Titanfall & κόλον; Αντιμετωπίστε τους Κριτικούς

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Titanfall & κόλον; Αντιμετωπίστε τους Κριτικούς - Παιχνίδια
Titanfall & κόλον; Αντιμετωπίστε τους Κριτικούς - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ένας από τους συναδέλφους μου έγραψε ένα άρθρο την άλλη μέρα εκφράζοντας μια αρνητική άποψη για την Respawn Entertainment Πτώση των Τιτάνων. Ενώ το άρθρο είναι μια διασκεδαστική ανάγνωση και κάτι που πρέπει να εξετάσετε, υπάρχουν πολλά σημεία που θα ήθελα να συζητήσω. Θέλω να τα συζητήσω γιατί το νιώθω Πτώση των Τιτάνων είναι νέο και μπορεί να είναι ο πρώτος τίτλος επόμενης γενιάς για τη Microsoft και την EA.


Περίμενε. Προετοιμαστείτε για ... Call of Duty;

Η πρώτη μεγάλη κριτική που πολλοί άνθρωποι φέρνουν επάνω είναι ότι Πτώση των Τιτάνων είναι πολύ κοντά Κλήση του καθήκοντος. Η Respawn έχει κρατήσει όλες τις "παλιές πτυχές" και ποιος νοιάζεται αν υπάρχουν mechs παρόντες. Το άρθρο λέει για Πτώση των Τιτάνων:

"Τίποτα που έχω δει δεν μου δείχνει καλό παιχνίδι. Όλα τα στοιχεία που μας είπε η Respawn, τα οποία δεν είναι πολλά, δείχνουν τις ίδιες παλιές πτυχές που έχουμε όλοι κουρασμένοι Κλήση του καθήκοντος. Εντάξει, έτσι υπάρχουν mechs γνωστά ως Titans στο παιχνίδι. Ποιός νοιάζεται? Εάν θέλουμε ένα αληθινό παιχνίδι μάχης-μάχης, Hawken μόλις κυκλοφόρησε στο Steam Early Access. Δεν είναι ένα πρωτοποριακό χαρακτηριστικό να έχετε γιγαντιαίους μηχανικούς πεζοπόρους στο παιχνίδι σας, ούτε να σας κάνει καινοτόμο "

Υπάρχει κάποια ελαττωματική λογική με αυτές τις δηλώσεις.


Πρώτον, Respawn αποτελείται από 70 προγραμματιστές που επίσης εργάστηκαν για COD. Δεν είναι περίεργο ότι η μάχη πεζικού αισθάνεται λίγο σαν αυτό? αλλά είναι κάτι κακό; Μέχρις ότου Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος, η ομαλότητα των χειριστηρίων και της μηχανικής κίνησης εγκωμιάστηκαν από την πλειοψηφία των παικτών. Μέχρι να γίνει δημοφιλές το μίσος για το COD, χρόνια αργότερα, αμφισβητήθηκε αυτή η «αίσθηση». Εκτός, το παιχνίδι αισθάνεται περισσότερο σαν τους σκοπευτές του παρελθόντος, όπως Τουρνουά εξωπραγματικού, από την σύγχρονη COD.

Το ερώτημα που έρχεται στο μυαλό μου είναι ότι οι άνθρωποι γνωρίζουν ότι οι devs προέρχονται από COD; Αν ναι, ίσως αυτό το σημείο που βλέπουμε είναι περισσότερο σαν μια μικρή προκατάληψη;

Το δεύτερο μέρος αυτού του επιχειρήματος είναι αρκετά εύκολο να αντιμετωπιστεί. Παιχνίδια όπως Hawken ή MechWarrior μην σας επιτρέπετε να βγείτε από τη μηχανή σας. Στην πραγματικότητα, κανένα άλλο παιχνίδι που βασίζεται σε mech δεν σας επιτρέπει να βγείτε από το mech σας όταν θέλετε ή να παρέχετε πολλές διαφορετικές στρατηγικές για τη χρήση του mech σας. (* Σημείωση του συντάκτη: Ξέρω για το Battlefield 2142. Το θέμα μου παραμένει.)


Τιτάνφιλντ Όλα συμπεριλαμβάνονται

Το επόμενο τεύχος που φέρνουν οι άνθρωποι είναι το φρικτό AI. Θα ήθελα να επισημάνω τα δημοφιλή MOBA. Σε παιχνίδια όπως Λεγεώνα των Θρύλων ή DOTA 2, υπάρχουν μόνο πέντε παίκτες σε μια ομάδα. Η υπόλοιπη ομάδα σας αποτελείται από AI που ονομάζεται Minions. Για να ταξινομήσετε τον χαρακτήρα σας, είναι δική σας δουλειά να αλέθετε αυτά τα minions να κερδίσουν αρκετά για να αγοράσουν τα απίστευτα σημαντικά στοιχεία σας. Ποτέ δεν υπάρχει χρόνος όταν τα τσιράκια δεν αντιμετωπίζονται ως χορτονομές. Η μεγαλύτερη απειλή είναι πάντα οι άλλοι παίκτες.

Ισχύουν οι ίδιες έννοιες Πτώση των Τιτάνων. Το παιχνίδι έχει μόνο έξι παίκτες σε μια ομάδα. Η υπόλοιπη ομάδα σας αποτελείται από AI που ονομάζεται Grunts. Για να αποκτήσετε τον Τιτάνα σας, είναι δική σας δουλειά να αλέθετε αυτά τα μάτια για να κερδίσετε αρκετά για να μειώσετε το χρονομετρητή σας για να αποκτήσετε τον απίστευτα σημαντικό mech σας. Δεν υπάρχει ποτέ ο χρόνος που οι μάσκες δεν αντιμετωπίζονται ως χορτονομές. Η μεγαλύτερη απειλή είναι πάντα οι άλλοι παίκτες.

Η έλλειψη του Titanfall σε λειτουργία ενός παίκτη.

Ας ρίξουμε μια ματιά στην έλλειψη λειτουργίας ενός παίκτη. Πτώση των Τιτάνων δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που αποκλείει τον μεμονωμένο παίκτη και πηγαίνει πλήρες για πολλούς παίκτες. Στην πραγματικότητα, μερικοί από τους πιο καινοτόμους σκοπευτές στην ιστορία έχουν χάσει τη διαδρομή ενός παίκτη. Ξέρατε ότι χωρίς ένα παιχνίδι που ονομάζεται Starsiege: Φυλές δεν θα είχαμε ποτέ το εικονικό όπλο βαρύτητας που έγινε δημοφιλές Μισή ζωή 2; Μάντεψε? Φυλές ήταν, και εξακολουθεί να είναι, ένα παιχνίδι μόνο για πολλούς παίκτες.

(Ομάδα των Starsiege: Οι παίκτες των φυλών που παρουσιάζουν.)

Αυτό είπε, Respawn έχει υποσχεθεί να συμπεριλάβει ένα τόξο ιστορία που είναι παρόμοια με την εμπειρία ενός παίκτη. Παρακαλούμε να μην κοιτάξετε πέρα ​​από ένα τρέιλερ E3 αποκαλύπτοντας το περασμένο έτος το οποίο δείχνει μια ιστορία που οδηγείται αφήγηση.

Ποιος θα αγόραζε μια συλλεκτική έκδοση ενός παιχνιδιού που δεν έχει ακόμη ξεπεραστεί;

Γελάω όταν βλέπω τους ανθρώπους να απορρίπτουν εκδόσεις συλλογών παιχνιδιών. Καταγγέλλοντας την Έκδοση του Συλλέκτη για Πτώση των Τιτάνων μου δείχνει ότι μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι δεν υπάρχουν φίλοι του παιχνιδιού και κάποιος είναι τρελός που θέλει να αγοράσει μια έκδοση αξίας $ 250 του παιχνιδιού που περιλαμβάνει ένα συλλεκτικό άγαλμα Τιτάν με φώτα LED, 190 βιβλίο τέχνης και σχέδια για το Atlas Titan. Σίγουρα κανείς δεν θέλει όλα αυτά;

Φυσικά το κάνουν. Γνωρίζω πολλούς ανθρώπους, είτε πρόκειται για επιτραπέζιους παίκτες, άπληστους συλλέκτες, είτε απλώς απολαμβάνουν να ξεφορτωθούν λίγο τα παιχνίδια που πληρώνουν με χαρά $ 250 για μια περιορισμένη συλλεκτική έκδοση. Θα πρότεινα στους κριτικούς ότι μόνο επειδή δεν θα πληρώσετε 250 δολάρια για ένα παιχνίδι δεν σημαίνει ότι άλλοι δεν θα το κάνουν και να πούμε ότι οι αληθινοί οπαδοί δεν υπάρχουν ακόμα και δεν πρέπει να αγοράσουν μια έκδοση του συλλέκτη είναι μια πλάνη. Ρίξτε μια ματιά στα επίσημα φόρουμ της Respawn και θα δείτε πολλούς αληθινούς θαυμαστές.

Το ερώτημα που παραμένει είναι αυτό. είναι Πτώση των Τιτάνων πραγματικά επόμενο gen και αξίζει τον έπαινο;

Για να μάθετε, βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει την πλήρη επισκόπηση μου πότε Πτώση των Τιτάνων ξεκινά στις 11 Μαρτίουth.