Συμβουλές και τεχνάσματα για το χυτήριο και το κόλον Blackrock. Σκλήρυνση

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Συμβουλές και τεχνάσματα για το χυτήριο και το κόλον Blackrock. Σκλήρυνση - Παιχνίδια
Συμβουλές και τεχνάσματα για το χυτήριο και το κόλον Blackrock. Σκλήρυνση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Blackrock Foundry είναι μια μη γραμμική, τετράφυλλη παρουσία που επιτρέπει World of Warcraft παίκτες να αντιμετωπίζουν πολλά αφεντικά με οποιαδήποτε σειρά επιθυμούν. Αυτός ο οδηγός έχει σχεδιαστεί για να παρέχει τις βέλτιστες επιλογές, με βάση το πόσο δύσκολο είναι κάθε προϊστάμενος μέσα σε κάθε πτέρυγα.


Κάποια αφεντικά μπορεί να χρειαστεί να παραβλεφθούν απλώς και μόνο επειδή έχουν σχεδιαστεί να αντιμετωπίζονται αργότερα, σε εξέλιξη αντί να εκκαθαρίζουν ολόκληρο το τμήμα. Ο Blast Furnace είναι ο τελικός προϊστάμενος των Slagworks και θα απαιτήσει από τους παίκτες να τον αντιμετωπίσουν αργότερα για κανονικές, ηρωικές και μυθικές δυσκολίες.

Τα άλλα φτερά περιλαμβάνουν: το Μαύρο Σφυρηλάτηση, τη Συναρμολόγηση Σιδήρου και το Κατακλυσμό Blackhand's. Οι παρακάτω αξιολογήσεις βασίζονται σε μια πρώτη εντύπωση και η ήττα του κάθε προϊσταμένου.

Gruul

Ο Gruul είναι αφεντικό ενός στόχου με μερικούς απλούς μηχανικούς. Πολλοί παίκτες θα τον θυμούνται από την πρωταγωνιστική του συνάντηση κατά τη διάρκεια του Καύση σταυροφοριών. Στην πραγματικότητα, χρησιμοποιεί την ίδια βασική μηχανική του Petrify / Shatter. Τώρα με μια ταπεινωτική προσκόλληση, αντιμετωπίζει επιδρομείς με ένα νέο οπλοστάσιο ικανοτήτων.


Πριν τραβήξει το αφεντικό, η επιδρομή θα πρέπει να χωριστεί σε δύο ή τρεις ομάδες. Οι δεξαμενές θα σταθούν απέναντι μεταξύ τους μεταξύ των δύο ομάδων ή το ένα εκτός οχήματος μπορεί να σταθεί με μία από τις χωρισμένες ομάδες. Αυτό είναι για να αποφύγετε να χτυπήσετε το συντριπτικό Blows το υπόλοιπο της επιδρομής και να εναλλάσσετε για το Inferno Slice.

Lust αίμα / Ηρωισμός / Time Warp θα πρέπει να ρίχνεται αρκετά νωρίς στον αγώνα. Δεν υπάρχουν πολλοί διασταυρούμενοι μηχανικοί όπου αυτό το buff θα κάνει ή θα σπάσει αυτή τη συνάντηση του αφεντικού.

Το Κύριο Δεξαμενόπλοιο δεν θα έχει το Gruul αντιμέτωπο με οποιαδήποτε ομάδα μέχρι να είναι έτοιμος να ρίξει το Inferno Slice. Το αφεντικό πρέπει στη συνέχεια να μετακινηθεί για να αντιμετωπίσει μία από τις ομάδες που δεν έχει το Inferno Slice DoT. Το Inferno Slice πρέπει να εναλλάσσεται γρήγορα μεταξύ των δύο ομάδων. Αν μια ομάδα χτυπηθεί δύο φορές από το Inferno Slice, οι θεραπευτές θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσουν τη μείωση των ζημιών σε όλη την επιδρομή ή την επείγουσα θεραπεία. Καμία ομάδα δεν θα έπρεπε ποτέ να πάρει περισσότερες από δύο στοίβες του Inferno Slice.


Μεταξύ του Inferno Slice, ο Gruul θα κερδίσει το Overhead Smash. Όλοι οι παίκτες πρέπει να απομακρυνθούν από την περιοχή ζημιών πριν από το cast και στη συνέχεια να επιστρέψουν στην ομάδα τους μόλις ολοκληρωθεί. Αυτό συμβαίνει επειδή κάθε τρίτο Overhead Smash θα ευθυγραμμιστεί με το Inferno Slice.

Το Gruul θα στοχεύσει τυχαία τους παίκτες με το Petrify και στη συνέχεια θα τους καταστρέψει με το βρυχηθμό του, αφού είναι εντελώς σταθεροί. Αυτοί που επηρεάζονται από την Petrify πρέπει να απομακρυνθούν από την ομάδα επιδρομών το συντομότερο δυνατό. Δεν πρέπει να βρίσκονται σε απόσταση 8 μέτρων από άλλους παίκτες (ακόμη και εκείνους που επηρεάζονται από την Petrify) για να αποφύγουν πρόσθετες ζημιές από το Shatter. Θα πρέπει να χρησιμοποιηθούν τα cooldowns για τη μείωση των προσωπικών ζημιών πριν από το Shatter.

Περιοδικά, το δωμάτιο θα έχει μια οθόνη AOE εμφανιζόμενη στο έδαφος εξαιτίας της κατάρριψης, θρυμματισμού και κοπής του Gruul. Θα είναι ένας κύκλος από συντρίμμια που θα πέσει από πάνω κατά τη διάρκεια του Σπηλαίου. Οι παίκτες δεν θα θέλουν να σταθούν μέσα σε αυτόν τον κύκλο, ακόμη και αποφεύγοντας το Overhead Smash και την εξάπλωση κατά τη διάρκεια του Petrify / Shatter.

Περίπου κάθε δύο λεπτά, ο Gruul θα πάει στην Καταστροφική Καταστροφή του. Οι παίκτες πρέπει να συνεχίσουν να αποφεύγουν να πιάνονται στο Overhead Smash και στη συνέχεια να επιστρέφουν στις ομάδες τους όταν τελειώσει.

Oregorger

Το Oregorger είναι ένας εναλλασσόμενος αγώνας δύο φάσεων με ένα μικρό χρονομετρητή όταν δεν υπάρχουν πλέον κουτιά Blackrock Ore για να σπάσουν. Η πρώτη φάση απαιτεί πολύ ελάχιστη κίνηση, ενώ η δεύτερη φάση μπορεί να είναι ένας εφιάλτης που πιέζει τη λωρίδα για να αποφύγει τη μηχανική.

Φάση 1

Αυτός ο αγώνας θα πρέπει να ξεκινήσει σε μια από τις σαφείς γωνιές με την επιδρομή που χωρίζεται μεταξύ melee και κυμαίνεται. Οι δεξαμενές θα πρέπει να τοποθετηθούν μεταξύ του αφεντικού και της ομαδοποιημένης ομάδας. Αυτό είναι έτσι το Off-Tank μπορεί να πάρει την πρώτη αρχική ζημιά από Acid Torrent ενώ κυμαίνεται θα πάρει από κοινού ζημιά. Οι Off-Δεξαμενές θα πρέπει να χρησιμοποιούν αντισυλληπτικά μετριασμού κατά την εμβάπτιση Acid Torrent.

Το Ranged θα πρέπει να μετακινείται ως ομάδα για κάθε ανάγλυφο Blackrock cast για να αποφευχθεί να στέκεται στις πισίνες. Το να στέκεστε ακριβώς στην άκρη της ζώνης AoE θα πρέπει να προκαλεί την επόμενη σχεδόν αλληλεπικάλυψη. Η ομαδοποιημένη ομάδα πρέπει να προσπαθήσει να μην κινηθεί πολύ κοντά στο αφεντικό και τις δεξαμενές για να αποφευχθεί η στόχευσή της από την επόμενη ικανότητα: Έκρηξη Shard.

Ο Melee θα πρέπει να στέκεται πίσω και στη μία πλευρά του αφεντικού, ώστε να μην χτυπήσει ποτέ με Acid Torrent. Το Melee θα μετακινηθεί από τη μία πλευρά στην άλλη με κάθε εκρηκτικό Shard Shard για να αποφευχθεί η έκπληξη όταν εκρήγνυται. Ποτέ μην στέκεστε ακριβώς πίσω από τον προϊστάμενο σε περίπτωση που εκρηκτικές Shard είναι χυτό εκεί, προκαλώντας ότι είναι αναπόφευκτο ενώ εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν ζημιές.

Το Oregorger αρχίζει να χτυπά το Blackrock Barrage ενώ ο Blackrobe Spine buff είναι ενεργός. Το Melee θα πρέπει να διακόψει το Cast Barrage. Και θα προσπαθήσει να το ρίξει 3-4 φορές μέχρι να τελειώσει ο σπόνδυλος. Μερικές φορές, άλλες ικανότητες που χρησιμοποιεί θα σπάσουν μεταξύ των καταιγίδων του Barrage. Τρεις διακόπτες θα πρέπει να εκχωρηθούν με βάση το cooldown με ένα τέταρτο ως back up.

Φάση 2: Οδήγηση με πείνα

Όταν πηγαίνει στο Hunger Drive, θα αντιμετωπίσει την κατεύθυνση που θα κάνει η Rolling Fury κάτω. Ένα playe χτύπημα από την Rolling Fury θα χτυπηθεί, θα πάρει μεγάλες ζημιές, και θα μπορούσε να οδηγήσει σε θάνατο. Είναι σημαντικό να παρακολουθήσετε ποια κατεύθυνση θα αντιμετωπίσει ο Oregorger πριν κυλάει και να μάθει το μοτίβο των λωρίδων.

Οι εσωτερικές λωρίδες είναι ρολός δεξιόστροφα, ενώ οι εξωτερικές λωρίδες είναι αριστερόστροφα. Τα τείχη, στα οποία θα χτυπήσει και θα προκαλέσουν το Γαλάζωμα Συγκρούσεων, σημειώνονται με κόκκινο χρώμα, δίνοντάς του δύο κατευθύνσεις για να επιλέξει για την επόμενη κυνηγημένη οργή του.

Γενικά, οι παίκτες θα θέλουν να προσπαθήσουν να παραμείνουν όσο το δυνατόν περισσότερο πίσω από το Oregorger για κάθε κύλινδρο, αφού δεν θα γυρίσει και θα αντιμετωπίσει τον τρόπο που μόλις έλασης.

Αποφύγετε την παγίδευση στην εξωτερική λωρίδα, καθώς ακόμη και η αύξηση της ταχύτητας μπορεί να μην είναι αρκετή αν επιλέξει την εξωτερική λωρίδα με τους παίκτες. Εάν παγιδευτεί ένας παίκτης, μπορούν να χρησιμοποιηθούν προσωπικά cooldowns (Bubble, Disperse, Iceblock).

Το DPS θα πρέπει να επικεντρωθεί στο άνοιγμα των κιβωτίων ορυκτών καυσίμων Blackrock. Δυστυχώς, δεν υπάρχει κανένας συγκεκριμένος δρόμος που θα πάρει το αφεντικό, οπότε θα πρέπει να ανοίξουν όλα τα κιβώτια. Αν οι παίκτες ανοίξουν όλα τα κιβώτια πριν γεμίσει, πρέπει να συναντηθούν στο κέντρο για να θεραπεύσουν.

Αφού έτρωγε τη γέμιση του Blackrock Ore, ο Oregorger θα χτυπήσει ξανά. Θα πρέπει να επιστρέψει σε μια ξεκάθαρη γωνία και να επαναληφθούν οι μηχανικοί της Φάσης 1.

Υψικάμινος

Blast Furnace είναι μια προτεραιότητα στόχος, βαριά κίνηση, τριφασική πάλη. Ο τελικός στόχος είναι να καταστρέψει το μυστικό τους για να εξευγενίσει το Blackrock Ore και να σταματήσει την παραγωγή πολεμικών μηχανών.

Φάση 1: Σαμποτάζ

Αυτή η φάση είναι η πιο ταραχή από ολόκληρη τη συνάντηση. Θα χρειαστεί να χωριστεί η επιδρομή σε δύο ομάδες. Ο πρωταρχικός στόχος είναι να εκραγούν οι ρυθμιστές θερμότητας και από τις δύο πλευρές.

Υπάρχουν πολλά πρόσθετα που θα πρέπει να χειρίζονται από τη δεξαμενή και dps. Το μίνι-αφεντικό, ο Foreman Feldspar, ίσως χρειαστεί να περάσει μεταξύ των πλευρών εάν η Rupture γίνει πολύ περίπλοκη. Οι προσθήκες θα πρέπει να έχουν προτεραιότητα ως εξής: Άστριος> Πυροσβέστης> Μηχανικός Φούρνων> Φρουρός Ασφαλείας. Οι διακοπές πρέπει να αντιμετωπιστούν για την επιδιόρθωση του μηχανικού φούρνου και την εκτόξευση της Lava Blast του Feldspar.

Για να απενεργοποιήσετε τη Ρύθμιση Θερμότητας, οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν βόμβες από τον Μηχανικό Φούρνου. Οι παίκτες που στοχεύουν με βόμβες θα κερδίσουν ένα επιπλέον κουμπί δράσης. Εάν το debuff λήξει σε 15 δευτερόλεπτα ή πιέσει το κουμπί πρόσθετης ενέργειας, οι βόμβες θα αντιμετωπίσουν σοβαρή ζημιά σε όσους βρίσκονται μέσα σε 8 ναυπηγεία συμπεριλαμβανομένου του ρυθμιστή θερμότητας. Για να βεβαιωθείτε ότι ο ρυθμιστής θερμότητας είναι κατεστραμμένος από τις βόμβες, οι παίκτες θα πρέπει να στέκονται μέσα στον κόκκινο κύκλο στόχου (όταν στοχεύετε στο ρυθμιστή).

Φάση 2: Καρδιά που εκτίθεται

Μόλις καταστραφούν οι ρυθμιστές θερμότητας, τα υπόλοιπα πρόσθετα θα πρέπει να ληφθούν από δεξαμενές. Οι χειριστές των Bellows θα πρέπει να βρίσκονται μακριά από την επιδρομή.

Με την καρδιά του βουνού από τον φούρνο έκρηξης, οι Primal Elementalists θα το περιέχουν. Ο στόχος αυτής της φάσης είναι να σκοτώσει τους τέσσερις Elementalists που ξεκινούν με τις Shields Damage up.

Οι Φρουροί Ασφαλείας θα εξακολουθήσουν να έρχονται στην ενίσχυση από τη Φάση 1 και θα πρέπει να παραμείνουν μακριά από το Slag Elementals. Οι Φρουροί και μια νέα προσθήκη θα πρέπει να ληφθούν από δεξαμενές. Οι Flamecallers θα πρέπει να έχουν τραυματιστεί από καουτσούκ και η ριπή της Lava θα διακοπεί. Αυτές οι Flamecallers μπορεί επίσης να είναι αναισθητοποιημένες.

Οι παίκτες θα είναι τυχαία στοχευμένοι από το Volatile Fire, το οποίο θα εκραγεί και θα βλάψει τα κοντινά. Αυτοί που έχουν πληγεί από το debuff θα πρέπει να εξαντληθούν από την ομάδα για να αποφύγουν να προκαλέσουν πρόσθετη ζημιά στα μέλη raid.

Το υπόλοιπο της επιδρομής θα πρέπει να δουλέψει για να κατεβάσει τις ασπίδες ζημιών με τα στοιχειώδη σκωρία. Οι παίκτες θα τοποθετηθούν τυχαία από αυτούς και θα τους φέρουν κοντά στους Elementalists. Θα πρέπει να δοθεί εντολή για να σκοτωθούν τα στοιχειώδη στρώματα για να φέρουν τις ασπίδες των στοιχειωδών στρατιωτών κάτω από τη βρωμιά σκουληκιών.

Μόλις οι Primal Elementalists επηρεαστούν από το Shields Down, όλες οι ζημιές θα πρέπει να αλλάξουν σε αυτές. Θα αρχίσουν να ρίχνουν την Αδρανή Γη Ασπίδα για να θεραπεύσουν τους εαυτούς τους. Αυτό το buff θα πρέπει να διαλυθεί μακριά (όπως το Purge ή Dispell Magic).

Φάση 3: Ελευθερία

Μόλις πεθάνουν όλοι οι Primal Elementalists, το Main Tank πρέπει να πάρει την Καρδιά του Βουνό και να τον τραβήξει σε μια από τις μακρινές πλευρές του Blast Furnace. Τυχόν Φρουροί Ασφαλείας και Πυρομαχικά θα πρέπει να νικηθούν αμέσως.

Η καρδιά του βουνού θα είναι ένας αγώνας εναντίον των αποθεμάτων mana των θεραπευτών και του χώρου δαπέδου. Το αίμα Lust / Ηρωισμός / Time Warp πρέπει να σωθεί για αυτή τη φάση εξαιτίας αυτού.

Οι επιδρομείς πρέπει να απομακρυνθούν από το Melt στο πάτωμα, καθώς οι δεξαμενές τον πετάζουν για να το αποφύγουν. Σε αυτή τη φάση, το Blast θα εμφανιστεί συχνότερα λόγω του επιπέδου θερμότητας από την προηγούμενη φάση. Θα πρέπει να χρησιμοποιούνται ψυχρές αντιδράσεις μείωσης κατά τη διάρκεια της επικάλυψης Melt και Blast.

Μαύρη Σφυρηλάτηση | Σίδερο συναρμολόγηση | Το χωνευτήρι του Blackhand