Περιεχόμενο
- 5. Jack Ryan
- Bioshock
- 4. Ντάλας
- Ημέρα πληρωμής 2
- 3. Κύριος Διευθυντής
- 2. Isaac Clarke
- Dead Space 1/2/3
- 1. Dom Santiago
- Gears of War 1/2/3
Ένα από τα πιο σημαντικά μέρη κάθε μεγάλου βιντεοπαιχνιδιού είναι ένας μεγάλος ηγετικός χαρακτήρας. Αυτός ο χαρακτήρας πρέπει να είναι μοναδικός από όλους τους άλλους χαρακτήρες του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών, όμως δεν είναι τόσο διαφορετικοί παίκτες που δεν μπορούν να συνδεθούν με αυτούς.
Υπήρξαν πολλοί μεγάλοι χαρακτήρες όλα αυτά τα χρόνια και είναι δύσκολο να τα συσκευάσεις όλα σε μια ευρεία λίστα. Τόσο εδώ είναι οι κορυφαίοι 5 άνδρες χαρακτήρες μου στα βιντεοπαιχνίδια. Κάθε ένας από αυτούς τους τύπους έχει ξεχωρίσει από το πλήθος με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.
[Πηγή εικόνας]
Επόμενο5. Jack Ryan
Bioshock
Bioshock θα είναι πάντα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ, και η σειρά ως σύνολο είναι μεγάλη. Αλλά η πρώτη Bioshock έχει μια γοητεία σε αυτό που πολλά άλλα παιχνίδια απλά δεν έχουν. Εισάγετε τον Jack.
Ο Τζακ φαίνεται να είναι ένας μέσος άνθρωπος, ο οποίος προσπαθεί απλώς να βρει το δρόμο του έξω από το Rapture. Πρέπει να αγωνιστεί με πολλά διαφορετικά είδη εχθρών στο παιχνίδι, τα πιο αξιοσημείωτα για τον Big Daddy. Κάθε Big Daddy συνοδεύεται από μια μικρή αδελφή, μικρά κορίτσια που συλλέγουν ATOM από νεκρούς γύρω από το Rapture. Μόλις ο Jack νικήσει κάθε Big Daddy, αντιμετωπίζει μια ηθική απόφαση: αφήστε τις μικρές αδελφές να ζήσουν ή να τους σκοτώσουν και να συλλέξουν το ATOM από το σώμα τους.
Ο Τζακ είναι ένας τέτοιος δροσερός χαρακτήρας για να παίξει, παρόλο που ποτέ δεν μιλάει πραγματικά εκτός από την αρχική σκηνή κοπής. Ο Jack είναι ο παράνομος γιος ενός άντρα που ονομάζεται Andrew Ryan, ο δημιουργός του Rapture. Ο Τζακ γεννήθηκε στην Rapture μόλις τέσσερα χρόνια πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού. Είναι γενετικά τροποποιημένο για να γερνάει γρήγορα. Ο Frank Fontaine (ο οποίος είναι στην πραγματικότητα Άτλας) σχεδίασε τον Jack να υπακούει σε τυχόν εντολές που του είχαν δοθεί, όσο οι εντολές ήρθαν μετά ή πριν από τις λέξεις "Θα ήθελα ευγενικά". Ο Jack βρίσκει τη δύναμη μέσα στον εαυτό του για να ξεπεράσει τον έλεγχο του νου και να καταλάβει το Fontaine. Η ικανότητά του να ξεπεράσει το δικό του σχέδιο είναι απόδειξη του πόσο δυνατός είναι ο Jack.
Πηγή εικόνας.
4. Ντάλας
Ημέρα πληρωμής 2
Γιατί Ντάλας;
Ο Ντάλας είναι ο αριθμός 4 στη λίστα μου όχι μόνο επειδή είναι ο κύριος χαρακτήρας μου όταν παίζω Ημέρα πληρωμής 2 αλλά επειδή είναι το πιο cool μέλος της συμμορίας Payday κατά τη γνώμη μου. Ο Ντάλας είναι ο αρχηγός της συμμορίας Payday και θεωρείται ηγέτης. Όταν ο Ντάλας ήταν νεότερος ήταν μέλος του Chicago Mob. Αναρρίχτηκε στη σκάλα του όχλου και έγινε κριός. Ο Ντάλας προσπάθησε να αναλάβει το Σικάγο Mob και γύρισε δύο από τους όχλους του Σικάγου ο ένας εναντίον του άλλου. Το σχέδιό του απέτυχε εντούτοις και ένα χτύπημα τοποθετήθηκε στο Ντάλας και ο Ντάλας πήγε για να κρυφτεί για 10 χρόνια. Ο Ντάλας είχε τελικά αρκετό να ζει κρυμμένος και αποφάσισε να βάλει μαζί ένα νέο πλήρωμα εγκληματιών. Τα γεγονότα του Ημέρα πληρωμής ξεκίνησε με τη βοήθεια του Bain, του επιτηρητή της ομάδας και του δημιουργού του Crime.net.
Πηγή εικόνας3. Κύριος Διευθυντής
Halo 1/2/3/4/5
Γιατί ο κύριος αρχηγός;
Ναι, ξέρω, είναι γενικός για αυτά τα είδη των λιστών, αλλά μου αρέσει πραγματικά ο Αρχηγός. Ο αρχηγός είχε τεράστιο αντίκτυπο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών από τότε που εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Halo το 2001. Έχει γίνει ένας από τους πιο εικονικούς χαρακτήρες στο παιχνίδι και αγαπά από εκατομμύρια. Ο Master Chief AKA Spartan 117, είναι ένας σπαρτιατικός σούπερ στρατιώτης που έχει ενισχυθεί βιολογικά και με κυβερνητικές ικανότητες. Έχει ένα κοστούμι δύναμης πανοπλία που φορά σε κάθε παιχνίδι και δεν έχει ακόμη δει από την πανοπλία του. Ο αρχηγός είναι δυνατός και σοφός και δεν παραιτείται ποτέ. Ο αρχηγός έχει τη βοήθεια του AI Cortana του που τον καθοδηγεί στο ταξίδι του μέσα από όλα τα παιχνίδια Halo. Ο αρχηγός ποτέ δεν υποστηρίζει από έναν αγώνα και προσπαθεί πάντα να κάνει αυτό που αισθάνεται ότι είναι σωστό, συμπεριλαμβανομένης της εξάπλωσης μέσα Halo 4 σε μια προσπάθεια να σωθεί η Cortana.
Πηγή εικόνας2. Isaac Clarke
Dead Space 1/2/3
Γιατί ο Ισαάκ Κλάρκ;
Ο Isaac Clarke είναι μακράν ένας από τους πιο cool χαρακτήρες που προέρχονται από τα παιχνίδια τα τελευταία 10 χρόνια. Ο Isaac Clarke είναι μηχανικός που αποστέλλεται στο πλοίο USG Ishimura το 2508. Μόλις ο Isaac διαπιστώσει ότι το πλοίο έχει αναληφθεί από νεκροφόρους που μεταλλάσσουν και αναζωογονούν τους νεκρούς. Ο Ισαάκ αγωνίζεται να πολεμήσει το δρόμο του μέσα από το πλοίο και να βρει μια διέξοδο από το πλοίο. Ο Ισαάκ είναι ένας ισχυρός χαρακτήρας που δεν αφήνει ποτέ την ελπίδα να βρει μια διέξοδο από το Ishimura. Σε Dead Space 2 Ο Ισαάκ αγωνίζεται με το PTSD από τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού και καθώς προχωράτε μέσα από το δεύτερο παιχνίδι που τον βλέπετε σιγά σιγά όλο και πιο τρελός. Αρχίζει να βλέπει πράγματα που δεν είναι πραγματικά εκεί και αρχίζει να μιλάει και να βλέπει τη νεκρή φίλη του. Παρακολουθώντας τον αργά γλιστρήσει σε τρέλα είναι ένα πραγματικά ενδιαφέρον μέρος αυτού του παιχνιδιού που δεν έχουν κάνει πολλά άλλα παιχνίδια. Το διασκεδαστικό μέρος για τους παίκτες προσπαθεί να καταλάβει τι είναι πραγματικό και τι δεν είναι.
Πηγή εικόναςΠριν φτάσουμε στο νούμερο ένα χαρακτήρα, ας δούμε μερικές αξιόλογες αναφορές:
Μπουφάν - Hotline Μαϊάμι
Κράτος - Θεός του πολέμου
Διοικητής Shepard - Μαζικό αποτέλεσμα
Geralt της Rivia - Ο Πειραιάς
John Marston - Κόκκινη νεκρή αποπληρωμή
Duke Nukem - Δούκας Nukem
Πηγή εικόνας1. Dom Santiago
Gears of War 1/2/3
Γιατί Dom;
Ο Dom ήταν ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες στο παιχνίδι από τότε Gears of War κυκλοφόρησε το 2006. Ο Dom δεν είναι ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού, αλλά είναι ο καλύτερος φίλος του κύριου χαρακτήρα του Marcus Fenix. Αυτός και ο Μάρκος ήταν φίλοι από τότε που ήταν παιδιά και στρατολόγησαν μαζί στο στρατό. Ο Dom είναι ένας ισχυρός μαχητής και έχει την κίνηση της οικογένειάς του που τον ωθεί σε κάθε αγώνα. Το πρώτο ήμισυ περίπου του δεύτερου παιχνιδιού Dom επικεντρώνεται στην εύρεση της συζύγου του που ελήφθη από το Locut. Όταν την βρει τελικά είναι μια σπασμένη εκδοχή του τι γνώριζε ο Dom. Είναι αδύναμη, δέρμα και οστά, αδυνατεί να μιλήσει και είχε βασανιστεί. Όταν ο Ντομ συναντά την πρώτη του εμφάνιση, κοιτάζει πως την θυμήθηκε, αλλά όταν ο Μάρκους λέει το όνομα του Dom, ο Ντο σβήνει από αυτό και βλέπει τη Μαρία για αυτό που πραγματικά ήταν. Το Dom ξέρει ότι αυτή δεν είναι ζωή γι 'αυτήν και έτσι την πυροβολεί. Είναι τέτοια πράγματα που κάνουν τον Dom τόσο ισχυρό και ισχυρό.
Σε Gears 3, Το Dom και το υπόλοιπο της Delta Squad περιβάλλουν. Το Dom τρέχει σε ένα παλιό ημι-φορτηγό, απομακρύνεται και μετά επιστρέφει και οδηγεί το ημι-δεξί σε ένα κτίριο που σκοτώνει τον εαυτό του και το λαμπρό περιβάλλον του Delta Squad. Ο Dom κάνει την τελική θυσία για να βοηθήσει το υπόλοιπο της ομάδας του και τον καλύτερο φίλο του Marcus. Ένας άλλος λόγος που ο Dom είναι ο νούμερο ένα είναι επειδή, αν και δεν είναι ο κύριος χαρακτήρας, ο Dom είναι ο βράχος του Μάρκου και είναι αυτός που οδηγεί τον Μάρκους σε κάθε αγώνα. Όταν ο Dom πεθαίνει στο τρίτο παιχνίδι, ο Marcus και το υπόλοιπο τμήμα της Delta είναι τόσο αγχωμένοι για την απώλεια ενός φίλου που η ομάδα και το παιχνίδι έχουν διαφορετικό τόνο. Η ομάδα της Delta αγωνίζεται τώρα όχι μόνο για να σώσει την ανθρωπότητα αλλά για να εκδικηθεί το θάνατο του φίλου τους. . Η δύναμη του Dom για να βρει τη σύζυγό του είναι αυτό που πραγματικά κάνει τον Dom να ξεχωρίζει σαν ένα τέτοιο μεγάλο χαρακτήρα. Η δύναμη που βρίσκει ο Dom μέσα στον εαυτό του Gears of War 3 για να εκδικηθεί το θάνατο της συζύγου του η Μαρία είναι πολύ εμπνευσμένη και ο λόγος για τον οποίο ο Dom είναι ο καλύτερος αρσενικός χαρακτήρας στο παιχνίδι.
Πηγή εικόνας