Θεία και κόλον. Η αναθεώρηση του ξύπνημα - Μερικές φορές "σαν τη ζωή" είναι κακό πράγμα

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Θεία και κόλον. Η αναθεώρηση του ξύπνημα - Μερικές φορές "σαν τη ζωή" είναι κακό πράγμα - Παιχνίδια
Θεία και κόλον. Η αναθεώρηση του ξύπνημα - Μερικές φορές "σαν τη ζωή" είναι κακό πράγμα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Thea: Η Αφύπνιση - Η πρώτη σημαντική κυκλοφορία των παιχνιδιών του MuHa - είναι ένα περίεργο παιχνίδι, λόγω των πολλών διαφορετικών ειδών που μπορείτε να βρείτε κομμάτια σε ολόκληρο τον κόσμο. Στην καρδιά του, το παιχνίδι είναι ένας τίτλος 4Χ, αλλά καταφέρνει να τσιμπήσει στοιχεία από άλλα είδη και παιχνίδια συμπεριλαμβανομένων Minecraft, τίτλους με βάση την κάρτα και εικαστικά μυθιστορήματα. Οι μηχανικοί του Rouguelite ρίχνονται ακόμη και για καλό μέτρο. Παρά τον αριθμό των ποικίλων επιρροών, νομίζω ότι το παιχνίδι ήταν σε θέση να τραβήξει από το genre-melding μάλλον καλά? με άλλα λόγια, δεν είναι ένα από τα μεγάλα προβλήματα του παιχνιδιού.


Σε Thea, παίζετε ως θεός από τη σλαβική μυθολογία που επιδιώκει να ανακτήσει την εξουσία της μετά από έναν αιώνα μακρά μαύρισμα κατέστρεψε μεγάλο μέρος του κόσμου. Το ίδιο το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα μεγάλο, διαδικαστικά δημιουργημένο εξάγωνο παγκόσμιο χάρτη με το οικείο χωριό που βρίσκεται στη μέση. Αυτό είναι όπου μπορείτε να κατασκευάσετε κτίρια, να κατασκευάσετε αντικείμενα και να αποθηκεύσετε όλη τη λεηλασία σας. Δεδομένου ότι αυτή είναι η μόνη βάση των δραστηριοτήτων σας, διαμορφώνει όλη την εμπειρία σας με το παιχνίδι.

Καθώς μετακινείτε τον χάρτη, ενδέχεται να προκύψουν τυχαία συμβάντα. Θα εμφανιστεί ένα μεγάλο κιβώτιο κειμένου, συνοδευόμενο από μια κατάλληλη χειροποίητη ζωγραφική για την εκδήλωση, καθώς και έναν αφηγητή που θα διαβάσει την ιστορία που εξελίσσεται. Μετά από ένα μικρό τμήμα του κειμένου - το μέγεθος του οποίου κυμαίνεται από μερικές προτάσεις έως αρκετές παραγράφους - θα σας δοθούν επιλογές με βάση τις ικανότητες των συμπαίκτες σας. Παρόλο που ένα ευρύτερο φάσμα επιλογών διαλόγου ανοίγει αργότερα στο παιχνίδι, είναι δυστυχώς αρκετά περιορισμένο από νωρίς.


Πολλά από αυτά τα γεγονότα είναι συναρπαστικά, ειδικά στο πρώτο playthrough όπου είναι τακτικά νέα και φρέσκα. Αγαπούσα ιδιαίτερα το γεγονός ότι το κείμενο θα μπορούσε να μιλήσει για ιστορίες που ήταν πολύ τεχνικά περίπλοκες για το τρισδιάστατο μέσο. Παραδείγματος χάριν, ήρθα μιά φορά σε έναν καταραμένο ξωτικό σε ένα εγκαταλελειμμένο χωριό, όπου όλα τα αντικείμενα εκεί μέσα θα γυρίσουν στη σκόνη όταν αγγιχτούν. Είσαι απλώς ειλικρινά δεν πρόκειται να το δεις σε κανένα άλλο παιχνίδι, επειδή είναι πολύ ακριβό να κάνεις ένα επίπεδο απόρριψης και αυτό μου αρέσει.

Τα γεγονότα δημιούργησαν έναν κόσμο στον οποίο με ενδιέφερε να μάθω περισσότερα.

Δυστυχώς, ένιωσα ότι το παιχνίδι δεν εκμεταλλεύτηκε πλήρως το γεγονός ότι πολλά από τα γεγονότα θα μπορούσαν εύκολα να ενσωματώσουν την τεχνολογία 3D παιχνιδιών. Για κάθε χωριό που στράφηκε σε τέφρα ή πριγκίπισσα πάγου που με ζήτησε να τη πάρω σε ένα μακρινό πύργο, θα έφταζα σε επαφή με έναν ταξιδιώτη έμπορο ή θα παρασύριζα από ένα Στρίγκα. Επιπλέον, πολλοί από αυτούς θα μπορούσαν απλώς να αποτύχουν, κάτι που έφτασε μόνο μια ξινή γεύση στο στόμα μου. Βέβαια, θα μπορούσα να ξεκινήσω ένα νέο playthrough για την εμπιστοσύνη του King Arthur, αλλά αυτό θα ήταν μια μεγάλη παραγγελία για να ζητήσω κάτι που, ειλικρινά, δεν θα το άξιζε.


Απολάμβανα επίσης το σύστημα χειροτεχνίας καθώς επέτρεπε την ευελιξία μεταξύ των αντικειμένων που δημιουργήσατε σε αντίθεση με την ακαμψία που επέβαλαν τα περισσότερα συστήματα. Ωστόσο, αυτό δεν ήταν πάντα τέλειο, καθώς ευνόησε μικρές αυξητικές αυξήσεις μέσω ελαφρώς καλύτερων υλικών χειροτεχνίας πάνω σε νέα και πραγματικά ενδιαφέροντα στοιχεία και κτίρια.

Thea: Η Αφύπνιση

Πολύ μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι εκτός ελέγχου και τα λίγα πράγματα που βρίσκονται υπό τον έλεγχό σας μπορούν είτε να παραλειφθούν, όπως η μάχη, είτε απλά να μην είναι τόσο διασκεδαστικά, όπως η πλοήγηση σε περιττά μενού. Το καλύτερο μέρος για το παιχνίδι - οι ιστορίες διασκέδασης που βίωσαν τα τυχαία γεγονότα - έγιναν βαρετές πολύ γρήγορα, καθώς επαναλαμβάνουν με τέτοια συχνότητα. Το παιχνίδι είχε ακόμη την τόλμη να μου πει ότι είχα βιώσει μόνο το 25% των γεγονότων, έτσι που ήταν τα υπόλοιπα;

Όσο σκληρά έχω στη σχάρα αυτό το παιχνίδι, δεν μπορώ να αρνηθώ ότι είχα κάποια διασκέδαση με αυτό. Ακόμη και όταν παρακολούθησα το ρυμουλκό λανσάρισμα πριν από λίγο καιρό, ένιωσα αυτή τη μεγάλη χαρά. Αλλά κοιτώντας πίσω, το μεγαλύτερο μέρος αυτής της διασκέδασης οφείλεται στη δική μου αφέλεια, σαν μια νεανική σχέση. Ω, πώς περίμενα ότι το παιχνίδι θα γίνει κάτι στις πρώτες πρωινές ώρες που ποτέ δεν θα γίνει αργότερα.

Οι κύριοι λόγοι για τους οποίους προτείνω να παίζετε αυτό το παιχνίδι θα ήταν να δείτε το μοναδικό mashup των ειδών, το οποίο είναι αναμφισβήτητα αναζωογονητικό, και να ζήσετε ένα είδος ραγδαίας κατάστασης όπου παίζετε παθητικά καθώς τσεκάρετε το χρόνο σας μακριά.

---

Αποποίηση ευθυνών: Ο κώδικας ανασκόπησης παρέχεται από τον προγραμματιστή.

Αξιολόγηση μας 5 Thea συνδυάζει 4Χ, παιχνίδια καρτών, χειροτεχνία και άλλα για να κάνει ένα ενδιαφέρον κτήνος που τελικά προσπαθεί να φέρει το δικό του βάρος παρά την καινοτομία. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας