Περιεχόμενο
- Κοινά σφάλματα και ζητήματα
- 1.2.1 Σημειώσεις Patch (Windows και Linux)
- Σφάλματα Σταθερά
- Γνωστά ζητήματα των Windows που πρέπει να διορθωθούν
- 1.2.1 Ειδικές Σημειώσεις Patch του Linux
- Γνωστά ζητήματα Linux που πρέπει να διορθωθούν
- PS4 Λήψη θεμάτων
- Επαναφορά θεμάτων
Χάρη σε πολλές παραπληροφορίες σχετικά με την πρόσφατη παρουσίαση του Θάνατος φωτός, υπήρξαν πολλοί θυμωμένοι παίκτες σχετικά με το πρόσφατο έμπλαστρο Techland. Αυτό το απλό mod επέτρεψε στους παίκτες PC να αφαιρέσουν το φίλτρο κόκκων φιλμ του παιχνιδιού αλλάζοντας ένα αρχείο δεδομένων.
Το ενημερωμένο αρχείο δεδομένων φορτώθηκε στο Media Fire και δύο ημέρες αργότερα το mod τραβήχτηκε. Οι φορείς εκμετάλλευσης της Media Fire έλαβαν ειδοποίηση κατάργησης από την ESA. Αργότερα το patch 1.2.1 κυκλοφόρησε για να αποθαρρύνει την εξαπάτηση κατά τη διάρκεια της λειτουργίας "Be The Zombie" PvP. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στους modders να κάνουν τέτοιες τροποποιήσεις όπως το φίλτρο κόκκων φιλμ.
Ας δούμε τι έπρεπε να πει ο Techland στον Steam στους παίκτες του.
"Με το πρόσφατο patch (1.2.1) στο Steam μπλοκάραμε την εξαπάτηση για να βεβαιωθούμε ότι το σύστημα PvP του παιχνιδιού (Be The Zombie) δεν θα κακοποιηθεί. Αυτό όμως είχε την παρενέργεια που παρεμποδίζει τους mod-makers να κάνουν αλλαγές το παιχνίδι."
"Η δημιουργία εμποδίων για modders δεν ήταν ποτέ η πρόθεσή μας. Τώρα εργαζόμαστε σε ένα γρήγορο patch που θα ενεργοποιήσει ξανά τα κοινά τσιμπήματα ενώ θα σταματήσει την εξαπάτηση στο multiplayer mode του παιχνιδιού.
"Στην Techland, υποστηρίζαμε πάντα τη κοινότητα mod και αγαπήσαμε να δούμε πώς μπορεί να αλλάξει το παιχνίδι μας από τους παίκτες. Ένα μεγάλο μέρος του πρωτότυπου Νεκρό νησίΗ επιτυχία ήταν το πάθος και η δημιουργικότητα των mod-makers από την κοινότητά μας. Θέλουμε το ίδιο για Θάνατος φωτός.'
Κοινά σφάλματα και ζητήματα
- Πολλές βελτιστοποιήσεις απόδοσης, τόσο γενικές όσο και ειδικές για τη διαμόρφωση, που επιλύουν πολλά προβλήματα απόδοσης
- Επιδιορθώσεις συμβατότητας: σχετίζονται με τις ρυθμίσεις γλώσσας και περιφερειακών συστημάτων
- Επιδιορθώνει μια σειρά συντριβών σε διάφορες καταστάσεις
- Αποκλεισμός εξαπάτησης με την αλλαγή των αρχείων δεδομένων του παιχνιδιού
- Νέοι μηχανισμοί παρακολούθησης του προβλήματος (switch safemode, πρόσθετα αρχεία καταγραφής, minidumps πάντα, πλήρεις χωματερές κατόπιν αιτήματος)
- Πολλές διορθώσεις συμβατότητας ήχου
1.2.1 Σημειώσεις Patch (Windows και Linux)
- Πολλές βελτιστοποιήσεις απόδοσης, τόσο γενικές όσο και ειδικές για τη διαμόρφωση, που επιλύουν πολλά προβλήματα απόδοσης
- Επιδιορθώσεις συμβατότητας: σχετίζονται με τις ρυθμίσεις γλώσσας και περιφερειακών συστημάτων
- Επιδιορθώνει μια σειρά συντριβών σε διάφορες καταστάσεις
- Αποκλεισμός εξαπάτησης με την αλλαγή των αρχείων δεδομένων του παιχνιδιού
- Νέοι μηχανισμοί παρακολούθησης του προβλήματος (switch safemode, πρόσθετα αρχεία καταγραφής, minidumps πάντα, πλήρεις χωματερές κατόπιν αιτήματος)
- Πολλές διορθώσεις συμβατότητας ήχου
Σφάλματα Σταθερά
- Επιλυθείσα εξαφάνιση απογραφής σε ένα παιχνίδι αποθήκευσης υπό συγκεκριμένες συνθήκες
- Επιλύθηκε η παρεμπόδιση της χρήσης αντικειμένων μετά από σπάσιμο της επαναφόρτωσης πυροβόλων όπλων
- Αφαιρέθηκε το όπλο διπλής όχλησης των όπλων
- Περιορισμένο πεδίο προβολής κάμερας σε κοψίματα όταν το FOV εντός παιχνιδιών έχει οριστεί σε διαφορετική από την προεπιλογή
- Μειωμένη συχνότητα των διαθέσιμων πληροφοριών σχετικά με τη διαθεσιμότητα
Γνωστά ζητήματα των Windows που πρέπει να διορθωθούν
- Θέματα απόδοσης συστημάτων που βασίζονται στον επεξεργαστή AMD
- Παγώνει όταν χρησιμοποιείτε το Nvidia DoF
- Μη ικανοποιητική απόδοση σε συστήματα πολλαπλών GPU
1.2.1 Ειδικές Σημειώσεις Patch του Linux
- πρόσθετη υποστήριξη πληκτρολογίου για χαρακτήρες unicode
- σταθερά συντριβές (όταν αποσυνδέετε τον ελεγκτή PAD του παιχνιδιού, στην ταινία προσγείωσης)
- σταθερή επιλογή πρωτεύοντος όπλου HUD μέσω ελεγκτή ποντικιού
- σταθερή απόδοση του συστήματος εισόδου (μαζί με τον τροχό του ποντικιού)
- σταθερό v-συγχρονισμό σε κατάσταση παραθύρου
- σταθερή υποστήριξη πλήρους οθόνης
- σταθερή προτεραιότητα της διαδικασίας παιχνιδιού
- σταθερή αντανάκλαση νερού
- σταθερό υπόστρωμα χάρτη μενού στο παιχνίδι
- οι σταθεροί χαρακτήρες αντιμετωπίζουν τη μορφοποίηση (chatters)
- σταθερά λείπουν (κίτρινα) υλικά, δηλαδή λειτουργία αισθητήρα, θάμνοι, πέτρες
Γνωστά ζητήματα Linux που πρέπει να διορθωθούν
- Το παιχνίδι δεν ξεκινά σε ορισμένα συστήματα (Linux Mint)
- Το παιχνίδι δεν λειτουργεί με κάρτες Radeon
- Ορισμένα θέματα απόδοσης / OpenGL επιδόσεων
- Πολύ έντονη θολούρα
PS4 Λήψη θεμάτων
Ορισμένοι χρήστες του PS4 είχαν προβλήματα με τις εκ των προτέρων κατεβασμένες εκδόσεις του παιχνιδιού που δεν φόρτωσαν. Στο Twitter υπήρχε μια ανάρτηση με αυτόν τον σύνδεσμο στα φόρουμ PlayStation της ΕΕ που εξηγεί μια απλή λύση.
- Μεταβείτε στις Ρυθμίσεις
- Επιλέξτε PSN
- Επιλέξτε Επαναφορά αδειών
- Hit ok (Επαναφορά αδειών)
- Μεταβείτε στην κονσόλα "Η βιβλιοθήκη μου"
- Τώρα παρέχεται η επιλογή λήψης (μεμονωμένη ή πολυεπεξεργαστή)
- Στη συνέχεια, θα πρέπει να ξεκινήσει η λήψη
Εάν λάβετε έναν κωδικό σφάλματος, απλώς διαγράψτε τις αποτυχημένες ή εν μέρει αποτυχημένες λήψεις από την ενότητα "Λήψεις" της περιοχής ειδοποιήσεων του PS4 και εγκαταστήστε σωστά το παιχνίδι.
Επαναφορά θεμάτων
Οι παίκτες αναφέρουν ένα σοβαρό πρόβλημα με Θάνατος φωτός που διαγράφει τα αποκτημένα στοιχεία, τα σχέδια, τα χρήματα και τα επίπεδα επαναφέροντας τους ολόκληρους χαρακτήρες.
Η ακριβής αιτία αυτού του συγκεκριμένου σφάλματος είναι άγνωστη. Φήμες πρέπει να προκαλούνται από το κλείσιμο του παιχνιδιού αμέσως μετά τον ύπνο, ενώ άλλοι το έχουν αναγγείλει μετά από να παίζουν σε λειτουργία co-op. Αυτό επηρεάζει και το Xbox One και PS4 εκδόσεις του παιχνιδιού.
Μέχρι στιγμής, η Techland δεν φαίνεται να έχει αναγνωρίσει αυτό το συγκεκριμένο πρόβλημα. Έχω προσεγγίσει το PR της Techland για σχόλια και περιμένω τη λέξη αυτή τη στιγμή. Μόλις έχω μια ενημέρωση, θα την παράσχω εδώ.