Δύο σημεία νοσοκομειακής αναθεώρησης & άνω και κάτω τελεία? Περισσότερα από τα ίδια είναι καλά

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Δύο σημεία νοσοκομειακής αναθεώρησης & άνω και κάτω τελεία? Περισσότερα από τα ίδια είναι καλά - Παιχνίδια
Δύο σημεία νοσοκομειακής αναθεώρησης & άνω και κάτω τελεία? Περισσότερα από τα ίδια είναι καλά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Υπάρχουν μερικά παιχνίδια που με έκαναν να επιστρέφω τόσο συχνά όσο Θεματικό Νοσοκομείο έχει όλα αυτά τα χρόνια. Ίσως πρόκειται για τις ιδιόμορφες θεραπείες, το χαλαρό στυλ διαχείρισης ή το σκυθρωπό ρεσεψιονίστ στην ενδοεπικοινωνία. Ποτέ δεν κατάφερα να το καταλάβω. Απλά ξέρω ότι έχω παίξει Θεματικό Νοσοκομείο όλη τη διαδρομή μέσα από επτά ή οκτώ φορές.


Η ανακοίνωση της Νοσοκομείο δύο σημείων και το προσωπικό του πρώην Bullfrog πίσω από αυτό με ενθουσιαζόταν αλλά σκεπτόμουν. Υπάρχουν πολλά σύγχρονα ριμέικα, λιμάνια και πνευματικοί διαδόχοι που απλά πέφτουν επίπεδες για μένα. Νοσοκομείο δύο σημείων δεν είναι ένα από αυτά.

Σε μια αγορά όπου οι πνευματικοί διάδοχοι και οι επαναστάτες αποφασίζουν να αλλάξουν τη φόρμουλα του αρχικού παιχνιδιού με κάποιο σημαντικό τρόπο, Νοσοκομείο δύο σημείων δεν το κάνει αυτό. Στην πραγματικότητα, είναι τόσο παρόμοιο με το παιχνίδι που παράγεται από αυτό που ο σύζυγός μου το καλεί Θεματικό Νοσοκομείο 2. Είναι σίγουρα αρκετά κοντά.

Περισσότερο από το ίδιο δεν είναι κακό

Η οικοδόμηση και η διαχείριση του νοσοκομείου γίνεται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως και ο πνευματικός προκάτοχός του.

Η επεξεργασία και η οικοδόμηση των νοσοκομείων που σας ανατέλλει η διαχείριση είναι απλή. Χρειάζεστε διαγνωστικούς χώρους για να καθορίσετε τι συμβαίνει με τους ασθενείς και τις αίθουσες θεραπείας για να αντιμετωπίσετε συγκεκριμένες ασθένειες. Εάν σχεδιαστεί και στελεχωθεί σωστά, οι ασθενείς θα πρέπει να είναι σε θέση να κάνουν το δρόμο τους μέσα από το νοσοκομείο σας και να πάρουν τη σωστή θεραπεία. Εάν έχετε προγραμματίσει άσχημα, μην ανησυχείτε - το παιχνίδι είναι αρκετά εύκολο ώστε τα μικρά λάθη να μην σημαίνουν ένα κλειστό νοσοκομείο.


Ξοδεύετε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας για την κατασκευή νέων δωματίων για να αντιμετωπίζετε τους ασθενείς και να προσπαθείτε να καταλάβετε γιατί μερικοί καταρρέουν δυσαρεστημένοι ή πεθαίνουν στους διαδρόμους του νοσοκομείου. Μερικές φορές απλά γεμίζοντας μερικά καλά τοποθετημένα μηχανήματα αυτόματης πώλησης θα κάνει το τέχνασμα για να κρατήσει τους ασθενείς ευτυχισμένους, μερικές φορές χρειάζεται κάποιο ανασχεδιασμό του νοσοκομείου. Ευτυχώς, αυτό σπάνια οδηγεί σε απώλεια.

Η λειτουργία ενός επιτυχημένου νοσοκομείου συχνά συμβαίνει μόνο με την εκπλήρωση των απαιτήσεων του αστέρα. Υπάρχουν 15 νοσοκομεία για να εργαστείτε με, και για καθένα από αυτά, μπορείτε να το διαχειριστείτε μέχρι ένα, δύο ή τρία αστέρια. Μια βαθμολογία ενός αστεριού σας επιτρέπει να προχωρήσετε στην επόμενη, με τα άλλα δύο αστέρια να είναι για διασκέδαση.

Με τα προαναφερθέντα, δεν είμαι καν βέβαιος ότι είναι δυνατό να αποτύχει η διαχείριση ενός νοσοκομείου. Έχω κάνει ένα πολύ κακή νοσοκομείο για το σκοπό και είναι κάπως chugging μαζί. Είναι λίγο σαν να μην υπάρχουν πραγματικές επιπτώσεις για κακό σχεδιασμό, εκτός από την έλλειψη ταμειακών ροών. Ποιος νοιάζεται γι 'αυτό, πραγματικά.


Παρόλο που το παιχνίδι είναι όμοιο με το πρωτότυπο Θέμα Νοσοκομείο, οι μεγαλύτερες αλλαγές βρίσκονται σε πρόσθετα διακοσμητικά αντικείμενα, η δυνατότητα εκχώρησης συγκεκριμένων θέσεων εργασίας στους εργαζόμενους (έτσι οι γιατροί που εκπαιδεύονται ως γενικοί ιατροί θα κάθονται στο γραφείο της GP, όπως θα έπρεπε) και το νέο σύστημα δεξιοτήτων.

Ενώ θα μπορούσατε να εκπαιδεύσετε τους γιατρούς μέσα Θεματικό Νοσοκομείο, σε Νοσοκομείο δύο σημείων, κάθε υπάλληλος - από τον επιστάτη στον γιατρό - έχει τη δυνατότητα να μάθει μια σειρά δεξιοτήτων για να προσθέσει και να βελτιώσει τις δυνατότητές του. Αυτό συνδέεται πίσω σε όλο το πράγμα GP, το οποίο είναι πιθανότατα η μεγαλύτερη πηγή απογοήτευσης από τους περισσότερους παίκτες: οι ασθενείς πρέπει να επανεξετάζονται με GP μετά από κάθε διαγνωστικό βήμα. Εάν διαθέτετε γιατρούς χαμηλής ειδίκευσης, θα είναι αργός και ανακριβής στο γραφείο του ιατρού.

Εκπαίδευση του προσωπικού σας είναι ένας παράγοντας σε όλη την εξίσωση που πήρε ένα σοβαρό χτύπημα από το 1998 μέχρι τώρα. Έπρεπε να εκπαιδεύσετε τους γιατρούς σας στην χειρουργική επέμβαση και την ψυχιατρική πίσω την ημέρα ακριβώς έτσι ήταν χρήσιμες, αλλά τώρα πρέπει να το κάνετε έτσι ώστε οι ασθενείς σας να μην κολλήσουν σε ατελείωτες ουρές μέχρι να πεθάνουν ή να φύγουν.

Οι καταστάσεις έκτακτης ανάγκης και οι επιδημίες έχουν επίσης φτάσει Νοσοκομείο δύο σημείων, με τις επιδημίες να εμφανίζονται αργότερα στο παιχνίδι. Οι καταστάσεις έκτακτης ανάγκης απαιτούν να έχετε τα δωμάτια και το προσωπικό για να χειριστείτε μια γρήγορη έκρηξη ασθενών με μια συγκεκριμένη ασθένεια, ενώ οι επιδημίες πρέπει να κυνηγηθούν και να εξαφανιστούν μέσω εμβολίων προτού οι ασθενείς που εγκαταλείψουν το νοσοκομείο.

Οι επιδημίες είναι ίσως το πιο δύσκολο μέρος του παιχνιδιού εκτός από την πάλη με GP ουρές.

Οι ασθενείς και το προσωπικό θα παρουσιάσουν συμπτώματα μιας σπάνιας μεταδοτικής ασθένειας και θα πρέπει να παίξετε με κανονικούς ρυθμούς και να αναζητήσετε τους ανθρώπους που δρουν παράξενα. Αυτό περιπλέκεται από το γεγονός ότι το προσωπικό είναι επίσης θλιμμένο - εννοώ, δεν είναι όπως οι γιατροί και οι ψυχίατροι σας κινούνται γύρω από όλα αυτά πολύ. Μερικές φορές είναι καλύτερο να τα εμβολιάσετε μόνο για να είστε ασφαλείς.

20 χρόνια αναμονής

Δεν θα μπορούσε να υπάρξει καλύτερη συνέχιση του πνεύματος του Θεματικό Νοσοκομείο από ό, τι βρίσκεται στο Νοσοκομείο δύο σημείων. Αν παίζατε το πρωτότυπο και απλά θέλετε περισσότερα, μπορείτε να το βρείτε εδώ. Εάν δεν το παίξατε ποτέ, αλλά θέλετε ένα απλό αλλά ελκυστικό sim sim, μπορείτε να το βρείτε εδώ. Αν ψάχνετε για τον αδελφό σας, μπορείτε ... να το βρείτε εδώ; Μπα.

Το μόνο πράγμα που θα μπορούσε να χτυπήσει Θεματικό Νοσοκομείο από τα 10 κορυφαία παιχνίδια μου ήταν ένα άλλο, και Νοσοκομείο δύο σημείων είναι ακριβώς αυτό. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο θέλω να δω τις παλαιότερες σειρές να επιστρέφουν: με την ίδια σακούλα με κόλπα σε μια φανταστική νέα δέσμευση.

Για μένα, Νοσοκομείο δύο σημείων σηματοδοτεί το τέλος μιας προσωπικής εποχής τυχερών παιχνιδιών. Είναι κάτι που έχω ήθελε εδώ και σχεδόν 20 χρόνια, είναι κάτι που μου έτρεξε για αιώνες. Ξαφνικά αυτό τελείωσε - ξαφνικά υπάρχει ένα νέο Θεματικό Νοσοκομείο, και είναι ακόμη καλύτερο από το αρχικό παιχνίδι, όλα χωρίς τη λήψη ενός εκατομμυρίου ελευθεριών για να ταιριάζει στη νέα αγορά.

Δεν θα βρείτε ιδιαίτερα δύσκολο gameplay εδώ - δεν είναι ένα δύσκολο παιχνίδι. Θα βρείτε ένα απολύτως εθιστικό νοσοκομειακό sim σε ένα τέλεια γοητευτικό περιτύλιγμα που δεν θα αφαιρεθεί τόσο εύκολα από ένα γύψο γύψου.

Νοσοκομείο δύο σημείων είναι το παιχνίδι που ήθελα περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο και είναι επίσης αυτό που ικανοποίησε κάθε επιθυμία που θα μπορούσα να είχα για αυτό - καλά, σχεδόν. Το παιχνίδι θα μπορούσε σίγουρα να κάνει με ένα τρόπο λειτουργίας sandbox και ίσως μια πιο δύσκολη λειτουργία, αλλά δεν περίμενα αυτά. Θα ήταν ωραία, αλλά δεν είναι απαραίτητα.

Σήμερα, είναι μια φανταστική είσοδος σε ένα είδος που περιέχει ακριβώς αυτό το παιχνίδι και τον πνευματικό προκάτοχό του. Όλα από τις ασθένειες και το κτίριο στο ραδιόφωνο (!!) και η ενοχλημένη φωνή του ρεσεψιονίστ έρχονται μαζί για να κάνουν Δύο σημεία το οριστικό νοσοκομειακό sim σε τόσο διασκεδαστικό όσο και γενικό περιεχόμενο. Τι ώρα είναι ζωντανός!

[Σημείωση: Ο προγραμματιστής παρείχε το αντίγραφο του νοσοκομείου δύο σημείων που χρησιμοποιήθηκε σε αυτήν την ανασκόπηση.]

Αξιολόγηση μας 10 Το Νοσοκομείο δύο σημείων είναι το ακριβές παιχνίδι που θα θέλατε από έναν διάδοχο στο κλασσικό Theme Hospital του Bullfrog. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας