Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι η δημοσιογραφία των παιχνιδιών αποτελείται από παιχνίδια παίζοντας όλη την ημέρα και γράφοντας μερικά λόγια για δελτία τύπου ή δημοσιεύσεις σε επίσημο site ανεμιστήρων. Και υπάρχει ένα κομμάτι από αυτό, σίγουρα. Αλλά οι αληθινοί δημοσιογράφοι ακολουθούν μια θεωρία που περιλαμβάνει παραθέτοντας πηγές και έναν βαθμό αμερόληπτης αναφοράς. Προσωπικά, δεν είμαι τόσο καλός όσο θα ήθελα να είμαι σε αυτό το τελευταίο σημείο, αλλά προσπαθώ να αναφέρω και τις δύο πλευρές ενός επιχειρήματος, αν υπάρχει κάτι τέτοιο. Πιστέψτε το ή όχι, οι τακτικοί δημοσιογράφοι έχουν κώδικα δεοντολογίας. Και πιστεύω πραγματικά ότι οι δημοσιογράφοι παιχνιδιών πρέπει επίσης να ακολουθήσουν αυτόν τον κώδικα στο μέγιστο των δυνατοτήτων τους.
Καταλαβαίνω ότι δεν είναι όλοι οι δημοσιογράφοι παιχνιδιών επαγγελματίες και πολλοί θα ισχυριστούν ότι δεν είναι καθόλου δημοσιογράφοι. Ωστόσο, ακολουθώ την αρχή της πάπιας όταν πρόκειται να καλέσω κάποιον δημοσιογράφο: Αν μοιάζει με πάπια, μυρίζει σαν πάπια και ακούγεται σαν πάπια, είναι πάπια. Αν κάποιος κάνει τα ίδια πράγματα με έναν δημοσιογράφο - γράφοντας, αναφέροντας, εξετάζοντας, ερευνώντας κ.λπ. - τότε αυτός είναι δημοσιογράφος, ακόμα κι αν ονομάζεται κωμικός ή fanite ή ενθουσιώδης. Μερικοί άνθρωποι μπορεί να διαφωνούν μαζί μου, και αυτό είναι εντάξει. Αλλά για τους σκοπούς αυτού του άρθρου ίσως είναι καλό να έχουμε κατά νου αυτά που είπα γιατί θέλω να πω μια ιστορία που θα μπορούσε να καταστρέψει ένα παιχνίδι εξαιτίας της κακής δημοσιογραφίας.
Ο Απόστολος v Cloud Imperium
Δεν γνωρίζω προσωπικά τους συγγραφείς του Escapist, και δεδομένου ότι οι περισσότεροι από τους ανθρώπους που ακολούθησα έχουν προχωρήσει, δεν έχω διαβάσει πολύ μέρος του ιστότοπου πρόσφατα. Ωστόσο, μια πρόσφατη δημοσίευση σχετικά με τους υπαλλήλους του Cloud Imperium, οι κατασκευαστές του Star Citizen, μου τράβηξε την προσοχή. Ο τίτλος από μόνος μου ήταν αρκετός για να με προσελκύσει: "Star Citizen Οι υπάλληλοι μιλούν για τα δεινά του έργου ". Υπήρχαν όμως και άλλα αξιόλογα αποσπάσματα που επισημάνθηκαν:
"Ήταν απίστευτα τοξικό, έπρεπε να βγω έξω".
ή
"[Ο Chris Roberts] αγνοούσε ενεργά την εισροή των ανθρώπων που έχουν έρθει και είναι μέρος αυτού του κλάδου ολόκληρο το χρόνο".
ή
"[Ο αντιπρόεδρος του μάρκετινγκ] θα γράψει μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου με τόση απεραντοσύνη. Θα καλέσει τους ανθρώπους να είναι ηλίθιοι, καθυστερημένοι. Κατηγορείτε τους άνδρες να μην έχουν μπάλες. "
Αυτές οι δηλώσεις ήταν πολύ φρικτές για να πιστέψουν και, όπως αποδείχθηκε, ήταν κυριολεκτικά απίστευτες. Τα αποσπάσματα αναφέρθηκαν ως ανώνυμες πηγές που έφθασαν στον Αποφυλακιστή, αλλά όπως φαίνεται, οι πηγές ίσως να μην είχαν φτάσει στο Escapist καθόλου και οι δηλώσεις για την προστασία των ταυτοτήτων των υπαλλήλων του CI ήταν λάθος. Τα στοιχεία δείχνουν ότι τα αποσπάσματα προήλθαν από μια τοποθεσία που ονομάζεται Glassdoor.
Διδάγματα
Πριν συνεχίσω, θα ήθελα να εξηγήσω ότι εξακολουθώ να σέβομαι τον Έλληνα αποφυλακιστή και δεν λέω ότι ο συγγραφέας του άρθρου είναι κακός δημοσιογράφος. Όλοι μας κάνουμε λάθη. κανείς δεν είναι πάνω τους. Το να κάνουμε λάθη δεν μας κάνει κακό στις δουλειές μας, αλλά δεν τα μαθαίνουμε.
Χρησιμοποιώντας αυτήν την κατάσταση ως παράδειγμα, θα ήθελα να αφιερώσω μια στιγμή για να περιγράψω τα θέματα και πώς μπορούμε να τα αποφύγουμε στο μέλλον. Τα περισσότερα θέματα περιστρέφονται γύρω από το αρχικό υλικό.
Αναφέρετε τις αρχικές πηγές
Δεν μπορώ να ξέρω τα κίνητρα πίσω από τον τρόπο που γράφτηκε το άρθρο Escapist. Δεν είμαι κατηγορηματικός να κατηγορώ τον δημοσιογράφο για κακία, αλλά εξετάζοντας το άρθρο και συγκρίνοντάς το με τα στοιχεία που αναφέρθηκαν από μια αφίσα Reddit, είναι δύσκολο να μην δείτε μερικές κόκκινες σημαίες.
Η πρώτη γραμμή του κώδικα δεοντολογίας του δημοσιογράφου είναι:
"Αναλάβετε την ευθύνη για την ακρίβεια της εργασίας τους. Επαληθεύστε τις πληροφορίες πριν την απελευθέρωσή τους. Χρησιμοποιήστε τις αρχικές πηγές όποτε είναι δυνατόν. "
Πολλοί ιστότοποι θα έχουν την πηγή των δηλώσεων στο κάτω μέρος της θέσης.Άλλοι, όπως αυτό που διαβάζετε, θα βάλουν τις πηγές στο ίδιο το άρθρο. Στο άρθρο μας, ο δημοσιογράφος δεν ανέφερε τη Glassdoor ως την πηγή, γεγονός που οδήγησε τους αναγνώστες να πιστέψουν ότι μίλησε στους υπαλλήλους του Cloud Imperium. Τώρα, υποθέτω ότι είναι πιθανό ότι το έκανε, αλλά τα αποδεικτικά στοιχεία δείχνουν ότι δεν το έχει κάνει αυτό.
Να είστε όσο το δυνατόν σαφέστεροι για τις πηγές
Νομίζω ότι ένα από τα μεγαλύτερα θέματα που έχω σχετικά με τις πηγές από το άρθρο Escapist είναι ότι δεν γνωρίζουμε τίποτα σταθερό για τις πηγές. Δεν γνωρίζουμε σε ποιο τμήμα εργάστηκαν. Δεν γνωρίζουμε τι συνεπάγεται η δουλειά τους. Δεν υπάρχει δίπλα σε τίποτα γραμμένο για τις πηγές εκτός από το να λένε ότι ήταν υπάλληλοι στο Cloud Imperium. Θα ήταν ωραίο να γνωρίζουμε αν οι υπάλληλοι που αναφέρθηκαν ήταν επικεφαλής τμήματος ή δοκιμαστές QA.
Εξετάστε το κίνητρο των πηγών
Ίσως μου λείπει - κάποιος μπορεί να το επισημάνει σε μένα - αλλά δεν βλέπω κανένα σχόλιο στο κομμάτι για το γιατί οι υπάλληλοι του ΚΙ θα μπορούσαν να έχουν μιλήσει. Υπάρχει επίσης λίγη προσοχή γιατί οι εργαζόμενοι ήθελαν να είναι εντελώς ανώνυμοι και από τις εννέα πηγές που αναφέρθηκαν, κανένας από αυτούς δεν ήθελε να προσδιοριστεί με οποιονδήποτε τρόπο; Αν και μπορεί να υπάρχουν απολύτως αξιόπιστοι λόγοι για τους οποίους δεν θέλει να ταυτιστεί, σκοτώνει την αξιοπιστία του κομματιού.
Μη γράφετε εντυπωσιακά μόνο για χάρη της
Θα παραδεχτώ ελεύθερα ότι έχω γράψει μερικά κομμάτια για να είμαι εντυπωσιακός. Μερικές φορές, ήταν επειδή μου είπαν, αλλά θα ήμουν ψέματα αν είπα ότι τίποτα από αυτό δεν ήταν η επιλογή μου. Έχω γράψει μερικά κομμάτια για τον καθαρό σκοπό της προσοχής. Σπάνια αποδείχθηκε μια θετική εμπειρία και εμείς οι δημοσιογράφοι θα πρέπει να προσπαθήσουμε να ενημερώσουμε, παρόλο που προσπαθούμε ταυτόχρονα να κάνουμε κλικ.
Όπως είπα, πιστεύω ότι αυτό το άρθρο χρησιμεύει ως μάθημα αντικειμένων και πρέπει να το χρησιμοποιήσουμε ως παράδειγμα για το τι δεν πρέπει να κάνουμε. Εάν αυτοί οι τύποι αντικειμένων συμβαίνουν πολύ συχνά, μειώνουν την αξιοπιστία της δημοσιογραφίας των παιχνιδιών στο σύνολό της.
Εάν είστε ένας ανεμιστήρας που γράφει για έναν φίλο ή έναν συγγραφέα με κίνητρα για το GameSkinny, θυμηθείτε ότι είστε δημοσιογράφος και ό, τι κάνετε πρέπει να γράφονται με επίπεδο ακεραιότητας και υπερηφάνειας.