Titanfall 6 vs 6 θα μπορούσε να είναι η καλύτερη είδηση ​​ακόμα

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 24 Νοέμβριος 2024
Anonim
Titanfall 6 vs 6 θα μπορούσε να είναι η καλύτερη είδηση ​​ακόμα - Παιχνίδια
Titanfall 6 vs 6 θα μπορούσε να είναι η καλύτερη είδηση ​​ακόμα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ποιος άνοιξε τις πύλες των πλημμυρών

Χθες Vince Zampenlla, ο συνιδρυτής της Respawn Entertainment, ανακοίνωσε ότι το πολυαναμενόμενο παιχνίδι μόνο για πολλούς παίκτες, Πτώση των Τιτάνων θα έχει μόνο 6 ματς με 6 παίκτες. Παρόλο που ο αριθμός των παικτών μπορεί να φανεί χαμηλός σε σχέση με τα παιχνίδια με βάση το mode, οι δημιουργοί μας διαβεβαίωσαν ότι η εμπειρία του παιχνιδιού θα επωφεληθεί μόνο από αυτή την απόφαση.


Η απάντηση σε αυτά τα νέα ήταν (ως επί το πλείστον) ... λιγότερο από ενθουσιασμένος.

Το τιτίβισμα που κυκλοφόρησε χθες, δηλώνοντας τους παίκτες με ανώτατο όριο στις 12, προκάλεσε μια σειρά αντιδράσεων από τους ανθρώπους. Κάποιοι θεώρησαν ότι αυτή η είδηση ​​ήταν μια απογοήτευση και ανακοίνωσε ότι ακυρώνουν τις προ-παραγγελίες τους. Άλλοι πρότειναν ότι, εξαιτίας της εξισορρόπησης, ο μικρότερος αριθμός παικτών σε σύγκριση με άλλους Shooters πρώτου προσώπου (FPS) θα βοηθούσε στη δημιουργία ενός έντονου και ίσου πεδίου δράσης.

Αυτό το απόσπασμα προέρχεται από το σχολικό βιβλιοπωλείο του Polygon σχετικά με το άρθρο που καλύπτει το Πτώση των Τιτάνων πανωλεθρία. Αυτός ο τόνος βρίσκεται στις περισσότερες ενότητες σχολίων σε όλο το Διαδίκτυο:

"Φροντίζετε να επεξεργαστείτε αυτό που είναι τόσο καλό για ένα οριακό όριο 6 v 6 σε έναν τίτλο" επόμενου γενιάς "; Είναι 6 σε 6 [FPS], τι είναι αυτό; από ότι] αυτό, περισσότερα από [πριν] [δέκα] χρόνια πριν, παίρνω ότι αισθάνονται ότι 6 v 6 "Αποδείχθηκε ότι είναι η καλύτερη ισορροπία με την AI για εμάς" αλλά γιατί να μην δίνουμε την επιλογή για διαφορετικούς τύπους αντιστοίχισης των 24 v 24 ή 32 v 32? 6 v 6 είναι πολύ κακή. "


Αφού το διαδίκτυο το επέτρεπε να παρασκευάσει, ο Πολύγωνος έβαλε την ιστορία που προέκυψε για να ανανεώσει τα μυαλά των ανθρώπων. Επιστροφή στο E3, Πτώση των Τιτάνων κέρδισε βραβεία για το καλύτερο στην επίδειξη? καλύτερα σε αυτό, καλύτερα σε αυτό ... έκλεψε την παράσταση. Μαζί με όλα τα βραβεία, έβγαλε μια μαζική έκρηξη υποστήριξης από τους κριτικούς και τους οπαδούς που ήταν αρκετά τυχεροί για να πάρουν τα χέρια τους στην έκδοση με 14 παίκτες. Ο παραγωγός Drew McCoy είπε στον Polygon στο E3:

"Πιστεύω λοιπόν ότι αυτό που παρουσιάσαμε στη σκηνή της Microsoft ήταν 7 στις 7, αλλά πραγματικά καταλήγουμε στο πόσοι titans μπορούν να παίξουν ταυτόχρονα, πόσα AI, ποιο είναι το επίπεδο και ποια είναι η αποστολή. αλλάζουμε σε εβδομαδιαία βάση και δοκιμάζουμε πολύ. Ο στόχος μας πρώτα απ 'όλα είναι να κάνουμε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι.

"... Δεν είναι τεχνικό ερώτημα για εμάς - έχουμε δοκιμάσει δεκάδες και δεκάδες παίκτες - είναι περισσότερο μια δημιουργική και σχεδιαστική ερώτηση παιχνιδιού."


Φλας προς τα πίσω στην ανακοίνωση χθες, και αυτός ο αριθμός δεν έχει αλλάξει πολύ. Πήγε από ένα καπάκι παικτών από 14 έως 12. Ευτυχώς, για να ενισχυθεί η επιλογή του σχεδιασμού, ο Joystiq βρήκε ένα νήμα NeoGaf από τον DKo5, έναν υπάλληλο της Respawn Entertainment που ασχολήθηκε με όλα τα αρνητικά σχόλια σχετικά με την επιλογή του καπακιού του παίκτη. Στη θέση που δήλωσε:

"Προσπάθησε έναν τεράστιο αριθμό παικτών (σε όλη τη διαδρομή μέχρι το 1 v 1 και πολύ ψηλά) και σχεδίασε τους χάρτες, τη μηχανική του παιχνιδιού και όλη την εμπειρία γύρω από την οποία έπαιξε το καλύτερο".

Πάρε Μου

Όλες οι αντιπαραθέσεις σχετικά με το μέγιστο καπέλο παίκτη φαίνονται λίγο νιπικά. Επίσης, δεν καταλαβαίνω πλήρως πώς αυτό θα μπορούσε να είναι νέο ή συγκλονιστικό αν έτρεχαν 7 στις 7 στο E3. Με τις περισσότερες από τις εμπειρίες μου στο FPS, ο multiplayer πάντα φαινόταν καλύτερος όταν ήταν περίπου 4 στα 4 à la Φωτοστέφανος (πολλές, πολλές ώρες Halo). βρήκα Gears of War πολύ έντονο και αυτό ήταν 5 στις 5, Αριστερά 4 νεκρά, Assassins Creed Πολλαπλών παικτών ... ο κατάλογος συνεχίζεται για το πόσα παιχνίδια δεν έχουν μεγάλο καπέλο παίκτη. (Μέρος μου αρέσει να το σκέφτομαι ως 6 στις 6 Μάχη των Αστέρων).

Εκτός αυτού, μιλάμε για τους οδηγούς στούντιο, τους δημιουργούς που έκαναν Κλήση του καθήκοντος, ένα, αν όχι ο best-seller σειρά παιχνιδιών όλων των εποχών. Δεν είμαι πολύ σίγουρος αν η κοινότητα γνωρίζει καλύτερα στην περίπτωση αυτή. Ανεξάρτητα από αυτό, οι άνθρωποι θα ψηφίσουν με τα δολάρια τους όταν ξεκινήσει το παιχνίδι στις 11 Μαρτίου 2014 για το Xbox One, το Xbox 360 και το PC.

@Coatedpolecat