσαμε καλά σε ένα πρόσφατο επεισόδιο του The Jimquisition), δεδομένης της ποικιλίας των διαθέσιμων αντικειμένων, είναι απίθανο να βαθμολογήσετε εκείνο το φονικό εξάρτημα που τόσο φιλόξενα. Το άτακτο σκυλί σχεδιάζει να προσθέσει ακόμη περισσότερα στοιχεία, κάτι που είναι σπουδαίο, αλλά μειώνει ακόμα περισσότερο την πιθανότητα αυτή. Θα ελπίζετε να πάρετε μια δροσερή στολή για τον Victor-Goddamn-Sullivan, αλλά θα λάβετε δύο ταλαιπωρίες, "The Dab" και "Dabbing", αντ 'αυτού. Για να μην αναφέρουμε το ποσό των αντικειμένων σε κάθε κουτί λεηλασίας μπορεί να ποικίλει. Μερικές φορές θα περιοριστεί σε μία ανταμοιβή, άλλες τρεις φορές.

Λοιπόν, πώς κερδίζετε αυτά τα κειμήλια; Υπάρχουν τρεις "καθημερινές" προκλήσεις εντός του παιχνιδιού που σας ανταμείβουν με ένα υγιές ποσό - πάντα αρκετό για να ανοίξετε ένα κουτί ή δύο. Ένα παιχνίδι σαν Φωτοστέφανος έχει καθημερινές προκλήσεις που εξαφανίζονται μέσα σε είκοσι τέσσερις ώρες, ανεξάρτητα από το αν τους έχετε ολοκληρώσει ή όχι. Σε Uncharted 4, οι προκλήσεις επαναφέρονται μια μέρα μετά την ολοκλήρωσή τους, πράγμα που σημαίνει ότι θα μπορούσατε να έχετε την ίδια πρόκληση για μερικές ημέρες αν σας παίρνει τόσο πολύ για να ολοκληρώσετε.

Αρχικά μου άρεσε αυτή η ιδέα. επιτρέπει στους παίκτες να επιτύχουν αυτές τις προκλήσεις με το δικό τους ρυθμό. Πρόσφατα έμαθα, ωστόσο, ότι οι προκλήσεις δεν επαναφέρονται όπως θα σκεφτόταν κανείς. Αφού ολοκλήρωσα ένα σύνολο τριών προκλήσεων σε μία παρασκευή το απόγευμα, επέστρεψα ξανά το Σάββατο (μετά την 24ωρη περίοδο αναμονής) για να βρω μόνο μία πρόκληση διαθέσιμη - και ήταν η ίδια πρόκληση που μου δόθηκε η ημέρα πριν. Αρχικά σκέφτηκα ότι είναι ένα μικρό bug, αλλά όχι - είναι η πρόθεση του έργου.

Αυτό δεν θα ήταν υπερβολικό για ένα ζήτημα, εάν αυτό δεν ήταν ο κύριος πόρος μας για τα σημεία των κειμηλίων.

Υπάρχουν Δοκιμές και σεμινάρια που μπορούν να ολοκληρωθούν σε διάφορες δυσκολίες που θα σας ανταμείψουν με αυτά τα πολύ επιθυμητά σημεία, αλλά αυτό είναι ένα μοναδικό βραβείο. Θα μπορείτε να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας επαναλαμβάνοντας αυτά τα μαθήματα, αλλά θα λάβετε μόνο μια πληρωμή για μία ολοκλήρωση. Επιπλέον, κερδίζοντας ένα σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι θα σας πάρει δέκα σημεία κειμηλίων, αλλά θεωρώντας ένα απλό κιβώτιο ληστείας (ο μόνος τρόπος για να ξεκλειδώσετε νέα εργαλεία χωρίς να χρησιμοποιήσετε πραγματικά πραγματικά κερδισμένα μετρητά) αξίζει εκατόν πενήντα σημεία κειμηλίων, θα χρειαστείτε όχι μόνο να παίζετε, αλλά να κερδίσετε, δεκαπέντε παιχνίδια.

Αυτό μας φέρνει πίσω σε αυτές τις όχι τόσο καθημερινές προκλήσεις. Αυτά κυμαίνονται από "Κάτω δέκα εχθροί με ορυχεία" έως "Χτύπησε ένα καπέλο δέκα φορές", και μπορεί να πάρει κάποιο χρόνο για να ολοκληρωθεί. Τα ορυχεία θα επανενταχθούν μετά από μια καθορισμένη περίοδο και το μικρότερο ποσό των μετρητών εντός παιχνιδιού που θα ξοδέψετε σε sidekicks είναι $ 500. Δεν είναι ένα φοβερό ποσό, ένα ποσό που μπορεί να κερδηθεί με λίγη προσπάθεια, αλλά αφού έχετε αγοράσει ένα sidekick μία φορά, η τιμή θα αρχίσει να αυξάνεται, καθιστώντας σχεδόν αδύνατο να γεννήσει πάνω από τρεις ή τέσσερις sidekicks ανά παιχνίδι.

Με κύριο χτύπημα με Uncharted 4'S multiplayer είναι μια έλλειψη σκοπού, ένας βασικός λόγος για να συνεχίσει να παίζει.

ανέφερα Παρακολούθηση νωρίτερα ως παρόμοιο παράδειγμα, αλλά διαφέρει επίσης πολύ από αυτήν την εμπειρία. Για αρχάριους, το καλλυντικό ξεκλειδώνει συμπληρώνει ένα σύστημα ισοπέδωσης, ενώ Uncharted 4 επικεντρώνεται κυρίως στα καλλυντικά αυτά. Οι προσπάθειές σας δεν ανταμείβονται αρκετά με πόντους εμπειρίας, αλλά μάλλον - στην καλύτερη περίπτωση - δέκα σημεία απομιμήσεων για τη νίκη του παιχνιδιού. Μια τρελή λεηλασία δέκα βαθμών για να πληρώσετε για την άλλη επιλογή, Αχαρτογράφητος σημεία. Το χαμηλότερο που θα πληρώσετε είναι πέντε δολάρια για πέντε εκατοντάδες σημεία - αλλά για ποιο λόγο; Ένα νέο καπέλο; Μπορεί ο χορευτικός χορός "Hotline Bling";

Θεσω απλα, Uncharted 4's multiplayer είναι γλυκόπικρη: τόσο διασκεδαστικό να παίζεις, αλλά με τόσο μικρό pay-off.