Αυτό είναι το πιο τρομακτικό παιχνίδι του κόσμου

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το ΠΙΟ ΤΡΟΜΑΚΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ που ΠΑΙΞΑΜΕ ΠΟΤΕ ! ΓΙΑΤΙ ΟΥΡΛΙΑΖΕ Ο PaTERAS ??? * ΣΟΚ * THE MIMIC ROBLOX!
Βίντεο: Το ΠΙΟ ΤΡΟΜΑΚΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ που ΠΑΙΞΑΜΕ ΠΟΤΕ ! ΓΙΑΤΙ ΟΥΡΛΙΑΖΕ Ο PaTERAS ??? * ΣΟΚ * THE MIMIC ROBLOX!

Περιεχόμενο

Το μόνο που πρέπει να φοβόμαστε είναι ο ίδιος ο φόβος - άγνωστος, αδικαιολόγητος, αδικαιολόγητος τρόμος που παραλύει τις απαραίτητες προσπάθειες για να μετατρέψει εκ των προτέρων την υποχώρηση.


Κατά τη διάρκεια της πρώτης εναρκτήριας του ομιλίας, ο Franklin D. Roosevelt εξέφρασε αυτές τις εξέχουσες λέξεις, λέξεις που σήμαιναν να ενδυναμώνουν και να ενθαρρύνουν τους ανθρώπους να μην αφήνουν τον φόβο να τους παρασύρει. Ωστόσο, όπως και πολλά πράγματα, είναι ευκολότερο να λέγεται παρά να γίνεται.

Το κακό έχει ένα πρόσωπο, αλλά ο φόβος; Ο φόβος δεν έχει τίποτα παραπάνω από έναν τίτλο και όταν πρόκειται για βιντεοπαιχνίδια, ο τίτλος του αληθινού φόβου είναι αναμφισβήτητα Λεπτός και όλα τα παιχνίδια που ακολουθούν.

Τώρα, μην αποθαρρύνεστε από το να συνεχίσετε με αυτό το άρθρο μόνο και μόνο επειδή περιμένατε τίτλους όπως P.T, Επιζώ ή ακόμη και ΦΟΒΟΣ. Είναι αλήθεια ότι αυτά τα παιχνίδια είναι πράγματι τρομακτικά αλλά με ποια έννοια; Η απάντηση είναι; μια αίσθηση ότι εμείς ως παίκτες πιστεύουμε και αποδεχόμαστε ορισμένες ιδιότητες σαν τρομακτικό. Τα στοιχειωμένα σπίτια, οι τρελοί μανιακοί, οι φρικιαστικές μορφές και οι πράξεις βίας είναι μόνο μερικές από τις τυπικές τροφικές φρίκες που «κάνουν» ένα τρομακτικό παιχνίδι, ωστόσο, Λεπτός είναι μια εξαίρεση.


Το παιχνίδι δύσκολα πέφτει κάτω από αυτά τα τροπές που ικετεύουν για μια εντελώς διαφορετική μέτρηση. Για τους σκοπούς της απόδειξης Λεπτός και άλλες Λεπτός τίτλους ως το πιο τρομακτικό παιχνίδι του κόσμου, θα το μετρήσω με τον ρεαλισμό του, τον αληθινό παράλογο, την πραγματική επιρροή του κόσμου και τη λατρεία όπως την ακολουθεί.

Ρεαλισμός

Εμείς ως άνθρωποι τείνουμε να φοβόμαστε αυτό που δεν καταλαβαίνουμε αλλά φοβόμαστε και τα πιο πρακτικά πράγματα. Φοβόμαστε την πιθανή.

Λεπτό άτομο δεν εμφανίστηκαν από το μπλε, πόσο μάλλον από τη μοναδική δημιουργική ιδιοφυΐα του Eric Knudsen. Η ιστορία του Slender Man είναι εδώ και χρόνια. Είναι ένας αστικός μύθος που προφανώς προέρχεται από ένα Κάτι φρικτό χρήστη με το όνομα Victor Surge. Ωστόσο, ταυτόχρονα υπάρχουν και εκείνοι που λένε ότι ο μύθος υπήρχε σε χώρες σε όλο τον κόσμο πολύ πριν από τη συμμετοχή της Surge.


Ο εκσυγχρονισμένος μύθος είναι απλός. ένας ψηλός απρόσωπος άνθρωπος που φορούσε ένα μαύρο κοστούμι που κρύβεται στο δάσος με προτίμηση για τα παιδιά. Ένα κακό όντας. Μια πολύ χρονολογημένη εκδοχή του θρύλου ωστόσο, ζωγραφίζει τον Λεπτό άνθρωπο (που δεν κατονομάζεται μέχρι το 2009) ως φιγούρα που ταιριάζει σε πολλούς εθνικούς θρύλους όπως η Γερμανία και η ρουμανική λαογραφία με το όνομα Der Grossman. Υπάρχουν ακόμα και οι στοιχειώδεις ετικέτες που απεικονίζουν τον Λεπτό άνθρωπο ως ένα καλοπροαίρετο πλάσμα που μόνο επιδιώκει να σας σώσει από έναν οδυνηρό θάνατο, μεταφέροντάς σας στον υπό τον κόσμο νωρίς.

Είναι πιθανό ότι αρκετές χώρες θα μπορούσαν να πάρουν μια ιστορία και να την περιστρέψουν για να ταιριάξουν τις πολιτιστικές τους απόψεις; Φυσικά.

Η ρεαλιστική φύση αυτού του χαρακτήρα προέρχεται επίσης από τις πιστές (αν και μόνο μερικές) χειραγωγούμενες φωτογραφίες που όχι μόνο υποστηρίζουν τον αστικό μύθο αλλά δίνουν στο παιχνίδι ένα θεμέλιο πάνω στο οποίο μπορεί να ξεκινήσει.

Ο αστικός μύθος, το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης δύο πολύ αληθινά θέματα. Αυτά τα δύο θέματα είναι η δολοφονία και η παιδεραστία. Λεπτός συνδέεται σε μεγάλο βαθμό με τη θλίψη στα παιδιά, αλλά είναι τόσο λεπτή που οι παίκτες μόλις θεωρούν παιδοφιλικές επιπτώσεις. Το θέμα της δολοφονίας είναι επίσης πολύ λεπτό, γιατί όταν βρεθεί ο παίκτης, η κάμερά του κόβεται σε λευκό θόρυβο καθώς το πρόσωπο του Λεπτού Ανθρώπου έρχεται στο προσκήνιο. Είτε ως γονέας ή ως άτομο με ηθικό, να γνωρίζουμε τέτοιες επιπτώσεις είναι αρκετά τρομακτικό.

Ένα αληθές επίπεδο του παράλογου

Ενώ η ανάγκη για παραλογισμό μπορεί να έρχεται σε αντίθεση με την ανάγκη ρεαλισμού, πιστεύω ακράδαντα ότι το παιχνίδι χρειάζεται επίσης ένα επίπεδο φαντασίας. Σκέψου το; όταν ήσαστε παιδί, πιστεύατε εύκολα ιστορίες τέρατα κάτω από το κρεβάτι σας και στο ντουλάπι σας. Έχετε συναντήσει ποτέ ένα τέρας στη ζωή σας πριν; Οι πιθανότητες δεν είναι ακόμα, το πίστεψες.

Τα βαθιά πιστεύοντας πράγματα που γνωρίζουμε δεν είναι πραγματικά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να φέρουμε το φανταστικό στη ζωή και να επικαλεστεί παράνοια. Υπονόμευε το υποσυνείδητό μας στο σημείο που πηγαίνουμε στο κρεβάτι σκέφτοντας κάτι που συμβαίνει αν και εμείς ξέρω είναι αδύνατο.

Έτσι τι κάνει Λεπτός τόσο ρεαλιστική όσο και φανταστική; Απάντηση; την προϋπόθεση της ιστορίας. Λεπτό τα Οκτώ σελίδες μπορεί να δώσει στους παίκτες ένα πολύ ρεαλιστικό καθήκον να συλλέξουν οκτώ κομμάτια χαρτιού, αλλά ειλικρινά, ποιος με το σωστό μυαλό τους θα βγει πραγματικά στο δάσος στη μέση της νύχτας για να συλλέξει σχέδια; Αυτό είναι το παράλογο, αλλά για άλλη μια φορά το καθήκον είναι πραγματικά αληθινό.

Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού κρατιέται ψηλότερα από τον παίκτη πάνω από τον παράλογο χαρακτήρα της περιπέτειας στις περιοχές κυνηγιού ενός απρόσωπου πλάσματος.

Επιδρά στον πραγματικό κόσμο

Ο διάβολος με έκανε να το κάνω.

Τα παιχνίδια κατηγορούνται συνήθως για την ενθάρρυνση και την υποκίνηση της βίας, ωστόσο συνήθως τέτοια βία δεν προκαλείται άμεσα από ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Ο Λεπτός άνθρωπος και ο θρύλος και το παιχνίδι είναι δυστυχώς η εξαίρεση.

Στις 31 Μαΐου 2014, δύο κορίτσια ηλικίας 12 ετών στο Waukesha του Ουισκόνσιν παρασύρουν έναν συντροφικό φίλο στο δάσος και τα μαχαίρωσαν 19 φορές με μοναδικό σκοπό να αποδείξουν τον εαυτό τους στον Λεπτό άνθρωπο.

Ενώ δεν υπάρχει καμία απόδειξη ότι τα κορίτσια έπαιξαν κάποιο από τα Λεπτός τα παιχνίδια ειρωνικά, η πραγματική ιστορία Sleen Man είναι ένας από τους δύο φίλους εμμονή με την ιδέα του Slender Man. Αν και δεν υπάρχει καμιά υπόθεση για να δολοφονήσετε κανέναν ή να γίνετε σκόπιμα αντιπρόσωποι του, Κοντά στην Άφιξη χαρακτηρίζει τον πρώην φίλο της Kate ως πληρεξούσιο που τελικά τελειώνει με τη δολοφονία του φίλου της Lauren.

Cult Μετά

Τα παιχνίδια όλων των ειδών δεν είναι ξένοι για τις βάσεις των fan. Τούτου λεχθέντος, δεν υπάρχει βάση fan και κοινότητα όπως η Λεπτός βάση ανεμιστήρων. Το παιχνίδι και ο μύθος οφείλουν πολλά στην κοινότητα που προσθέτει σταθερά στη γοητεία του Διαδικτύου με το απρόσωπο τέρας. Έχει ακόμη και το δικό του τραγούδι.

Ο Λεπτός Άνθρωπος βρίσκεται στη σφαίρα της Bloody Mary και της Candy Man, και οι δύο με τρομακτικές υπονομεύσεις και τίποτα δεν κουνιέται.

Φοβούμενοι από το Unkonwn ... και το γνωστό

Το αληθινό πρόσωπο του κακού είναι απρόσωπο και αυτό που φοβόμαστε παραμένει το ίδιο. ο ΑΓΝΩΣΤΟΣ.

Λεπτός και οι τίτλοι που ακολουθούν είναι μια ανωμαλία με όρους κλεψιών τρόμου. Δεν υπάρχουν τόποι στοιχειώδους ανησυχίας, ανησυχίες για γεράματα ή γεμάτες γελοίες σκηνές, απλώς ρεαλισμός αναμεμειγμένος με όλους τους υπερβολικά αξιόπιστους παράλογους, μια τεκμηριωμένη από το Διαδίκτυο προέλευση που αρκεί για να οδηγήσει τα πιο αθώα όντα να διαπράξουν πράξεις βίας και μια διαδικτυακή κοινότητα που είναι ο καρδιακός παλμός Ανδρας.

Ναί, Λεπτό δεν είναι το πιο τρομακτικό παιχνίδι, αλλά φέρνει μαζί του ένα νόμιμο φόβο. Ένας φόβος που επικαλείται πιστεύοντας σε κάτι που δεν έχουμε καμία οριστική απάντηση εάν είναι πραγματική ή όχι. Ένας φόβος ότι αυτό το παιχνίδι και ο θρύλος μπορεί να οδηγήσει τους ανθρώπους στη βία.

Είναι ένας σύγχρονος boogeyman που δεν είναι τόσο μοντέρνος. Μια απλή σκιά που κάποιοι βλέπουν έξω από τις οθόνες των υπολογιστών τους. Ένα πράγμα που γνωρίζουμε ακόμα δεν ξέρω.

Από όλα τα παιχνίδια τρόμου τόσο πρόσφατα όσο και παρελθόν, Λεπτός είναι μακράν το πιο τρομακτικό παιχνίδι στον κόσμο.