Top Franchise της Βόρειας Αμερικής eSports που μεγαλώνει όλο το χρόνο

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Βίντεο: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Αυτό το άρθρο ανατυπώνεται με την άδεια του συντάκτη. Κάντε κλικ εδώ για το πρωτότυπο.


Ο αριθμός των τουρνουά eSports στη Βόρειο Αμερική αυξήθηκε κατά σχεδόν 10.000 αγώνες το 2012 και στη συνέχεια προστέθηκαν πάνω από 15.000 το 2013. Σύμφωνα με το BattleFy, μία από τις μεγαλύτερες πλατφόρμες eSports, ο αριθμός αυτός αναμένεται να φτάσει σχεδόν 50.000 τουρνουά μέχρι το τέλος του 2014 BattleFy είναι μια εταιρεία που εδρεύει στο Βανκούβερ και αναπτύσσει μια πλατφόρμα διαχείρισης eSports με το ίδιο όνομα με την εταιρεία. Η οργάνωση συνδιοργανώθηκε από τον Jason Xu, πρώην διοργανωτή του τουρνουά eSports και ανταγωνιστικό παίκτη Starcraft, το 2012.

Λεγεώνα των Θρύλων, Dota 2, FIFA, Stacraft2 και ΠΟΚΕΜΟΝ ήταν τα πέντε πιο δημοφιλή franchises στα τουρνουά eSports της Βορείου Αμερικής το 2013. Τα κορυφαία δέκα franchise προσέλκυσαν πάνω από ένα εκατομμύριο συμμετέχοντες, σύμφωνα με τα στατιστικά στοιχεία που συγκέντρωσε η Battlefly.

Σύμφωνα με τον CEO Jason Xu:

"Η κοινότητα eSports αυξάνεται εκθετικά, αν η League of Legends παραμείνει δημοφιλής, το franchise θα μπορούσε να προσελκύσει ένα εκατομμύριο συμμετέχοντες το 2015."


Βασικά συμπεράσματα για την αναφορά:

Ο αριθμός των τουρνουά στη Βόρειο Αμερική έχει αυξηθεί σημαντικά από τη γέννηση των eSports το 2011. Αυτό οδηγεί τους ειδικούς να πιστεύουν ότι το eSports θα είναι το go-to market στη νέα ψηφιακή εποχή.

Η πλειοψηφία των τουρνουά δεν έχει περισσότερους από 32 παίκτες. Κατά τη διάρκεια της τετραετούς περιόδου, το 94% των αγώνων είχε 8 έως 32 παίκτες. Μόνο το 5,65% των τουρνουά είχε περισσότερους από 32 διαγωνιζόμενους (ίσοι ή λιγότεροι από 128 συμμετέχοντες), ενώ το 44% των τουρνουά είχε περισσότερους από 128 συμμετέχοντες. Αυτά τα τουρνουά ποικίλουν από διάφορα διαφορετικά είδη, πλατφόρμες και εταιρείες. Τα κορυφαία δέκα franchise, που παρουσιάζονται παρακάτω, αντηχούν με τις εμπειρίες των εμπειρογνωμόνων, επειδή προσέλκυσαν πάνω από ένα εκατομμύριο παίκτες το 2013.

Παιχνίδι Τουρνουά Παίκτες
Λεγεώνα των Θρύλων 7,565 578,730
Dota 2 5,012 329,090
FIFA (Σειρά) 4,919 68,604
ΠΟΚΕΜΟΝ (Σύνολο franchise) 3,604 50,403
Starcraft 2 3,104 39,067
Κλήση του καθήκοντος (Σειρά) 2,263 63,988
Counter-Strike 1,411 68,155
μαχητής του δρόμου (Σειρά) 656 9,456
Πεδίο μάχης (Σειρά) 226 13,146
Ο κόσμος των τανκ 195 14,448
Σύνολο 28,955 1,233,087

Πρέπει να σημειωθεί ότι ο συνολικός αριθμός των παικτών που ανταγωνίζονται σε ένα τουρνουά εκτιμάται σε 1,2 εκατομμύρια. Για κάθε παίκτη που εισέρχεται, υπάρχει ακόμη μεγαλύτερο εύρος από τους οπαδούς, τους δημοσιογράφους, τους χορηγούς και τους συνεργάτες που συμμετέχουν. Αυτός ο αριθμός προτείνεται να αυξηθεί το 2015, εξαιτίας μεγάλων εταιρειών όπως η Amazon, η εξαγορά της Twitch, η προώθηση του ESPN στην Dota 2 International και η αύξηση του επαγγελματισμού στη σκηνή eSport.



Ένα άλλο ενδιαφέρον κομμάτι που πρέπει να σημειώσουμε είναι ο αριθμός των φοιτητών που έχουν αγωνιστεί σε ένα τουρνουά. Ένα εκπληκτικό 87% των φοιτητών πανεπιστημίου έχουν ανταγωνιστεί σε 1-2 τουρνουά, σύμφωνα με το Battlefy. Που με οδηγεί να ρωτήσω: είναι η πλειοψηφία των πιο ανταγωνιστικών παικτών ηλικίας ή όχι στο κολλέγιο;


Πολλά τουρνουά υλοποιούν ήδη την πλατφόρμα Battlefy, περιλαμβάνουν το North American Collegiate Open της Riot, το Ubisoft's Might & Magic DoC Πρωτάθλημα Road2Paris, το Αμερικανικό Open Προκριματικό για τη Σύνοδο Κορυφής, το Gottacon Χαχαχα Πρωτάθλημα, Dota Πρωτάθλημα Περού, Βόρεια Αμερική Dota SECS, Γυμνάσιο StarLeague, και του Razer Χαχαχα Σύγκρουση.

Η Battlefy έχει συλλέξει αυτές τις πληροφορίες για να κατανοήσει καλύτερα τη βάση χρηστών και την κοινότητα eSports της Βόρειας Αμερικής, προκειμένου να προσαρμόσει την πλατφόρμα Battlefy για να εξυπηρετήσει τις ανάγκες του κοινού eSports. Πρόσφατα, η Battlefy συνεργάστηκε με Παιχνίδια ταραχών να κυκλοφορήσει "Κωδικοί τουρνουά" για το League of Legends, ένα χαρακτηριστικό που αυτοματοποιεί πολλά από τα βήματα που απαιτούνται για να διεξάγεται διαγωνισμός για τον δημοφιλή τίτλο.