Όλοι έχουν ακούσει για τουλάχιστον ένα ή δύο παιχνίδια που ανυπομονούσαν να ακυρωθούν. Πρόκειται για ένα δυστυχώς κοινό κομμάτι των ειδήσεων που έχει αυξηθεί πολύ πιο συνηθισμένο με τις τάσεις της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών για μεγάλης κλίμακας μαζική παραγωγή παιχνιδιών.
Αυτό που πολλοί από εμάς δεν είμαστε πάντα ενήμεροι ανάμεσα στην απογοήτευσή μας είναι πόσο επώδυνοι είναι εκείνοι που ακυρώθηκαν τα παιχνίδια μπορούν να είναι για τους προγραμματιστές, οι οποίοι εξακολουθούν να έχουν διάφορες φορολογικές απαιτήσεις που σχετίζονται με τα πλέον αποσταθεροποιημένα προϊόντα.
Η Tiga, η Ένωση Ανεξάρτητων Προγραμματιστών Αγώνων, πρότεινε στην κυβέρνηση του Ηνωμένου Βασιλείου να ακυρώσει τα παιχνίδια ίδιο επεξεργασία ως ακυρωμένες ταινίες. Εάν ένα τέτοιο προϊόν μπορεί να περάσει τον πολιτιστικό έλεγχο έτσι ώστε να είναι σαφές ότι στην πραγματικότητα προοριζόταν για απελευθέρωση, οι προγραμματιστές θα είχαν λάβει κάποια φορολογική ελάφρυνση.
Φαίνεται σαν μια φυσική επέκταση για να αντιμετωπίσουμε έργα παιχνιδιών με παρόμοια φλέβα με την ταινία, δεδομένων των ομοιοτήτων στην ίδια την παραγωγή (ειδικά για ταινίες μεγάλου μεγέθους CG ή εξ ολοκλήρου CG animation). Κάποιος μπορεί μόνο να ελπίζει ότι το Ηνωμένο Βασίλειο συμφωνεί.