U δεν μπορεί να αγγίξει αυτό - Spin το μπουκάλι για το Wii U είναι καθυστερημένη

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
U δεν μπορεί να αγγίξει αυτό - Spin το μπουκάλι για το Wii U είναι καθυστερημένη - Παιχνίδια
U δεν μπορεί να αγγίξει αυτό - Spin το μπουκάλι για το Wii U είναι καθυστερημένη - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

"Φέρνοντας ότι κρύβεται στο υπόγειο πράγμα στη μεγάλη οθόνη."


Το Nintendo Wii έχει κάνει σίγουρα πολλά πρωτοποριακά για το σημερινό κύμα των παιχνιδιών αισθητήρα κίνησης, και το Nintendo Wii U έχει πάρει το φακό με πολύ ενθουσιασμό. Δεν είναι περίεργο το γεγονός ότι οι προγραμματιστές για το Wii U, οι οποίοι κυμαίνονται από τριπλή-Ubisoft σε μικρή εταιρεία indie Knapnok, παίρνουν σε αυτό το είδος ενθουσιασμού και προκαλούν τον εαυτό τους να προωθήσουν ακόμη περισσότερο το φάκελο της αλληλεπίδρασης των τυχερών παιχνιδιών.

Εισαγω Γύρνα το μπουκάλι, Το εγκέφαλο του Knapnok για το Wii U. Με μια προϋπόθεση που ακούγεται σαν κάτι που μόνο μερικά μεθυσμένα παιδιά που απομονώνονται στο υπόγειο των γονιών τους θα αγαπούν (ή, εντάξει, ας είμαστε δίκαιοι εδώ ... οι ώριμοι ενήλικες δεν είναι πολύ καλύτεροι όταν χτυπήσει το Jack ), το Wii U gamepad παίρνει το επίκεντρο αυτής της ντροπιαστικής νέας παράδοσης του ηλικιωμένου κόμματος των εφήβων.

Ακούγεται αρκετά απλό, έτσι;

Στην πραγματικότητα, μοιάζει να είναι ακριβώς το αντίθετο!


Αρχικά λόγω μιας πρώτης ημερομηνίας κυκλοφορίας του Ιουλίου, ο KnapNok προσπαθεί να εξηγήσει στους οπαδούς ακριβώς γιατί το παιχνίδι έχει καθυστερήσει.

"Το παιχνίδι έχει γίνει εδώ και μήνες, περνάμε από την τελευταία διασφάλιση της ποιότητας με τη Nintendo και έχει πάρει περισσότερο χρόνο από όσο αναμενόταν. Ένα από τα προβλήματα είναι ότι κάνουμε τόσο περίεργα πράγματα με τους Wii Remotes, όπως πιέζοντας κουμπιά με τη μύτη σας, περνώντας τα μεταξύ τους πάνω από τα κεφάλια σας και οι παίκτες τυφλωμένοι περιστρέφονταν γύρω στο πάτωμα προσπαθώντας να βρουν τον ελεγκτή. Κάθε ένα από αυτά τα πράγματα είναι μη συμβατικό και υπάρχουν τόσοι πολλοί κανόνες και απαιτήσεις που μπορεί να πάνε στραβά.

Όχι ότι λυπάμαι γι 'αυτό. Ενώ η αναμονή είναι οδυνηρή, το KnapNok είναι πεπεισμένο ότι αυτή η συλλογή τυχαίων τυχαίων co-op μίνι παιχνιδιών είναι "αυτό που κάνει το παιχνίδι σπουδαίο". Εν τω μεταξύ, χρησιμοποιούν το χρόνο για να ξεκινήσουν το πρωτότυπο της επόμενης ενημερωμένης έκδοσης.


"Υπάρχει τόση ενδιαφέροντα design χώρο για να εξερευνήσετε τα παιχνίδια που κάνουν τους παίκτες να βλέπουν ο ένας τον άλλον, να επικοινωνούν μεταξύ τους ή να αγγίζουν ο ένας τον άλλον και ανυπομονούμε να είμαστε σε θέση να αρχίσουμε να μιλάμε για όλα αυτά τα νέα πράγματα."

Το παιχνίδι είναι τώρα αναμένεται για μια δοκιμαστική απελευθέρωση στα μέσα Αυγούστου.

Αλλά τι είναι;

Το πιο κοινωνικά αμήχανο παιχνίδι Wii U που έχετε δει ποτέ.

Ακόμα και οι προγραμματιστές συμφωνούν ότι οι δύο βασικές ομάδες που πιθανότατα θα βρεθούν Γύρνα το μπουκάλι τα πιο διασκεδαστικά ήταν:

  1. Παιδιά
  2. Ενήλικες που πίνουν ή / και παίζουν ένα παιχνίδι για κατανάλωση

Ρίξτε μια ματιά στο παρακάτω βίντεο και θα δείτε γιατί. Το τυχαίο παιχνίδι των μίνι-παιχνιδιών από ψευδο-φιλιά γύρω με ένα Wiimote σε ένα ανδρικό αγκαλιαστικό παιχνίδι. Ακριβώς όπως το παραδοσιακό εφηβικό παιχνίδι, το Wii U Gamepad χρησιμοποιείται για να "γυρίσει το μπουκάλι" και οι παίκτες που προσγειώνεται στο μπιμπερό είναι εκείνοι που πρέπει να επιταχύνουν. Ένα τυχαίο παιχνίδι μίνι επιλέγεται αυτόματα, και εκεί ξεκινάει η διασκέδαση (και το σοβαρά αμήχανη).

Άλλοι τίτλοι μίνι παιχνιδιών περιλαμβάνουν: Πιάσε τον Κόκορα, Κρύψτε τον Πίθηκο, Κυνήγι Κουνελιών, Βάλσαμο, Λουλούδια, Πιέστε το Πορτοκαλί, Πριόνι, Πάσχα τον Καρκίνο, Τένις Αόρατου Παραλίας και Σκοπευτήριο.

Δεν ξέρω αν αυτές μοιάζουν με τίτλους μίνι παιχνιδιών ή οι κινήσεις σε ένα τσεκούρι επιτείνουν κινεζική ταινία πολεμικών τεχνών από τα τέλη της δεκαετίας του '70. Είτε έτσι είτε αλλιώς, δεδομένου ενός σημαντικού επιπέδου καταστροφής, μπορώ σίγουρα να δούμε πώς αυτό θα μπορούσε τελικά να καταστήσει μια αξέχαστη νύχτα της Ιλαριάς του YouTube. Ή τελειώνει σε ένα ταξίδι στο νοσοκομείο, ανάλογα με το ποιος συμβαίνει να crabwalk τυφλά κάτω από ένα σύνολο από σκάλες σε μια φωλιά των pit balsam. Ποτέ δεν ξέρεις. Θα πίνετε.

Πόση είναι η τιμή για την αγάπη;

Η KnapNok υιοθετεί την προσέγγιση "Minecraft", ένα μοντέλο τύπου ανταμοιβής για τους πρώτους υιοθετώντες ως μοναδική προσέγγιση τιμολόγησης. Σε μια συνέντευξη που δημοσιεύτηκε στη Nintendo Life, ο δημιουργικός διευθυντής του KnapNok Lau Korsgaard λέει:

Θα κυκλοφορήσουμε φθηνό-ish αλλά θα αυξήσουμε την τιμή του παιχνιδιού καθώς θα αναπτύξουμε περισσότερο περιεχόμενο. Εάν αγοράζετε νωρίς θα λάβετε όλες τις μελλοντικές ενημερώσεις δωρεάν. Το σχέδιό μας είναι να κυκλοφορήσουμε δύο ακόμη ενημερώσεις το 2013 - κάθε φορά που αυξάνουμε την τιμή λίγο. Θέλουμε να ανταμείψουμε τους πρώτους υιοθετώντες του Wii U, ενώ παράλληλα μπορούμε να κερδίσουμε χρήματα μακροπρόθεσμα. "

Η τιμή εκτόξευσης θα είναι περίπου € 7 / $ 9, και θα προειδοποιήσει τους πρώτους υιοθετώντας όταν μια ενημέρωση είναι στο δρόμο της να ενθαρρύνει τους καταναλωτές να αγοράσουν σε χαμηλότερη τιμή. Η Nintendo αναφέρθηκε ότι μπερδεύεται από τη στρατηγική τιμολόγησης, αλλά είναι υποστηρικτική, ευέλικτη για να συνεργαστεί και είναι πρόθυμη να επιτρέψει στο KnapNok να αναλάβει τον έλεγχο, παρέχοντας παράλληλα στον ιδιώτη καλές συμβουλές.

Σίγουρα μια μακρινή κραυγή από τον μαλακό καιρό που έλαβε για τη Microsoft να κάνει κάτι για τις υπερβολικά υψηλές αμοιβές.

Τι νομίζετε; Κόμματα όπως είναι