Κορυφαία 10 μεγαλύτερα παιχνίδια καταπολέμησης

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
10 Best Looking Games on Sega Genesis & Mega Drive
Βίντεο: 10 Best Looking Games on Sega Genesis & Mega Drive

Περιεχόμενο


10. Street Fighter Alpha 2

  • Έτος: 1996
  • Προγραμματιστής / Εκδότης: Capcom
  • Διατίθεται σε: Arcade, PSone, PS2, Saturn, SNES, Windows, PSN, Wii VC

Δεν ήταν όλοι οι οπαδοί του Street Fighter απολαμβάνουν το άλμα στη σειρά Alpha, αλλά για όσους το έκαναν, η δεύτερη επανάληψη ήταν η μεγαλύτερη. Η αναβάθμιση περιελάμβανε όλους τους χαρακτήρες από Street Fighter Alpha, πρόσθεσε μερικές νέες και πρόσθεσε ένα προσαρμοσμένο σύστημα combo αντί για combos αλυσίδας. Ο ρυθμός του παιχνιδιού ήταν γρήγορος και ρευστός, και χαρακτήρισε μια άνετη σειρά από χαρακτήρες για να διαλέξετε.


Street Fighter Alpha 3 μπορεί να έχουν φορτωθεί με περισσότερες επιλογές και υπάρχουν λόγοι για τους οποίους το παιχνίδι είναι καλύτερο, αλλά το συνολικό πακέτο δεν υπερβαίνει το SFA2. Ο εκφωνητής ήταν σίγουρος και οι νέοι χαρακτήρες ήταν ξεχασμένοι.

Επόμενο

9. Τουρνουά Tag Tekken

  • Έτος: 2000
  • Προγραμματιστής / Εκδότης: Namco
  • Διατίθεται σε: Arcade, PS2, PS3

Το Tekken είχε το δικό του μοναδικό σύστημα μάχης και η αποκορύφωση της σειράς μπορεί να είχε κυκλοφορήσει αργότερα Tekken 3, το οποίο είναι αναμφίβολα το καλύτερο της σειράς. Γιατί το TTT το ξεπερνάει είναι επειδή παίρνει μακριά τις περιττές ιστορίες στην καταπολέμηση των παιχνιδιών και λάκκους ενός ρόλου 35 χαρακτήρων που χαρακτηρίζει παίκτες από Tekken 2 και Tekken 3 με την πρόσθετη λειτουργία μάχης της ομάδας και το εθιστικό minigame του Tekken Bowl.

8. Ο Βασιλιάς των Αγωνιστών '98

  • Έτος: 1998
  • Προγραμματιστής / Εκδότης: SNK
  • Διατίθεται σε: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Dreamcast, PSone, PS2, PSN, XBLA, Wii VC, iOS, Android, Windows

Αυτό θα μπορούσε να είναι η πιο αμφιλεγόμενη είσοδος στον κατάλογο, αλλά η ετήσια πάλη όλων των αστέρων του SNK τελείωσε σε ένα υψηλό σημείωμα με την τελική είσοδο. Διαθέτοντας έναν φορτωμένο κατάλογο των καλύτερων μαχητών της arcade από όλα τα μαχητικά τους παιχνίδια, απέδειξε ότι οι 2D μάχες ήταν ακόμα μια απόλυτη έκρηξη καθώς ο κόσμος εξελίχθηκε στην 3D αρένα στο PlayStation και στο Nintendo 64.


Υπήρξαν μερικά σφάλματα που μαστίζονταν μερικές θύρες, κυρίως η έκδοση Dreamcast όταν ήρθε σε ειδικές κινήσεις και η μεταγενέστερη έκδοση του Ultimate Edition χτυπήθηκε από τους κριτικούς για να είναι πολύ παρόμοια. Ωστόσο, δεν υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία διαφορετικών τύπων αγωνιστών, διατηρώντας παράλληλα το status quo του εναντίον του μαχητή.

7. Super Street Fighter II Turbo

  • Έτος: 1994
  • Προγραμματιστής / Εκδότης: Capcom
  • Διατίθεται σε: Arcade, Υπολογιστών, 3DO, Dreamcast, GBA, PSone, PS2, Saturn

Η προσθήκη combos αέρα, super combos, και ένα all-γύρω γρηγορότερο παιχνίδι από την ήδη εξαιρετική Street Fighter II ήταν το κερασάκι στην τούρτα του εξαιρετικού μαχητή. Ήταν φημισμένα μεταφερμένο από τις στοές στο 3DO, δημιουργώντας μια σχεδόν τέλεια εξομοίωση της εκδοχής arcade. Ο Capcom ποτέ δεν κοίταξε πίσω στη σειρά Street Fighter από τα εξελικτικά combo προσθήκες, και πολλοί χαιρετούν αυτό το παιχνίδι (ή το HD Turbo Remix στο PS3 / Xbox 360) ως ο καλύτερος μαχητής όλων των εποχών.

6. Ένοχος Gear XX Accent Core Plus

  • Έτος: 2009
  • Προγραμματιστής: Arc System Works
  • Publsiher: Παιχνίδια Aksys
  • Διατίθεται σε: PS2 / PSP / Wii

Ακόμη και μετά από να παίξω αυτό το παιχνίδι για ώρες, δεν έχω ακόμα ιδέα τι συμβαίνει. Δεν υπήρξε ποτέ μια πολεμική σειρά που να έχει ένα κατάλογο γεμάτο από απόλυτους φρικιασμούς με ένα τεράστιο αριθμό διαφορετικών επιθέσεων. Είναι επίσης αναμφισβήτητα το καλύτερο παιχνίδι μάχης Wii (μαζί με το Tatsunoko εναντίον Capcom, που λείπει απλώς από τη λίστα) που τέμνεται τέλεια μαζί με τον παράξενο συνδυασμό απομακρυσμένων νουμπάκ.

Ο τρόπος ιστορίας ήταν πιο εντυπωσιακός για ένα παιχνίδι μάχης, που χαρακτηρίζει ένα μοναδικό κεφάλαιο για κάθε χαρακτήρα και εφαρμόζει μια μέθοδο διακλάδωσης που δημιουργεί περίπου 350 σενάρια για να παίξει. Παρά την μικρή έλλειψη ισορροπίας στους χαρακτήρες (που καθορίστηκε στο ενημερωμένο Accent Core Plus R), το παιχνίδι φημίζεται για τα απίστευτα μοναδικά σχέδια χαρακτήρων του.

5. Marvel vs Capcom 2: Νέα Εποχή των Ηρώων

  • Έτος: 2000
  • Προγραμματιστής / Εκδότης: Capcom
  • Διατίθεται στις: Dreamcast, PS2, Xbox

Ο Capcom κυκλοφόρησε μια σειρά από μαχητές ομάδων ετικετών και έβαλε το ρόστερ τους σε σχέση με άλλα franchises (ο κατάλογος του SNK, για παράδειγμα), αλλά το πιο γνωστό ρόστερ ήρθε σε αυτή την παράδοση, όπου βάρυναζαν τις ομάδες των ετικετών με έναν ακόμα χαρακτήρα (τρεις μαχητές αντί για δύο , παρόμοιο με το KOF). Η arcade έκδοση ήταν η πρώτη που χρησιμοποίησε την πλατφόρμα arcade NAOMI, η οποία τοποθετούσε 2D μαχητές μαχητών μπροστά από 3D πολυγωνικά υπόβαθρα και ειδικά εφέ.

Η arcade έκδοση απλοποιήθηκε όταν απελευθερώθηκε στις κονσόλες, περιορίζοντας τη διάταξη των κουμπιών και καθιστώντας το παιχνίδι πιο προσιτό στους ανελέητους αγωνιστικούς ανεμιστήρες χωρίς να θυσιάζεται η ποιότητα ενός φανταστικού παιχνιδιού.

4. Soulcalibur 2

  • Έτος: 2002
  • Προγραμματιστής: Project Soul
  • Εκδότης: Namco
  • Διατίθεται σε: Arcade, GameCube, PS2, Xbox

Tekken μπορεί να είναι το μωρό της Namco, αλλά ο πιο επιτυχημένος τίτλος είναι Soulcalibur 2, φημισμένο με την προσθήκη χαρακτήρων αποκλειστικών σε τρεις διαφορετικές κονσόλες. Η απόδοση του GameCube με την προσθήκη του Link δημιούργησε τις περισσότερες πωλήσεις, έναν τέλειο χαρακτήρα που ταιριάζει στον οπλισμένο με οπλισμό μαχητή - για να μην αναφέρουμε ότι η σχεδίαση του κερδοφόρου ελεγκτή λειτούργησε καλά με το πώς παίζει ο συγκεκριμένος μαχητής.

Το SC2 ήταν τόσο εθιστικό με πολλούς τρόπους. Ειδικά με την προσθήκη για να περάσετε αναζητήσεις για να πάρει πρόσθετα όπλα για το πλήρες ρόστερ των χαρακτήρων. Τόσες ώρες μπορούν να συσσωρευτούν σε αυτόν τον μαχητή, λόγω της μη επαναλαμβανόμενης φύσης του στην προσαρμογή.

3. Street Fighter III: 3η Απεργία

  • Έτος: 1999
  • Προγραμματιστής / Εκδότης: Capcom
  • Διατίθεται σε: Arcade, Dreamcast, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360

Θεωρούμενος ως ο καλύτερος Street Fighter από τους οπαδούς της σειράς, ρύθμισε όλα όσα χρειάζονταν για το SF III. Ο πίνακας δεν ήταν μεγάλος, αλλά περιελάμβανε τους βασικούς χαρακτήρες της σειράς. Τα σχέδια φόντου ήταν τόσο όμορφα που θα μπορούσαν να αποσπούν την προσοχή από τις μάχες που λαμβάνουν χώρα στα ήδη πανέμορφα σχέδια χαρακτήρων. Μην ξεχνάτε τη μουσική που μάλιστα έφτασε σε μια εγκοπή από τις ήδη ακαταμάχητες μελωδίες της σειράς Alpha.

Το SF IV προσπάθησε να βελτιώσει τη σειρά, αλλά απλά έθεσε, το SF III μπορεί να είναι πάντα η τέλεια δόση του franchise Street Fighter που δεν χρειαζόταν βελτίωση.

2. Mortal Kombat

  • Έτος: 2011
  • Προγραμματιστής: NetherRealm Studios
  • Εκδότης: Warner Bros.
  • Διατίθεται σε: PS3, Xbox 360, Vita, Windows

Η κατάρρευση του Midway σηματοδότησε το τέλος του εξαιρετικά δημοφιλούς Θανάσιμη Μάχη franchise και υπήρχαν αρκετοί σκεπτικιστές που ξεκίνησαν την επανεκκίνηση της σειράς του 2011 μέσω της Warner Bros. Αλλά σχεδόν 20 χρόνια μετά την απελευθέρωση του αρχικού παιχνιδιού στο Super Nintendo, οι οπαδοί αντιμετωπίστηκαν με ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια πάλης όλων των εποχών.

Διαθέτοντας έναν απίστευτο πλούτο των τρόπων αναπαραγωγής, ο πιο συναρπαστικός τρόπος εμφάνισης ήταν ένας από τους πρώτους που επιλέξατε. Μια γεμάτη ιστορία που εμπλέκετο και έτρεξε τον παίκτη σε ορισμένες καταστάσεις ήταν μια απόλυτη έκρηξη για να παίξει. Τα μοντέλα χαρακτήρων ήταν εξαιρετικά λεπτομερή και είχαν ένα ευρύ φάσμα επιθέσεων που χαιρέτισαν τα παλιά σχολικά παιχνίδια. Η προσθήκη της επίθεσης ακτίνων Χ κράτησε πάντα έναν παίκτη στον αγώνα, και το σημαντικότερο, οι θάνατοι ήταν τόσο τρομακτικοί όπως πάντα.

Ultimate Mortal Kombat 3 για το Super Nintendo ήταν πλούσιο και τολμηρό όταν κυκλοφόρησε, και οι οπαδοί χαιρέτησαν αυτό ως το καλύτερο στο franchise MK. Αλλά τώρα, με έκπληξη, ο ξεκάθαρος νικητής του franchise πηγαίνει σε ένα παιχνίδι που δεν κυκλοφόρησε καν από τον εκλιπόντα εκδότη.

1. Super Smash Bros. Melee

  • Έτος: 2001
  • Προγραμματιστής: HAL
  • Εκδότης: Nintendo
  • Διατίθεται σε: GameCube

Τα παιχνίδια μάχης δεν πρέπει απαραίτητα να είναι ένα-προς-ένα, και το καλύτερο παιχνίδι στο είδος της μάχης ήταν η συνέχεια της Nintendo στο mashup μασκότ όλων των αστέρων από το Nintendo 64.

Super Smash Bros. Melee είναι εύκολα ένα από τα καλύτερα δημιουργημένα παιχνίδια όλων των εποχών. Όλα όσα θα μπορούσαν να θέλουν οι οπαδοί της Nintendo ήταν στο παιχνίδι με μια τεράστια ποικιλία χαρακτήρων, αντικειμένων, σκηνών και τόσα ασήμαντα στοιχεία. Είναι απίστευτο πως οι πληροφορίες ήταν εμπλοκές σε ένα τόσο μικρό δίσκο. Παρόμοια με το πώς ο Capcom ενεργοποίησε το turbo για τη σειρά Street Fighter, βοήθησε το SSBM προσθέτοντας ταχύτητα και χάος στο ξέφρενο αγώνα αγώνων των τεσσάρων παικτών.

Η συνέχεια στη SSBM, SSB: Brawl στο Nintendo Wii, ήταν ένας φανταστικός μαχητής που πρόσθεσε ακόμη περισσότερο περιεχόμενο, αλλά οι οπαδοί εξακολουθούν να τείνουν να προτιμούν την έκδοση του GameCube. Είναι δύσκολο να νικήσουμε την τελειότητα, και το SSBM - με τη νοσταλγία του και την τέλεια ποικιλία του gameplay χαρακτήρα - είναι αυτό το παιχνίδι στο είδος μάχης.