Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Hearthstone αυτής της εβδομάδας δεν έχει ακόμη αντιμετωπίσει τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Hearthstone αυτής της εβδομάδας δεν έχει ακόμη αντιμετωπίσει τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού - Παιχνίδια
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Hearthstone αυτής της εβδομάδας δεν έχει ακόμη αντιμετωπίσει τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Blizzard πρόσφατα έσπρωξε κάποιες ενημερώσεις για το χτύπημα online παιχνίδι καρτών τους, Τζάκι, για να αντιμετωπίσουμε μερικά από τα θέματα που έχουν κάνει το παιχνίδι ... unplayable σε ανταγωνιστικό επίπεδο. Προκειμένου να κατανοήσουμε καλύτερα τις επιπτώσεις αυτών των αλλαγών, ας ξεπεράσουμε ακριβώς τι ήταν τόσο λάθος Τζάκι που δικαιολογούσε ακόμη αλλαγές.


Ο λόγος των αλλαγών

Μην με πάρτε λάθος, Τζάκι είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι καρτών. Οι προγραμματιστές έβαλαν πολύ σκληρή δουλειά στο προϊόν τους και δείχνουν. Είναι ένα από τα 5 κορυφαία παιχνίδια του Twitch, και έχουν την τιμή να κρατούν μερικά από τα μεγαλύτερα και πιο παρακολουθούμενα τουρνουά στο gaming. Το επίσημο Τζάκι Το κανάλι Twitch φιλοξένησε πρόσφατα τους τελικούς του καλοκαιριού Ασίας-Ειρηνικού και εξετάστηκε 40 εκατομμύρια φορές. Αυτό δεν είναι μικρό ποσό, γιατί γιατί μιλάω τόσο πολύ για το παιχνίδι;

Πραγματική εικόνα μου IRL

Αγαπώ πραγματικά το παιχνίδι, πολλοί από εμάς. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είμαστε όλοι τόσο πρόθυμοι να το δούμε επιτυχές. Ωστόσο, πρόσφατα Τζάκι ιστορία, υπήρξε μια πολύ φωνητική αντίδραση σε σχέση με το πώς συνεχίζεται το παιχνίδι και πολλές ιδέες για το πώς θα θέλαμε να το αλλάξουμε.


Πρώτα απ 'όλα, Τζάκι έχει ράγες. Αυτές οι αλλαγές δεν είναι η πρώτη φορά που οι προγραμματιστές αισθάνονται την ανάγκη να προχωρήσουν στη μέση της σεζόν και να αλλάξουν κάτι και σίγουρα δεν θα είναι το τελευταίο. Ορισμένα καταστρώματα που έχουν δραστικά μεταβληθεί Τζάκι ήταν ο Undertaker Hunter και ο Grim Patron Warrior. Αυτά τα καταστρώματα συχνά λειτουργούν με τρόπο που δεν προσκαλεί μετρητά και είναι κατά κανόνα μονομερείς υποθέσεις από άποψη σχεδιασμού παιχνιδιών. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι ασυναγώνιστοι, δεν είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζεις ενάντια στο ότι η νίκη είναι λιγότερο εξαρτημένη από τον αντίπαλό σου να παίζει καλά και να εξαρτάται περισσότερο από το να είσαι τυχερός και να έχεις τη δεξιά κάρτα στο χέρι σου την εποχή εκείνη.

Φορτίστε μπροστά ... σε ένα νέο meta

Αυτές οι διαδρομές αντιμετωπίζονται στη συνέχεια από τους προγραμματιστές με έναν τρόπο που ελπίζουμε ότι δεν το κάνει αφαιρέστε εντελώς τη βιωσιμότητα της κάρτας για το παιχνίδι, αλλά προσκαλεί αντίθετο παιχνίδι. Για παράδειγμα, αντί να καταστρέψουν εντελώς τον Grim Patron, άλλαξαν εντελώς τη λειτουργικότητα της κάρτας Warsong Commander. Η κάρτα εξακολουθεί να βλέπει να παίζει; Όχι, αλλά ανοίγει ευκαιρίες κάτω από το δρόμο αν ο Charge Warrior γίνει ποτέ κάτι.


Τώρα αμέσως, Τζάκι έχει κυριαρχήσει πλήρως από δύο τύπους καταστρώματος. Μεσαία σειρά Shaman και κυριολεκτικά οτιδήποτε με τον Yogg-Saron. Η κάρτα πήρε κάποιο χρόνο για να πάρει την πρόσφυση, δεν βλέπει πραγματικά πολύ παιχνίδι μέχρι μετά την απελευθέρωση της περιπέτειας Μια νύχτα στο Karazhan, η οποία πρόσθεσε νέους τρόπους για τους παίκτες να κάνουν χρήση ξόρκων. Στην ονομαστική αξία, η κάρτα δεν είναι τόσο μεγάλη, και στην πράξη, είναι μια πολύ διασκεδαστική χρήση. Τουλάχιστον ο Μπρον Μπρον φαίνεται να το σκέφτεται.

Μου αρέσει τα όνειρά μου ...

Ωστόσο, η κοινότητα φαίνεται να διαφωνεί. Σε ένα πρόσφατο κοινοτικό τουρνουά που φιλοξένησε ο pro-streamer FIrebat, οι θεατές ενθαρρύνθηκαν να ψηφίσουν πέντε κάρτες που θα απαγορευτούν από το τουρνουά. Ο Yogg-Saron κέρδισε 7,188 ψήφους, ακολουθούμενος από τον Tuskarr Totemic, άλλο μη κερδοφόρο, με μόλις 3.242 ψήφους. Αυτό σημαίνει ότι από σχεδόν 14.000 ψήφοι, λίγο λιγότερο από το ήμισυ της κοινότητας δεν θέλετε να δείτε Yogg-Saron έπαιξε. Αυτή είναι μια αρκετά σημαντική δημοσκόπηση.

Αρκετές ταινίες έχουν εκφράσει τις απόψεις τους για την κατάσταση του Hearthstone's ανταγωνιστικό μέλλον επισης. Ο Kripparian, ένας από τους πιο πολυσυζητημένους streamers του Twitch, επισημαίνει τις αρνητικές πτυχές αυτής της υψηλής παραγωγής τυχαίων αριθμών, τόσο από την οπτική γωνία της διασκέδασης, όσο και από την επίδραση που έχει Hearthstone's σκηνή ηλεκτρονικού αθλητισμού.

Ένα από τα πιο δροσερά πράγματα Τζάκι είναι να τραβήξει τους κορυφαίους παίκτες από κάθε σεζόν για να παίξουν στα ανταγωνιστικά τους πρωταθλήματα. Ωστόσο, στις προηγούμενες εποχές θα δείτε συνήθως ότι οι κορυφαίοι παίκτες κυριαρχούν σε αυτές τις τάξεις, πολλοί από τους οποίους θα ήταν γνωστά ονόματα. Σήμερα, ωστόσο, ο πίνακας αυτός μετατοπίζεται άγρια.

Αυτό οφείλεται εν μέρει μόνο στον αριθμό των ατόμων που παίζουν, αλλά κυρίως λόγω του γεγονότος ότι, ανεξάρτητα από το πόσο καλός είστε παίκτης, δεν έχετε κανέναν έλεγχο στον τρόπο με τον οποίο θα διεξαχθεί ένας αγώνας εξαιτίας του πόσες τυχαίες συνέπειες υπάρχουν το παιχνίδι. Γίνεται λιγότερο για τους παίκτες, και περισσότερα για την παρακολούθηση τυχαίων εφέ συνέβη σε ένα σκάφος.

Τι έκανα σήμερα η ενημερωμένη έκδοση και δεν έκανα καλά

Έτσι, τι αποτέλεσμα έχει το σημερινό έμπλαστρο; Λοιπόν, ας πάμε πάνω από τις κάρτες και να μιλήσουμε για το τι θα επηρεαστούν, και πώς αυτό θα επηρεάσει το πάνω από όλα τα meta του παιχνιδιού. Δεδομένου ότι θα μπορούσατε εύκολα να διαβάσετε τις σημειώσεις patch για να λάβετε αυτές τις πληροφορίες, θα ξεχωρίζουμε τα πάντα με βάση τις κατηγορίες που επηρεάζουν.

Κυνηγός

Οι αλλαγές στην κλάση Hunter δεν είναι πολύ δραστικές, αλλά έχουν μερικές δευτερεύουσες επιπτώσεις στο πώς θα λειτουργήσει η ροή ενός αγώνα. Η κλήση του κόστους της μάνας του Άγριου έχει αυξηθεί σε 9, από 8. Τι σημαίνει αυτό; Λοιπόν, πριν από την αλλαγή, ο Hunter μπόρεσε και συχνά έπαιξε αυτή την κάρτα στη 8η και πάλι στη στροφή 9. Εάν δεν κατάφεραν τελικά να κερδίσουν από τη ζημιά και την παρουσία του σκάφους που παρέχει αυτή η ενιαία κάρτα, αυτά ρέουν αρκετά φυσικά στην 10η σειρά τους είτε με παρουσία του σκάφους είτε με τους αντιπάλους τους εξαντλημένους τρόπους για την άρση των απειλών. Αυτή η αλλαγή μετακινεί αυτή την ισχυρή ακολουθία των παιχνιδιών μιας στροφής, καθώς και το κόστος τους τη σειρά 10.

Σαμάν

Εδώ είναι όπου Blizzard έριξε τη μπάλα λίγο. Ο Σαμάνος έχει μια τρελή ιστορία μέσα Τζάκι. Έχουν πηδήσει από τη χειρότερη στην καλύτερη κατηγορία στο παιχνίδι, και αν ρίξετε μια ματιά σε μερικές από τις κάρτες τους είναι εύκολο να καταλάβετε γιατί. Οι περισσότερες κάρτες έχουν έναν τύπο που ακολουθούν. Μια ισχυρή κάρτα μέσα Τζάκι έχει κανονικά ένα κόστος mana ίσο με το άθροισμα των στατιστικών μιας κάρτας, συν όλους τους άλλους παράγοντες που εισέρχονται στην κάρτα. Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να συγκρίνετε τις "καλές" κάρτες στο Τζάκι είναι η σύγκριση του Bloodfen Raptor και του River Crocolisk.

Ενώ καμία από αυτές τις κάρτες δεν είναι κάτι που θα δείτε τους ανθρώπους να φωνάζουν στο παιχνίδι, είναι και τα δύο καλά παραδείγματα σχεδιασμού παιχνιδιών. Ενώ φαίνονται να έχουν πολύ μικρές διαφορές, πληρούν πολύ διαφορετικούς ρόλους. Το Raptor είναι η ιδανική επιλογή για έναν επιτιθέμενο, η κάρτα είναι φθηνή, έχει ένα καλό ποσό ζημιών δεδομένου του κόστους της, και μόνο αρκετή υγεία για να μην πεθάνει σε μια δύναμη ήρωας. Μια καλά στρογγυλεμένη κάρτα με βάση την τιμή 2-mana.

Ο κροκόλικς ακολουθεί μια αμυντική προσέγγιση. Είναι σε θέση να πάρει λίγο περισσότερο ζημιά ενώ dishing έξω λίγο λιγότερο. Ωστόσο, αν οι δύο πρέπει να συναντηθούν ποτέ στο πεδίο της μάχης, ακυρώνονται ο ένας τον άλλον. Αυτό δημιουργεί ένα πρόβλημα / σύστημα απόκρισης που κάνει το παιχνίδι δημιουργικό και συναρπαστικό. Κάρτες Shaman συχνά μην προσφέρουν στον αντίπαλό τους την ευκαιρία να απαντήσουν, καθώς έχουν εκπτωτικά υψηλότερο κόστος από αυτό που είναι τυπωμένο στην κάρτα.

Ο Shaman χρησιμοποιεί ένα φαινόμενο που ονομάζεται Υπερφόρτωση, το οποίο θεωρείται αρνητικό αποτέλεσμα κάρτας, αφού ουσιαστικά επενδύετε την μάνα νωρίς από την επόμενη στροφή για να παίξετε μια κάρτα με μειωμένο κόστος. Σκεφτείτε το σαν δάνειο από μια τράπεζα που θα αναγκαστείτε να παίξετε αργότερα.

Αυτή η κάρτα κανονικά θα κοστίσει 5, ακόμη και με υπερφόρτωση 2 είναι ισχυρή.

Εδώ εμφανίζεται το πρόβλημα. Shaman "θυσία" με τη χρήση αυτού του μηχανισμού υπερφόρτωσης. Είναι ένα αποκλειστικό χαρακτηριστικό του Shaman που αρχικά τους έκανε ένα από τα πιο δύσκολα μαθήματα του παιχνιδιού. Ωστόσο, προκειμένου να καταστεί η κατηγορία πιο ελκυστική για να παίξει, Blizzard πρόσθεσε όλο και πιο ισχυρές κάρτες, όπως το Flamewreathed Faceless που δείξαμε παραπάνω για να απομακρύνουμε την τάξη από τον ανταγωνισμό τους.

Αυτό το πλεονέκτημα συχνά αφήνει τους παίκτες σε μειονεκτική θέση, καθώς άλλες τάξεις συχνά δεν έχουν απάντηση με παρόμοιο κόστος μάνα. λόγω της "δανειοποιημένης μάνας" του μηχανικού υπερφόρτωσης του Shaman.

Πώς λοιπόν ο Blizzard αποφάσισε να βασιλεύει στη νίκη του Σαμάν; Λοιπόν, αύξησαν το κόστος μάνα στην κάρτα Rockbiter, σε 2 μάνα από το 1, και άλλαξαν την κάρτα Tuskarr Totemic από το να μπορούν να καλέσουν ειδικά τοτέμ. Ενώ το Tuskarr Totemic nerf έπρεπε σίγουρα να συμβεί, υπάρχουν σίγουρα διαφορετικές κάρτες στο κατάστρωμα του Shaman που πρέπει να εξεταστούν. Ωστόσο, είναι θεωρητικό ότι αυτά τα προβλήματα θα ταξινομηθούν έξω έρχονται επόμενη σεζόν.

Επίσης, άλλαξαν τη ζημιά του Κακούργου Καθηγητή στο 1, από το 2. Αναφέρω αυτό στο Shaman, δεδομένου ότι συχνά έτρεξαν αυτή την κάρτα μαζί με τους Warlocks. Και οι δύο τάξεις δεν θα παρατηρήσουν καμία διαφορά στη λειτουργικότητα της κάρτας, αφού το κύριο πλεονέκτημα της κάρτας προήλθε από τη μάχη της Battlecry και όχι τα στατιστικά στοιχεία της βάσης, καθιστώντας το αυτό το μάλλον αδιάφορο.

Κατά την τρέχουσα σεζόν, ο Shaman θα συνεχίσει να βλέπει ένα ισχυρό προβάδισμα εξαιτίας του πόσο ισχυρό είναι το πλεονέκτημά του για το μάνα και πόσο ισχυρό ρυθμό κερδίζει αυτές τις κάρτες που προσφέρουν την τάξη τους. Το παιχνίδι αλλάζει συνεχώς, και είναι πάντα συναρπαστικό να δούμε πώς οι παίκτες επιλέγουν να φτάσουν σε αυτές τις απειλές κατά της meta.

πολεμιστής

Ο πολεμιστής είναι το περίεργο στο μάτσο. Η Blizzard αποφάσισε να αλλάξει την χρέωση της κάρτας από το να χρησιμοποιηθεί ως όρος για να χρησιμοποιηθεί για έλεγχο του σκάφους. Σίγουρα προσθέτει μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες για το πώς θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί η κάρτα και ίσως έγινε περισσότερο ως ένας τρόπος για να σχεδιάσουμε για το μέλλον και να ανοίξουμε νέες δυνατότητες για την κατηγορία Warrior έξω από το αμυντικό στυλ που έχει συχνά ευνοηθεί από τους παίκτες. Έχει άμεση επίπτωση στους παίκτες που παίζουν τράπουλες Worgen Warrior με ένα turn turn kill, οι οποίοι έχουν δει κάποιο τουρνουά, αλλά συχνά παίζονται σαν έκπληκτο κατάστρωμα. Είτε έτσι είτε αλλιώς, αλλαγές όπως αυτό είναι καλό για το παιχνίδι, επειδή ανοίγουν νέες δυνατότητες για δημιουργικούς παίκτες.

Yogg-Saron

Τέλος, ο πιο απαιτημένος για αλλαγή στο παιχνίδι είναι ο Yogg-Saron. Οι αλλαγές του δεν επηρεάζουν πάρα πολύ τη λειτουργικότητα της κάρτας και επηρεάζουν κάπως τη βιωσιμότητά της. Σε μια πρώιμη συνέντευξη σχετικά με την κάρτα, ο ίδιος ο Μπρον Μπρον δήλωσε ότι ο Γιογκ-Σαρόν έπρεπε να είναι αυτός που "χύτευσε" όλα τα ξόρκια. Ως εκ τούτου, οι παίκτες δεν θα επωφεληθούν από τα αποτελέσματα που απαιτούσαν ένα ορισμένο αριθμό καταιγίδων. Για παράδειγμα, το Arcane Golems έχει μια μείωση του κόστους με βάση τον αριθμό των ξόρκια που έχετε παίξει μέσω του παιχνιδιού. Εάν παίζετε 4, ο Yogg-Saron παίζει 4, αυτό δεν σημαίνει ότι έχετε παίξει 8 ξόρκια κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Μήπως κάποιος λέει ξόρκια !?

Η εφαρμογή του nerf κάνει πολύ νόημα όταν βλέπετε την κατεύθυνση που πήγαν. Εάν ο Yogg-Saron δεν πρέπει να καταστεί αδύνατος να ρίξει ξόρκια, είτε με την αφαίρεση, τη σιωπή ή το θάνατο, σταματά. Περιορίζει το πόσο δυνατός είναι ο Yogg-Saron και ενθαρρύνει τους παίκτες να είναι λιγότερο απρόσεκτοι όταν το παίξουν. Τελικά, έπρεπε να συμβεί για να μην παραμείνει η κάρτα στην πραγματικότητα μακριά από το ανταγωνιστικό παιχνίδι. Μετά από όλα, τι είναι τόσο ανταγωνιστική για να έχεις μια αξιόπιστα αποδοτική κάρτα, να υπαγορεύει αν κερδίζεις ή όχι έναν αγώνα; Η έλλειψη μετρητή έκανε την αλλαγή αυτή αναπόφευκτη.

Αυτό είναι το τέλος του ραντεβού μας στο τελευταίο Τζάκι αλλαγές. Αν θέλετε να ακούσετε περισσότερα για Hearthstone's εξέλιξη, ελέγξτε τη γνώμη του Μπεν Μπρον σχετικά με τη χειρότερη κάρτα του παιχνιδιού. Πιστεύατε ότι οι αλλαγές ήταν δίκαιες; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω.