Ώρα να το δεχτούμε - Όλα τα σημάδια δείχνουν ότι ο διακόπτης της Nintendo είναι υπέροχος

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ώρα να το δεχτούμε - Όλα τα σημάδια δείχνουν ότι ο διακόπτης της Nintendo είναι υπέροχος - Παιχνίδια
Ώρα να το δεχτούμε - Όλα τα σημάδια δείχνουν ότι ο διακόπτης της Nintendo είναι υπέροχος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Με το Nintendo Switch να διαπερνά τον ορίζοντα, πολλοί παίκτες αμφισβητούν πόσο ακριβέστερος θα είναι ο τελευταίος Nintendo που θα συγκρίνει με το PlayStation 4 της Sony και το Xbox One της Microsoft και θα έχει την ίδια δύναμη πίσω από αυτό;


Ο συν-ιδρυτής της DrinkBox Graham Smith, ο συν-ιδρυτής της Rebellion Developments, Chris Kingsley, και ο Zen Studios VP της εκδόσεως Mel Kirk, έδωσαν τις απόψεις τους για την ευκολία ανάπτυξης και δύναμης της κονσόλας.

On Power:

Ο Mel Kirk σημειώνει ότι, ενώ η τεχνολογία για να γίνει αυτό είναι άμεσα διαθέσιμη, η Nintendo επικεντρώνεται στο να φέρει ενθουσιασμό στους οπαδούς της προσφέροντας μεγάλους τίτλους πρώτου μέρους στον Switch, ο οποίος με τη σειρά του θα οδηγήσει την τεχνολογία σε δημοφιλή υιοθέτηση από τρίτους - προγραμματιστές συμβαλλόμενων μερών. Σημειώνει επίσης τις προδιαγραφές του συστήματος, λέγοντας:

"Προς το παρόν, το Nintendo Switch δεν φαίνεται να αφορά ιπποδύναμη συστήματος ή τεχνολογία που παίρνει κονσόλες σε νέα ύψη."

Ο Chris Kingsley πιστεύει ότι η δύναμη δεν ήταν ποτέ ευθύνη της Nintendo:


"Για μένα, το επιχείρημα της εξουσίας έγκειται στο να πλησιάζουμε την ισοτιμία με άλλες κονσόλες για να διευκολύνουμε να φέρουμε τα παιχνίδια σας σε πολλαπλές πλατφόρμες"

Ο διακόπτης είναι σίγουρα πιο ισχυρός, ειδικά για εκείνους που χρησιμοποιούνται σε κινητές πλατφόρμες, αλλά ίσως όχι αρκετά ισχυρός για ορισμένους - ειδικά αυτούς που χρησιμοποιούνται για την τριπλή ανάπτυξη.

Σχετικά με την ανάπτυξη για την κονσόλα

Ο διακόπτης Nintendo είναι βασισμένος στη NVIDIA, ο οποίος φέρνει μια ολόκληρη σειρά νέων χαρακτηριστικών στην τεχνολογία του.

Ο Chris Kingsley μιλά για το πώς αυτό θα επηρεάσει τη διαδικασία ανάπτυξης:

"Εάν η ανάπτυξη είναι πιο παρόμοια με άλλους" τυποποιημένους "τρόπους εργασίας, αυτό θα βοηθήσει να γίνει ευκολότερη η ζωή για τους προγραμματιστές εν γένει, έτσι ώστε να μπορούμε να περάσουμε περισσότερο χρόνο κάνοντας τα παιχνίδια σπουδαία και λιγότερο απλά να φτιάξουμε παιχνίδια".


Ο Graham Smith δηλώνει ότι ενώ δεν είναι εξοικειωμένος με την τεχνολογία, η ανάπτυξη για το Wii U δεν ήταν δύσκολη, οπότε θα εκπλαγούσε αν η Nintendo έκανε κάτι για να κάνει την ανάπτυξη για το The Switch πιο σκληρή.

Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι έχει η Nintendo με τα μανίκια για να φτάσει στο τραπέζι και να δούμε πώς οι προγραμματιστές θα χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία του Switch για το πλεονέκτημά τους, αναπτύσσοντας τα παιχνίδια τους.

Πώς νιώθεις για την κονσόλα; Θα το παραλάβεις για να δεις τι γίνεται; Σχόλιο παρακάτω!